Pokud má čip fyzický limit v počtu trojúhelníků, které dokáže rasterizovat za sekundu, žádný kompilátor z něj neudělá RTX 40XX. Problém Intelu byl a je že rasterize a práce s primitivy je hardwarově poddimenzovaná ve srovnání s Nv nebo AMD.
Ten problém je bez ohledu jestli to je Linux nebo MS Win
Ona ale dělá kompilátor shaderů, ne návrh čipu. Intel ušetřil náklady zrušením databáze předkompilovaných shaderů a vyváží to rychlejším kompilátorem. Mimoto výkon čipu je dán jeho velkostí, potažmo cenou. Není to tak, že by konkurence byla za stejnou cenu rychlejší, jen nabízí i vyšší řady. Podobně nejvyšší řady nVidie nepokrývá ani AMD.
8. 4. 2026, 17:48 editováno autorem komentáře
Díky. Ale bohužel opravdu nevím proč se snad u každé třetí zprávičky od pana Ježka na toto musím ptát. :(
On to jen opisuje z phoronixu. Když se člověk první podívá na phoronix a pak na root, tak vlastně spoustu věcí tady nemusí ani číst.
…ale když už člověk tohle nepozná (nebo nepozná co je realita a co sen), tak by se měl svěřit odborníkovi.
Spíš normální fungování mozku, který je u nedostatečně zapamatované myšlenky velmi kreativní i u zdravého jedince, a to i se silným kritickým myšlením. Je na to celkem dost studií z posledních let, ale amatérsky se o tom lze triviálně často přesvědčit třeba u studenta při zkoušce.
Hranice pro návštěvu odborníka myslím že je spíš kvantitativní, ale do jisté míry takhle fungujeme všichni.