Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
Vývojářský software
Software pro programátory a vývojáře.
151
–
180
/
1 557
První strana
Předchozí strana
4
5
6
7
8
10
20
Následující strana
Poslední strana
Herní engine Godot 2.0 vylepšuje editor
Open-source herní engine Godot vyšel ve verzi 2.0. V samotném enginu proběhly jen menší změny, výrazněji byl přepracován editor. Jeho vzhled byl zjednodušen, byly odebrány, resp. schovány, některé prvky apod. Také bylo upraveno několik dialogů,…
Roman Bořánek
24. 2. 2016
Qt 5.6 konečně přinese pořádnou podporu HiDPI
Framework Qt brzy vyjde ve verzi 5.6, která konečně přinese plnou podporou HiDPI. Tedy možnost snadno škálovat prvky aplikací podle rozlišení displeje. Vývojáři s tím nebudou mít moc práce, aktivace i konfigurace škálování je velmi jednoduchá. To…
Roman Bořánek
29. 1. 2016
Kniha o vývoji her v Pythonu
Nadace Raspberry Pi oznámila vydání knihy Make games with Python, která se zabývá vývojem her v jazyce Python. Knihu si můžete stáhnout ve formátu PDF nebo můžete nadaci podpořit a koupit si ji na iTunes nebo na Google Play. Image
Petr Krčmář
14. 12. 2015
Programování v JavaFX: zobrazení a formátování dat z databázové tabulky
Minulý článek byl zaměřen na vytvoření ukázkové úlohy, která patří do balíku uživatelských změn záznamů v databázi – přidávání nových, mazání stávajících a změny aktuálních záznamů a hodnot. V dnešním dílu se budeme věnovat dalším operacím ze systému CRUD, které nám ještě zbývají, konkrétně mazání záznamů.
Jaromír Vojtaj
12. 11. 2015
Doba čtení:
11 minut
NetBeans 8.1 přináší podporu Node.js
Populární vývojové prostředí NetBeans vyšlo ve verzi 8.1, která se zaměřuje zejména na JavaScript. Zmiňme zařazení podpory frameworku Mocha, buildovacího nástroje Gulp nebo automatizační knihovny Selenium. Vůbec poprvé pak NetBeans ve výchozím…
Roman Bořánek
11. 11. 2015
Fedora spouští webový rozcestník pro vývojáře
Projekt Fedora spouští nový Fedora Developer Portal, který vývojářům představuje v distribuci dostupné technologie a usnadňuje jejich instalaci. U každého jazyka, nástroje apod. jsou k dispozici stručné informace pro instalaci a popřípadě…
Roman Bořánek
11. 11. 2015
Opravujeme chyby v softwaru: inotify-tools
Příběh o tom, jak probíhá hledání a opravování chyby v autorovi dosud neznámém kódu, vypráví článek Opravujeme chyby v softwaru: inotify-tools. Krok za krokem stáhneme zdrojové kódy, přeložíme program a najdeme chybu – seznámíme se se základními…
Franta Kučera
5. 10. 2015
Písmo Hack 2.0 určené pro zdrojové kódy
Programátor Chris Simpkins uvolnil druhou verzi písma Hack, které je určeno pro zobrazování zdrojových kódů. Vyznačuje se především velmi dobrou čitelností při běžně používaných velikostech písma v editorech: okolo 8 až 12 px. Při použití HD…
Petr Krčmář
31. 8. 2015
Vyhledávač DuckDuckGo chce nabídnout funkce pro vývojáře
Vyhledávač DuckDuckGo vešel ve známost jako ten, který dbá na soukromí uživatelů a nesbírá o nich jiná než pro samotné vyhledávání nezbytná data. Dál by chtěl vyhledávač zaujmout také vývojáře a nabídnout jim funkce pro snadné vyhledání různých…
Roman Bořánek
28. 8. 2015
Editor pro engine Unity vychází v experimentální verzi pro Linux
Herní engine Unity ode dneška nejenže umí exportovat hry pro Linux, na Linuxu už je umožňuje i tvořit. Vyšla totiž experimentální verze editoru Unity pro Linux. Oficiálně podporuje pouze Ubuntu 12.04 a novější, ale s velkou pravděpodobností ho…
Roman Bořánek
26. 8. 2015
Qt Creator 3.5 odstraňuje podporu BlackBerry 10
Qt Company vydala novou verzi vývojového prostředí Qt Creator 3.5. Nejzásadnější změna je spíš negativní – je jí odstranění podpory vývoje pro mobilní systém BlackBerry 10. Nenašel se nikdo, kdo by se o ni staral. To na druhou stranu ukazuje, že po…
Roman Bořánek
21. 8. 2015
Vyšel Git 2.5.0
Git je oblíbený správce revizí, který využívá nejeden linuxový projekt. Nová verzi 2.5.0 přináší hlavně množství změn v git p4. Ten lépe zvládá větve v Perforce a správně detekuje typ souboru, i když je otevřen. Pro kompletní seznam změn, v podobě…
Michal Strnad
28. 7. 2015
Po dvou letech vyšla Bugzilla 5.0
Je tomu více než dva roky, co vyšla poslední verze populárního open-source bug tracking systému Bugzilla s označením 4.4. Nyní David Lawrence oznámil vydání Bugzilla 5.0. Tím zároveň skočil vývoj řady 4.x. Podle vývojářů se dosud jedná o nejlepší…
Michal Strnad
9. 7. 2015
Herní engine Torque 3D přichází s linuxovým editorem
Zatímco linuxový editor pro engine Unity je stále ve vývoji, engine Torque 3D se ho právě dočkal. A to i přesto, že před více než dvěma roky neuspěla kampaň na Indiegogo, která portaci na Linux slibovala. Linuxový editor je součástí nově vydané…
Roman Bořánek
3. 7. 2015
Engine Unity odhaluje detaily o editoru pro Linux
Nedávno jsme vás informovali, že je ve vývoji linuxová verze editoru pro herní engine Unity. Vzhledem k velkému zájmu se vývojáři rozhodli prozradit bližší informace. Začátky portace na Linux sahají až do roku 2011, ale dlouho se vlastně nic moc…
Roman Bořánek
3. 7. 2015
Engine Unity dostane linuxový editor. Ale nebude to hned
Bude tomu už téměř tři roky, co populární herní engine Unity začal podporovat export her pro Linux. Ke cti mu budiž přičteno i to, že tak učinil ještě před vstupem Valve do linuxového rybníčku. Dosud však pro Linux není přístupný samotný editor,…
Roman Bořánek
25. 6. 2015
HP uvádí framework Grommet a chce víc podporovat open source
Společnsot Hewlett-Packard (HP) není ve světě open source až tolik vidět, ale ve skutečnosti se velkou měrou podílí na mnoha otevřených projektech. Jak to ale bude, až se společnost později v tomto roce rozdělí vedví na HP Inc (elektronika)…
Roman Bořánek
5. 6. 2015
Framework Qt chystá podporu vysokého rozlišení
S tím, jak se zvyšuje rozlišení displejů, se podpora vysokého rozlišení (rozuměj škálování rozhraní) pomalu stává nutností. Ve světě Linuxu už to reflektují např. prostředí postavená na GNOME a od nedávna i prohlížeč Chrome, byť někdy nedokonale…
Roman Bořánek
5. 6. 2015
Qt 4.8.7 - poslední verze ze série Qt 4.x s podporou
Více než 150 vylepšení a oprav na palubě, to je nová verze frameworku Qt 4.8.7. Přináší lepší podporu pro aplikace běžící na Qt 4.8 a posledním Mac OS X 10.10 (Yosemite) a opravuje několik zákeřných chyb obsažených v předchozí verzi. Bohužel je…
Michal Strnad
28. 5. 2015
První verze frameworku Qt vyšla už před dvaceti lety
Je to k neuvěření, ale framework Qt slaví už dvacet let existence. Framework se pár let od vzniku proslavil zejména grafickým prostředím KDE, se kterým je dodnes úzce propojen. Vývojáři KDE mají na svědomí cca polovinu příspěvků do projektu. Qt za…
Roman Bořánek
20. 5. 2015
Z instalátoru Qt byla odstraněna nutnost přihlášení
Po hlasité kritice nového on-line instalátoru Qt, který i při instalaci volné verze vyžadoval přihlášení ke Qt účtu, vývojáři rychle přislíbili nápravu. Nyní už vyšla předělaná verze s možností instalace bez přihlášení. „Očividně jsme se…
Roman Bořánek
13. 5. 2015
Vyšlo Mono 4.0.0, obsahuje otevřený kód od Microsoftu
Po dvou a půl letech od předchozí velké verze vyšlo Mono 4.0.0. Jde o první verzi, která obsahuje otevřený .NET kód přímo od Microsoftu. Zároveň je to první verze, která má ve výchozím stavu zapnutou podporu C# 6.0.
Petr Krčmář
11. 5. 2015
Nový instalátor Qt vyžaduje přihlášení k účtu, kritizují vývojáři (aktualizováno)
Nově vydaný on-line instalátor frameworku Qt, který už slouží jak pro komerční tak bezplatnou verzi, se stal terčem vývojářské kritiky. Důvodem je nutnost mít Qt účet a přihlásit se k němu, i když chcete instalovat pouze volnou verzi. Qt Account…
Roman Bořánek
6. 5. 2015
Visual Studio Code je postavené na Chromiu
Nedávno uvedené IDE/editor Visual Studio Code od Microsoftu, které podporuje i Linux, je postavené na Chromiu. Využívá totiž framework Electron, který zakládá na Chromiu a io.js. Stejným způsobem je postaven např. editor Atom. Visual Studio Code…
Tomaskom
6. 5. 2015
Visual Studio Code: nový editor od Microsoftu zdarma. I pro Linux
Společnost Microsoft uvedla nový textový editor, resp. lehké IDE, Visual Studio Code, který má být jednodušším bratříčkem komerčního Visual Studia. Funkčně i vzhledově má zřejmě nejblíž k modernímu editoru Atom. Co je nejzajímavější, je to zřejmě…
Roman Bořánek
29. 4. 2015
Red Hat aktualizuje balík vývojářského softwaru
Před dvěma roky společnost Red Hat poprvé vydala balík Software Collections, díky němuž lze do konzervativní distribuce Red Hat Enterprise Linux přidat i nové technologie. Verze 2.0 upgraduje většinu komponent na vyšší verzi, případně alespoň…
Roman Bořánek
24. 4. 2015
Git slaví 10 let
Git, distribuovaný systém správy verzí vytvořený Linusem Torvaldsem (v dubnu 2005), slaví 10 let. Systém byl určen jako náhrada za proprietární BitKeeper. Ten nevyhovoval svým komerčním charakterem řadě vývojářů a byl tak terčem neustálé kritiky…
Michal Strnad
7. 4. 2015
Visual Studio 2015 zřejmě sestaví i aplikace pro Linux
Microsoft před pár dny představil Visual Studio 2015, novou verzi oblíbeného vývojového prostředí. V samotném oznámení se to sice nepíše, ale na propagační stránce je vidět i jedna pro nás zajímavá novinka: „Sestavujte aplikace pro iOS, Android,…
Roman Bořánek
3. 4. 2015
Facebook uvedl vlastní IDE zvané Nuclide. Vychází z Atomu
Společnost Facebook své open-source portfolio projektů rozšiřuje o další kousek. Jedná se o vývojové prostředí zvané Nuclide. To není úplně nové, vychází z textového editoru Atom. Facebook ho obohacuje zejména o podporu svých dalších technologií,…
Roman Bořánek
27. 3. 2015
Google Code končí. Migrujte na GitHub, radí Google
Vývojářský repozitář Google Code byl kdysi velmi populární, ale v poslední době začal zaostávat a ztrácet na oblibě. Pro Google očividně není prioritou, což se nyní potvrzuje. Firma oznámila uzavření služby, které proběhne v několika fázích. Vývojáři mohou projekty snadno migrovat např. na GitHub.
Roman Bořánek
13. 3. 2015
Doba čtení:
1 minuta
151
–
180
/
1 557
První strana
Předchozí strana
4
5
6
7
8
10
20
Následující strana
Poslední strana
ŠKOLENÍ Zabbix – pokročilé monitorování z pohledu sítí i operačních systémů
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU