Savage 2: A Tortured Soul(Savage 2:TS) je multiplatformovým pokračovateľom Savage: The Battle for Newerth, o ktorej sme písali pred vyše dvoma rokmi. Odvtedy už vývojári zo štúdia S2 GAMES odviedli kus práce, pozrime sa teda na výsledok. Žánrom sa hra zaraďuje medzi real-time stratégie, FPS a RPG. Keďže Savage 2:TS je výlučne multiplayerová hra, dostáva nádych MMORPG, od ktorého sa odlišuje najmä tým že to je tzv. Conquer game (dobývacia hra), v ktorej je úlohou týmu dobývať určené body v mape a tak rozširovať územný rozsah svojho týmu. Zaujímavosťou je, že projekt bol do 9 decembra 2008 komerčným, momentálne sa hra zaraďuje medzi freeware s Closed Source licenciou.
Predtým ako začnete hrať
Prvým krokom k hraniu Savage 2:TS je logicky stiahnutie hry z internetu. Dostupné sú verzie pre Linux (32bitové aj 64 bitové systémy), Windows a Mac OS X. Stiahnuť hru je možné dvoma metódami: pomocou protokolu http alebo cez BitTorrent. Osobne som využil výhody siete P2P, seedrov bolo dostatok a tak sa 784 MB súbor stiahol pomerne rýchlo. Po stiahnutí získate spúšťateľný .bin súbor, po jeho spustení sa objaví okno s dialógom, ktorý vytvorí binárky do zvoleného adresára. Súčasne s hrou sa nainštalujú aj dedicated server a editor máp. Pre hranie hry spustíme binárku savage2.bin obsiahnutú v priečinku zvolenom pri inštalácií.
Inštaláciou cesta k hre nekončí, pre hranie je vyžadované vytvorenie účtu. Tento krok sa dá spraviť priamo v hre, alebo na registračnej stránke. Hoci je hra freeware, existuje aj zvýhodnený účet tzv. Prime account, jeho cena je 9,99 USD (cca 7,37 EUR resp. 197 Kč). Takýto účet ponúka napríklad možnosť avataru, štatistík hráčov, re-play zápasov, extra sloty v inventári…
Trochu iná stratégia
Kombinácia žánrov fps a real-time? Prvý otáznik, ktorý si čitateľ na začiatku položil, s vysokou pravdepodobnosťou bude, ako je možné skĺbiť FPS a real-time stratégiu. Skĺbenie RPG a MMORPG je pochopiteľné, ale tieto dva žánry? Na objasnenie tejto otázky je potrebné pochopiť systém hry. Hráči sa po pripojení na server rozdelia do dvoch tímov (Legion of Man; Beast Horde), každý sa pri tomto prerozdeľovaní môže navrhnúť ako kandidát na veliteľa (commander). Ak bude ostatnými hráčmi zvolený do tejto funkcie, práve on hrá v pohľade real-time stratégie (zhora), komunikuje s hráčmi, nezapája sa do boja priamo ale buduje budovy potrebné pre rozvoj, obranné stavby a pevnosti. Ako základ dostane veliteľ hlavnú pevnosť (Stronghold za Legion of Man; Lair za Beast Horde), víťazstvo súper dosiahne zničením tejto stavby. Keď hráči na mape sprístupnia bod na vybudovanie základne, môže ju postaviť, okolo pevností a základní sú ložiská zlata, preto treba postaviť stavbu na jeho ťaženie. Za zlato môže stavať ďalšie stavby, ktoré sprístupňujú nové jednotky alebo obranné veže.
Príbeh hry je postavený na boji dvoch rás a to Legion of Man (v podstate ľuďia) a Beast Horde (rôzne fantasy kreatúry). Každá z týchto rás má svoje výhody aj nevýhody, špecifické jednotky a stavby.
Pohľad z prvej osoby, vyskytujúci sa v FPS a MMORPG, má hráč ak sa nestane veliteľom. FPS sa vyskytuje viac v „ľudskom“ tíme ako v BH. Na začiatok sú dostupné 3 druhy jednotiek, ktoré sú zadarmo. Základnou jednotkou je Builder; rep. Conjurer za Beast Horde, stavia a opravuje budovy, oproti ostatným má slabšiu výzbroj. Ďalšie voľne dostupné jednotky sú už viac prispôsobené na boj a tvoria jadro bojového týmu. Ak veliteľ postaví ďalšie doplňujúce stavby, hráčom sa sprístupnia aj lepšie vyzbrojený bojovníci, za ktorých ale hráči musia platiť peniazmi zarobenými v hre. Najdrahšie sú v tíme Legion of Man obrnené mechanizmy na hromadné ničenie jednotiek a predovšetkým budov, pri veľkých bojových akciách sú nevyhnutnosťou. V tíme Beast Horde ich nahradili obrovské kreatúry vyzbrojené kyjakmi.
Každý jeden hráč si môže svojej postave meniť vlastnosti za body nazbierané v hre. Kompletné vývojové stromy s popisom bojovníkov za oba tímy sú dostupné na stránke hry. Ako v mnohých MMORPG hrách, tak aj tu hráč zbiera skúsenosti (exp) v Savage 2:TS sa rozdeľujú na dve skupiny: skúsenosti, ktoré získa postavička v jednotlivých zápasoch, sú neprenosné na daľšie boje; a tie, ktoré sa ukladajú už priamo do profilu a slúžia len na spoznávanie úrovne hráča pre servery, pretože niektoré servery majú obmedzenie hráčov niektorých levelov (napr. V na serveri pre začiatočníka je rozsah levelov od 1 do 10).
Vynikajúca grafika i zvuk
Atmosféru hry výrazne ovplyvňuje grafické a zvukové spracovanie. Pozrime sa teda na grafickú úroveň hry, a tá je na úrovni viac ako porovnateľnej s komerčnými konkurentmi. Veľmi pekne nakreslené postavičky, prostredie, budovy a to všetko s podporou vysokých rozlíšení. Na vysoké detaily v hre už budete potrebovať výkonnejší model grafickej karty, žiaľ s integrovanou graf. kartou si veľa s vysokých detailov neužijete. Ako som už naznačil minimálne hardvérové požiadavky sú vysoké: 2.2 GHz P4 CPU; 1GB RAM; 128 MB DirectX 9 kompatibilná g.k. Doporučené požiadavky na chod sú o niečo väčšie, nájdete ich vo FAQ Savage 2.
Použitá bojovo-fantasy zvuková kulisa v hre ešte väčšmi umocňuje zážitok z hry. Užívateľské prostredie je zvládnuté na jednotku, dobrý prehľad v ponukách, mnoho klávesových skratiek pre urýchlenie ovládania… Vidno že na celkovom spracovaní vývojári odviedli kus práce.
Záver
Savage 2: A Tortured Soul ponúka predovšetkým nový spôsob hry, rôznorodosť postáv a prostredia a nesmieme zabudnúť ani na grafiku, ktorá dokáže konkurovať aj komerčným hrám z iných platforiem.
Hodnocení:

Máte nápad na kvalitnú hru o ktorej sme ešte nepísali? Ak áno, váš námet uvítame v diskusii pod článkom.
Niektoré použité obrázky pochádzajú z oficiálnej galérie hry Savage 2: A Tortured Soul.