• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz

    Aktuální články

    13 176–13 206 / 15 430
    První strana Předchozí strana 420 424 425 426 427 428 430 Následující strana Poslední strana
    • Programování pro X Window System (13)

      Ilustrační obrázek
      Tímto článkem končí seriál o programování v X. V předchozích dílech jsme se seznámili se základy programování v GTK+, Qt a Xlib. Dnešní závěrečný díl obsahuje obecná pravidla, kterými je vhodné se při psaní grafických aplikací řídit. V článku jsou také porovnány výhody a nevýhody GUI a textového rozhraní.
      Martin Beran
      24. 6. 2004
      Doba čtení: 11 minut
    • Tvorba histogramů v prostředí ROOT

      Ilustrační obrázek
      Společně se podíváme, jak se v prostředí ROOT tvoří jednoduché histogramy.
      Radim Kolář
      23. 6. 2004
      Doba čtení: 5 minut
    • Cocoon v příkladech: Programujeme vlastní komponenty 2

      Ilustrační obrázek
      V posledním dílu tohoto seriálu si ukážeme, jak naprogramovat trošičku složitější komponentu - transformátor.
      Pavel Sýkora
      23. 6. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • Začínáme bezpečně s FreeBSD (2)

      Ilustrační obrázek
      Jsme tu opět s naším seriálem pro začínající a pokročilejší uživatele, kteří chtějí poznat FreeBSD a bezpečně jej i zvládnout. V minulém dílu jsme se věnovali základům. Dnes se podíváme na to, jak se na FreeBSD vytvářejí, odstraňují a modifikují uživatelské účty. Také se podíváme, jak takové účty případně blokovat.
      Jiří Bělka
      22. 6. 2004
      Doba čtení: 9 minut
    • OpenGL evaluátory (7)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním pokračování seriálu o OpenGL evaluátorech si popíšeme, jakým způsobem lze evaluátory použít při výpočtu barev bodů, jež leží na Bézierových křivkách či plochách. Toto použití evaluátorů sice nepatří mezi typické (na rozdíl od vyhodnocování souřadnic jednotlivých vrcholů), ale může v některých případech urychlit a zjednodušit vykreslování modelů těles.
      Pavel Tišnovský
      22. 6. 2004
      Doba čtení: 7 minut
    • DaNix a Slax - pokus o recenzi

      Ilustrační obrázek
      Chtěl bych tímto příspěvkem upozornit na vývoj linuxových distribucí v českých SW luzích, aby více uživatelů podpořilo tyto odvážlivce.
      Vojtěch Januš
      21. 6. 2004
      Doba čtení: 5 minut
    • Knihovna ClanLib (7)

      Ilustrační obrázek
      Dnes navážeme na minulý díl a dokončíme popis třídy CL_Sprite, která je mocným nástrojem při vytváření 2D animací. Zaměříme se podrobně na její vytváření z RDF.
      Petr Kavánek
      21. 6. 2004
      Doba čtení: 6 minut
    • Stalo se v týdnu od 12. 6. do 18. 6.

      Ilustrační obrázek
      Pro ty, kteří čtou ROOTa jen o víkendu, přinášíme souhrn krátkých zpráv, které jsme v uplynulém týdnu publikovali: Slax má český web - Patent na FATku možná neprojde - Bývalý spammer hodným strýčkem - nové jádro, Mozilla, Firefox a mnoho dalšího.
      Redakce
      19. 6. 2004
      Doba čtení: 13 minut
    • Tactical Ops: Assault On Terror

      Ilustrační obrázek
      O skvělé 3D akci Unreal Tournament jsme na ROOTu již psali. Dnes si představíme Tactical Ops: Assault On Terror - nadstavbu nad UT, která přináší realistické zbraně, hru za týmy speciálních jednotek a teroristů a s tím související prostředí - vlakové stanice, vojenské základny, ulice měst apod.
      Petr Šigut
      18. 6. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • Programování pod Linuxem pro všechny (20)

      Ilustrační obrázek
      V minulém dílu jsme si vysvětlovali synchronizaci vláken pomocí podmíněné proměnné. Dnes bych vám chtěl ukázat praktické uplatnění této metody.
      Jakub Matys
      18. 6. 2004
      Doba čtení: 3 minuty
    • SVGATextMode aneb textový režim ještě nezemřel

      Ilustrační obrázek
      Začalo to nevinně. U nás ve škole nainstalovali FreeBSD a já jsem si všiml, že v textovém režimu je blokový neblikající kurzor. Řekl jsem si "já chci taky!" a začal jsem hledat, jak na to.
      Daniel Novotný
      17. 6. 2004
      Doba čtení: 3 minuty
    • Programování pro X Window System (12)

      Ilustrační obrázek
      Dvanáctým dílem končí stručný úvod do základů Xlib. Budeme se zabývat zpracováním událostí, komunikací mezi různými Xovými klienty a podporou pro manipulaci s databází konfiguračních informací pro aplikace. Na závěr se zmíníme o tom, jaké funkce Xlib používá window manager, aby mohl spravovat top-level okna ostatních klientů.
      Martin Beran
      17. 6. 2004
      Doba čtení: 11 minut
    • ROOT - Object Oriented Data Analysis Framework

      Ilustrační obrázek
      Lehké seznámení s prostředím pro analýzu a grafickou prezentaci dat. ROOT na rootu.
      Radim Kolář
      16. 6. 2004
      Doba čtení: 5 minut
    • Začínáme bezpečně s FreeBSD

      Ilustrační obrázek
      Patrně jste někde narazili na informaci, že FreeBSD je skvělý síťový operační systém. Na druhou stranu jste asi patrně slyšeli i narážky určitých lidí, že je to "fakt hardcore" nebo že se BSD špatně spravuje. Ani omylem! FreeBSD je skutečně user-friendly a my si v našem seriálu ukážeme, jak jej spravovat s ohledem na bezpečnost. Seriál je vhodný pro začátečníky i pokročilé. Požadována je jen znalost základních unixových příkazů.
      Jiří Bělka
      15. 6. 2004
      Doba čtení: 10 minut
    • OpenGL evaluátory (6)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o evaluátorech OpenGL si povíme, jakým způsobem je možné zjednodušit a v mnohých případech i urychlit vykreslování Bézierových křivek a ploch. Pomocí dvou nových příkazů lze naráz (tj. bez programové smyčky) vykreslit celou Bézierovu plochu nebo křivku.
      Pavel Tišnovský
      15. 6. 2004
      Doba čtení: 7 minut
    • Red Hat 9 a co s ním

      Ilustrační obrázek
      Po množství odborných zase jeden lehčí článek o dilematu zvaném Red Hat 9.
      Adam Covex Přibyl
      14. 6. 2004
      Doba čtení: 9 minut
    • Knihovna ClanLib (6)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se sezámíme s třídou CL_Sprite, která nám umožňuje pohodlně vytvářet 2D animace z nějaké sady obrázků, pracovat s průhledností, barevností a pod.
      Petr Kavánek
      14. 6. 2004
      Doba čtení: 5 minut
    • Stalo se v týdnu od 5. 6. do 11. 6.

      Ilustrační obrázek
      Pro ty, kteří čtou ROOTa jen o víkendu, přinášíme souhrn krátkých zpráv, které jsme v uplynulém týdnu publikovali: Nepřející důchodce mediální hvězdou - Open-source Java opět nejistá - ROOTí tričko nyní i pro piškoty - Nová testovací verze Mozilly a nové KDE - a mnoho dalšího.
      Redakce
      12. 6. 2004
      Doba čtení: 15 minut
    • Anketa mezi českými kandidáty do Evropského parlamentu ohledně softwarových patentů

      Ilustrační obrázek
      Protože jsem celkem nevěděl, podle čeho bych volil (předpokládám, že hájit české národní zájmy chtějí všichni kandidáti), rozhodl jsem se, že se kandidátů zeptám na jejich postoj k softwarovým patentům.
      Jan Samohýl
      11. 6. 2004
      Doba čtení: 9 minut
    • Machine Ball

      Ilustrační obrázek
      Machine Ball je velmi zábavná hra pro dva živé hráče. Je to kombinace fotbalu, hokejového hřiště, kovových robůtkovitých jezdítek a výbušných bonusů. To vše v naprosto plynulé 3D grafice, pro Linux, zadarmo, open source. Na co ještě čekáte? Pojďme na to!
      Petr Šigut
      11. 6. 2004
      Doba čtení: 3 minuty
    • Debian & synové

      Ilustrační obrázek
      Často se setkáváme s tvrzením, že Debian je zastaralý a že je jen pro odborníky či fajnšmekry. Jenže když se pustíme do podrobnějšího pátrání, zjistíme, že je to jen částečná pravda. Dokonce, že to vůbec nemusí být pravda. A to je, myslím, dobrá zpráva, ne?
      Viktor Matys
      10. 6. 2004
      Doba čtení: 6 minut
    • Programování pro X Window System (11)

      Ilustrační obrázek
      Tento článek je věnován kreslení pomocí prostředků Xlib. První část je věnována práci s barvami a barevnými paletami. Následuje popis grafických primitiv a parametrů, jimiž je možné ovlivnit vzhled grafiky. Tyto parametry jsou uloženy v grafickém kontextu. Závěr článku patří fontům a možnostem kreslení textů.
      Martin Beran
      10. 6. 2004
      Doba čtení: 8 minut
    • osCommerce - GNU software pro eshop

      Ilustrační obrázek
      Mnoho čtenářů jistě zajímá, zda existuje nějaký GNU software pro funkční eshop s českou lokalizací. Již před více než rokem jsem nalezl software, pomocí kterého je možné nainstalovat na webový server elektronický obchod s webovou administrací a v mnoha jazykových verzích. Protože se jedná o kvalitní a sofistikovaný software v PHP, rozhodl jsem se o něm napsat tento příspěvek.
      Petr Březina
      9. 6. 2004
      Doba čtení: 3 minuty
    • Tvorba grafů pomocí programu "R": vkládání textu, čeština

      Ilustrační obrázek
      V tomto pokračování si ukážeme, jak to zařídit, když chceme do grafíku vložit nějaký ten textový řetězec na požadované místo. Typicky to bývá někam nad sloupce nebo k jiným význačným bodům. Také si povíme, jak je to s češtinou ve výsledném PostScriptovém souboru.
      Jáchym Čepický
      9. 6. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • Nový český programovací jazyk

      Ilustrační obrázek
      Je to už několik let, co se můj kolega Aleš Procháska a já systematicky věnujeme vývoji vlastního programovacího jazyka a jeho překladače, na kterém spolupracuje ještě několik dalších programátorů. Z původně malého projektu pro vlastní potřeby firmy se stal poměrně rozsáhlý projekt, který už před časem začal vystrkovat růžky na světlo světa. Co je ten Flex vlastně zač?
      Ondřej Tučný
      8. 6. 2004
      Doba čtení: 6 minut
    • Squeak: návrat do budoucnosti (18)

      Ilustrační obrázek
      V závěrečném dílu tohoto úvodního seriálu o Squeak Smalltalku se naučíme programově vytvářet třídy a metody, překládat kód a využívat v našich programech jiné jazyky. Řekneme si pár slov o budoucnosti Squeaku a pokusíme se odpovědět na otázku, proč a kdy používat Smalltalk.
      Pavel Křivánek
      8. 6. 2004
      Doba čtení: 13 minut
    • OpenGL evaluátory (5)

      Ilustrační obrázek
      Toto pokračování seriálu o OpenGL evaluátorech bude opět věnováno problematice vykreslování Bézierových bikubických ploch. Už ve třetí části seriálu jsme si popsali teorii Bézierových ploch spolu s ukázkou programové implementace. V této části si ukážeme použití evaluátorů pro automatizovaný výpočet bodů ležících na Bézierově ploše.
      Pavel Tišnovský
      8. 6. 2004
      Doba čtení: 7 minut
    • Fedora Core 2

      Ilustrační obrázek
      Když jsem na těchto stránkách svého času psal recenze každé nové verze Red Hat Linuxu, mohl jsem používat okřídlenou frázi, že se jedná o novou verzi nejočekávanější a nejrozšířenější linuxové distribuce současnosti. Nejsem si jistý, zda-li to platí i nyní, kdy Red Hat Linux neexistuje a já zde recenzuji nástupnický Fedora Core, pravdou však zůstává, že co tato distribuce ztratila na rozšířenosti a očekávání, získala na kvalitě.
      Miroslav Petříček
      7. 6. 2004
      Doba čtení: 7 minut
    • Knihovna ClanLib (5)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se podíváme na sadu chytrých (smart) pointerů, které nám ClanLib nabízí k použití. Článek snad pomůže všem programátorům v C++, kterým se už nechce trávit dlouhé hodiny hledáním úniků paměti a přemýšlením "Kam jen ten delete napsat?" a nejspíš i podstatně zrychlí a zefektivní jimi psaný kód. Na konci článku předvedeme využití chytrého ukazatele na rozsáhlejším příkladu, kterým rozšíříme naši hru.
      Petr Kavánek
      7. 6. 2004
      Doba čtení: 10 minut
    • Stalo se v týdnu od 29. 5. do 4. 6.

      Ilustrační obrázek
      Pro ty, kteří čtou ROOTa jen o víkendu, přinášíme souhrn krátkých zpráv, které jsme v uplynulém týdnu publikovali: Sun slibuje Solaris a Javu open source - Téměř všechny distribuce utekly od XFree86 k X.org - Chcete moderovat Terabajt? - Kerberos má díru - Microsoft si patentoval double-click.
      Redakce
      5. 6. 2004
      Doba čtení: 12 minut
    • X-pired

      Ilustrační obrázek
      X-pired je akční logická hra, ve které ovládáte postavičku, s níž se musíte prodrat skrze různorodé levely. Hned z kraje se přiznám, že logickým hrám obecně nějak zvlášť neholduji, nic proti nim nemám, ale nevyhledávám je. Avšak X-pired mě vážně chytlo, takže doporučuji k vyzkoušení všem!
      Petr Šigut
      4. 6. 2004
      Doba čtení: 3 minuty
    13 176–13 206 / 15 430
    První strana Předchozí strana 420 424 425 426 427 428 430 Následující strana Poslední strana
    Root.cz
    !nové školení! WAZUH: základy bezpečnostního monitoringu
    VÍCE INFO
    newsletter ČLÁNKY DO MAILU