• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz

    Aktuální články

    9 704–9 734 / 15 352
    První strana Předchozí strana 310 312 313 314 315 316 320 Následující strana Poslední strana
    • QR kódy: kilobajty v malém obrázku

      Ilustrační obrázek
      QR kódy nejsou žádnou novinkou, ale u nás se začínají objevovat až v poslední době a poměrně pozvolna. Nástrojů na jejich tvorbu a čtení přitom existuje celá řada a jedná se o velmi užitečný nástroj propojující reální svět s tím internetovým. Co to QR kódy jsou a jaké jsou jejich možnosti v Linuxu?
      Petr Krčmář
      1. 3. 2010
      Doba čtení: 4 minuty
    • Bezpečnostní střípky: online bankovnictví, problémy rostou

      Ilustrační obrázek
      Pravidelný pondělní přehled informací vztahujících se k problematice bezpečnosti IT. Z novinek právě uplynulého týdne lze upozornit na recenze k prohlížeči Comodo Dragon, odpovědi na otázku – jaké použít strategické bezpečnostní iniciativy a dále lze upozornit na příručku Social media security toolkit.
      Jaroslav Pinkava
      1. 3. 2010
      Doba čtení: 10 minut
    • Komiks: varování

      Ilustrační obrázek
      Úspěšný útok na počítačovou síť je vždycky nepříjemná událost a žádný admin ho nevítá s otevřenou náručí. Dá se však přežít, pokud jste na něj dobře připravení a máte připravené krizové postupy. Tedy až na pár výjimek, kdy je útok opravdu tvrdý, nelítostný, nekompromisní a naprosto zdrcující.
      Petr Šimčík
      27. 2. 2010
      Doba čtení: do minuty
    • Oddělte od sebe uživatele serveru Apache a PHP

      Ilustrační obrázek
      PHP je nejpoužívanějším jazykem na webu. Programují v něm firmy i jednotlivci a vyučuje se i na některých školách. Je tedy velmi důležité postarat se o bezpečnost webového serveru, protože často nevíte, co vám tam kdo nahraje. Nejbezpečnější je oddělit uživatele od sebe na úrovni operačního systému.
      Adam Štrauch
      26. 2. 2010
      Doba čtení: 9 minut
    • Samorost 2: co bylo před hrou Machinarium

      Ilustrační obrázek
      Máte rádi zajímavé hádanky? Máte rádi adventury, ale nechcete trávit odpoledne s návodem kvůli zákysu? Zahrajte si Samorost 2. Je tu velká šance, že se vám bude líbit. Je to předchůdce fenomenální hry Machinarium a budete se u něj bavit stejně dobře. Ponořte se do vesmíru samorostů a přelstěte zlé mimozemšťany.
      Ondřej Hykš
      26. 2. 2010
      Doba čtení: 2 minuty
    • Google má moc odstranit z webu Flash video

      Ilustrační obrázek
      V poslední době se zvyšuje odpor proti integraci videa ve formátu Flash do webových stránek. Objevují se nové technologie, které jej mohou bez problémů nahradit, a tak uživatelé volají po změně. FSF teď vyzvala Google, aby uvolnil svůj formát videa, a tím celou situaci vyřešil. Má Google moc zrušit Flash?
      Petr Krčmář
      25. 2. 2010
      Doba čtení: 5 minut
    • Popis činnosti grafického systému Reality Engine

      Ilustrační obrázek
      Dnes dokončíme popis grafického subsystému Reality Engine, s jehož základními charakteristikami jsme se seznámili minule. Řekneme si, jak jsou vykreslovány trojúhelníky generované modulem Geometry Engine, popíšeme si rasterizaci trojúhelníků na fragmenty a jak jsou jednotlivé fragmenty ukládány do framebufferu.
      Pavel Tišnovský
      25. 2. 2010
      Doba čtení: 13 minut
    • GConf: konfigurace GNOME pod kontrolou

      Ilustrační obrázek
      Na Linuxu jsem si vždy vážil jeho konfigurovatelnosti a přizpůsobitelnosti: všechno je soubor a všechno v souborech je text. Filozofií Unixu a tím i Linuxu je nemyslet za uživatele. A tak mě opravdu těší, že ani moderní grafické uživatelské rozhraní jako GNOME nezanevřela na příkazový řádek.
      Michal Burda
      24. 2. 2010
      Doba čtení: 5 minut
    • Softwarová sklizeň (24. 2. 2010)

      Ilustrační obrázek
      Oblíbená středeční sonda do světa (převážně) otevřeného software. Tato sklizeň bude ve znamení multiplatformnosti. Podíváme se na ruského kecálka, odlehčený grafický editor, pomůcku pro naše mobilní telefony a zajímavý nástroj pro práci s obrazy médií. Nakonec nebude chybět ani oblíbená blbinka.
      Petr Němec
      24. 2. 2010
      Doba čtení: 2 minuty
    • Dekódování placených satelitních kanálů prakticky

      Ilustrační obrázek
      Dnes trochu zakázaného ovoce: jak na softwarové dekódování českých satelitních kanálů v Linuxu. Níže uvedené informace se za mořem už nesmějí ani publikovat, ani se na ně nesmí odkazovat, takže pokud hledáte návod, jak s MythTV na satelitní kódované kanály, Root.cz je jediné místo, kde ho najdete.
      Petr Stehlík
      23. 2. 2010
      Doba čtení: 9 minut
    • Programovací jazyky používané v SSSR (část 1 – DSSP)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním článku se seznámíme s jedním, u nás poměrně neznámým, programovacím jazykem, který byl používán pro psaní aplikací na počítačích vyráběných v SSSR. Kromě programovacích jazyků, které jsme si již stručně popsali dříve, byl v SSSR oblíben též jazyk SNOBOL a na počítačích Setuň také DSSP.
      Pavel Tišnovský
      23. 2. 2010
      Doba čtení: 16 minut
    • Jak nahradit FTP pomocí SFTP a zamknout uživatele

      Ilustrační obrázek
      Všichni administrátoři vědí, že FTP je zastaralý a nebezpečný protokol. Přesto je to stále standard pro přenos souborů. Důvodem je především neznalost adminů, kteří se bojí, aby se jim po serveru nepotulovali uživatelé a nenahlíželi, kam nemají. Řešení ale existuje, není složité a my vám jej ukážeme.
      Petr Krčmář
      22. 2. 2010
      Doba čtení: 6 minut
    • Bezpečnostní střípky: za modrou obrazovku smrti ve Windows XP je rootkit

      Ilustrační obrázek
      Pravidelný pondělní přehled informací vztahujících se k problematice bezpečnosti IT. Z novinek právě uplynulého týdne upozorníme především na live CD pro etický hacking, doporučení pro firemní bezpečnost a obnovený seznam 25 nejnebezpečnějších chyb, kterých se můžete dopustit při programování.
      Jaroslav Pinkava
      22. 2. 2010
      Doba čtení: 12 minut
    • Komiks: pokrok nezastavíš

      Ilustrační obrázek
      Někdy, když se díváme na dokumentární pořady, musíme se sklonit nad moudrostí některých starověkých kultur. Kdo by si pomyslel, že v pompejích nalezne vodovod, když ve středověku po něm ani pes neštěkl? I když, co my víme? Třeba naši potomci také znovu objeví něco, co se nám již dnes zdá naprosto běžné…
      Petr Šimčík
      20. 2. 2010
      Doba čtení: do minuty
    • Linuxové terminály jako z Quake

      Ilustrační obrázek
      Správci serverů, vývojáři i někteří běžní uživatelé potřebují z nějakého důvodu pracovat s příkazovou řádkou. Ne vždy je nejpohodlnější možnost ta předinstalovaná, a tak se shánění po něčem, co známe již několik let z her jako je např. Quake. Pojďme se na některé z nich podívat.
      Adam Štrauch
      19. 2. 2010
      Doba čtení: 5 minut
    • Privateer ASCII sector: staňte se postrachem vesmíru

      Ilustrační obrázek
      Již dávno byla vydána hra Elite – klasika mezi všemi hrami. Ale dnes se podíváme na hru ne nepodobnou hře Elite. Nemá sice lepší grafiku, ale nedá se říci, že má horší grafiku. Ale na rozdíl od Elite dostanete možnost se procházet po planetách a své vlastní lodi. Bojovat můžete ve vesmíru i na zemi.
      Tomáš Bubeníček
      19. 2. 2010
      Doba čtení: 4 minuty
    • Jak omezit svobodu aneb hrátky MathWorks s licencí BSD

      Ilustrační obrázek
      Společnost MathWorks je známá především svým produktem Matlab, který je velmi úspěšným produktem na poli matematických výpočtů. Firma umožňuje uživatelům, aby si na speciálním webu vyměňovali své programy a funkce pro tento nástroj. Nyní firma nutí uživatele nasadit licenci BSD, ale využívá ji proti nim.
      Jaroslav Hájek
      18. 2. 2010
      Doba čtení: 6 minut
    • Architektury grafických systémů Pixel-Planes a Reality Engine

      Ilustrační obrázek
      V jubilejní sté části seriálu o architekturách počítačů se seznámíme se dvěma zajímavými a v mnoha ohledech netradičními architekturami grafických subsystémů počítačů. Jedná se o architekturu Pixel-Planes a taktéž o částečně podobnou architekturu superpočítačů Reality Engine a Reality Engine2 firmy SGI.
      Pavel Tišnovský
      18. 2. 2010
      Doba čtení: 14 minut
    • Největší hrozby internetu? Trojské koně, phishing a sociální sítě

      Ilustrační obrázek
      Včera se v Praze uskutečnila konference Trendy v internetové bezpečnosti. Její účastníci se ale dozvěděli více než jen to, jaký antivirus si mají nainstalovat. Probírala se totiž řada témat jako bezpečnost internetových plateb nebo praktické napadání městských karet, jako je i známá OpenCard.
      Petr Krčmář
      17. 2. 2010
      Doba čtení: 9 minut
    • Softwarová sklizeň (17. 2. 2010)

      Ilustrační obrázek
      Pravidelná středeční sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. Dneska se podíváme, jak si zjednodušit práci s kódem a to hned několika nástroji. Přidám notoricky známý unixový nástroj, ale tentokrát v barvách, a také jednu databázi vhodnou i pro notorické milovníky vína. Pochopitelně vše uzavře blbinka.
      David Kovalský
      17. 2. 2010
      Doba čtení: 1 minuta
    • Používáme MythTV v České republice

      Ilustrační obrázek
      Dnes téměř završíme seriál o linuxovém multimediálním centru MythTV. Článek to bude navíc velmi zajímavý, protože tu bude jistý zlatý hřeb – informace specifické pro použití MythTV v České republice. Povíme si o tom, jak získat dobrý televizní program, který je pro automatické nahrávání nezbytný.
      Petr Stehlík
      16. 2. 2010
      Doba čtení: 9 minut
    • Počítač Setuň (Сетунь) a Benderova noční můra

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky se budeme zabývat popisem neobvyklého počítače, který byl v minulosti vyráběn v Sovětském Svazu. Jedná se o počítač nazvaný Setuň (v azbuce Сетунь), jenž je zvláštní především tím, že byl založen na trojkové číselné soustavě.
      Pavel Tišnovský
      16. 2. 2010
      Doba čtení: 16 minut
    • KDE 4.4 shlukuje okna

      Ilustrační obrázek
      Je to plus mínus rok, co jsem psal recenzi na KDE 4.2. Od té doby se toho samozřejmě hodně změnilo, přes KDE 4.3 tu máme KDE 4.4 a to zas posunuje desktop o něco dál. Největším tahákem je asi shlukování oken, zaměření na sociální sítě, lepší odezvy od prostředí, zase o kousek lepší vzhled a další menší vylepšení.
      Adam Štrauch
      15. 2. 2010
      Doba čtení: 6 minut
    • Bezpečnostní střípky: útok na systémy "chip and pin"

      Ilustrační obrázek
      Pravidelný pondělní přehled informací vztahujících se k problematice bezpečnosti IT. Z novinek právě uplynulého týdne vás upozorníme především na pokračování informací ke světoznámému útoku Aurora, hezký přehled možností tří šifrovacích programů a vysvětlení vlastností produktu Comodo Firewall.
      Jaroslav Pinkava
      15. 2. 2010
      Doba čtení: 11 minut
    • Komiks: užitečný program

      Ilustrační obrázek
      Také občas přemýšlíte k čemu ta která nová aplikace může být? Vypadá zcela neužitečně a čas věnovaný jejímu programování, by byl užitečněji využit při rýpání v nose. Možná ano, ale možná také ne a aplikace bude slavit úspěch. Třeba i tam, kde to její tvůrce původně vůbec neočekával.
      Petr Šimčík
      13. 2. 2010
      Doba čtení: do minuty
    • Zahoďte Bugzillu a nasaďte Flyspray

      Ilustrační obrázek
      Plánování vývoje projektů, ať už jde o svobodné či uzavřené projekty, vyžaduje krom minimálně jedné hlavy, co to dokáže rozmyslet, i kvalitní nástroje, které umožní šířit nápady hlavního vývojáře mezi zbytek týmu. Takovým programem je třeba klasická Bugzilla, ale nesmíme zapomínat ani na ostatní.
      Adam Štrauch
      12. 2. 2010
      Doba čtení: 5 minut
    • Aquaria: hledání podvodních vzpomínek

      Ilustrační obrázek
      Toto není žádný návod na sestavení akvárka pro domácí kutily, ani vzpomínka na léto strávené ve Vodním Světě. Aquaria je krásná a pohodová hra naprosto pro všechny. Najdete v ní pěkný příběh, tuhé bosse, rozsáhlou mapu, ručně kreslenou grafiku i logické hádanky za doprovodu nefalšované relaxační hudby.
      Ondřej Hykš
      12. 2. 2010
      Doba čtení: 3 minuty
    • Poznejte boot loader GRUB2

      Ilustrační obrázek
      Boot loader GRUB je z mnoha důvodů mezi linuxovými uživateli a distributory velmi oblíbený. Velké distribuce postupně přecházejí na druhou verzi, která je ale co do správy podstatně jiná a komplexnější. Mnoho uživatelů tedy hledá staré konfigurační soubory tam, kde nejsou. Jak se nový GRUB spravuje?
      Petr Krčmář
      11. 2. 2010
      Doba čtení: 5 minut
    • Architektura počítačů Onyx 2 Infinite Reality

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o architekturách počítačů si popíšeme další zajímavé technologie navržené a realizované firmou SGI (Silicon Graphics Inc.). Jedná se především o architekturu Onyx 2 Infinite Reality, která je optimalizovaná na vykreslování prostorové grafiky.
      Pavel Tišnovský
      11. 2. 2010
      Doba čtení: 14 minut
    • Když klony útočí

      Ilustrační obrázek
      Deriváty neboli klony, tedy odvozené produkty GNU/Linuxu, začínají být zajímavým a významným způsobem, kterým Linux dobývá trhy dříve nevídané. Jsou právě ony cesta, kterou si Linux dobude výraznější místo na slunci operačních systémů? Nebo je to jen další slepá ulička, která k rozšíření Linuxu nepovede?
      Vojtěch Bednář
      10. 2. 2010
      Doba čtení: 4 minuty
    • Softwarová sklizeň (10. 2. 2010)

      Ilustrační obrázek
      Oblíbená středeční sonda do světa (převážně) otevřeného software. Tentokrát si společně představíme šikovný nástroj nejen pro populární tablety, užitečný applet na panel GNOME, pravítka pro obě hlavní desktopová prostředí, pracovní plochy, nástroj pro využití pulse audio, a konečně taky nějakou blbinku.
      Petr Němec
      10. 2. 2010
      Doba čtení: 2 minuty
    9 704–9 734 / 15 352
    První strana Předchozí strana 310 312 313 314 315 316 320 Následující strana Poslední strana