• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat

    Root.cz  »  Témata

    Java

    181–210 / 521
    První strana Předchozí strana 4 5 6 7 8 9 10 Následující strana Poslední strana
    • Základy programovacího jazyka Java se slevou 500 Kč

      Java je multiplatformní programovací jazyk, který vytvořila a společnost Sun. Java je silný, objektově orientovaný jazyk se širokou komunitou, nabízející především vysokou produktivitu vývoje. Pokud se chcete naučit základy Javy od jednoho z jejích…
      Redakce
      8. 4. 2014
    • Pohled pod kapotu JVM – kreslicí funkce dostupné ve třídě sdljavax.gfx.SDLGfx

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Java i o virtuálním stroji tohoto jazyka si popíšeme některé funkce nabízené třídou sdljavax.gfx.SDLGfx. Tyto funkce slouží k vykreslování různých základních grafických entit do zvolené plochy (SDL_Surface), tedy mj. i přímo do framebufferu.
      Pavel Tišnovský
      8. 4. 2014
      Doba čtení: 33 minut

    • Pohled pod kapotu JVM – práce s TTF fonty v knihovně SDLJava (dokončení)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Java i o virtuálním stroji tohoto jazyka dokončíme popis práce s TTF fonty v knihovně SDLJava. Kromě vykreslování textu je totiž mnohdy nutné nastavit styl vykreslování a popř. zjistit základní charakteristiky použitého fontu, zejména výšku jednotlivých textových řádků.
      Pavel Tišnovský
      1. 4. 2014
      Doba čtení: 28 minut
    • Ujorm, knihovna pro ORM vychází ve verzi 1.45

      Vyšla nová verze Java knihovny Ujorm 1.45 postavená na key-value architektuře doménových objektů, která poskytuje lehký ORM modul pro typově bezpečné sestavování databázových dotazů nad relační databází. Mezi novinky řady 1.4× patří zejména:…
      pop
      26. 3. 2014
    • Pohled pod kapotu JVM – práce s TTF fonty v knihovně SDLJava

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyku Java i o virtuálním stroji tohoto jazyka si na čtveřici demonstračních příkladů ukážeme, jakým způsobem je možné s využitím knihovny SDLJava pracovat s TTF fonty a jak je možné do bitmap (a tím pádem i na obrazovku) vykreslovat text.
      Pavel Tišnovský
      25. 3. 2014
      Doba čtení: 32 minut

    • Pohled pod kapotu JVM – zpracování událostí v knihovně SDLJava (dokončení)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním článku o jazyku Java i o jeho virtuálním stroji dokončíme problematiku práce s událostmi implementovanými v knihovně SDLJava. Na čtveřici demonstračních příkladů si ukážeme, jak lze naprogramovat aplikaci s oknem s měnitelnými rozměry i to, jak lze například registrovat ztrátu fokusu tohoto okna.
      Pavel Tišnovský
      18. 3. 2014
      Doba čtení: 30 minut
    • Naučte se Javu: sleva 50 % na druhé školení

      Java je multiplatformní programovací jazyk, který vytvořila společnost Sun a nyní jej vyvíjí Oracle. Jde o silný, objektově orientovaný jazyk se širokou komunitou, nabízející především vysokou produktivitu vývoje. Pokud jste se chtěli Javu naučit,…
      Redakce
      26. 2. 2014
    • Pohled pod kapotu JVM – blending a textury s alfa kanálem v knihovně SDLJava

      Ilustrační obrázek
      Při práci s texturami je v mnoha aplikacích, ať již se jedná o 3D aplikace či o hry s 2D grafikou, nutné využívat textury, jejichž některé texely jsou poloprůhledné či zcela průhledné. V dnešním článku o jazyku Java si ukážeme, jak lze (nejenom) při texturování využívat takzvaný blending nabízený knihovnou SDLJava.
      Pavel Tišnovský
      25. 2. 2014
      Doba čtení: 31 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – práce s texturami v knihovně SDLJava

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyce Java i o virtuálním stroji Javy si popíšeme princip texturování implementovaný v knihovně OpenGL i způsob práce s texturami (načtení, použití, specifikace vlastností) v SDLJava s využitím tříd org.gljava.opengl.Texture a org.gljava.opengl.TextureFactory.
      Pavel Tišnovský
      18. 2. 2014
      Doba čtení: 31 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – složitější tělesa, textury a sprity v knihovně SDLJava

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o jazyce Java i o virtuálním stroji Javy si řekneme, jak lze v knihovně SDLJava obejít funkce glBegin a glEnd z OpenGL 1 (které již nejsou v OpenGL 3.1 a ES oficiálně podporovány) pomocí polí vrcholů (vertex arrays). Seznámíme se také s třídou Sprite využitelnou nejenom ve hrách.
      Pavel Tišnovský
      11. 2. 2014
      Doba čtení: 29 minut
    • Nejvíce chyb v roce 2013 zaznamenaly Internet Explorer, Java a Chrome

      GFI labs zveřejnily zprávu o chybách objevených v software během roku 2013. Jak se dalo čekat, nejvíce se chyby objevovaly v těch nejznámějších aplikacích. Právě na ně se totiž zaměřují vývojáři i útočníci a navíc třeba Google má pro objevitele…
      Petr Krčmář
      5. 2. 2014
    • Pohled pod kapotu JVM – volání funkcí OpenGL s využitím knihovny SDLJava

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části našeho předlouhého seriálu o programovacím jazyce Java i o virtuálním stroji Javy si ukážeme, jakým způsobem je možné využít knihovnu SDLJava pro získání takzvaného vykreslovacího kontextu OpenGL a jaké rozhraní nám SDLJava nabízí pro volání funkcí grafické knihovny OpenGL.
      Pavel Tišnovský
      4. 2. 2014
      Doba čtení: 39 minut
    • Ubuntu možná odsune OpenJDK na vedlejší kolej

      Vývojáři distribuce Ubuntu zvažují, zda s nadcházejícím vydáním 14.04 nepřesunout OpenJDK do nižší kategorie balíčků zvané Universe. Tato svobodná implementace Javy je totiž dost náročná na údržbu a skýtá řadu bezpečnostních chyb a rizik…
      Roman Bořánek
      23. 1. 2014
    • Pohled pod kapotu JVM – základní koncepty, na nichž je postavena knihovna SDLJava

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyce Java i o virtuálním stroji Javy si popíšeme základní koncepty používané při vykreslování s využitím knihovny SDLJava. Popíšeme si především možnosti třídy sdljava.video.SDLSurface, včetně metod využívaných při operacích typu BitBLT.
      Pavel Tišnovský
      21. 1. 2014
      Doba čtení: 29 minut
    • Lednové setkání CZ JBUG: Undertow a RHQ

      Ve středu 15. ledna od 18:00 se v místnosti D3 v prostorách Fakulty informatiky Masarykovy university v Brně (Botanická 68a) koná pravidelné setkání Czech JBoss User Group. Tento měsíc setkání ozvláštní přítomnost dvou zahraničních hostů – Stuart…
      Vojtěch Trefný
      8. 1. 2014
    • Pohled pod kapotu JVM – double buffering v praxi (dokončení)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o jazyce Java i o virtuálním stroji Javy dokončíme popis způsobů využití double bufferingu v javovských aplikacích založených na knihovnách AWT či Swing. Ukážeme si taktéž způsob využití třídy BufferStrategy při explicitním vytvoření zadního bufferu, a to i v celoobrazovkovém režimu.
      Pavel Tišnovský
      7. 1. 2014
      Doba čtení: 20 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – double buffering v praxi

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyce Java i o virtuálním stroji Javy si popíšeme a na několika demonstračních příkladech ukážeme, jakým způsobem je možné při vykreslování využívat double buffering, což může vést ke značnému urychlení celé graficky náročné aplikace či k zamezení nežádoucích vizuálních chyb.
      Pavel Tišnovský
      31. 12. 2013
      Doba čtení: 24 minut
    • Budoucnost Firefoxu: pohled pod pokličku (2/2)

      Ilustrační obrázek
      Mozilla plánuje, že Firefox skutečně bude využívat více souběžně běžících procesů. Naopak s omezováním podpory plug-inů to zatím není tak horké, jak se ještě nedávno zdálo. Přesto úlohu Flash Playeru by časem mohl zastat JavaScript. Bezpečnost má zvýšit chystaný sandbox anebo ochrana proti stopování.
      Jiří Macich ml.
      11. 12. 2013
      Doba čtení: 13 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – vykreslování bitmap typu BufferedImage a VolatileImage

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyce Java i o virtuálním stroji Javy si řekneme, jaké výkonnostní problémy mohou doprovázet použití bitmap typu BufferedImage při vykreslování na obrazovku a jak lze výkonnost grafické aplikace (typicky hry) v některých případech vylepšit použitím bitmap typu VolatileImage.
      Pavel Tišnovský
      10. 12. 2013
      Doba čtení: 32 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – exkluzivní celoobrazovkové grafické režimy

      Ilustrační obrázek
      Dnešní část seriálu o jazyce Java i o stroji Javy je zaměřena na popis základních vlastností exkluzivních celoobrazovkových grafických režimů, které lze v Javě použít pro tvorbu her a dem. Ukážeme si, jak lze zjistit základní informace o dostupných grafických režimech i jak se provádí zapnutí vybraného režimu.
      Pavel Tišnovský
      3. 12. 2013
      Doba čtení: 19 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – je grafický subsystém Javy vhodný pro 2D hry?

      Ilustrační obrázek
      Dnešní část seriálu o jazyce Java pojednává o problematice grafického subsystému Javy, zejména s ohledem na tvorbu 2D her, popř. interaktivních programů či dem. Ukazuje se, že při volbě správných technik lze i v této oblasti dosáhnout uspokojivých výsledků srovnatelných s jinými technologiemi (SDL, Pygame atd.).
      Pavel Tišnovský
      26. 11. 2013
      Doba čtení: 21 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – přednosti a zápory využití JNI při optimalizacích (3)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o jazyce Java se podruhé budeme zabývat problematikou polí vytvořených v javovské části aplikace a předávaných do nativní (většinou céčkové) funkce. Na dvojici benchmarků si ukážeme, jaké JNI funkce je vhodné využít a které funkce jsou naopak z časového a paměťového hlediska nevýhodné.
      Pavel Tišnovský
      19. 11. 2013
      Doba čtení: 46 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – přednosti a zápory využití JNI při optimalizacích (2)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyce Java i o virtuálním stroji Javy budeme pokračovat v popisu rozhraní JNI. Řekneme si, jakým způsobem mohou nativní (céčkové) funkce pracovat s poli vytvořenými v javovské části aplikace a jaké problémy mohou při práci s poli v nativních funkcích nastat.
      Pavel Tišnovský
      12. 11. 2013
      Doba čtení: 19 minut
    • ART je náhrada za Dalvik v Androidu

      Dalvik je jednou z nejstarších a zároveň nejdůležitějších komponent Androidu. Jedná se o engine, který se stará o spouštění a běh aplikací, které jsou obvykle vytvořené v platformně nezávislém bytekódu. Podle mnohých je právě Dalvik zodpovědný za…
      Petr Krčmář
      7. 11. 2013
    • Pohled pod kapotu JVM – přednosti a zápory využití JNI při optimalizacích

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o jazyce Java si řekneme, jaké přednosti ale i zápory může přinést využití rozhraní JNI při optimalizaci javovských aplikací. Díky existenci JNI lze část aplikačního kódu napsat v některém jazyku (C, C++) překládaném do nativního kódu, což však nemusí být ve všech případech výhodné.
      Pavel Tišnovský
      5. 11. 2013
      Doba čtení: 19 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – základy optimalizace aplikací naprogramovaných v Javě (použití MMX a SSE2)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyce Java i o virtuálním stroji Javy si řekneme další podrobnosti o optimalizacích funkce System.arraycopy(). Ukážeme si, jakým způsobem jsou při implementaci této funkce detekována a použita různá rozšíření instrukčních sad – především MMX a SSE2.
      Pavel Tišnovský
      29. 10. 2013
      Doba čtení: 33 minut
    • Firefox bude blokovat i nové verze Java plug-inu

      Webový prohlížeč Firefox už nějakou dobu blokuje starší verze Java plug-inu. Nyní Mozilla potvrdila, že se na seznam blokovaných dostanou i nové verze Javy, protože prý „vážně ohrožují bezpečnost, stabilitu či snižují výkon“. Uživatelé tak budou…
      Petr Krčmář
      23. 10. 2013
    • Pohled pod kapotu JVM – základy optimalizace aplikací naprogramovaných v Javě (záhadná funkce System.arraycopy)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyce Java i o virtuálním stroji Javy si řekneme, jakým způsobem je v Hotspotu implementována velmi důležitá a často využívaná funkce System.arraycopy(). Uvidíme, že konkrétní tvar této funkce se bude lišit v závislosti na zarovnání či na překryvu kopírovaných prvků polí.
      Pavel Tišnovský
      22. 10. 2013
      Doba čtení: 33 minut
    • Pohled pod kapotu JVM – základy optimalizace aplikací naprogramovaných v Javě (5)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o programovacím jazyce Java si popíšeme některé další typy optimalizací prováděných automaticky JIT překladači. Zaměříme se jak na známé optimalizační metody typu rozbalení smyček či eliminaci volání metod, tak i na využití již připravených sekvencí instrukcí (intrinsic funkce).
      Pavel Tišnovský
      15. 10. 2013
      Doba čtení: 23 minut
    • CZ JBUG v Českých Budějovicích: Java EE 7 highlights

      Czech JBoss User Group pořádá 23. října od 17:00 v Akademické knihovně Jihočeské univerzity v Českých Budějovicích další setkání. Přednášejícím bude Martin Kouba a na programu bude Java EE 7 a novinky v JBoss Middleware. Všichni jsou srdečně zváni.
      Jiří Eischmann
      11. 10. 2013
    181–210 / 521
    První strana Předchozí strana 4 5 6 7 8 9 10 Následující strana Poslední strana




    Dále u nás najdete

    Peklo pro účetní. Jak vypadá digitalizace v podobě JMHZ

    VZP pozve na screening přes mobil. Umožní i online objednání

    Penzijko se možná opět změní. Ve hře je několik úprav

    Město chtělo vyšší daň pro brownfieldy, zdanilo však i školku

    Při přípravě newsletteru můžete nativně konzultovat s AI

    Evoluce hypoték: z antické zástavy se stal pilíř moderní ekonomiky

    CreditShare míří na drobné investory, úvěry vybírá přísně

    E-shopy jsou pod náporem AI botů

    Hrozba, nebo příležitost? Umělá inteligence proměňuje webdesign

    Sedm trendů, které změní podobu datových center

    Vyhledávat pacienty s rakovinou slinivky bude 500 praktiků

    Počet obětí ransomwaru v Česku astronomicky roste

    Počet sledujících je přežitek. Hledejte brand fit, radí odbornice

    Prodal byt, aby mohl pražit. Dnes má Michal jednu z nejlepších káv v Evropě

    Otestovali jsme za vás novou vlakovou linku z Prahy do Varšavy

    Květnové svátky a nákupy: kdy bude otevřeno?

    V Česku startuje nový ambiciózní cloud

    Kolové nápoje: Od lékárnických tajností k miliardovému marketingu

    AI prompty na jedno kliknutí, Google do Chromu zavádí Skills

    Konec plošného skenování konverzací?

    • Root.cz do mailu
    • RSS a další exporty
    • Podpořte Root.cz
    • Reklama
    • Podmínky užívání
    • Kontakt
    Byznys:
    Podnikatel.cz Euro.cz Businesscenter.podnikatel.cz
    Finance:
    Měšec.cz Finance.cz
    IT:
    Lupa.cz Root.cz Cnews.cz Zdroják.cz
    Zdraví:
    Vitalia.cz Zdraví.euro.cz
    Software:
    Slunečnice.cz Stahuj.cz SW.cz Můjsoubor.cz Stáhnu.cz
    Zájmy:
    Edna.cz Autobible.euro.cz Rodičov.cz Videačesky.cz Hryprodívky.cz Raketka.cz
    B2B:
    Computertrends.cz CIOtrends.cz Channeltrends.cz CFOtrends.cz
    Odborné akce:
    Tuesday.cz

    Dáváme Internetu obsah.

    • O společnosti
    • Inzerce
    • Kariéra
    • Kontakty
    • Osobní údaje
    • Nastavení soukromí
    Copyright © 1997 – 2026 Internet Info, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
    Root.cz
    ŠKOLENÍ Zabbix: monitorovací systém od základních kroků až po složité objekty
    VÍCE INFO
    newsletter ČLÁNKY DO MAILU