Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Grafika
Grafika
Tvorba a úprava grafiky.
811
–
840
/
1 582
První strana
Předchozí strana
20
26
27
28
29
30
40
Následující strana
Poslední strana
nVidia zastavuje vývoj čipsetů a viní Intel
Budoucnost integrovaných grafických karet nVidia je nejistá. Společnost nečekaně oznámila, že zastavuje vývoj nových čipsetů s vlastním grafickým jádrem. Už delší dobu se přitom hovořilo o tom, že firma připravuje několik zajímavých novinek jako…
Petr Krčmář
14. 10. 2009
Single-window mode a GIMP 2.8
Na blogu jednoho z vývojářů grafického editoru GIMP se objevil zápisek o pokračující práci na jedné z očekávaných vlastností GIMPu 2.8. Je to vlastnost, po které uživatelé volali už dlouho a i autor odkazovaného blogpostu, Martin Nordholts, si…
Adam Štrauch
7. 10. 2009
Nová beta XnViewMP
Vyšla nová betaverze 0.20 prohlížeče a správce fotografií XnViewMP, která mimo jiné přidává podporu XMP. Na rozdíl od původní verze XnView je XnViewMP postavený na Qt.
GeBu
5. 10. 2009
Vyšel ovladač xf86-video-intel 2.9.0
Po čtvrt roce vyšel nový ovladač pro grafické karty Intel s označením 2.9.0. Přináší dvě nové vlastnosti a opravu několika chyb. První je podpora chipsetu b43 a druhá podpora pro změnu podsvícení displaye (např. pomocí xbacklight), když je použito KMS.
Adam Štrauch
1. 10. 2009
Plymouth dostal podporu DRM
Do repositáře projektu Plymouth byl odeslán patch, který přidává podporu pro DRM. Pro uživatele to znamená, že v budoucnu by se mohl dočkat rychlejšího a oku lahodícího nabíhání svého systému.
Adam Štrauch
1. 10. 2009
Modelujeme s plochami v Blenderi
V jedenástej časti seriálu o Blenderi sa budeme zaoberať relatívne zložitejšou témou - plochami. V článku sa naučíte pracovať s ich riadiacim polygónom, ako ich uzatvárať, prípadne ako pri svojej práci využívať váhu. To všetko bude samozrejme zrozumiteľne vysvetlené a doprevádzané množstvom obrázkov.
Miro Chodil
25. 9. 2009
Doba čtení:
5 minut
Univerzální škálování grafických karet je skoro tady
Server PC Perspective přinesl velmi zajímavý a rozsáhlý článek o technologii nazvané HYDRA. Ta kombinuje hardwarové a softwarové řešení a umožní propojení několika grafických karet do jednoho výkonného celku. Podobné řešení je dnes možné…
Petr Krčmář
23. 9. 2009
Vývojářský Firefox už umí WebGL
Nedávno jsme vás informovali o snaze dostat 3D grafiku do standardu HTML5. Je zřejmé, že tato myšlenka velmi zaujala vývojáře prohlížečů a už teď si ji můžete vyzkoušet v praxi. Přestože je celý standard ještě v poměrně rané fázi, vývojáři Firefoxu…
Petr Krčmář
23. 9. 2009
Jak na RAW v Linuxu
Na serveru mandrivalinux.cz vyšel první díl seriálu o editaci RAW fotografií v Linuxu. První díl je úvodní a vysvětluje co to RAW je a k čemu to je dobré. Článek na toto téma jsme před časem připravili i my pod názvem Zpracování RAW na Linuxu.
Adam Štrauch
21. 9. 2009
GIMP 2.8 bude mít mód s jedním oknem
Něco málo jsme již o novinkách v GIMPu 2.8 psali, ale nezmínili jsme jednu důležitou věc. Nový GIMP bude krom jiného obsahovat několik změn co se týče uživatelského rozhraní. Někteří uživatelé budou moci zajásat, protože bude k dispozici mód, kdy…
Adam Štrauch
21. 9. 2009
WebGL přinese podporu 3D grafiky do HTML
WebGL je zajímavá iniciativa, jejímž cílem je přinést 3D grafiku do prohlížečů. Podpora by měla být plně nativní a implementovaná přímo v prohlížeči, takže uživatel už nebude muset stahovat další moduly pro zobrazení 3D obsahu. Tohoto stavu má být…
Petr Krčmář
16. 9. 2009
Ovladače Catalyst 9.9
AMD vydalo novou verzi ovladačů pro svoje grafické karty s označením Catalyst 9.9. Přináší opravu několika chyb včetně problémů s RandR 1.2. Stále nebyla uvolněna dokumentace pro XvBA neboli X-Video Bitstream Acceleration, které se objevilo před…
Adam Štrauch
14. 9. 2009
CAD programy v Linuxu
CAD není zrovna typ softwaru, který by byl silnou stránkou Linuxu, ale i několik světlých výjimek se najde. Na ghacks.net vyšel článek, který ukazuje pět 3D a CAD programů, které si můžete v Linuxu nainstalovat.
Adam Štrauch
11. 9. 2009
Grafická témata v Ubuntu 9.10
Na news.softpedia.com se objevilo šest témat včetně screenshotů, která najdeme v dalším vydání Ubuntu. Nejde o oficiální témata, ale minimálně budou k nalezení v repositářích. Jaké bude výchozí téma nového Ubuntu ještě není známo.
Adam Štrauch
11. 9. 2009
Vyšel opravný open source ovladač ATI
I když se teď vývoj nejvíce soustředí na novou verzi open source ovladače ATI 6.13, tak vývojáři vydali opravu verze 6.12. Ovladač xf86-video-ati 6.12.3 přináší podporu X.Org 7.5 a opravu množství chyb.
Kamil Pošvic
11. 9. 2009
GIMP 2.8, ukázky novinek
GIMP 2.8 by měl být venku ještě tento rok. Novinek, na které se můžeme těšit, je vcelku hodně a na gimpusers.com vyšel článek, který je popisuje. Největší novou vlastností je možnost rozřadit si vrstvy do skupin. Další novinky se týkají štětce,…
Adam Štrauch
8. 9. 2009
Ovladače NVIDIA 190.32 Beta dekódují DivX 4 a DivX 5
Vyšla nová verze beta ovladačů NVIDIA 190.32 a přináší dvě zajímavé novinky. Ovladač umí nyní pracovat s otáčkami ventilátoru na grafické kartě. Druhá a důležitější novinka je podpora dekódování MPEG-4 Part 2, DivX 4 a DivX 5 formátů přes VDPAU pro…
Adam Štrauch
7. 9. 2009
Beta verze Catalyst 9.10 v Ubuntu 9.10
Že AMD není žádný rychlík pokud jde o podporu nových verzi jader a X Serveru je všeobecně známé. Podpora pro jádro 2.6.29 se objevila až po několika měsících od jeho vydání. Canonical nyní získal povolení od AMD, k využití beta verze…
Adam Štrauch
7. 9. 2009
Novinky ve vývoji digiKam
Posledních několik měsíců vychází relativně pravidelně zpráva o vývoji programu digiKam, tzv. digiKam digest. Před pár dny se objevil nový a mapue události z posledního srpnového týdne. Vývojáři upravili kód kolem color managementu, aktualizovali…
Adam Štrauch
3. 9. 2009
Blender a texty
V celej dnešnej časti seriálu Blender 3D za ručičku sa budeme venovať textovým objektom. V článku si detailne popíšeme panely Font a Char, naučíte sa pracovať s textovými rámcami a zarovnaním, prípadne deformovať text podľa krivky. Zahrnutá je samozrejme aj problematika slovenských a českých znakov.
Miro Chodil
3. 9. 2009
Doba čtení:
9 minut
Grafika Nvidia Ion je pro netbooky drahá
Netbooky jsou čím dál populárnější, ale uživatelé si stěžují na jejich špatný výkon v grafických aplikacích. Počítače mají například problémy s přehráváním HD videa a složitějšími 3D operacemi. Procesory Intel Atom jsou totiž v noteboocích…
Petr Krčmář
26. 8. 2009
Tři vektorové editory pro Linux
Z linuxových vektorových editorů je nejznámější asi Inkscape, ale rozhodně není jediný. Na osrevolution.com se objevil krátký článek, který krom Inkscapu, představuje další dva vektorové editory. Jeden se nazývá Karbon14 a druhý je Xara Xtreme. Ten…
Adam Štrauch
24. 8. 2009
Jak si vytvořit v Blenderu model lidské hlavy
Každý z nás se už v životě setkal s nějakou 3D animací. Často nás překvapuje a okouzlí, ale po zasednutí k Blenderu se většinou omezíme na lineární objekty. Jestliže si nevíte rady s tvorbou složitějších objektů (třeba lidí), tak na serveru…
Kamil Pošvic
21. 8. 2009
AMD ve svých ovladačích dohání podporu posledních jader
AMD vydalo nové ovladače Catalyst s označením 9.8. Krom opravy některých chyb přináší konečně podporu pro poslední vydaná jádra. Jde o verze 2.6.29 a 2.6.30. Aktuální vývojová větev 2.6.31 by měla být v ovladači Catalyst podporována až s verzí…
Adam Štrauch
18. 8. 2009
První díl příručky pro GIMP v PDF
GIMP je součástí snad každé větší linuxové distribuce a byla by škoda o něm nic nevědět. Pokud jste se doposud GIMPu vyhýbali, možná vás přesvědčí seriál, kterému teď vyšel první díl. Jde o PDF dokumenty, které budou postupně vysvětlovat práci…
Adam Štrauch
18. 8. 2009
CUDA: více o sdílené paměti
Náš seriál o programování paralelních výpočtů probíhajících na grafických kartách se pomalu blíží ke konci. Sdruženou paměť jsme minulým dílem dokončili a dnes nás čeká předposlední díl. Ten naváže na započaté základy debuggování CUDA aplikací a společně v něm probereme sdílenou paměť.
Lukáš Zaorálek
18. 8. 2009
Doba čtení:
6 minut
Vyšel GIMP 2.7.0
Vývojáři vydali novou verzi bitmapového grafického editoru GIMP 2.7.0. Jedná se o verzi z liché vývojové větve, která připravuje novinky pro chystané vydání 2.8.0. Mezi hlavní novinky patří vylepšený nástroj pro práci s textem, podpora pro tagování…
Petr Krčmář
17. 8. 2009
Bézierove a NURBS krivky v Blenderi
V dnešnej časti sa pozrieme na konkrétne typy kriviek, ktoré predstavujú Bézierove a NURBS krivky. Pri Bézierovych krivkách si popíšeme hlavne základnú prácu s pomocnými bodmi a jednotlivé typy riadiacich bodov. Neskôr sa zameriame na panel Curve Tools, ktorý obsahuje väčšinu nastavení NURBS kriviek.
Miro Chodil
14. 8. 2009
Doba čtení:
5 minut
Vyšel Shutter 0.80.1
I když GNOME má svojí aplikaci gnome-screenshot a KDE má KSnapshot, tak obě se dají ještě vylepšit. Pokouší se o to aplikace Shutter. Aplikace nám umožňuje nejen udělat snímek obrazovky, ale pak na něj například aplikovat různé efekty, 3D otáčet…
Kamil Pošvic
12. 8. 2009
NVIDIA představila nový ray-tracing engine
NVIDIA představila nový ray-tracing engine OptiX. Systém je postaven na architektuře CUDA a běží na grafických kartách Quadro FX. OptiX je, dle vývojářů, kompatibilní s Linuxem.
Kamil Pošvic
6. 8. 2009
811
–
840
/
1 582
První strana
Předchozí strana
20
26
27
28
29
30
40
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU