Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
Grafika
Tvorba a úprava grafiky.
61
–
90
/
1 597
První strana
Předchozí strana
1
2
3
4
5
10
20
Následující strana
Poslední strana
Mesa 25.0 podporuje Vulkan 1.4 a je připravena na AMD RDNA4
Vyšla pravidelná čtvrtletní aktualizace Mesa 25.0, což je implementace grafických API, jako jsou OpenGL, Vulkan a OpenCL. Mesa poskytuje širokou škálu ovladačů pro různé grafické karty, což usnadňuje práci s 3D grafikou a vizualizacemi. Mesa…
Petr Krčmář
20. 2. 2025
GIMP 3.0 RC3 je k dispozici, opravuje nedestruktivní úpravy
Už třetí kandidát na ostré vydání přelomového GIMPu 3.0 je na světě. Seznam novinek je v podstatě nulový, ale opět je opraveno několik chyb a projekt je na dobré cestě k finální verzi. Třetí kandidát tak bez problémů běží s novou verzí toolkitu…
David Ježek
11. 2. 2025
JPEG: do hlubin efektivního ukládání fotografií
JPEG je standard pro kompresi obrazu zavedený v roce 1992. Umožňuje ztrátovou i bezeztrátovou kompresi a podporuje sekvenční a progresivní přenos dat. Obvykle se s ní setkáme v souborech s příponou jpeg a jpg.
David Bařina
9. 1. 2025
Doba čtení:
8 minut
Vánoční dárek: darktable 5.0.0 s obrovským balíkem novinek
Soupis změn v nové verzi darktable 5.0.0, který dal dohromady Pascal Obry, je zase „dlouhý jak týden před výplatou“. Může to klidně souviset s výtkami, které stále má vývojář Aurélien Pierre, ale to dnes ponechme stranou. Novinek je zkrátka dost,…
David Ježek
23. 12. 2024
JPEG 2000 smývá rozdíl mezi ztrátovou a bezeztrátovou kompresí
Formát JPEG 2000, vyvinutý v roce 2000, měl nahradit JPEG. Nabízí vyšší kompresní poměr, lepší odolnost vůči chybám a kombinaci ztrátové a bezeztrátové komprese, ale je výpočetně náročnější.
David Bařina
18. 12. 2024
Doba čtení:
5 minut
Bezeztrátové formáty obrazu: GIF, PNG a JPEG-LS
Dnes se podíváme, jak fungují bezeztrátové nebo téměř bezeztrátové formáty obrazu. K tomu bude ale nejprve třeba seznámit se s tím, co to jsou prediktory. Poté si podrobně rozebereme formáty GIF, PNG a JPEG-LS.
David Bařina
10. 12. 2024
Doba čtení:
13 minut
Ubuntu 25.04 nabídne příští rok GIMP 3.0
GIMP 1.0 vyšel 1998, GIMP 2.0 vyšel 2004, GIMP 2.10 vyšel 2018 a od té doby už má tahle řada celkem 18 vydání, ale díky prvnímu kandidátovi na GIMP 3.0, novou hlavní verzi, se snad tato mizérie chýlí ke konci a i Ubuntu jej vyhlíží a pro nejbližší…
David Ježek
26. 11. 2024
GIMP oslavil 29 let
Dnes je tomu 29 let od chvíle, kdy tehdejší student na Berkeley, Peter Mattis, oznámil projekt GIMP, tehdy ještě General Image Manipulation Program, nyní GNU Image Manipulation Program, ale stále GIMP. Zpočátku tento jednosemestrový projekt…
David Ježek
21. 11. 2024
Vyšel Blender 4.3 s podporou AMD HIP-RT a vykreslováním UI přes Vulkan
Nová verze 3D animačního nástroje Blender 4.3 je na světě. Potěší zejména majitele rychlých novějších Radeonů, kterým konečně nabídne podporu ray-tracingu přes rozhraní AMD HIP-RT, a to jak pro Windows, tak Linux. Experimentální novinkou této verze…
David Ježek
20. 11. 2024
Gimp 3.2 můžeme prý očekávat do roka od vydání 3.0
Před pár dny vyšel GIMP 3.0 RC1. Autoři k tomu napsali obsáhlý příspěvek na blogu. V něm mimo jiné píší, že po vydání verze 3.0 se budou soustředit na menší vydání s novými funkcemi. A že chtějí vydat GIMP 3.2 do roka od vydání 3.0 a ne v roce…
Jan Fikar
8. 11. 2024
GIMP 3.0 došel do fáze RC1, je čas testovat
Grafický editor GIMP dosahuje fáze RC1. Dílčí úkony pro tuto verzi jsou téměř hotovy, chybí víceméně jen kosmetické věci jako zveřejnění tarballů či sestavení binárek, aktualizace pro Microsoft Partner Center a formální oznámení na webu / X /…
David Ježek
6. 11. 2024
Vyšel Inkscape 1.4 nejen s novou galerií filtrů
Vývojáři vektorového editoru Inkscape vydali novou verzi 1.4, která vedle několika novinek a opravy chyb připravuje půdu pro přechod na novější verzi rozhraní GTK 4. Novinky zahrnují dialog pro galerii filtrů (k dispozici skrze položku v menu,…
David Ježek
15. 10. 2024
GIMP 3.0 RC1 stále nevyšel, zbývá opravit 11 chyb, finalizovat API
Dávno slibované vydání přelomového GIMPu 3.0 se nadále odsouvá, po nedávné konferenci Libre Graphics Meeting ochořeli někteří klíčoví vývojáři a jeden správce a tak stále zbývá opravit 11 věcí, z nichž 3 jsou označeny jako blokující vydání…
David Ježek
8. 10. 2024
Písma a jejich použití: výběr písma, které dobře vypadá a dobře se čte
Jak si správně vybrat písmo pro svůj účel? Obvykle se snažíme najít kompromis mezi krásou a užitečností. Záleží přitom na charakteru textu. Plakát je krátký a měl by dobře vypadat, manuál zase musí být čitelný.
Pavel Satrapa
19. 9. 2024
Doba čtení:
19 minut
Písma a jejich použití: formáty písem TrueType a OpenType
Soubory s uloženým písmem mohou mít řadu různých formátů, v praxi se ale setkáme se dvěma: TrueType a OpenType. V dnešním článku si povíme o vlastnostech těchto formátů, jejich možnostech a podpoře češtiny.
Pavel Satrapa
12. 9. 2024
Doba čtení:
15 minut
Písma a jejich použití: od beden s odlitky ke stažení souborů
K zobrazení textové informace je potřeba písmo. Jeho volba významně ovlivňuje čitelnost textu a má velký dopad na uživatelský zážitek. Pojďme se podívat, jaké máme v písmech možnosti, jak je využívat, co dělat a čemu se naopak vyhnout.
Pavel Satrapa
5. 9. 2024
Doba čtení:
11 minut
Rawtherapee 5.11 přechází na libraw a přináší vylepšení prakticky ve všech nástrojích
Rawtherapee 5.11 je už více než týden venku a konečně se z domovského webu projektu dozvídáme soupis novinek. Mezi nimi nechybí například přechod na skutečný HiDPI režim zobrazení (kde je potřeba), nastavitelnou hodnotu maximálního zoomu v editoru,…
David Ježek
3. 9. 2024
Microsoft připravuje písmo Cascadia Next
Před pěti lety Microsoft vydal písmo Cascadia Code pod licencí Open Font, které je určeno pro terminál nebo editory kódu. Používá jej také Windows Terminal. Nyní pokračuje s dalším vylepšováním písma a ve středu zveřejnil font Cascadia Next. Jde…
Jan Fikar
30. 8. 2024
Budoucí GIMP 3.0 má za sebou String Freeze, vydání zase o krok blíže
Vývojáři GIMPu oznámili na X/Twitteru přechod do stádia String Freeze. Budoucí verze 3.0 tak má jasné textové popisy, které budou postupně dopřekládány do spousty jazyků a už se s nimi nebude hýbat. GIMP 3.0 je tak o krůček blíže vydání. To by…
David Ježek
21. 8. 2024
Ovladač GPU v Raspberry Pi dostává podporu API Vulkan 1.3
Ovladač Broadcom V3DV vyvíjený v rámci balíku Mesa nově dostal podporu API Vulkan 1.3, a to pro poslední dvě generace Raspberry Pi, tedy verze 4 a 5. Vývojář Alejandro Piñeiro z Igalia se tak dva měsíce po finálním merge requestu dočkal a jeho kód…
David Ježek
6. 8. 2024
OpenMoonRay 1.6 s počáteční podporou Apple M1 až M4
Dva roky od vydání renderovacího programu MoonRay od studia Dreamworks pod open-source licencí a necelé čtyři roky od vydání prvních strojů Apple s ARM SoC M1 vychází nová verze OpenMoonRay, která implementuje jejich podporu včetně API Metal…
David Ježek
30. 7. 2024
Grafická karta EGA: pouze mírný pokrok v mezích zákona (2. část)
Grafická karta EGA sice není ideální, ale nabízí mnohem větší flexibilitu, než tomu bylo u jejích předchůdců. Dnes se podíváme na výběr barev pro kreslení, použití uživatelských fontů a taktéž použití vlastní barvové palety.
Pavel Tišnovský
25. 7. 2024
Doba čtení:
43 minut
Blender 4.2 LTS s vylepšenou GPU akcelerací a Intel Open Image Denoise na AMD Radeonech
Nový Blender 4.2 je současně vydáním s dlouhodobou podporu. Jako vždy tvůrci implementovali řadu významných novinek, kterým vévodí GPU akcelerace compositingu – předvolba, zdali CPU či GPU, je dostupná v nastavení a kvalita výstupu by měla být…
David Ježek
18. 7. 2024
Vydán digiKam 8.4.0 s řadou vylepšení
Nová verze nástroje pro fotografie digiKam 8.4.0 je na světě po pěti měsících vývoje. Vyřešeny jsou některé letité chyby (nejstarší – viz přehled – pochází už z roku 2004), před začleněním oprav do tohoto vydání bylo vše ověřováno s uživateli,…
David Ježek
17. 7. 2024
Vylepšený Adaptive Sharpening pro Intel Lunar Lake, podpora v GNOME Mutter na cestě
Vedle všemožné podpory nadcházející platformy Lunar Lake jí také Intel dá do vínku ještě lepší obecný mechanismus adaptivního doostřování, který je určen pro integrované GPU generace Xe2. Filtr je psán tak, aby měl zcela minimální vliv na výkon a…
David Ježek
9. 7. 2024
AMD přepsala Radeon Developer Tool Suite pod Qt6
Další aplikací přepsanou pro Qt6 je sada vývojářských nástrojů pro Radeony, kterou vytváří vývojáři společnosti AMD v rámci firemní otevřené iniciativy GPUOpen. Doplňme, že části této sady tvoří nástroje jako Radeon Developer Panel, Radeon GPU…
David Ježek
2. 7. 2024
Změna podmínek služeb Adobe budí rozpaky a kontroverze
V únoru 2024 provedla společnost Adobe v tichosti změny podmínek vztahujících se k jejich softwarovým produktům a uživatelé si změny nevšimli. O čtyři měsíce později přišlo uživatelům upozornění s žádostí o přijmutí těchto nových podmínek…
Svatopluk Vít
10. 6. 2024
Beta verze Blenderu 4.2 LTS vylepšuje nejen GPU akceleraci
Příští vydání Blenderu 4.2 přechází s vydáním beta verze do fáze feature freeze a už se jen bude ladit kvalita kódu. Můžeme se tak podívat na novinky, které opět stojí za to. Nově běží s GPU akcelerací compositing pro fine rendery (výsledek by měl…
David Ježek
6. 6. 2024
Od Lorenzova atraktoru k dalším typům atraktorů v ploše i prostoru
Na článek Lorenzův systém: ideální pomůcka pro studium chaosu dnes navážeme. Pokusíme se totiž popsat si některé další dynamické systémy s podivným atraktorem, které je možné vykreslit ve 2D rovině či v 3D prostoru.
Pavel Tišnovský
30. 5. 2024
Doba čtení:
32 minut
Lorenzův systém: ideální pomůcka pro studium chaosu
Dnes navážeme na článek Emergence: struktury vzniklé ze zdánlivého chaosu, ve kterém jsme si ukázali, jak si můžeme pomocí jednoduchých pravidel nechat vygenerovat komplexní systém. Toto téma souvisí s teorií chaosu a v této oblasti má výsadní postavení Lorenzův systém.
Pavel Tišnovský
28. 5. 2024
Doba čtení:
26 minut
61
–
90
/
1 597
První strana
Předchozí strana
1
2
3
4
5
10
20
Následující strana
Poslední strana
Anketa
Budete se účastnit LinuxDays 2026?
Ano, dorazím osobně
Ano, ale jen vzdáleně
Počkám si na záznamy
Ne, nezajímá mě to
!nové školení! WAZUH: základy bezpečnostního monitoringu
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU