Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Grafika
Grafika
Tvorba a úprava grafiky.
121
–
150
/
1 582
První strana
Předchozí strana
3
4
5
6
7
10
20
Následující strana
Poslední strana
V Mesa se objevil next-gen ovladač pro GPU Intel Xe
Intel už nějakou chvíli pracuje na DRM ovladači nové generace pro svá GPU architektury Xe. Do projektu Mesa nyní zamířil dostatek kódu, který umožňuje ovladač testovat, byť je nutno počítat s občasnými chybami či pády. Ovladač jednoho dne nahradí…
David Ježek
18. 1. 2023
Nová verze G'MIC 3.2.0 s řadou vylepšení
Po měsících prací ohlašují tvůrci balíku G’MIC (GREYC’s Magic for Image Computing) novou verzi 3.20. Ta přináší několik nových filtrů a algoritmů, samostatná Qt verze pak přidává novou předvolbu --layers, s níž lze specifikovat, že balík…
David Ježek
18. 1. 2023
Microsoft Dozen, Vulkan nad Direct3D 12, plní z 98,5% specifikaci Vulkan 1.0
Loni se v projektu Mesa objevila nová součást, překladač API Vulkan na Direct3D 12. Stojí za ním Microsoft a říká mu Dozen (zkráceně Dzn). Nyní Jesse Natalie z Microsoftu hlásí, že Dozen už z 98,5% zvládá to, co požaduje specifikace Vulkan…
David Ježek
10. 1. 2023
Z praxe amatérského fotografa: jak vyvolávám fotografie?
V třetí části minisérie se rozepíšu o softwarových nástrojích, které používám. Nestačí jen prohlížeč fotografií a pro hromadné zpracování stovek až tisíců fotek si nevystačíte s grafickým editorem typu GIMP. Co použít?
Svatopluk Vít
5. 1. 2023
Doba čtení:
8 minut
Funkční HDR na Linuxu, díky Valve
Valve pracuje v rámci herní platformy Steam, potažmo SteamOS pro Steam Deck, na podpoře HDR ve hrách a tudíž i obecně na Linuxu jako takovém. Jeho vývojáři nyní hlásí, že HDR je funkční, otestované minimálně na herních titulech jako Halo Infinite,…
David Ježek
3. 1. 2023
Vyšel darktable 4.2 s podporou JPEG XL
Novinek v darktable 4.2 je opět požehnaně. Tvůrci nabízí například dva nové algoritmy rekonstrukce přepalů, a sice “inpaint opposed” (stabilní, dobré výsledky vždy = je novým výchozím ) a “segmentation based”. Přepracovány jsou některé pixelové…
David Ježek
21. 12. 2022
Hugin 2022.0.0 přístupnější začátečníkům
Od loňské verze slepovače panoramat Hugin 2021.0.0 došlo k několika změnám. Tvůrci přidali volbu pro jednoduché vyplnění okrajů panoramatu jednolitou barvou. Zjednodušili též stránku asistenta, která nyní obsahuje jen nezbytné UI prvky, pročež…
David Ježek
21. 12. 2022
Z praxe amatérského fotografa: jak probíhá focení gymnastických závodů?
V první části jsem mluvil o sportu a hardware, který používám. Ve druhé části se podíváme na specifické podmínky a jak řešit boj s překážkami, které se vám při focení staví do cesty.
Svatopluk Vít
20. 12. 2022
Doba čtení:
9 minut
Z praxe amatérského fotografa: fotíme gymnastické závody
Seznámím vás s jedním netradičním sportem, kolem kterého se již nějakou dobu točím. Je to sport provozovaný dětmi a je nutné významné okamžiky zachytit. Budu psát o tom, čím fotím, jak fotím a o následných činnostech.
Svatopluk Vít
14. 12. 2022
Doba čtení:
13 minut
Asahi Linux má ovladač GPU s podporou akcelerace na Apple M
Asahi Linux má nyní ovladače GPU, které nabízejí hardwarovou akceleraci desktopu na architektuře Apple Silicon. Uživatelé tak mohou z procesoru vytáhnout výrazně vyšší výkon v graficky náročných operacích. Uživatelům umožňuje například…
Petr Krčmář
8. 12. 2022
Vyšel Blender 3.4 s nativní podporou běhu na Waylandu a FFmpeg AV1
Nová verze Blenderu ukončuje čekání na podporu Waylandu. Tři-čtyřka už na Waylandu běží nativně, dále pak přidává podporu Intel Open Path Guiding (OpenPGL v rámci oneAPI, prozatím pracuje pouze s CPU renderingem). Tvůrci také implementovali…
David Ježek
7. 12. 2022
Vyšel digiKam 7.9.0, beta verze 8.0.0 se blíží
Nová verze digiKamu je podle všeho (před)poslední na Qt5 postavená, pak nás již čeká osmičková řada, která přejde na Qt6. Novinky jsou tedy vesměs aktualizačního charakteru, kdy tvůrci vylepšili některé interní komponenty, instalátor či balíček pro…
David Ježek
7. 12. 2022
GIMP 2.99.14 ukazuje nový šedý vzhled prostředí
Na světě je nová vývojová verze editoru GIMP v rámci řady 2.99, která jednoho (už nepříliš vzdáleného) dne vyústí v přelomovou verzi 3.0.Tvůrci tentokrát zpracovali na nové interaktivitě nástroje Align and Distribute, nových volbách obrysů…
David Ježek
22. 11. 2022
Práce na podpoře API Vulkan v Blenderu pokračují
Plány na využití v současnosti nejlepšího API pro GPU, tedy Vulkan, jsou jednou z priorit vývojářů Blenderu již delší dobu. Práce i nadále pokračují a ač Phoronix používá slovo „pomalu“, i tak se tedy jistým tempem blíží zapnutí podpory tohoto API…
David Ježek
8. 11. 2022
AMD představilo grafické karty Radeon RX 7900 XTX a XT
Včera Lisa Su představila grafické karty RDNA3, konkrétně RX 7900 XTX a RX 7900 XT. Karty mají 24 a 20 GB RAM. RX 7900 XTX je asi 1,7× rychlejší než RX 6950 XT a má spotřebu 355 W. RX 7900 XT má spotřebu 300 W. Karty budou stát 999 a 899 dolarů a…
Jan Fikar
4. 11. 2022
Intel vydal ovladače pro své grafické karty Arc a Ubuntu 22.04
Intel včera vydal ovladače pro své grafické karty Arc a Ubuntu 22.04. Intel backportoval modul i915 do jádra 5.17. Není tedy třeba jádro novější než 6.0, ale stačí OEM jádro 5.17 z Ubutnu 22.04 (balíček linux-oem-22.04). Ovladač je open source,…
Jan Fikar
21. 10. 2022
Blender 3.4 možná už s Waylandem
Cílem vývojářů Blenderu je, aby příští verze 3.4 už na Linuxu podporovala nativní běh na Waylandu. Práce na tomto cíli zdárně pokračují, ač zatím přetrvávají nedostatky, například v podpoře HiDPI, tabletů, 3D myši atd. Nejnovější denní sestavení…
David Ježek
11. 10. 2022
Fedora kvůli problémům s patenty vypíná podporu akcelerace H.264, H.265 a VC1
Mesa umí skrze VA-API akcelerovat s pomocí grafické karty dekódování formátů H.264, H.265 a VC1. Pokud tuhle funkci používáte v distribuci Fedora, budete se muset vrátit k softwarovému dekódování na procesoru nebo použít neoficiální sestavení…
Petr Krčmář
29. 9. 2022
Raytracing na AMD GPU možná stihne vydání Blenderu 3.5
Blender 3.0 přestal podporovat běh na GPU za pomoci obecného rozhraní OpenCL. AMD pracovala na implementaci vlastního systému HIP, který od Blenderu 3.2 funguje i na Linuxu. S nedávným vydáním Blenderu 3.3 přibyla podpora běhu rendereru Cycles na…
David Ježek
21. 9. 2022
Mesa 22.2: přípravy na AMD RDNA3, vylepšení podpory Intel Arc či API Vulkan
Zhruba dva týdny později oproti původním plánům, vychází nová verze balíku Mesa 22.2. Ta přináší vylepšení podpory prakticky všech GPU architektur, zejména těch velkých, kde mnoho novinek připravuje půdu pro budoucí AMD Radeony generace RDNA3 (na…
David Ježek
21. 9. 2022
Intel je zlatým sponzorem grafického editoru Krita
Oblíbený grafický editor Krita s výbornou podporou grafických tabletů má nového sponzora. Intel se stal první korporací, která Kritu sponzoruje na úrovni Gold, čímž navazuje na předchozí spolupráci na věcech jako Krita Sketch, HDR malování či…
David Ježek
20. 9. 2022
Specifikace dedikovaných grafických karet Intel ARC
Intel včera publikoval specifikace svých dedikovaných grafických karet ARC A380, A580, A750 a A770. Podobně jako u procesorů bude model začínající 3 s nejnižším výkonem, 5 bude střední a 7 s nejvyšším výkonem. Všechny karty budou podporovat HDR,…
Jan Fikar
9. 9. 2022
Vyšel digiKam 7.8.0, verze 8.0.0 s Qt 6 přijde za několik týdnů
Po třech měsících vývoje byla vydána nová verze nástroje pro práci s fotografiemi digiKam 7.8. Novinky jsou poměrně zajímavé, stejně jako výhled na příští velkou verzi 8.0.
David Ježek
9. 9. 2022
Doba čtení:
3 minuty
Blender 3.3 s podporou Intel oneAPI a vylepšeními pro AMD HIP je tu
Animační program Blender je k dispozici v nové verzi 3.3. Z novinek vypíchněme například podporu GPGPU rozhraní oneAPI využívaného grafickými procesory Intel (ne iGPU v procesorech) a pokračující vylepšování podpory GPU rozhraní AMD HIP. V případě…
David Ježek
7. 9. 2022
Podpora Intel oneAPI pro Blender 3.3 na dobré cestě
Počáteční podpora GPU akcelerace skrze rozhraní Intel oneAPI v blížícím se Blenderu 3.3 je na dobré cestě. Nově bychom se oproti počáteční podpoře cílící na platformu Windows měli dočkat se záříjovým vydáním Blenderu 3.3 i podpory v rámci verze…
David Ježek
17. 8. 2022
Intel Compute Runtime na Windows už jen pro Gen12/Xe a vyšší
Nová verze softwarového balíku Intel Compute Runtime 22.28.23726 v podobě pre-release, tedy open-source balík pro výpočty na GPU Intel s pomocí OpenCL / oneAPI, už na Windows podporuje pouze nejnovější grafická jádra. Cokoli typu Gen11 či generačně…
David Ježek
19. 7. 2022
AMD hledá dalšího vývojáře ovladačů GPU, celkově 780 lidí pro Linux
Společnosti AMD se daří a i v souvislosti s rozšiřováním záběru svých čipů, které vedle PC najdeme jak v herních konzolích Playstation + Xbox + Steam Deck, tak automobilech Tesla či superpočítačích tak hledá dalšího vývojáře open-source ovladačů…
David Ježek
7. 7. 2022
Darktable slaví 10 let verzí 4.0 s řadou novinek
Projekt „linuxového Lightroomu“ darktable je tu s námi už 10 let. Na světě je nyní nová verze 4.0 přinášející řadu novinek. Tvůrci dokončili Color and Exposure Mapping, kde přibyl nový mód spot mapping do modulů expozice a kalibrace barev. Lze jej…
David Ježek
6. 7. 2022
digiKam 7.7.0 vylepšuje podporu HEIF či JPEG XL, přidává OM-1
Na světě je nová verze foto nástroje digiKam 7.7.0. Windows i macOS buildy nově využívají Qt 5.15 LTS. Využívají se též aktualizované verze KDE framework a Libraw, což mimo jiné znamená podporu dalších nových fotoaparátů, včetně vlajkové…
David Ježek
29. 6. 2022
GIMP 2.10.32 přináší JPEG XL
Trojková verze GIMPU stále není na světě, takže tu máme další aktualizaci dva-desítkové řady. Ta přináší vylepšení v podpoře formátů, vedle nadějného formátu JPEG XL (backport podpory z vývojové větve přidal Daniel Novomeský - díky) je tu import…
David Ježek
15. 6. 2022
121
–
150
/
1 582
První strana
Předchozí strana
3
4
5
6
7
10
20
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU