• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz  »  Témata

    Python

    31–60 / 749
    První strana Předchozí strana 1 2 3 4 5 6 7 Následující strana Poslední strana
    • Python a Ollama: pracujeme s lokálnymi jazykovými modelmi

      Programátor a lama Ollama
      V tomto článku si ukážeme, ako spúšťať výkonné jazykové modely menšej veľkosti lokálne na vlastnom počítači pomocou nástroja Ollama a ako ich jednoducho a prakticky integrovať do Python aplikácií.
      Ján Bodnár
      11. 2. 2026
      Doba čtení: 10 minut
    • Postřehy z bezpečnosti: závislost na mracích snižuje vaši odolnost

      Muž stojí na kopci a ukazuje na mraky
      V dnešním díle postřehů se podíváme na špionážně zaměřené útoky malwaru, napadenou infrastrukturu editoru Notepad++, na výpadky cloudů a další zajímavosti z bezpečnosti ve světě výpočetní techniky.
      CESNET CERTS
      9. 2. 2026
      Doba čtení: 3 minuty
    • Postřehy z bezpečnosti: obcházení dvoufaktoru telefonickým podvodem

      ilustrativní obrázek
      Falešný AI asistent, který zneužívá popularity Moltbotu, kritická zranitelnost, kudy malware unikne z klece vm2, útočný čínský framework, vynalézavý spam nebo kampaň, kde se druhý faktor oběti obejde telefonem.
      CSIRT.CZ
      2. 2. 2026
      Doba čtení: 7 minut
    • Technologie mezijazyků a bajtkódů v interpretrech a překladačích

      Dva kolegové pracují na svých dvou počítačích
      Moderní interpretry i překladače nepřekládají zdrojové kódy v jediném kroku, ale rozdělují celý proces do několika fází. Výsledkem třetí fáze je program reprezentovaný v mezijazyku (mezikódu) popř. v bajtkódu.
      Pavel Tišnovský
      29. 1. 2026
      Doba čtení: 54 minut
    • Tvorba uživatelského rozhraní s knihovnou Kivy: kontejnery a kreslicí plátno

      V pátém článku o tvorbě GUI s využitím knihovny Kivy nejprve dokončíme popis kontejnerů, které tato knihovna vývojářům nabízí. Následně se budeme zabývat způsobem využití takzvaného kreslicího plátna (canvasu).
      Pavel Tišnovský
      27. 1. 2026
      Doba čtení: 36 minut
    • Nová verze H.266 / VVC kodéru od Fraunhoferu, podpora notebooků Asus v jádru Linux 6.19

      Stalo se
      VVenC 1.14 s dalšími optimalizacemi pro ARM, týden v KDE a zase ty opravy, 223. týden v GNOME a vylepšení v Kalendáři, vývojová verze Wine 11.1 zahajující cyklus údržby nové řady a spravující běh na LMDE7, nový ovladač Asus Armoury.
      David Ježek
      25. 1. 2026
      Doba čtení: 4 minuty
    • Python Software Foundation dostala 1,5 milionu dolarů od společnosti Anthropic

      Společnost Anthropic, známá především jako výzkumná firma v oblasti umělé inteligence stojící za projektem Claude, se zavázala poskytnout 1,5 milionu dolarů nadaci Python Software Foundation v rámci nového dvouletého partnerství zaměřeného na…
      Petr Krčmář
      15. 1. 2026
    • OpenAI a Python: štruktúrované výstupy a volanie nástrojov

      Robot, symbolizující umělou inteligenci, v prostředí displejů
      V tomto článku si podrobnejšie rozoberieme štruktúrované výstupy a efektívne volanie nástrojov pri práci s veľkými jazykovými modelmi s využitím populárnej knižnice openai v programovacom jazyku Python.
      Ján Bodnár
      15. 1. 2026
      Doba čtení: 12 minut
    • Setkání Pyvo v Plzni ve středu 14. ledna 2026

      Ve středu 14. ledna 2026 v 18:00 se v Plzni v prostorách minipivovaru Raven Pub Bolevec koná setkání Pyvo. Setkání probíhají pravidelně každou první sudou středu v lichém měsíci a toto bude již 48. v pořadí. Zváni jsou nejen příznivci Pythonu, ale…
      Mintaka
      12. 1. 2026
    • Linus Torvalds použil vibe coding v AudioNoise

      Linus Torvalds má jako koníček stavbu pedálů pro elektrické kytary. K tomu se vztahuje i jeho software AudioNoise. Zajímavé je, že zde použil vibe coding pro zobrazení audio vzorků v Pythonu. Nejprve se snažil kód hledat na Googlu, ale pak použil…
      Jan Fikar
      12. 1. 2026
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: kontejnery

      Budeme se zabývat velmi důležitými prvky, na kterých je tvorba uživatelského rozhraní postavena. Jedná se o takzvané kontejnery (containers), které se někdy nazývají správci geometrie (geometry managers).
      Pavel Tišnovský
      6. 1. 2026
      Doba čtení: 35 minut
    • Tvorba grafického rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: widgety

      Knihovna Kivy nabízí přibližně dvě desítky ovládacích prvků (widgetů), které je možné využít při tvorbě uživatelského rozhraní. Ukážeme si využití některých ovládacích prvků, naprogramování reakce na události atd.
      Pavel Tišnovský
      23. 12. 2025
      Doba čtení: 33 minut
    • Tvorba grafického rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy

      Pro Python vzniklo velké množství knihoven a frameworků pro tvorbu aplikací s grafickým rozhraním. Tyto knihovny podporují jak klasické GUI (příkladem je Tkinter nebo PySide), tak i moderní GUI určené mj. i pro mobilní zařízení.
      Pavel Tišnovský
      18. 12. 2025
      Doba čtení: 25 minut
    • Vyšla nová verzia frameworku Django 6.0

      Tím vývojárov Django oznámil 3. decembra 2025 vydanie novej verzie populárneho Python web frameworku – Django 6.0. Táto verzia prináša niekoľko významných noviniek, vrátane zabudovaného API pre asynchronné úlohy, podpory Content Security Policy…
      johny
      15. 12. 2025
    • Validace dat v Pythonu s využitím knihovny Pydantic (3. část – dokumentace)

      Ve třetím článku o knihovně Pydantic si vysvětlíme, jakým způsobem je možné vygenerovat dokumentaci k definovanému modelu nebo i více modelům. Tento proces sice není složitý, ale vyžaduje několik triků.
      Pavel Tišnovský
      25. 11. 2025
      Doba čtení: 41 minut
    • Basilisp: interpret programovacího jazyka Clojure integrovaný s Pythonem

      Komiksový obrázek baziliška
      Koncept jazyka LISP vznikl již před 65 roky. Od té doby bylo vytvořeno možná i několik tisíc implementací. Dnes se seznámíme s Basilispem. Jde o interpret jazyka Clojure, jenž je integrovaný s platformou Pythonu.
      Pavel Tišnovský
      13. 11. 2025
      Doba čtení: 66 minut
    • OpenAI a Python: streamovanie odpovedí, obrázky a systémové prompty

      Robot, symbolizující umělou inteligenci, v prostředí displejů
      Tento článok nadväzuje na úvod do programovania veľkých jazykových modelov v Pythone. Rozoberáme streamovanie odpovedí, prácu s obrázkami a využitie systémových promptov.
      Ján Bodnár
      12. 11. 2025
      Doba čtení: 19 minut
    • Nové vlastnosti Pythonu 3.14 v praxi: rychlost a paměťové nároky aplikací využívajících více souběžných úloh

      Python 3.14
      Už jsme si ukázali realizaci souběžných i paralelních úloh v Pythonu 3.14: multiprocesing, multithreading, asynchronní volání a samostatné interpretry. Dnes tato řešení porovnáme z pohledu rychlosti a spotřeby paměti.
      Pavel Tišnovský
      6. 11. 2025
      Doba čtení: 29 minut
    • Rakousko buduje digitální nezávislost, Ubuntu Unity nemá kdo vyvíjet

      Rakouské Ministerstvo hospodářství, energetiky a turismu (BMWET) přesunulo 1 200 zaměstnanců na Nextcloud. Ubuntu Unity je v krizi a hledá nové správce. Po půlročním vývoji vyšla Fedora 43, postavená na Linuxovém jádře 6.17.
      Filip Zatloukal
      3. 11. 2025
      Doba čtení: 2 minuty
    • Python Software Foundation odmítla grant kvůli podmínkám odporujícím jejímu poslání

      Python Software Foundation v průběhu letošního roku úspěšně získala grant ve výši 1,5 milionu dolarů od americké National Science Foundation. Příspěvek byl určen k „řešení strukturálních zranitelností v Pythonu a PyPI“. Grant však byl spojen…
      Petr Krčmář
      30. 10. 2025
    • Nové vlastnosti Pythonu 3.14 v praxi: komunikace mezi interpretry

      Python 3.14
      Ukážeme si, jak realizovat komunikaci mezi úlohami, které jsou spuštěny v samostatných interpretrech. A porovnáme toto řešení s technologiemi, které již Python nabízí: multiprocesing, multithreading a asynchronní volání.
      Pavel Tišnovský
      29. 10. 2025
      Doba čtení: 34 minut
    • Vyšla Fedora 43 s GNOME 49 a knihovnou Glycin, už bez X11

      Fedora 43 wallpaper
      Projekt Fedora přináší čerstvě z pekárny 43. vydání oblíbené linuxové distribuce. Novinek je pár, ale o to větší dopad mohou mít. Tou hlavní je přechod na novější prostředí GNOME 49, kde Fedora již standardně nenabízí běh na X11, pouze na Waylandu…
      David Ježek
      28. 10. 2025
    • Malé ohlédnutí za historií Pythonu: Python 0.9.1 na moderním hardware

      Logo Pythonu používané ve Windows
      Na chvíli se ohlédněme do prehistorie jazyka Python. Verze 0.9.1 byla vydána již v roce 1991 (tedy v době DOSu a Windows 3.0), ovšem lze ho přeložit a použít i na moderním 64bitovém operačním systému.
      Pavel Tišnovský
      23. 10. 2025
      Doba čtení: 21 minut
    • Nové vlastnosti Pythonu 3.14 v praxi: vliv odstranění GIL a využití více interpretrů

      Python 3.14
      Zaměříme se na dvě technologie, které Python 3.14 nabízí: podporu pro interpret bez GIL a knihovnu s API, které umožňuje využít větší množství interpretrů spouštěných v rámci jednoho procesu.
      Pavel Tišnovský
      21. 10. 2025
      Doba čtení: 27 minut
    • Python 3.14: t-řetězce, barvičky, lepší nápověda a odcházející GIL

      Python 3.14
      Vyšel Python 3.14 (Python π?), ve kterém nalezneme malé změny ve vlastním jazyce, podporu pro „obarvené“ texty (na několika místech), podporu pro takzvané t-řetězce, ale například i vylepšení interního chování interpretru.
      Pavel Tišnovský
      14. 10. 2025
      Doba čtení: 27 minut
    • Ubuntu 25.10 Questing Quokka už bez X.Org, ale se sudo-rs a podporou TPM

      Ubuntu 25.10 Questing Quokka desktop plocha GNOME
      Podzimní Ubuntu roku 2025 je venku a s ním i řada oficiálních odnoží. Přináší nejnovější linuxové jádro, podporu šifrování disků s TPM, vylepšenou podporou grafik Nvidia a utility napsané v Rustu.
      David Ježek
      10. 10. 2025
      Doba čtení: 4 minuty
    • MicroPythonOS je grafický operační systém pro ESP32 napsaný v MicroPythonu

      MicroPythonOS
      Autoři operačního systému MicroPythonOS o něm říkají, že je to lehký, rychlý a univerzální operační systém navržený pro provoz na mikrokontrolérech, jako je ESP32, a desktopových počítačích. Používá MicroPython pro vývoj aplikací i ovladačů, což…
      Petr Krčmář
      9. 10. 2025
    • Python 3.14.0 přináší obarvování syntaxe ve vývojovém prostředí a debuggeru

      Vývojáři zveřejnili očekávaný Python 3.14.0, který přináší oficiální podporu pro kód s free-threaded vlákny, nový kompresní modul Zstd, různá vylepšení výkonu, externí debugger, vylepšení C API, nový volitelný interpret a mnoho dalších novinek…
      Petr Krčmář
      8. 10. 2025
    • Llama Stack: framework pro tvorbu aplikací s generativní AI (2. část)

      Humanoidní roboti pracují u počítače
      Ukážeme si některé další možnosti použití Llama Stacku, a to (opět) v oblasti velkých jazykových modelů. Například bude popsáno, jak může systém získávat informace z vektorizovaných dokumentů (znalostní databáze).
      Pavel Tišnovský
      2. 10. 2025
      Doba čtení: 34 minut
    • OpenAI a Python: úvod do programovania AI modelov

      Robot, symbolizující umělou inteligenci, v prostředí displejů
      V tomto článku sa dozviete, ako programovať veľké jazykové modely v Pythone s knižnicou OpenAI. Ukážeme si základnú komunikáciu s AI modelmi a tvorbu jednoduchých programov.
      Ján Bodnár
      1. 10. 2025
      Doba čtení: 15 minut
    31–60 / 749
    První strana Předchozí strana 1 2 3 4 5 6 7 Následující strana Poslední strana

    Anketa

    Jaký čas byste chtěli trvale?

    Zobraz výsledek