Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
Grafika
Tvorba a úprava grafiky.
931
–
960
/
1 597
První strana
Předchozí strana
20
30
31
32
33
34
40
Následující strana
Poslední strana
Spline funkce a makro Spline_Trans
V dnešní části seriálu o POV-Ray si řekneme, jakým způsobem je možné použít spline funkce při tvorbě procedurálních textur, a také si ukážeme využití spline funkcí v animacích, ve kterých se objekty při svém pohybu také otáčí a naklápí. Většina výpočtů pohybu objektů je založena na makru Spline_Trans.
Pavel Tišnovský
17. 2. 2009
Doba čtení:
15 minut
Vyšel GIMP 2.6.5
Vyšla nová verze oblíbeného grafické editoru GIMP s označením 2.6.5. Seznam novinek je k nalezení v changelogu. Nenajdeme v něm žádné nové vlastnosti. Jedná se o opravnou verzi, která řeší některé nepříjemné bugy a také byly aktualizovány překlady.
Adam Štrauch
16. 2. 2009
xf86-video-ati 6.11 RC1
Vyšla RC verze ovladače xf86-video-ati. Velká část práce se věnovala přepracování kódu kolem výstupu na display a opravení problémů s paměťovým řadičem ATI RS780. Dále byly opraveny některé další chyby. Více informací najdete v changelogu.
Adam Štrauch
11. 2. 2009
Padesát návodů pro práci s Gimpem
Ačkoli je Gimp velmi mocný a užitečný nástroj na úpravu obrázků, bývá označován jako chabá náhražka Photoshopu od firmy Adobe. Mnoha uživatelům Photoshopu může připadat ovládání Gimpu podivné až nepřívětivé a tak na webu LinuxHaxor.net vyšel seznam…
Miro Hrončok
10. 2. 2009
Krita 2.0: spousty nových vlastností
Krita je kreslící program v balíčku aplikací KOffice. Momentální stabilní verzí je 1.6.3, ale nová verze 2.0, na které autor pracuje již třetím rokem, se blíží. Na dot.kde.org vyšel text, který sumarizuje, co je nového v této vyvíjené verzi. Kromě…
Miro Hrončok
10. 2. 2009
Použití spline funkcí v POV-Ray
V dnešní části našeho pravidelného seriálu o POV-Ray si ukážeme některé možnosti využití matematického aparátů určeného pro práci se spline funkcemi. Pomocí spline funkcí je například možné poměrně jednoduchým způsobem vytvářet animace s objekty, které se plynule pohybují po předem zadané trajektorii.
Pavel Tišnovský
10. 2. 2009
Doba čtení:
13 minut
Alias a antialiasing v POV-Rayi
V dnešní části seriálu o POV-Rayi bude vysvětlena další metoda používaná pro odstranění aliasu. Jedná se o takzvaný jittering (roztřesení) aplikovaný společně se supersamplingem. Také si ukážeme, jak je možné - poněkud překvapivě - alias dokonce využít k tvorbě některých zajímavých procedurálních textur.
Pavel Tišnovský
3. 2. 2009
Doba čtení:
19 minut
Podle šéfa firmy nVidia poškozují netbooky trh
Společnost nVidia si nechala ujet pomyslný vlak s netbooky, který dnes využívá téměř výhradně hardware od Intelu. Teprve teď se firma probrala a chce na trh vstoupit s čipovou sadou Ion, která kombinuje výkonnou grafiku nVidia a procesor Intel…
Petr Krčmář
29. 1. 2009
Ovladače nVidia 180.25
K dispozici je nová verze ovladačů pro grafické karty nVidia označená jako 180.25. Kromě opravy řady chyb byla přidána podpora pro karty GeForce GTX 295, GeForce GTX 285, GeForce 9300 GE a Quadro NVS 420.
Petr Krčmář
28. 1. 2009
Kouzla s kamerou potřetí, alias a antialiasing
V dnešní části seriálu o POV-Rayi si na dvou demonstračních příkladech ukážeme animovanou změnu směru primárních paprsků pomocí procedurálních textur (simulace objektů pod rozvlněnou hladinou). Také si řekneme, proč ve vykreslovaných scénách vzniká alias a jakým způsobem je možné jeho vliv potlačit.
Pavel Tišnovský
27. 1. 2009
Doba čtení:
15 minut
Souboj ovladačů grafických karet AMD
Na Phoronixu se objevil test 2D výkonu ovladačů grafických karet AMD, kde na jedné straně stojí svobodný ovladač a na druhé uzavřený. Výsledky ukazují, že ve většině testů vítězí otevřený ovladač. V některých testech měl ale uzavřený ovladač…
Adam Štrauch
26. 1. 2009
Vyšel ovladač xf86-video-intel 2.6.1
Týden po vydání ovladače xf86-video-intel 2.6.0 se objevila jeho opravná verze s číslem 2.6.1. Řeší problémy se stabilitou a kernel-mode-setting. Další opravy budou následovat v příštích verzích. Více informací najdete v mailing listu.
Adam Štrauch
26. 1. 2009
Kreslíme s dětmi a programem TuxPaint
Tento díl seriálu pro začátečníky bude zajímavý zvláště pro rodiče. Pro rodiče, kteří si chtějí kreslit s dětmi a za prostředníka mít počítač. Existuje jeden velmi pěkný a navíc multiplatformní program, který vám to umožní. Jeho prostředí je přizpůsobeno tak, aby jej mohly používat děti od tří let.
Svatopluk Vít
25. 1. 2009
Doba čtení:
4 minuty
Panoramatické snímky a další kouzla s kamerou
V dnešní části seriálu o POV-Rayi si ukážeme rendering panoramatických snímků s využitím cylindrického promítání. Také si popíšeme způsob rozostření objektů v závislosti na jejich vzdálenosti od kamery (pozorovatele) a také změny směru paprsků vycházejících z kamery pomocí procedurálních vzorků.
Pavel Tišnovský
20. 1. 2009
Doba čtení:
16 minut
Vektory s Xarou
Pokud chceme seriózně zmapovat vektorový svět v Linuxu, nemůžeme minout produkt Xara Xtreme. Je to profesionální produkt komerční firmy, který byl kupodivu uvolněn pod svobodnou licencí. Aspoň jednou tak můžete mít pocit, že máte v Linuxu produkt, který ve Windows není.
Svatopluk Vít
18. 1. 2009
Doba čtení:
3 minuty
Vyšel ovladač xf86-video-intel 2.6.0
Intel s malým zpožděním uvolnil další verzi ovladače pro jeho grafické karty s označením 2.6.0. Najdeme v něm podporu DRI2, i965 XvMC a SDVO LVDS. Vylepšení se dočkal také TV-out a samozřejmě byla opravena i řada bugů.
Adam Štrauch
15. 1. 2009
Pokročilá práce s kamerou v POV-Rayi
V dnešní části seriálu o POV-Rayi si ukážeme další možnosti, které nám tento raytracer nabízí při nastavování typu a parametrů kamery (pozorovatele). Ukážeme si například, jaký vliv má změna zorného úhlu objektivu, či jak lze využít cylindrickou a axonometrickou projekci nebo projekci typu rybí oko.
Pavel Tišnovský
13. 1. 2009
Doba čtení:
18 minut
Krotitel vektorů Inkscape
Pokud chcete začátečníkům říci něco o vektorové grafice a jak ji zpracovávat v Linuxu, patrně se velmi rychle dostanete k programu Inkscape. Jedná se o svobodný program, který je však překvapivě konkurenceschopný a neustále se velmi aktivně vyvíjí. Na začátku však byl projekt Sodipodi.
Svatopluk Vít
11. 1. 2009
Doba čtení:
5 minut
Pět triků s GIMPem pro laiky
Pokud patříte mezi uživatele, pro které je GIMP španělskou vesnicí, jistě uvítáte návod na pět různých úprav fotografií, které jsou užitečné, ale jednoduché. Návod vysvětluje vytvoření kulatých rohů, oříznutí fotografie, odstranění červených očí,…
Miro Hrončok
9. 1. 2009
Nová verze GIMPu 2.6.4
Vyšla nová verze grafického editoru GIMP s označením 2.6.4. Jedná se o opravné vydání, které opravuje chyby objevené v řadě 2.6. Ta vyšla už před časem a přináší důležité novinky, obsahuje základní podporu pro GEGL, který umožňuje nedestruktivně…
Adam Štrauch
8. 1. 2009
Nová verze ovladače xf86-video-ati
Vývojový tým svobodného ovladače pro grafické karty AMD oznámil vydání nové verze. Ta má číslo 6.10.0 a přináší bi-cubickou změnu velikosti obrazu na R300/400/500/690, podporu pro nové ASIC, odstranění trhání při používání Xv a samozřejmě množství opravených bugů.
Adam Štrauch
8. 1. 2009
Nastavení kamery v POV-Rayi
Ve čtyřicáté druhé části seriálu o raytraceru POV-Ray si ukážeme, jakým způsobem je možné specifikovat základní vlastnosti kamery. Změnou parametrů kamery lze levotočivý souřadnicový systém zaměnit za systém pravotočivý, ovlivnit způsob promítání (perspektivní, ortografické, rybí oko), natáčet celou scénou atd.
Pavel Tišnovský
6. 1. 2009
Doba čtení:
18 minut
Otevřená kancelář a její práce s vektory
V dnešním díle začátečnického seriálu bude řeč o práci s vektorovou grafikou, a to pomocí programu Draw z kancelářského balíku OpenOffice.org. I když je to jen jedna z mnoha částí tohoto známého kancelářského balíku, je překvapivě dobrá a pro běžnou kancelářskou grafiku obvykle naprosto postačující.
Svatopluk Vít
4. 1. 2009
Doba čtení:
4 minuty
AMD otevřelo své 3D ovladače pro R600 a R700
Počátkem letošního roku uvolnila společnost AMD dokumentaci ke svým grafickým kartám (dříve ATI). K dispozici máme informace pokrývající řady ATI R300 až R500 a nic tedy nebrání ve vývoji svobodných ovladačů podporujících všechny 3D vlastnosti…
Petr Krčmář
30. 12. 2008
Martin Nordholts o použítí knihovny GEGL v Gimpu
V rozhovoru s Martinem Nordholtsem, jedním z vývojářů aplikace Gimp, se můžete dozvědět, jak je použito rozhraní GEGL v současné verzi Gimpu (2.6) a jaké je plánované použití v připravované verzi 2.8. GEGL je knihovna umožňující práci s více než…
Miro Hrončok
29. 12. 2008
Začínáme si v Linuxu s vektory
V posledních dílech našeho seriálu pro linuxové zelenáče jsme probírali fotografii. Z dřívějších dílů si možná pamatujete na zmínky o grafice vektorové. V dnešním pokračování se budeme vektorům věnovat naplno a představíme si některé známé a používané aplikace, které s nimi umožňují pracovat.
Svatopluk Vít
28. 12. 2008
Doba čtení:
5 minut
Další beta ovladače od Nvidie
Nvidia vyvíjí své beta ovladače velmi rychle a prakticky každých 14 dní se můžeme těšit na něco nového. Po podpoře OpenGL 3.0 nebo VDPAU tu máme další várku vlastností a oprav v poslední uvolněné verzí 180.18. Ta přináší vylepšení u zmiňovaného…
Adam Štrauch
23. 12. 2008
Tvorba atmosférických jevů v POV-Rayi
V dnešní části seriálu o raytraceru POV-Ray si ukážeme dva demonstrační příklady, v nichž bude použita interference světla, kterou jsme si minule popsali teoreticky. Také si řekneme, jakým způsobem je možné ve scénách vytvářet oblaka a některé další zajímavé atmosférické efekty, například červánky.
Pavel Tišnovský
23. 12. 2008
Doba čtení:
12 minut
Netbooky nabídnou výkonnější grafiku
Mininotebooky zvané netbooky jsou čím dál populárnější, mají ale svá omezení. Jedním z nich je poměrně nízký grafický výkon, který neumožňuje například přehrávat full HD video. Většina moderních netbooků obsahuje procesor Intel Atom, který…
Petr Krčmář
22. 12. 2008
Prezentujeme fotografie se začátečnickým zápalem
Dalším dílkem ve skládance zvané digitální fotografování je vlastní prezentace fotografií. Můžeme je rozdělit na ty, které budeme prezentovat online či na svém počítači. Programů existuje samozřejmě velké množství a není jednoduché říci, která je jednoznačně nejlepší. Třeba si z následujícího výčtu vyberete.
Svatopluk Vít
21. 12. 2008
Doba čtení:
5 minut
931
–
960
/
1 597
První strana
Předchozí strana
20
30
31
32
33
34
40
Následující strana
Poslední strana
!nové školení! WAZUH: základy bezpečnostního monitoringu
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU