Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Témata
Vulkan
1
–
30
/
256
První strana
Předchozí strana
1
2
3
4
5
6
7
Následující strana
Poslední strana
Blender 5.3 používá Vulkan 1.1, přináší 3D Gaussian Splatting
Technika 3D Gaussian Splats, obvykle využívaná k rekonstrukci 3D scén z 2D fotografií či videí je jednou z významných novinek v Blenderu 5.3. Blender nyní umí importovat Gaussian Splats ze souborů PLY, SPZ a glTF, používat je jako point clouds,…
David Ježek
11. 11. 2026
Intel ANV nově umí Bitrate Control pro AV1
Užitečná věc pro majitele grafických karet Intel Arc. Vývojář Hyunjun Ko z Igalia v rámci pokračujícího vylepšování podpory Vulkan Video v ovladači Mesa ANV přidal podporu řízení datového toku po kódování do AV1 s grafickými jádry Intel. Novinka se…
David Ježek
10. 11. 2026
MPV 0.42 vylepšuje Wayland i HDR, přidává menu pro DVD i BD a přehrávání filmů z ISO obrazů
Máme necelý rok od vydání předchozí verze 0.41, tudíž je nejvyšší čas na drobný předvánoční dárek od vývojářů přehrávače MPV. Nová verze 0.42 přidává podporu správy sezení a správy barev na Waylandu (nativní, místo dosavadního využívání API…
David Ježek
5. 11. 2026
HoneyKrisp pro Apple Vulkan dostává fork pro AI vývoj, systemd nasazuje Rust
Stalo se
Týden v KDE a sezóna lovení bugů v Plasmě 6.8 naplno, týden v GNOME nejen o Webu a GTK, FFmpeg 9.1 připravující podporu kodéru APV Vulkan či Nvidia Optical Flow FRUC.
David Ježek
25. 10. 2026
Doba čtení:
3 minuty
Mesa RADV a vylepšená podpora API Vulkan pro Radeony řad Polaris
Radeony generací modelů jako RX 480 a RX 580/590 dostávají další vylepšení podpory API Vulkan v rámci Vulkan ovladače RADV v balíku Mesa. Nejde i dílo nikoho menšího, než Timura Kristófa pracujícího pro grafický tým Valve. Poté, co zprovoznil…
David Ježek
7. 10. 2026
Blender 6.0 už bez OpenGL, zvažují vývojáři
Blender řady 5 má oficiální podporu API Vulkan a tato podpora uzrála do krásy. A tak vývojáři začínají zvažovat, zdali pro šestkovou řadu již nevyřadit podporu OpenGL, což by jim zjednodušilo údržbu projektu. V tuto chvíli rozhodnutí nepadlo, vše…
David Ježek
6. 10. 2026
YSERVER 1.7 zlepšuje paměťovou efektivitu
Nový X11 server vznikající vibe codingem v Rustu přichází v další nové verzi 1.7. Ta se vyznačuje zejména zlepšeními paměťové náročnosti při běhu. Zatímco X.Org Server pro typický běh 4k desktopu si vystačil s méně než 1GB video paměti, YSERVER až…
David Ježek
6. 10. 2026
Projekt D7VK pro běh Direct3D 3-7 her na Vulkanu je víceméně hotov, přechází do režimu údržby
Implementace běhu starých her využívajících Direct3D verzí 3 až 7 nad API Vulkan je de facto hotova. Projekt ve verzi 2.3 umí vše, co je potřeba, výkon se oproti starším vydáním výrazně zvýšil, opraveno je mnoho chyb a neočekávají se v tomto směru…
David Ježek
29. 9. 2026
Valve Pyrowave, nový video formát pro streaming s co nejnižšími latencemi
V beta stádiu se v rámci Steamu nachází nový formát pro video kompresi Pyrowave, který Valve připravuje zejména pro streaming her v rámci služby Steam Remote Play. Stojí za ním vývojář Hans-Kristian Arntzen, známý díky VKD3D-Proton, přičemž nízkým…
David Ježek
22. 9. 2026
YSERVER 1.5 přidává Reverse PRIME
V Rustu psaný nový X11 server přichází s novou verzí. Projekt, který existuje několik měsíců, si klade za cíl novou implementaci X11 serveru napsanou v jazyku Rust, a to za pomoci Claude Code. Nová verze pak přidává zejména podporu reverse PRIME…
David Ježek
9. 9. 2026
DLSS5VKLayer pro Nvidia DLSS5 nativně na Linuxu a Steam Play
DLSS5 se dá skoro považovat za fenomén momentálně hýbající světem počítačových her. Vyčítá se mu, že mění vizuální záměr tvůrců. Víme, že je to celé extrémně náročně a radikálně zvyšuje spotřebu grafických karet, až se jim o to více taví napájecí…
David Ježek
9. 9. 2026
Dokončování jádra Linux 7.3 bude náročné, Intel připraven pro Nova Lake
Cold Reset Recovery v ovladači Intel Xe a Intelligent Bias Control v3 pro Panther Lake v jádru Linux 7.4, Mesa 26.2.2 zapíná podporu GPU v Intel Nova Lake, práce na asynchronním vypínání zařízení pokračují, cyklus vývoje jádra Linux verze 7.3 narušují AI/LLM hlášení.
David Ježek
4. 9. 2026
Doba čtení:
3 minuty
Lepší podpora 3dfx či Atari Falcon, Wine řešící PMD 85
Stalo se
KDE zefektivňuje budoucí Plasmu 6.8 a přidává podporu pro Btrfs snapshoty, vylepšení pro 3dfx Voodoo 3+4+5, podpora pro blížící se Intel Nova Lake již stabilní.
David Ježek
23. 8. 2026
Doba čtení:
4 minuty
Intel zapnul kompresi bufferu pro lepší výkon her běžících přes DXVK
Staré herní tituly využívající Direct3D 8 až 11 (tedy například Skyrim), běžící na Linuxu přes DXVK na API Vulkan, poběží odteď majitelům grafik Intel Arc o jednotky procent rychleji. A to díky zapnutí komprese bufferů v rámci ovladače ANV…
David Ježek
19. 8. 2026
Výkonnostní optimalizace H.265 Vulkan kodéru v FFmpeg
Projekt FFmpeg dostává další optimalizace svého kodéru pro formát H.265 využívajícího akcelerace s API Vulkan (tedy hevc_vulkan). S nimi by běh měl být zhruba stejně svižný jako je kodér pro H.264. Optimalizace řeší dvě oblasti kodéru. Tou první…
David Ježek
19. 8. 2026
Francie sociální sítě dětem nakonec nezakáže, KDE řeší Plasmu 6.8
Stalo se
D7VK 2.1 vylepšuje výkon řady her, zrychluje načítání, týden v GNOME #262 přináší dva hudební přehrávače, KDE řeší nejen obousměrnou synchronizaci schránky pro RDP, zákaz sociálních sítí do 15 let věku ve Francii nebude kvůli svobodě slova.
David Ježek
16. 8. 2026
Doba čtení:
4 minuty
GeForce Now od Nvidie odteď oficiálně i na Linuxu
Herní streamovací služba od Nvidie, GeForce Now, opouští stádium beta verzí a je od nynějška dostupná i na platformě Linux. Primárně je podporováno Ubuntu 24.04 a novější, nicméně šířena je v podobě Flatpaku, problém tedy obecně nečekejme na…
David Ježek
14. 8. 2026
FFmpeg 9.0 s vylepšenou podporou Vulkan, AMD AMF, animovanými WebP
Projekt FFmpeg vyšel v nové verzi 9.0. Ta jako správné „major“ vydání přináší několik větších novinek, obecně ale jde o verzi z projektového Gitu ke dni 26. června 2026. Ony větší věci zahrnují například mnoho významných vylepšení v podpoře API…
David Ježek
4. 8. 2026
Jádro Linux přinese vylepšení pro stařičké Radeony, efektivnější běh Intel Xe3
Patche pro AMD „Low Power“ CPU jádra včas pro Linux 7.3, spousta oprav pro AMDGPU a AMDKFD, podpora DRM format modifiers pro staré Radeony generací GCN 1.0 až 3.0, Peak Bandwidth Threshold pro Intel Xe3 / Panther Lake (a novější).
David Ježek
31. 7. 2026
Doba čtení:
2 minuty
Valve sponzoruje vývoj RADV pro Windows
Dostat linuxový ovladač pro Radeony a API Vulkan na platformu Windows jako funkční řešení je dalším cílem Valve. Firma, která toho pro hraní na Linuxu udělala patrně více než kdokoli jiný, tak pokračuje (to je moje domněnka) ve svém tažení proti…
David Ježek
29. 7. 2026
Firefox 153 s podporou dekódování videa přes Vulkan a stále experimentální podporou JPEG XL
Dnes vyšel prohlížeč Firefox 153. V Linuxu můžete nově používat dekódování videa přes Vulkan. Doposud Firefox používal VA-API (Video Acceleration API), což způsobovalo problémy například uživatelům karet NVIDIA. Nová akcelerace přes Vulkan bude…
Jan Fikar
20. 7. 2026
Návrat kódování H.264/H.265 přes Vulkan Video pro Intel Arc generace Alchemist
Začátkem roku byla odstraněna možnost hardwarového kódování videí do formátů H.264 a H.265 přes rozhraní Vulkan Video na grafických procesorech Intel generace Alchemist (např. Intel Arc A770), a to z důvodu nedostatečné otestovanosti podpory…
David Ježek
7. 7. 2026
Academy Software Foundation chce urychlit přechod na Wayland, nové DXVK 3.0 je efektivnější
Stalo se
Linux 7.2 bez historického ovladače PROFIBUS, u DXVK 3.0 pozor na podporu starých GPU, týden v GNOME #255 a aplikace třetích stran, týden v KDE ve znamení oprav.
David Ježek
28. 6. 2026
Doba čtení:
4 minuty
Firefox dostal podporu dekódování videa s Vulkan Video, bude ve verzi 153
Zatímco dlouhodobou stálicí pro podporu videa ve Firefoxu na Linuxu bylo standardní Video Acceleration API (VA-API), které například na Nvidii má své problémy (nutný překladový ovladač pro Nvidia NVDEC), cesta přes Vulkan Video je či bude tak nějak…
David Ježek
11. 6. 2026
Wayland kompozitor Labwc v nové verzi 0.20
Lehký Wayland kompozitor Labwc, stavějící na projektu wlroots, má novou verzi 0.20, číselně stejné s wlroots. Přidává netrpělivě očekávanou podporu akce „show-desktop“, počáteční podporu top-level capture pro screenhoty konkrétních oken (částečná;…
David Ježek
26. 5. 2026
Nvidia vydala beta ovladač 610.43.02, už bez Xinerama
Po současné řadě ovladače Nvidia 595 přejdou GeForce a další karty na řadu 610. Ta v podobě beta verze 610.43.02 je již k dispozici. Nvidia zde přidává další Vulkan rozšíření VK_EXT_shader_long_vector, VK_KHR_internally_synchronized_queues a…
David Ježek
26. 5. 2026
FFmpeg dostává akceleraci APV videa s API Vulkan, podporu WebP
Softwarový CPU dekodér video formátu APV (Advanced Professional Video) od Samsungu má FFmpeg už nějakou dobu. Nyní tvůrci nasazují také hardwarové akcelerovaný dekodér, a to jak jinak než s použití Vulkanu. Podpora APV tak navazuje na nedávno…
David Ježek
20. 5. 2026
Pozor na Microsoft, nakonec nás o svobodný Linux připraví
Je tomu už 11 let, co Satya Nadella na pódiu prohlásil, že Microsoft miluje Linux. Tehdy jsme to spíše vítali, nicméně sbližování začalo už dříve. Bylo jasné, že Microsoft si tohle musí pohlídat a udělal to ukázkově.
David Ježek
15. 5. 2026
Doba čtení:
4 minuty
Khronos Group vydává Vulkan SC SDK pro Safety-Critical aplikace
Na Khronosu se poslední dobou dějí věci (ale to platilo vždy). Po OpenCL 3.1 tak přichází další zajímavé oznámení z projektů tohoto uskupení: podpora pro API Vulkan a kritické aplikace, tedy příslušný Vulkan SC SDK. Tento vývojářský kit má jediný…
David Ježek
6. 5. 2026
VKD3D-Proton 3.0.1 vylepšuje podporu Direct3D 12 nad Vulkanem
Hans-Kristian Arntzen z Valve ohlašuje vydání balíku VKD3D-Proton 3.0.1, nejnovější verze pro běh Direct3D 12 her nad API Vulkan na Linuxu. Jde patrně o poslední verzi balíku před implementací podpory Vulkan descriptor heap. Nová verze přináší…
David Ježek
6. 5. 2026
1
–
30
/
256
První strana
Předchozí strana
1
2
3
4
5
6
7
Následující strana
Poslední strana
!nové školení! WAZUH: základy bezpečnostního monitoringu
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU