• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz  »  Témata

    Python

    31–60 / 761
    První strana Předchozí strana 1 2 3 4 5 6 7 Následující strana Poslední strana
    • OpenAI a Python: pracujeme so súbormi, shellom, MCP a audiom

      Robot API umělá inteligence
      V tomto článku si ukážeme ďalšie možnosti OpenAI Python knižnice pre prácu so súbormi, shellom, MCP servermi a audiom, ktoré nám ponúka moderné Responses API rozhranie od OpenAI.
      Ján Bodnár
      9. 4. 2026
      Doba čtení: 13 minut
    • Základní funkce pro zpracování signálů v knihovně SciPy: FFT a její varianty

      Vědec používá ke své práci počítač a Python
      Knihovna SciPy obsahuje i funkce pro zpracování signálů ve frekvenční oblasti, resp. umožňuje signály do frekvenční oblasti transformovat. Dnes se s těmito funkcemi seznámíme. Bude se jednat o výpočet FFT, ale i zpětné FFT a DCT.
      Pavel Tišnovský
      7. 4. 2026
      Doba čtení: 38 minut
    • Postřehy z bezpečnosti: Tycoon2FA zpátky v provozu

      Phishing
      V tomto vydání Postřehů se podíváme na útok skrze LiteLLM na PyPI, atribuci phishingových útoků skrze Signal a WhatsApp ruským zpravodajcům nebo chybu v Claude odhalenou v rámci výzkumu.
      Monika Kutějová
      30. 3. 2026
      Doba čtení: 9 minut
    • Základní funkce pro zpracování signálů v knihovně SciPy

      Vědec používá ke své práci počítač a Python
      Ve třetí části seriálu o knihovně SciPy se zaměříme na dvě související oblasti. Nejprve se zmíníme o datových sadách, které SciPy nabízí. Ve druhé části článku si ukážeme některé funkce používané pro zpracování signálů.
      Pavel Tišnovský
      26. 3. 2026
      Doba čtení: 33 minut
    • Knihovna SciPy: interpolace a aproximace

      Vědec používá ke své práci počítač a Python
      Techniky interpolace a aproximace se v praxi poměrně často používají, a to v mnoha oblastech, ovšem nejlépe si je můžeme vyzkoušet v případě, že je zapotřebí proložit skupinu bodů v rovině vhodnou křivkou.
      Pavel Tišnovský
      19. 3. 2026
      Doba čtení: 38 minut
    • Rychlejší Blender 5.1 s ray-tracingem i pro AMD

      Blender 5.0
      3D animační program Blender v nové verzi 5.1 plní slib: uživatelé grafických karet AMD dostávají podporu pro akcelerovaný ray-tracing před rozhraní HIP, zapnutý ve výchozím nastavení. Mizí tak další z výhod používání GeForce od konkurenční Nvidie…
      David Ježek
      18. 3. 2026
    • Staňte se datovým analytikem s Pythonem (školení)

      Datař
      Chcete se stát datovým analytikem s přesahem do datového inženýrství a v budoucnu se věnovat třeba i strojovému učení či AI? Pak je tu pro vás půlroční intenzivní kurz Datový analytik s Pythonem, kterým vás jednou týdně ve 24 lekcích provedou…
      Redakce
      16. 3. 2026
    • SciPy: první seznámení s knihovnou pro vědecké a technické výpočty

      Vědec používá ke své práci počítač a Python
      V dnešním článku se ve stručnosti seznámíme s knihovnou SciPy, která nabízí funkce a třídy s realizací různých vědeckých a/nebo technických výpočtů (zpracování signálů atd.). Velkou předností je i kompatibilita s NumPy.
      Pavel Tišnovský
      12. 3. 2026
      Doba čtení: 26 minut
    • pgvector, embedding a sémantické vyhledávání: binární vektory

      Poměrně často se ve světě embedding modelů a sémantického vyhledávání setkáme s binárními vektory namísto vektorů obsahujících prvky typu float či half float. Ukážeme si, jak se s binárními vektory manipuluje přes pgvector.
      Pavel Tišnovský
      26. 2. 2026
      Doba čtení: 33 minut
    • Python a OpenAI: používame nové Responses API

      Robot API umělá inteligence
      V tomto článku si ukážeme, ako používať nové Responses API od OpenAI, ktoré predstavuje moderné, unifikované rozhranie pre budovanie agentických aplikácií s jazykovými modelmi.
      Ján Bodnár
      18. 2. 2026
      Doba čtení: 19 minut
    • Herní správce Lutris 0.5.20 vylepšuje nejen podporu Wine na Waylandu

      Lutris
      Projektu Lutris má novou verzi 0.5.20. Ta přechází na Proton-GE spouštěný skrze UMU, díky čemuž se bude snáze držet aktuálních verzí Protonu. Přibyly některé s tím související integrační prvky, opravy zejména pro podporu Steam Play, pro Wine pak…
      David Ježek
      17. 2. 2026
    • pgvector, embedding a sémantické vyhledávání: sofistikovanější indexy a různé typy vektorů

      Po úvodní dvojici článků o PostgreSQL s rozšířením pgvector umožňujícím ukládání a vyhledávání vektorů se zaměříme na benchmarky. Vektory totiž mohou obsahovat prvky různých typů a při vyhledávání lze využít odlišné metriky.
      Pavel Tišnovský
      17. 2. 2026
      Doba čtení: 35 minut
    • Python a Ollama: pracujeme s lokálnymi jazykovými modelmi

      Programátor a lama Ollama
      V tomto článku si ukážeme, ako spúšťať výkonné jazykové modely menšej veľkosti lokálne na vlastnom počítači pomocou nástroja Ollama a ako ich jednoducho a prakticky integrovať do Python aplikácií.
      Ján Bodnár
      11. 2. 2026
      Doba čtení: 10 minut
    • Postřehy z bezpečnosti: závislost na mracích snižuje vaši odolnost

      Muž stojí na kopci a ukazuje na mraky
      V dnešním díle postřehů se podíváme na špionážně zaměřené útoky malwaru, napadenou infrastrukturu editoru Notepad++, na výpadky cloudů a další zajímavosti z bezpečnosti ve světě výpočetní techniky.
      CESNET CERTS
      9. 2. 2026
      Doba čtení: 3 minuty
    • Postřehy z bezpečnosti: obcházení dvoufaktoru telefonickým podvodem

      ilustrativní obrázek
      Falešný AI asistent, který zneužívá popularity Moltbotu, kritická zranitelnost, kudy malware unikne z klece vm2, útočný čínský framework, vynalézavý spam nebo kampaň, kde se druhý faktor oběti obejde telefonem.
      CSIRT.CZ
      2. 2. 2026
      Doba čtení: 7 minut
    • Technologie mezijazyků a bajtkódů v interpretrech a překladačích

      Dva kolegové pracují na svých dvou počítačích
      Moderní interpretry i překladače nepřekládají zdrojové kódy v jediném kroku, ale rozdělují celý proces do několika fází. Výsledkem třetí fáze je program reprezentovaný v mezijazyku (mezikódu) popř. v bajtkódu.
      Pavel Tišnovský
      29. 1. 2026
      Doba čtení: 54 minut
    • Tvorba uživatelského rozhraní s knihovnou Kivy: kontejnery a kreslicí plátno

      V pátém článku o tvorbě GUI s využitím knihovny Kivy nejprve dokončíme popis kontejnerů, které tato knihovna vývojářům nabízí. Následně se budeme zabývat způsobem využití takzvaného kreslicího plátna (canvasu).
      Pavel Tišnovský
      27. 1. 2026
      Doba čtení: 36 minut
    • Nová verze H.266 / VVC kodéru od Fraunhoferu, podpora notebooků Asus v jádru Linux 6.19

      Stalo se
      VVenC 1.14 s dalšími optimalizacemi pro ARM, týden v KDE a zase ty opravy, 223. týden v GNOME a vylepšení v Kalendáři, vývojová verze Wine 11.1 zahajující cyklus údržby nové řady a spravující běh na LMDE7, nový ovladač Asus Armoury.
      David Ježek
      25. 1. 2026
      Doba čtení: 4 minuty
    • Python Software Foundation dostala 1,5 milionu dolarů od společnosti Anthropic

      Společnost Anthropic, známá především jako výzkumná firma v oblasti umělé inteligence stojící za projektem Claude, se zavázala poskytnout 1,5 milionu dolarů nadaci Python Software Foundation v rámci nového dvouletého partnerství zaměřeného na…
      Petr Krčmář
      15. 1. 2026
    • OpenAI a Python: štruktúrované výstupy a volanie nástrojov

      Robot, symbolizující umělou inteligenci, v prostředí displejů
      V tomto článku si podrobnejšie rozoberieme štruktúrované výstupy a efektívne volanie nástrojov pri práci s veľkými jazykovými modelmi s využitím populárnej knižnice openai v programovacom jazyku Python.
      Ján Bodnár
      15. 1. 2026
      Doba čtení: 12 minut
    • Setkání Pyvo v Plzni ve středu 14. ledna 2026

      Ve středu 14. ledna 2026 v 18:00 se v Plzni v prostorách minipivovaru Raven Pub Bolevec koná setkání Pyvo. Setkání probíhají pravidelně každou první sudou středu v lichém měsíci a toto bude již 48. v pořadí. Zváni jsou nejen příznivci Pythonu, ale…
      Mintaka
      12. 1. 2026
    • Linus Torvalds použil vibe coding v AudioNoise

      Linus Torvalds má jako koníček stavbu pedálů pro elektrické kytary. K tomu se vztahuje i jeho software AudioNoise. Zajímavé je, že zde použil vibe coding pro zobrazení audio vzorků v Pythonu. Nejprve se snažil kód hledat na Googlu, ale pak použil…
      Jan Fikar
      12. 1. 2026
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: kontejnery

      Budeme se zabývat velmi důležitými prvky, na kterých je tvorba uživatelského rozhraní postavena. Jedná se o takzvané kontejnery (containers), které se někdy nazývají správci geometrie (geometry managers).
      Pavel Tišnovský
      6. 1. 2026
      Doba čtení: 35 minut
    • Tvorba grafického rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: widgety

      Knihovna Kivy nabízí přibližně dvě desítky ovládacích prvků (widgetů), které je možné využít při tvorbě uživatelského rozhraní. Ukážeme si využití některých ovládacích prvků, naprogramování reakce na události atd.
      Pavel Tišnovský
      23. 12. 2025
      Doba čtení: 33 minut
    • Tvorba grafického rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy

      Pro Python vzniklo velké množství knihoven a frameworků pro tvorbu aplikací s grafickým rozhraním. Tyto knihovny podporují jak klasické GUI (příkladem je Tkinter nebo PySide), tak i moderní GUI určené mj. i pro mobilní zařízení.
      Pavel Tišnovský
      18. 12. 2025
      Doba čtení: 25 minut
    • Vyšla nová verzia frameworku Django 6.0

      Tím vývojárov Django oznámil 3. decembra 2025 vydanie novej verzie populárneho Python web frameworku – Django 6.0. Táto verzia prináša niekoľko významných noviniek, vrátane zabudovaného API pre asynchronné úlohy, podpory Content Security Policy…
      johny
      15. 12. 2025
    • Validace dat v Pythonu s využitím knihovny Pydantic (3. část – dokumentace)

      Ve třetím článku o knihovně Pydantic si vysvětlíme, jakým způsobem je možné vygenerovat dokumentaci k definovanému modelu nebo i více modelům. Tento proces sice není složitý, ale vyžaduje několik triků.
      Pavel Tišnovský
      25. 11. 2025
      Doba čtení: 41 minut
    • Basilisp: interpret programovacího jazyka Clojure integrovaný s Pythonem

      Komiksový obrázek baziliška
      Koncept jazyka LISP vznikl již před 65 roky. Od té doby bylo vytvořeno možná i několik tisíc implementací. Dnes se seznámíme s Basilispem. Jde o interpret jazyka Clojure, jenž je integrovaný s platformou Pythonu.
      Pavel Tišnovský
      13. 11. 2025
      Doba čtení: 66 minut
    • OpenAI a Python: streamovanie odpovedí, obrázky a systémové prompty

      Robot, symbolizující umělou inteligenci, v prostředí displejů
      Tento článok nadväzuje na úvod do programovania veľkých jazykových modelov v Pythone. Rozoberáme streamovanie odpovedí, prácu s obrázkami a využitie systémových promptov.
      Ján Bodnár
      12. 11. 2025
      Doba čtení: 19 minut
    • Nové vlastnosti Pythonu 3.14 v praxi: rychlost a paměťové nároky aplikací využívajících více souběžných úloh

      Python 3.14
      Už jsme si ukázali realizaci souběžných i paralelních úloh v Pythonu 3.14: multiprocesing, multithreading, asynchronní volání a samostatné interpretry. Dnes tato řešení porovnáme z pohledu rychlosti a spotřeby paměti.
      Pavel Tišnovský
      6. 11. 2025
      Doba čtení: 29 minut
    31–60 / 761
    První strana Předchozí strana 1 2 3 4 5 6 7 Následující strana Poslední strana
    Root.cz
    !nové školení! WAZUH: základy bezpečnostního monitoringu
    VÍCE INFO
    newsletter ČLÁNKY DO MAILU