Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
Grafika
Tvorba a úprava grafiky.
151
–
180
/
1 587
První strana
Předchozí strana
4
5
6
7
8
10
20
Následující strana
Poslední strana
Intel Compute Runtime na Windows už jen pro Gen12/Xe a vyšší
Nová verze softwarového balíku Intel Compute Runtime 22.28.23726 v podobě pre-release, tedy open-source balík pro výpočty na GPU Intel s pomocí OpenCL / oneAPI, už na Windows podporuje pouze nejnovější grafická jádra. Cokoli typu Gen11 či generačně…
David Ježek
19. 7. 2022
AMD hledá dalšího vývojáře ovladačů GPU, celkově 780 lidí pro Linux
Společnosti AMD se daří a i v souvislosti s rozšiřováním záběru svých čipů, které vedle PC najdeme jak v herních konzolích Playstation + Xbox + Steam Deck, tak automobilech Tesla či superpočítačích tak hledá dalšího vývojáře open-source ovladačů…
David Ježek
7. 7. 2022
Darktable slaví 10 let verzí 4.0 s řadou novinek
Projekt „linuxového Lightroomu“ darktable je tu s námi už 10 let. Na světě je nyní nová verze 4.0 přinášející řadu novinek. Tvůrci dokončili Color and Exposure Mapping, kde přibyl nový mód spot mapping do modulů expozice a kalibrace barev. Lze jej…
David Ježek
6. 7. 2022
digiKam 7.7.0 vylepšuje podporu HEIF či JPEG XL, přidává OM-1
Na světě je nová verze foto nástroje digiKam 7.7.0. Windows i macOS buildy nově využívají Qt 5.15 LTS. Využívají se též aktualizované verze KDE framework a Libraw, což mimo jiné znamená podporu dalších nových fotoaparátů, včetně vlajkové…
David Ježek
29. 6. 2022
GIMP 2.10.32 přináší JPEG XL
Trojková verze GIMPU stále není na světě, takže tu máme další aktualizaci dva-desítkové řady. Ta přináší vylepšení v podpoře formátů, vedle nadějného formátu JPEG XL (backport podpory z vývojové větve přidal Daniel Novomeský - díky) je tu import…
David Ježek
15. 6. 2022
Knihovna Bokeh: zobrazení většího množství grafů, interaktivní prvky na stránce s grafy
Jedním z rozdílů mezi knihovnami Matplotlib a Bokeh je fakt, že Bokeh umožňuje na plochu stránky s grafem vložit i interaktivní ovládací prvky. Uživatel tak může měnit styl zobrazení grafu či určitých dat.
Pavel Tišnovský
14. 6. 2022
Doba čtení:
34 minut
Tvorba interaktivních grafů pro webové stránky a aplikace s využitím knihovny Bokeh
Už jsme se již setkali s několika nástroji pro tvorbu grafů. Dnes se seznámíme s knihovnou Bokeh, která je určena pro tvorbu grafů v Pythonu, přičemž výsledkem je interaktivní webová stránka s „živým“ a interaktivním grafem.
Pavel Tišnovský
9. 6. 2022
Doba čtení:
31 minut
OpenJPH 0.9.0 podstatně rychlejší dekódování HT JPEG2000
Minulý týden vyšla knihovna OpenJPH ve verzi 0.9.0. Jde o open source implementaci High-throughput JPEG2000 (HTJ2K). Verze 0.9.0 se soustředila hlavně na zrychlení dekodéru, který byl přepsán a používá SSSE3. Doba dekódování se snížila o 30–50 % a…
Jan Fikar
30. 5. 2022
Microsoft nasadí AI upscaling fotek v prohlížeči Edge
Webový prohlížeč Microsoft Edge (a také firemní Bing mapy) se odliší od vší své „Chromiumácké“ konkurence nasazením neuronové sítě na upscaling obrázků. Microsoft prezentuje výstupy svého systému Turing na výpočetním modelu, který pojmenoval Turing…
David Ježek
24. 5. 2022
Vícestránkové soubory v Inkscape: jak si udělat dokument v SVG nebo PDF
Nedávno spatřila světlo světa nejnovější produkční verze vektorového editoru Inkscape označená číslem 1.2. Mezi jeho hlavní novinku patří možnost vytváření vícestránkových dokumentů. Ukážeme si, jak na to.
Svatopluk Vít
24. 5. 2022
Doba čtení:
5 minut
Nejdražší fotografie se prodala za 285 miliónů Kč
Je rok 1924 a 33letý Man Ray fotografuje svoji přítelkyni, francouzskou modelku a zpěvačku Kiki de Montparnasse. Snímek vyvolá, zvětší, přidělá houslová efa, vše znovu vyfotí a pořídí první zvětšeninu, přičemž signuje tužkou svým jménem a…
David Ježek
24. 5. 2022
Inkscape 1.2 vylepšuje mechanismy a rozhraní
Oblíbený vektorový editor Inkscape dostává po zhruba roce novou verzi. Ta přináší podporu vícestránkových dokumentů, editovatelné značky a čárkované vzory, přichytávání zarovnání na plátně (plus redesign nastavení přichytávání), nový efekt „tiling“…
David Ježek
17. 5. 2022
Nvidia aktualizovala Legacy ovladače řad 470 a 390
Aktualizace uzavřených ovladačů Nvidia řad 470 a 390 zase o kus posouvá životnost dnes již velmi zastaralých GeForce (a dalších produktů tohoto výrobce). Na světě je ovladač Nvidia 470.129.06, zaměřený mimo jiné na generaci Kepler (GeForce řad GTX…
David Ježek
17. 5. 2022
FFmpeg přidává podporu pro výstup do obrázků AVIF
Oblíbený nástroj na překódovaní obrázků a videí FFmpeg přidává podporu pro výstup do obrázků ve formátu AVIF, který používá svobodné kódování AV1 v kontejneru HEIF. Použití bude jednoduché jak pro obrázek, tak i pro animovaný AVIF: ffmpeg -i…
Jan Fikar
13. 5. 2022
Benchmark nového open source ovladače NVIDIA
Server Phoronix přinesl bechmark ovladače R515 grafických karet NVIDIA, který je nově open source. Použit je ovladač 515.43.04 beta, který lze přepnout do režimu open source. Ale pro desktopové grafické karty je zatím považován za alfa…
Jan Fikar
13. 5. 2022
Nvidia otevřela zdrojové kódy svého ovladače pro linuxové jádro
Stalo se to, o co prosili uživatelé mnoho let. Společnost Nvidia otevřela zdrojové kódy ovladače svých grafických karet. Přinášíme odpovědi na nejčastější otázky: Co bylo otevřeno? Co to znamená pro uživatele?
Petr Krčmář
12. 5. 2022
Doba čtení:
3 minuty
Na Apple M1 už běží glmark2
Alyssa Rosenzweig pracující už více než rok na zprovoznění Linuxu na ARM SoC Apple M1, hlásí další milník. Zatímco GPU část obecně stále odolává plně provozuschopnému stavu, daří se posouvat hranice možného. Nově na Apple M1 dokáže Alyssa rozběhat…
David Ježek
10. 5. 2022
Zpracování obrazu na scestí: když fotku kreslí umělá inteligence
Roky se plíživě do světa zpracování obrazu blíží softwarové techniky, které dokáží kompenzovat fyzikální či technické nedostatky daných zařízení. Nejde však IT svět až příliš za hranu rozumného?
David Ježek
25. 3. 2022
Doba čtení:
8 minut
Blender 3.1 přináší akceleraci na čipech Apple M1
Vývojáři uvolnili novou verzi 3D animačního nástroje Blender s označením 3.1. Nová verze potěší zvlášť uživatelé počítačů Apple, protože přináší Metal GPU rendering pro čipy M1. Pro uživatele jablečných počítačů je to dnes jediný způsob, jak…
Petr Krčmář
10. 3. 2022
digiKam 7.6.0 přidává podporu JPEG-XL, port na Qt6 se blíží dokončení
Nová verze všemocného nástroje pro fotografie digiKam přináší podporu nadějného formátu JPEG-XL. Knihovna Libraw je zde v nejnovějším snapshotu z 10. února 2022, nově tato verze také používá Qt 5.15 LTS v AppImage balíčku. Opravena je zhruba…
David Ježek
8. 3. 2022
Vývojářská verze GIMP 2.99.10, je 3.0 již blízko?
Dnes vyšel oblíbený grafický editor GIMP ve vývojářské verzi 2.99.10. Mělo by jít o významný krok směrem k dlouho očekávané verzi 3.0. Výrazně bylo přepracováno API, podobně jako knihovny GEGL (Generic Graphics Library) a babl (kódování pixelů a…
Jan Fikar
25. 2. 2022
OM System OM-1, nový hi-end systému Micro Four Thirds
Společnost OMDS, která před časem od Olympusu převzala jeho fotografickou divizi, představila novou vlajkovou loď. Nese označení OM SYSTEM OM-1 a na hledáčku má stále logo Olympus. OMDS a její inženýři z Olympusu tak vzdává hold legendární…
David Ježek
15. 2. 2022
Aktualizační vydání darktable 3.8.1 a 20 let stará D-SLR Canon EOS D60
O malou jedničku se zvýšilo před pár dny číslování RAW editoru darktable. Nová verze 3.8.1 přináší oproti 3.8.0 více než 160 commitu do projektů darktable a rawspeed, vývojáři zpracovali 75 pull requestů a uzavřeno je 55 nahlášených problémů…
David Ježek
15. 2. 2022
Vyšel Inkscape 1.1.2, v alfa verzi 1.2 je možné testovat novinky
Projekt Inkscape vydal dvě nové verze. Tou první je 1.1.2, což je klasické opravné vydání nepřinášející žádné novinky. Vyřešeny jsou některé nahlášené chyby (celkem skoro 60) a aktualizovány byly překlady do 15 jazyků. Program by měl uživatelům zas…
David Ježek
8. 2. 2022
GPU akcelerace AMD HIP pro CyclesX stihne až červnový Blender 3.2
AMD již nějakou dobu vyvíjí sympatický balík HIP, neboli C++ Runtime API a Kernel Language pro snadnou portaci aplikací na GPU AMD i Nvidia. Blender s vydáním 3.0 přines podporu AMD HIP pro svůj engine CyclesX, avšak v danou dobu pouze pro Windows…
David Ježek
2. 2. 2022
Microsoft přidává podporu D3D12 Compute do Mesa 22.0
Není to tak dlouho, co Microsoft zaslal do projektu Mesa kód pro podporu OpenGL Shader Storage Buffer Objects. Jde o jednu z věcí, která pozvolna posouvá podporu kódu Direct3D 12 v Mesa od starší verze OpenGL 3.3 k věcem, které vyžaduje řada OpenGL…
David Ježek
11. 1. 2022
Ovladač pro Radeony dostane možnost omezit počet výpočetních bloků GPU
Ovladače RadeonSI Gallium3D a RADV Vulkan v rámci Mesa 22.0 dostávají nové nastavení, s nímž lze ručně omezit počet výpočetních bloků GPU (CU – Compute Unit) u podporovaných Radeonů. Implementaci nové proměnné AMD_CU_MASK= přidává Marek Olšák…
David Ježek
5. 1. 2022
Hugin 2021.0.0 s vylepšením rychlého náhledu i OpenEXR3
Na světě je nová verze open-source slepovače panoramat Hugin. Oproti předchozí verzi 2020 přináší větší možnosti práce s oknem rychlého náhledu (panning při zoomu pomocí tlačítka na kolečku myši), nový režim náhledu (uvnitř panoramatické koule) či…
David Ježek
4. 1. 2022
Výrazně vylepšená Krita 5.0, včetně podpory AVIF a WebP
Na světě je další velké vydání grafického editoru Krita. Mění se od základu řada věcí, pročež tvůrci upozorňují na určitá specifika z hlediska kompatibility, či spíše nekompatibility s verzemi staršími. Vše do detailu shrnují poznámky k této verzi…
David Ježek
28. 12. 2021
Nový darktable 3.8.0 vylepšuje redukci šumu i demosaicing
Projekt „linuxového Lightroomu“ pokračuje ve své tradici rapidních změn. Nová verze 3.8.0 tak například předělává a rozšiřuje systém klávesových zkratek, díky čemuž je možné program ovládat více zařízeními (například MIDI klávesami či herními…
David Ježek
28. 12. 2021
151
–
180
/
1 587
První strana
Předchozí strana
4
5
6
7
8
10
20
Následující strana
Poslední strana
ŠKOLENÍ Zabbix – pokročilé monitorování z pohledu sítí i operačních systémů
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU