Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Hry
Hry
Zábava s tučňákem.
1 591
–
1 620
/
2 598
První strana
Předchozí strana
50
52
53
54
55
56
60
Následující strana
Poslední strana
Vyšlo OpenTTD 1.3
Vývojáři včera oznámili vydání nové verze skvělé hry OpenTTD 1.3. Nejedná se o žádné zásadní novinky nebo změny. Spíše ladění detailů k dokonalosti. Kompletní seznam změn je součástí changelogu. Hra je již připravena ke stažení. Pro neznalé je…
Kamil Pošvic
2. 4. 2013
Humble Mobile Bundle pro Android a Humble Weekly Sale s THQ
Tento týden se na Humble Indie Bundle objevily rovnou dva bundly najednou. První se jmenuje Humble Mobile Bundle a obsahuje rovnou šest her. Jsou to Metal Slug 3, The Room, Anomaly Korea, Contre Jour, Plants vs. Zombies a Bladeslinger. Všechny jsou…
Adam Štrauch
29. 3. 2013
Kerbal Space Program: navrhněte vlastní raketu
Malý krůček pro vás, ale obrovský skok pro všechny kerbaly. Zúčastněte se vesmírného programu jedné roztomilé mimozemské rasy. Pomozte jim navrhnout jejich vlastní lodě a dostaňte je tam, kam se dosud žádný kerbal nedostal. Zajímavá hra připomíná Minecraft, jen se místo architekta stanete raketovým inženýrem.
Jakub Zelenka
29. 3. 2013
Doba čtení:
4 minuty
Nová hra vyvíjená pod WebGL
Zbyšek Lipka se nedávno pustil do tvorby hry v prostředí WebGL. Rád by se podělil se čtenáři Root.cz. „Jednoho chladného víkendového odpoledne jsem dostal chuť vyzkoušet novou 3D webovou platformu WebGL. Po přečtení několika článku jsem zvolil…
Redakce
28. 3. 2013
Programování velkých staveb v Minecraftu pro Raspberry Pi
Některé konstrukce ve hře Minecraft mohou jedinci zabrat celé měsíce. Najdou se lidé, kteří jsou ochotni ten čas investovat, ale proč bychom si my stavbu trochu nezkrátili. O Minecraftu pro Raspberry Pi jsme již psali a tak možná víte, že se jedná…
Adam Štrauch
28. 3. 2013
Historie vývoje počítačových her (71. část – strategická hra Master of Magic)
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky si popíšeme další významnou strategickou hru distribuovanou společností MicroProse. Tato hra se jmenuje Master of Magic a jejím autorům se umně podařilo zkombinovat koncepty představené ve slavné Civilizaci i ve hře Master of Orion.
Pavel Tišnovský
28. 3. 2013
Doba čtení:
17 minut
Duke Nukem 3D: Megaton Edition míří na Linux
Na Steamu se objevila nová edice hry Duke Nukem 3D: Megaton Edition a i když je zatím dostupná pouze pro Mac OS X a Windows, měla by se brzy objevit i varianta pro Linux. Edice obsahuje hru Duke Nukem 3D Classic běžící pod DOSBoxem a k tomu…
Adam Štrauch
25. 3. 2013
Naprogramujte si svého virtuálního robota
Nedávno zde proběhla informace o soutěži, ve které soutěžící programují algoritmus pro hraní hry Lodě. Soutěž je to zajímavá, ale pouze pro studenty. Alternativou může být služba fightcodegame.com, kde si může kdokoli naprogramovat svého robota…
Adam Štrauch
25. 3. 2013
Left 4 Dead 2 pro Linux se blíží
Hra Left 4 Dead 2 byla první, kterou bylo možné u Valve vidět před rokem na linuxovém Steamu. Přesto není hra zatím pro Linux k dispozici. Vývojáři teď ale zveřejnili informaci o stavu hry a hovoří o tom, že jsou poměrně blízko vydání. „Pracujeme…
Petr Krčmář
22. 3. 2013
Day of Defeat: Source: vzpomínka na staré časy
Portfolio her z dílny Valve Corporation se na Steamu opět rozrostlo. Nyní si můžete zahrát ochutnávku v podobě multiplayeru Half-Life 2 a značku, která je trochu mezi ostatními v ústraní – Day of Defeat: Source. Ten se zaměřuje na vyváženou hratelnost mezi realitou a přístupnou akcí. Má šanci Day of Defeat téměř po sedmi letech od vydání ještě oslovit nové hráče?
Jakub Zelenka
22. 3. 2013
Doba čtení:
4 minuty
Humble Weekly Sale: hry za libovolnou částku každé úterý
V úterý skončil Humble Bundle Android 5 s 210 000 prodanými bundly a utržil přibližně 1,5 milionu USD. Netrvalo to dlouho a objevila se nová akce, tentokrát pouze s hrou Bastion, kterou můžete mít za libovolnou částku větší nebo rovnou 1 USD. Akce…
Adam Štrauch
21. 3. 2013
Historie vývoje počítačových her (70. část - Transport Tycoon a Transport Tycoon Deluxe)
V dnešním článku o historii výpočetní techniky navážeme na část předchozí, v níž jsme si popsali hry Railroad Tycoon, Railroad Tycoon Deluxe a A-Train. Společnost MicroProse totiž vedle série Railroad Tycoon vydala i podobně nazvanou sérii Transport Tycoon, za jejímž vývojem stál známý programátor Chris Sawyer.
Pavel Tišnovský
21. 3. 2013
Doba čtení:
16 minut
Linux Steam klient nyní využívá SDL 2.0
Valve včera uvolnila novou verzi klienta pro všechny platformy. Pro Linux opravuje několik nalezených chyb a přidává využité SDL 2.0. To obsahuje velké množství novinek oproti původní verzi 1.2.
Kamil Pošvic
19. 3. 2013
Po úpravě statistik má Linux na Steamu 2,45 % hráčů
Ve Valve se rozhodli trochu upravit přehled statistik hráčů, ve kterém najdete, jaké počítače a operační systémy se používají pro hry dostupné na Steamu. V kategorii operačních systémů byla téměř odstraněna skupina Other, která obsahovala operační…
Adam Štrauch
18. 3. 2013
Solar 2: vesmírná relaxace
Vesmír, nejzazší hranice. Na našich pouti nekončeným prostorem jsme objevili zvláštní sílu… Ano, vy jste ta síla. Síla takového rázu, že dokáže pohnout samotnými hvězdami. Tvořte složité sluneční soustavy nebo rovnou odsuďte celý vesmír ke zkáze. V Solar 2 zkusíte být skutečným bohem. Jak využijete svou sílu?
Jakub Zelenka
15. 3. 2013
Doba čtení:
4 minuty
Historie vývoje počítačových her (69. část - dopravní magnáti)
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se opět budeme společně zabývat strategickými hrami. Minule a předminule se jednalo o čistě budovatelské hry, dnes si naproti tomu popíšeme hry, v nichž je hlavním úkolem hráče postavit a následně úspěšně provozovat dopravní společnosti.
Pavel Tišnovský
14. 3. 2013
Doba čtení:
16 minut
Spectraball: vykutálené hádanky
Některé logické hry vám ukáží problém v celé své kráse a dají vám čas na to ho vyřešit. Jiné zas zakomponovávají hádanky do hratelnosti a jejich vyřešení je otázkou dalšího postupu. Spectraball se ale nemůže rozhodnout, zda je logickou hrou či čistokrevnou adrenalinovou akcí. Jaké výhody hybridní žánr nabízí?
Jakub Zelenka
8. 3. 2013
Doba čtení:
4 minuty
Historie vývoje počítačových her (68. část - budovatelské strategické hry Castles a SimCity 2000)
Dnes se již podruhé budeme společně zabývat popisem budovatelských strategických her. Nejprve si řekneme základní informace o různých způsobech zobrazení herního světa používaných u první generace budovatelských strategických her a posléze si popíšeme dvojici úspěšných her: Castles a SimCity 2000.
Pavel Tišnovský
7. 3. 2013
Doba čtení:
16 minut
Humble Bundle with Android 5
Netrvalo to ani moc dlouho a po méně úspěšném Humble Bundle Mojam 2 tu máme Humble Bundle with Android 5 s pěti hrami pro operační systémy Android, Linux, Mac OS X a Windows. Tentokrát to jsou: Dynamite Jack Solar 2 NightSky HD Dungeon…
Adam Štrauch
6. 3. 2013
Linux má na Steamu 2% podíl
Valve zveřejnilo výsledky průzkumu mezi uživateli Steamu, který byl proveden během měsíce února. Průzkum není zaměřen jen na operační systémy, ale obecně na důležité parametry jako je grafická karta, množství paměti, jazyk, připojení k internetu a…
Adam Štrauch
4. 3. 2013
Prodeje linuxového portu hry Defender's Quest
Lars Doucet, jeden z vývojářů hry Defender's Quest, sepsal blogpost o prodejích linuxového portu této hry na Steamu a na projektovém webu. I přes to, že je hra postavená na Adobe Air, se linuxovému portu podařilo utrhnout 16 % ze všech prodejů na…
Adam Štrauch
4. 3. 2013
Beat Hazard: hudební sbírka přeměněná na řež
I diskotéka pod halucinogenními drogami je téměř poklidnou a temně šedou záležitostí, když ji srovnáme s indiovkou Beat Hazard. Pokud jste neznali některou barvu, poznáte ji. Beat Hazard je hra, která pracuje s vaší hudební sbírkou a přemění ji na fontánu barev s vesmírnými křižníky mlátícími se v černém kosmu.
Jakub Zelenka
1. 3. 2013
Doba čtení:
3 minuty
Counter Strike: Condition Zero na Steamu i pro Linux
Další hry pomalu nacházejí cestu na Linux. Na Steamu se nyní objevily Counter Strike: Condition Zero a realtime strategie Wargame: European Escalation. První jmenovaná hra je jedním z dalších rozšíření dobře známé multiplayerové série, kde kromě…
Adam Štrauch
28. 2. 2013
Historie vývoje počítačových her (67. část - budovatelské strategické hry SimCity a Moonbase)
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se budeme věnovat popisu dalšího typu strategických her. Zatímco minule a předminule jsme si popsali dva nejznámější zástupce 4X her (Civilizaci a Master of Orion), dnes si popíšeme dvojici budovatelských strategických her. Bude se jednat o slavné SimCity a méně známou hru Moonbase.
Pavel Tišnovský
28. 2. 2013
Doba čtení:
17 minut
Nová služba na zistenie hodnoty Steam účtu
Na internete vznikla nová Slovenská webstránka s názvom Steamcalculator.sk. Služba je zameraná na zistenie hodnoty vášhou účtu na Steame a v prípade že ste sa cítili pri peniazoch, váš výsledok sa objaví v rebríčku. Taktiež sa váš výsledok objaví,…
Xmen951
22. 2. 2013
Killing Floor: mód, co vyrostl do komerční hry
I když firma Valve slíbila portování Left 4 Dead v nejbližší době, stále se ho linuxoví hráči nedočkali. Toto místo může na krátký čas zaplnit Killing Floor od Tripwire Interactive. Hra, která stejně jako Counter-Strike vzešla z módu. Užijte si kooperativní multiplayer s přáteli a koste hordy zmutovaných monster.
Jakub Zelenka
22. 2. 2013
Doba čtení:
4 minuty
Demonstrace herního enginu Unigine portovaného do JavaScriptu
Marketingová společnost ACTISKU představila demonstraci herního enginu Unigine, běžícího ve webovém prohlížeči. Pro portování Unigine do JavaScriptu využili její vývojáři nástroj Emscripten, který dokáže vzít bytecode z LLVM a vytvořit z něj…
Adam Štrauch
21. 2. 2013
The Humble Bundle Mojam 2: osm her za 72 hodin
Projekt The Humble Bundle přišel tento týden s druhým kolem „reality show“ The Humble Bundle Mojam 2. Minule se ho účastnila společnost Mojang, která během dvou dnů vyvinula hru od základů. Nyní jsou pravidla stejná, jen se k Mojang přidaly další…
Adam Štrauch
21. 2. 2013
Historie vývoje počítačových her (66. část - strategická hra Master of Orion)
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se budeme zabývat popisem poměrně známé strategické hry s názvem Master of Orion. Tato hra z roku 1993 je zástupcem „kosmických“ strategických her, tj. spadá do stejné kategorie jako již popsané hry Cosmic Balance či Imperium Galactum.
Pavel Tišnovský
21. 2. 2013
Doba čtení:
17 minut
Bude rok 2013 rokem Linuxu na desktopu?
Na začátku každého roku se objevují spekulace nad tématem, zda již ten nový rok bude rokem Linuxu na desktopu. Většina diskutujících se ve finále přikloní k názoru, že to vlastně ani nikdo nechce a nebo že to Linux bez her nikdy nemůže dokázat…
Kamil Pošvic
20. 2. 2013
1 591
–
1 620
/
2 598
První strana
Předchozí strana
50
52
53
54
55
56
60
Následující strana
Poslední strana
Komerční sdělení
ML Prague už po jedenácté přiváží světové odborníky na produkční AI
ŠKOLENÍ Proxmox: vytvořte si vlastní virtualizaci
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU