Dnes vydané specifikace Vulkan 1.2.162 obsahují Ray Tracing. To je dobrá zpráva pro Linux. Sice NVIDIA poskytovala pro Linux svoje Ray Tracing rozšíření od ovladače 410.57, ale univerzální přístup jako ve Windows doposud chyběl.
Pro vývojáře, kteří již na Windows používají DirectX 12 Ray-Tracing (DXR) je Vulkan Ray Tracing velmi podobný. Proto bude pro vývojáře jednoduché podporovat Vulkan.
NVIDIA hned vydala beta ovladač 455.46.02, který má podporu Vulkan Ray Tracing. A také vydala na GitHubu úvod do Vulkan Ray Tracing pro vývojáře.
(zdroj: gamingonlinux)