• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz  »  Témata

    Vulkan

    31–60 / 239
    První strana Předchozí strana 1 2 3 4 5 6 7 Následující strana Poslední strana
    • SonicDE, fork desktopového prostředí KDE pro X11

      KDE Plasma 6.3.0
      Dalo se to čekat. KDE Plasma již má oznámení odchodu od X11 k Waylandu za sebou, a tak vznikl projekt, jehož cílem je podporu X11 udržovat. Jmenuje se SonicDE. Plasma 6.8 má být prvním vydáním bez podpory běhu na X11. Projekt SonicDE, dříve známý…
      David Ježek
      28. 1. 2026
    • Mesa 26.0 s podporou GPU Adreno Gen 8 / Snapdragon X2, stejně tak jádro Linux 6.19

      Qualcomm Snapdragon 888
      Nadcházející vydání balíku Mesa 26.0 přinese podporu nové generace GPU Qualcomm Adreno z nové generace SoC Snapdragon, a to pro API Vulkan za pomoci příslušného ovladače. Vedle této nové generace pro notebooky, tedy Snapdragon X2, přibude i podpora…
      David Ježek
      20. 1. 2026
    • Co přinese rok 2026: nechutné ceny pamětí, více AI a JPEG XL

      Humanoidní roboti pracují u počítače
      Rok 2025 máme za sebou a už se rýsuje, jaký bude rok letošní. Mnoho jsme toho měli možnost pochopit už z výstavy CES 2026, mnoho jsou již běžící trendy, takže mi dnes dovolte vypíchnout pár bodů.
      David Ježek
      16. 1. 2026
      Doba čtení: 6 minut
    • Rok 2025: všude prostupující AI, Chat Control, XLibre či otevřené ovladače

      Stalo se Fallout 4 přes Steam Proton / Vulkan na Mageia / GNOME / Wayland
      Závislosti na online službách, 32 bitů a balíčkovací systémy či PC z Aliexpressu, hardwarová nostalgie, korporátní záležitosti, staré foťáky a ještě starší 80386, proč máme rádi otevřené ovladače, síla Wine, Linusovo nové PC, Solus s Budgie či nevidomí s Linuxem a Phoenix jako nástupce X.Org.
      David Ježek
      9. 1. 2026
      Doba čtení: 5 minut
    • Ovladač RADV přinese výrazné zrychlení běhu her využívajících ray-tracing v Unreal Engine

      Unreal Engine 5
      Vývojářka Natalie Vock z linuxového týmu Valve prezentovala nový kód pro ovladač RADV z balíku Mesa. S ním výhledově čeká Radeony a aplikace běžící přes API Vulkan značné zrychlení, používají-li Unreal Engine a ray-tracing. Ovladač RADV dostává…
      David Ježek
      7. 1. 2026
    • Zkoumá se možnost virtuálního GPU pro Flatpaky

      Logo projektu Flatpak
      Sebastian Wick se na svém blogu rozepsal o úskalích a možných řešeních pro běh aplikací z Flatpaků včetně různé GPU akcelerace. Ta totiž může občas drhnout, kdy systém musí mít správně nakombinovány specifické verze jádra s ovladači a aplikacemi. …
      David Ježek
      6. 1. 2026
    • Vývoj Mesa za rok 2025: nadále hlavně práce Valve a AMD

      Kód Mesa/Gallium3D R300
      Za většinou příspěvků do projektu Mesa v roce 2025 stojí zejména vývojáři společností Valve a AMD. To tak nějak nevybočuje ze statistik let předchozích, mění se spíše proporce příspěvků jednotlivých organizací. Na prvním místě je Samuel Pitoiset…
      David Ježek
      6. 1. 2026
    • Nově svobodná díla v roce 2026 nebo třeba IceWM 4.0.0

      Stalo se Na západní frontě klid (1930)
      Vánoce a Nový rok v desktopovém prostředí KDE (dílčí aktualizace UI a opravy) i GNOME (Loupe, Glycin či udělátko na videa), SDL 3.4 přidávající nová API, lepší Emscripten a nativní PNG.
      David Ježek
      4. 1. 2026
      Doba čtení: 4 minuty
    • D7VK 1.1 je tu, přináší i experimentální podporu Direct3D 6

      Překladová vrstva D7VK, nejčerstvější z projektů přinášejících podporu jednotlivých verzí Direct3D API skrze Vulkan API na Linuxu, vydává verzi 1.1. Ta přináší obligátní várku oprav (např. pro hry Gothic a Gothic 2), které vzešly z nedávno vydané…
      David Ježek
      30. 12. 2025
    • Phoenix je nový X Server psaný v jazyce Zig, ATI Radeony z roku 2002 dostanou vylepšený ovladač

      Stalo se FreeBSD 14.3 s Fluxbox a Pentium 4 + Radeon X550 v roce 2025
      Nová verze Wayback 0.3, Wine 11.0-rc4 a 22 chyb, Libreboot 26.01-rc1 s podporou dalších strojů, LibreOffice 26.2 bez označení „Community Edition“, vylepšený ovladač pro ATI Radeony 9700 až X1900/X1950.
      David Ježek
      28. 12. 2025
      Doba čtení: 3 minuty
    • Test jádra Linux 6.19: staré Radeony budou s AMDGPU o 30 % rychlejší

      AMD Radeon HD 7970
      Grafické karty počínaje Radeonem HD 7970 z prosince 2011 až po poslední modely GCN 1.1 generace dostanou příští rok obří vzpruhu. Dosud je jejich výchozím ovladačem starý radeon, od vydání jádra Linux 6.19 ale přejdou na AMDGPU. A jen tímto prostým…
      David Ježek
      23. 12. 2025
    • Nová verze mpv 0.41.0 s výrazně vylepšenou podporou Waylandu

      mpv
      Maličká změna v číslování a velký posun vpřed, to je ve zkratce mpv 0.41.0. Aplikace vycházející z Mplayeru / Mplayeru 2 nasazuje knihovnu libplacebo s gpu-next jako výchozí a za všech okolností preferuje hardwarové dekódování videa přes Vulkan,…
      David Ježek
      23. 12. 2025
    • KDE ladí Wayland, Miguel Ojeda hlásí konec experimentu: Rust se stal součástí jádra Linux

      Stalo se Ozubené kolo symbolizující programovací jazyk Rust
      Vydání D7VK verze 1.0, čištění ReBAR kódu a nové PCIe ovladače pro Linux 6.19, týden v KDE: zrcadlení obrazovek na Waylandu a důležitá oprava pro Plasmu 6.5.4, dva týdny v GNOME: ticho a klidné vody, Wine 11.0-rc2 opravující 28 chyb.
      David Ježek
      14. 12. 2025
      Doba čtení: 5 minut
    • Nvidia na Linuxu konečně s HDR metadaty, Steam Frame používá ovladač Mesa Turnip

      Stalo se
      Pár slov k otevření kódu Zork I až III, VKD3D 1.18 s dalšími vylepšeními pro Direct3D 12 na Vulkanu, týden v KDE a ladění Plasmy 6.6.0, týden v GNOME #225 přináší nejen vylepšený kalendář.
      David Ježek
      23. 11. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    • Wine a Proton už spustí 90 % her v Linuxu. Potřebujeme ještě Windows?

      Tom Clancy’s The Division
      Web Boiling Steam se zamýšlí nad stále rostoucím podílem her pro platformu Windows, které lze provozovat na Linuxu, zejména díky projektům jako Wine a Vulkan a aktivitám společnosti Valve.
      David Ježek
      21. 11. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    • VKD3D-Proton 3.0 přidává FSR4 pro Direct3D 12 na Vulkanu

      Fallout 4 přes Steam Proton / Vulkan na Mageia / GNOME / Wayland
      Valve ústy (klávesnicí) svého vývojáře Hanse-Kristiana Arntzena vydává novou hlavní verzi balíku VKD3D-Proton 3.0. Ta představuje významnou aktualizaci této implementace Direct3D 12 nad API Vulkan API, používané třeba právě Valve ve službě Steam…
      David Ježek
      18. 11. 2025
    • Navržen přechod starých GCN 1.1 Radeonů na ovladač AMDGPU, rýsuje se podpora ještě starších GPU AMD

      Radeon R9 290
      Stařičké Radeony generací jako Radeon R9 290/390, HD 7790/8870 a další karty řad Rx 200/Rx 300, tedy typy využívající GPU architektury GCN 1.1, mohou přejít na ovladač AMDGPU. Alespoň to navrhuje nový patch s tím, že věci už nic zásadního nebrání a…
      David Ježek
      11. 11. 2025
    • Stařičké Direct3D 7 nad Vulkanem, pro stejné API pak HDR v Mesa

      Stalo se Fallout 4 přes Steam Proton / Vulkan na Mageia / GNOME / Wayland
      Týden v KDE a virtuální plochy pouze na hlavní obrazovce, týden v GNOME #224 nejen o konci podpory X11 v Mutteru a Shellu, D7VK alias Direct3D 7 nad API Vulkan, Qt nasazuje podporu Wayland protokolu color-management-v1 pro HDR.
      David Ježek
      9. 11. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    • KDE Plasma umožní doostřování vzhledu prostředí, Radeony RX 5000/6000 žijí dál

      Stalo se KDE Plasma 6.3.0
      Linux 6.19 a analogové výstupy GCN 1.0 Radeonů, AMD omezí podporu Radeonů RX 5000 / RX 6000 (ale jen na Windows), Wine 10.18 opravuje 30 chyb, Krita má počáteční podporu HDR na Waylandu, vývoj GNOME bez větších změn.
      David Ježek
      2. 11. 2025
      Doba čtení: 5 minut
    • Asahi Linux stále pracuje na podpoře Apple M3, OpenGL dostává nová rozšíření

      Stalo se AMD Radeon HD 7970
      Linux KConfig má nové správce, akcelerace videa VCE 1.0 s AMDGPU pro Radeony generace GCN 1.0, týden v KDE opravuje chyby ve třech řadách Plasmy, týden v GNOME #222 ve znamení obvyklé nudy bez velkých novinek.
      David Ježek
      26. 10. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    • Do Mesa 26.0 míří ovladač KosmicKrisp, Vulkan nad Apple Metal

      Lepší uživatelskou zkušenost než dosavadní ovladač MoltenVK by měl poskytnout nový ovladač KosmicKrisp, též implementující podporu API Vulkan nad Apple Metal pro stroje jablečného výrobce. V současnosti KosmicKrisp podporuje verzi Vulkan 1.3 a nově…
      David Ježek
      21. 10. 2025
    • KDE slaví 29 let, hry na Intel GPU už nebudou padat

      Stalo se Radeon R9 290
      Týden v GNOME #221 a nejen nová verze Podcastů, slavící KDE pokračuje s pracemi na Plasmě 6.6, oprava pro 12 let staré Radeony „Hawaii“ opět od Valve, vývojová verze Wine 10.17 uzavírá 17 let starou chybu.
      David Ježek
      19. 10. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    • Počáteční podpora DLSS ve Vulkan ovladači Mesa NVK pochází od Valve

      Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
      Vývojář Autumn Ashton ze společnosti Valve, jehož mnohé počiny už dávno zlepšují možnosti hraní Windows her na Linuxu, je autorem další klíčové inovace. V Balíku Mesa obsažený ovladač NVK, pro běh API Vulkan na Nvidia GPU, začíná dostávat podporu…
      David Ježek
      15. 10. 2025
    • Testy Vulkan rendereru pro Blender 5.0: AMD a Nvidia funkční, Intel nefunkční

      Vývoj animačního nástroje Blender směřuje k vydání verze 5.0 někdy v polovině listopadu. Nyní ji čeká přechod z alfa do beta stádia, tedy do éry, kdy lze pětku považovat za již použitelnou pro testování či zkoumání, co reálně přinese nového. Jednou…
      David Ježek
      30. 9. 2025
    • Ovladač AMDVLK končí, nadále se počítá s Mesa RADV

      AMD oznamuje to, co se vědělo či tušilo už delší dobu: končí vývoj ovladače AMDVLK pro API Vulkan s GPU AMD. Jeho nástupcem je obecné řešení v podobě ovladače RADV přímo v projektu Mesa, kam už delší dobu vývojáři AMD vrhají své úsilí v této…
      David Ježek
      16. 9. 2025
    • Alyssa Rosenzweigová opouští Asahi Linux, ovladače GPU pro Apple M1/M2 jsou hotovy (aktualizováno)

      Rodina čipů Apple M1
      Ovladač GPU části ARM čipů Apple M1 a M2 je hotov, úspěšně začleněn v rámci Mesa, samozřejmě s API OpenGL/Gallium3D a Vulkan, a tak Alyssa Rosenzweigová vyráží hledat nové výzvy. Další klíčový vývojář, po zakladateli projektu Hectoru Martinovi…
      David Ježek
      27. 8. 2025
    • USA nově vlastní 10 % Intelu, vyšel FFmpeg 8.0

      Stalo se
      Rýsující se podpora USB3 pro Apple M1/M2 v Linuxu 6.18, týden v KDE a opravy pro GPU AMD či další vylepšení HDR, týden v GNOME #213 a lepší JPEG XL v knihovně Glycin, nová verze FFmpeg 8.0 „Huffman“ nejen vylepšující podporu VVC, vstup US do Intelu zvyšuje hodnotu akcií.
      David Ježek
      24. 8. 2025
      Doba čtení: 5 minut
    • Linus Torvalds nezačlení RISC-V patche, je to odpad, Kent Overstreet komentuje Linusovo ticho kolem Bcachefs

      Stalo se Naštvaný tučňák
      FFmpeg 8.0 s AV1 přes Vulkan Video, KDE Discover dostává podporu flatpak+https a řeší se klávesa Copilot, týden v GNOME #211 nejen o HDR a podsvícení.
      David Ježek
      10. 8. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    • Linus Torvalds stále používá Radeon RX 580, Linux se blíží ke 3% zastoupení na Steamu

      Stalo se Radeon HD 2900 XT
      Týden v KDE: nejen střídání dne a noci, týden v GNOME #210: vylepšení knihovny Libadwaita, vydán Wayback 0.2 pro běh X11 desktopů na Waylandu, Intel XeSS 2.1 přináší Frame Generation i pro neIntelovská GPU, stále ale má uzavřený kód.
      David Ježek
      3. 8. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    • FFmpeg 8.0 přinese řadu novinek včetně VVC, Linux už rebootuje na Apple M1/M2

      Stalo se Apple M2
      NTFS3 si nově poradí se symbolickými odkazy z Windows, týden v KDE přináší kontrolu stavu inkoustu v tiskárně, dva týdny v GNOME #209 ve znamení konference GUADEC 2025.
      David Ježek
      27. 7. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    31–60 / 239
    První strana Předchozí strana 1 2 3 4 5 6 7 Následující strana Poslední strana