Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Grafika
Grafika
Tvorba a úprava grafiky.
451
–
480
/
1 582
První strana
Předchozí strana
10
14
15
16
17
18
20
Následující strana
Poslední strana
Inkscape po pěti letech vydává verzi 0.91
Vektorový editor Inkscape se po téměř pěti letech dočkal nové velké verze. Z čísla 0.48 vývojáři přeskočili rovnou na 0.91, které prý lépe vyjadřuje dospívání projektu (cílem je dosáhnout ideální verze 1.0). Jednou z hlavních novinek je značná…
Roman Bořánek
30. 1. 2015
Nástroje pro tvorbu UML diagramů z příkazové řádky
V předchozím článku o nástrojích pro tvorbu grafů a diagramů z příkazové řádky byla popsána utilita gnuplot, sada nástrojů Graphviz a taktéž utilita Ditaa. Žádný z těchto nástrojů však neuměl vytvářet UML diagramy a z tohoto důvodu se dnes zaměříme na program nazvaný PlantUML, který tuto funkcionalitu nabízí.
Pavel Tišnovský
29. 1. 2015
Doba čtení:
12 minut
Nástroje pro tvorbu grafů a diagramů z příkazové řádky
Ve světě otevřeného softwaru existuje poměrně velké množství aplikací určených pro interaktivní tvorbu diagramů. V mnoha případech je však výhodnější použít nástroje volané z příkazové řádky. Mezi takové nástroje patří poměrně známý gnuplot a Graphviz a taktéž překvapivě snadno ovladatelná utilitka Ditaa.
Pavel Tišnovský
22. 1. 2015
Doba čtení:
20 minut
Obrázkový formát BPG dostává podporu animací
Fabrice Bellard, autor obrázkového formátu BPG (Better Portable Graphics) přidal do dekodéru podporu animací. Na webu projektu zveřejnil tři testovací animované obrázky, na kterých demonstruje rozdíl proti klasickému animovanému gifu: zmenšení až…
Petr Krčmář
19. 1. 2015
Vydán Blender 2.73
Blender je open-source nástroj pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím všelijakých technik. Nově vydaná verze Blender 2.73 přináší řadu novinek, které si můžete přečíst na webu projektu anebo ty vybrané zhlédnout na…
Michal Strnad
8. 1. 2015
MozJPEG 3.0 - lepší kvalita, méně artefaktů a nové API
MozJPEG je knihovna vyvíjená společností Mozilla Corporation, jenž je určená pro lepší práci s obrázky formátu JPEG. Nová verze 3.0 přináší celou řadu novinek, které jsou vesměs zaměřené na vyšší kvalitu. Největšího zlepšení dosáhly černé prvky na…
Michal Strnad
30. 12. 2014
Herní engine Godot byl dokončen, vyšla verze 1.0
Po deseti měsících od zveřejnění zdrojových kódů dospěl herní engine do verze 1.0, což znamená, že už by měl obsahovat vše důležité a být relativně stabilní. Godot se v mnohém podobá známějšímu Unity – je intuitivní a podporuje celou řadu…
Roman Bořánek
17. 12. 2014
BPG: nový obrázkový formát, který chce nahradit JPG
Fabrice Bellard, který má na svědomí knihovny FFmpeg nebo virtualizační nástroj QEMU, představil svůj další projekt. Jedná se o obrázkový formát BPG (Better Portable Graphics), který by podle Bellarda mohl nahradit zastaralé JPG. O to se snaží víc…
Roman Bořánek
12. 12. 2014
PhysX dostupná na Linuxu
Technologie PhysX je dostupná již řadu let na platformě Windows, jakožto vyhledávaná funkcionalita. Bohužel zde dosud nebyl žádný zájem ze strany NVIDIA vývojářů, aby ji udělali kompatibilní i s platformou Linux. To se změnilo vypuštěním Steamu pro…
Michal Strnad
14. 10. 2014
Herní engine Unigine 2.0 představen. Podporuje OpenGL 4.5
Herní engine Unigine, který již dlouho podporuje Linux, byl představen ve verzi 2.0 (alfaverze). Největší změny se týkají podpory grafických API. Odstraněna byla podpora pro DirectX 9, OpenGL ES 2.0, PlayStation3 a poněkud překvapivě i čím dál…
Roman Bořánek
10. 10. 2014
AMD vydalo grafické ovladače 14.9
Výrobce AMD po delší době vydal aktualizaci grafických ovladačů. Verze 14.9 přidává podporu distribucí Red Hat Enterprise Linux 7.0, Ubuntu 14.04 LTS a nové grafické karty AMD Radeon R9 285. Dále byla trochu zjednodušena instalace, některé možnosti…
Roman Bořánek
2. 10. 2014
Photoshop bude brzo dostupný na Chromeboocích
Google se dal dohromady s Adobe s cílem přinést Photoshop uživatelům Chromebooků. Populární editor fotografií bude dostupný skrze prohlížeč Chrome na Windows a Chrome OS pomocí nové technologie nazvané “Project Photoshop Streaming”. Místo toho,…
Michal Strnad
30. 9. 2014
GIMP 2.8.14 už nevykolejí porouchané soubory XCF
Po devíti měsících byla vydána menší aktualizace grafického editoru GIMP. Verze 2.8.14 bude zajímavá spíše pro uživatele OS X, neboť sestavení pro tento systém bylo poctivě pročištěno a zbaveno různých pozůstatků. To by se doufejme do určité míry…
Roman Bořánek
27. 8. 2014
Microsoft bude spolupracovat na vývoji WebGL
Společnost Microsoft na konferenci Web3D 2014 oznámila, že se stává členem konsorcia Khronos, kde bude spolupracovat na vývoji WebGL, grafického API pro webové prohlížeče. Jedná se o poněkud překvapivou zprávu, neboť WebGL patří do rodiny knihovny…
Roman Bořánek
12. 8. 2014
Nové ovladače Intelu pro Ubuntu a Fedoru
Koncem tohoto června Intel vydal nový grafický stack. Nyní už vyšel i instalátor, díky kterému jej můžete snadno dostat do svého systému. Alespoň pokud používáte Ubuntu nebo Fedoru. V pořadí šestá verze instalátoru (1.0.6) je dostupná pouze pro…
Roman Bořánek
6. 8. 2014
digiKam 4.2.0 je k dispozici ke stažení
digiKam Team vydal verzi 4.2.0 jejich správce digitálních fotografií digiKam. Do poslední verze byly kromě oprav mnoha chyb, začleněny vylepšení získané v rámci Google Summer of Code 2014 od Mohameda Anwera. V levém panelu přibyl nový pohled pro…
Michal Strnad
5. 8. 2014
Mozjpeg 2.0: ještě menší obrázky v JPG
Společnost Mozilla uveřejnila novou verzi knihovny mozjpeg 2.0 pro kompresi obrázků do formátu JPG. Oproti nejpoužívanější knihovně libjpeg-turbo, ze které mozjpeg vychází, je velikost komprimovaných souborů při zachování kvality v průměru o 5 %…
Roman Bořánek
16. 7. 2014
Nepovedený port Zaklínače 2 chce napravit svou pověst
Letos v květnu firma CD Projekt vydala linuxový port oceňovaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Ten však moc potlesku nesklidil, protože byl chybový a výkonem nezanedbatelně zaostával za verzí pro Windows. Vývojáři to však řeší a nepovedený start…
Roman Bořánek
11. 7. 2014
Nvidia aktualizuje i ovladače pro staré grafiky
Krátce po vydání standardních ovladačů Nvidia 340.24 byla aktualizována také tzv. legacy větev, ve které jsou podporovány starší grafické karty. Jedná se o řady GeForce 6 a 7, tedy o cca sedm až deset let staré modely. Nová verze 304.123 přidává…
Roman Bořánek
11. 7. 2014
Linuxové ovladače Nvidia 340.24 podporují G-Sync
Společnost Nvidia vydala novou verzi proprietárních grafických ovladačů pro Linux, BSD a Solaris. Hlavní novinkou je počáteční podpora technologie G-Sync, která si klade za cíl nahradit V-Sync a tedy vyrovnávat nesoulad mezi frekvencí displeje…
Roman Bořánek
9. 7. 2014
Ubuntu 14.10 se podpory OpenCL v ovladačích nejspíš nedočká
Na Launchpadu byl vznesen požadavek na povolení OpenCL v mesa, návrh byl prozatím zamítnut. OpenCL je standard pro paralelní výpočty a podporuje jej už například kancelářský balík LibreOffice nebo grafický editor GIMP. Maarten Lankhorst…
Petr Němec
3. 7. 2014
Herní engine Unity přinese nový editor rozhraní
V létě by měla vyjít nová verze herního enginu Unity, který je velmi oblíbený zejména u nezávislých her. Jednou z hlavních novinek verze 4.6 bude nový editor/modelátor grafického rozhraní. Designování nabídek ve hrách díky němu bude velmi snadné…
Roman Bořánek
30. 5. 2014
Linuxové grafické ovladače dohání ty pro Windows
Server Phoronix uveřejnil výsledky dvou velkých testů grafických karet AMD a Nvidia. Srovnáván byl jejich výkon za používání proprietárních ovladačů na Windows (8.1) a Linuxu (Ubuntu 14.04 LTS). Pro Linux jsou výsledky docela povzbudivé. Přestože…
Roman Bořánek
23. 5. 2014
Nejlepší podporu OpenGL má Nvidia
Christophe Riccio na svém blogu porovnává, jak si vedou jednotlivé linuxové ovladače v podpoře OpenGL. Jednoznačným vítězem jsou ovladače Nvidie, které jsou 100% kompatibilní téměř se všemi užívanými verzemi OpenGL. Solidně si vedou také ovladače…
Roman Bořánek
14. 5. 2014
Hry na Linuxu se budou načítat rychleji
Společnost LunarG za podpory Valve připravila patch pro grafickou knihovnu Mesa 3D, který by měl značně zrychlit načítání her na Linuxu. Několika úpravami bylo dosaženo zrychlení kompilace shaderů. Úpravy byly samozřejmě provedeny především…
Roman Bořánek
5. 5. 2014
Vyšel Unreal Engine 4.1 s podporou Linuxu
Studio Epic Games vydalo novou verzi Unreal Engine 4.1. Ta přináší zejména podporu několika nových platforem a zařízení. Pro nás je nejzajímavější podpora Linuxu, která je však zatím ve fázi technologické ukázky a binárky pro Linux stejně musíte…
Roman Bořánek
25. 4. 2014
Nvidia vydává nové ovladače 331.67
Nvidia vydala další verzi linuxových ovladačů 331.67, která přináší hlavně podporu nových modelů grafických karet. Konkrétně se jedná o novou vlajkovou loď Titan Black a modely z řad GT 7XX a GTX 8XXM. Dále vydání pouze opravuje chyby, zejména ty…
Roman Bořánek
11. 4. 2014
Nový Inkscape vyjde 16. července
Vývojáři Inkscape uvolnili harmonogram vydání nové verze a seznam změn (překlad), které se ve verzi 0.91 objeví. Další vydání Inkscape bude mít několik nových funkcí a spoustu oprav chyb z předchozí verze 0.48, které opravdu potěší. Například…
anonymní
7. 4. 2014
Obrázkový formát WebP: rychlejší zobrazení a podpora animací
Obrázkový formát WebP, zdá se, bude budoucností webu. Google už ho totiž používá v několika svých službách a oznámil, že přechod na něj bude pokračovat. V betaverzi prohlížeče Chrome se navíc objevila nová verze knihovny libwebp 0.4.0, která značně…
Roman Bořánek
26. 3. 2014
AMD připravuje nové ovladače, uzavřená část se výrazně zmenší
Podle informací, které od AMD získal server Phoronix, připravuje společnost novou podobu svých ovladačů pro grafické karty. Teď existují dvě varianty: otevřená Gallium3D a uzavřená Catalyst. V budoucnu by se měla podoba uzavřených ovladačů Catalyst…
Petr Krčmář
24. 3. 2014
451
–
480
/
1 582
První strana
Předchozí strana
10
14
15
16
17
18
20
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU