Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Témata
Mesa
151
–
180
/
265
První strana
Předchozí strana
3
4
5
6
7
8
9
Následující strana
Poslední strana
Softwarová implementace API Vulkan, KDE Plasma 6.0 zas o trochu blíž
Stalo se
Týden v KDE: hlavně Plasma 6, Mesa má kompletní CPU implementaci API Vulkan, Další práce Intelu na podpoře Wi-Fi 7 v Linuxu 6.5, ovladače pro Wi-Fi Qualcomm a Realtek
David Ježek
2. 7. 2023
Doba čtení:
3 minuty
Akcelerace kódování AV1 videa přes Direct3D 12 míří do Mesa
Nejnovější příspěvek Microsoftu do projektu Mesa, konkrétně Gallium3D Direct3D 12 ovladače v rámci Mesa, je podpora hardwarové akcelerace kódování videí do formátu AV1. Novinka se bude hodit všem, kteří skrze Windows Subsystem for Linux 2 (WSL2)…
David Ježek
28. 6. 2023
RADV raytracing už je v Mesa 23.2
Pro příští vydání balíku Mesa 23.2 došlo konečně k začlenění obecné podpory pro RADV raytracing. Ten tak bude k dispozici libovolné aplikaci (ne jen některým konkrétním hrám), a to s Radeony generace RDNA2 a vyššími. Běh raytracingu na Radeonech…
David Ježek
14. 6. 2023
Optimalizace pro téměř 20 let staré Radeony míří do Mesa
V rámci starého ovladače Mesa/Gallium3D pro generaci ATI R300 se objevily optimalizace, které zefektivňují běh OpenGL a WineD3D aplikací i her. Stojí za nimi nezávislý vývojář Pavel Ondračka, jehož cílem bylo zefektivnit implementaci WineD3D…
David Ježek
13. 6. 2023
Apple Game Porting Toolkit staví na Wine, to má novou verzi 8.10
Stalo se
Pokračující práce na scheduleru pro hybridní CPU, ovladače Nvidia 545 nabídnou Vulkan s Prime na Waylandu, dílčí aktualizace Mesa 23.1.2 opravuje VKD3D-Proton na Intelu i RADV.
David Ježek
11. 6. 2023
Doba čtení:
2 minuty
Aby na Intel Arc běžel Cyberpunk 2077 s XeSS, ovladač Intel Vulkan se dočasně hlásí jinak
Jako dočasné řešení potíží s během současných verzí AAA hry Cyberpunk 2077 mění Intel výchozí nastavení svého Vulkan ovladače pro GPU typu Arc. Patch pro ovladač v Mesa ve vývojové verzi 23.2 dočasně zavádí vynucenou identifikaci skrze …
David Ježek
30. 5. 2023
Ryze 64bitová x86 architektura Intel X86-S, podpora MIDI 2.0
Stalo se
Intel chystá čistě 64bitovou architekturu, nová verze sdl12-compat 1.2.62 pro překlad SDL 1.2 na SDL 2, VKD3D-Proton 2.9 vylepšuje herní výkon, H.265 video na Intel Gen9 iGPU přes Vulkan.
David Ježek
21. 5. 2023
Doba čtení:
3 minuty
Linuxová distribuce Solus se vrací, vyšlo Ubuntu 23.04 s GNOME 44
Stalo se
Vyšlo nové Ubuntu 23.04 s kódovým označením „Lunar Lobster“. Projekt Solus plánuje návrat po měsících nečinnosti. Vyšla Fedora 38 s plným přístupem k Flathubu. Firmware Libreboot přidává podporu pro starší notebooky.
Filip Zatloukal
24. 4. 2023
Doba čtení:
2 minuty
20 let od prvních 64bitových Opteronů, dokončen přechod GIMPu na GTK3
Stalo se
Uběhlo 20 let od uvedení prvních 64bitových procesorů x86–64, aktualizace ovladače Intel Arc pro Ubuntu 22.04 LTS, týden v KDE hlavně ve znamení oprav chyb, vydáno QEMU 8.0.0.
David Ježek
23. 4. 2023
Doba čtení:
3 minuty
KDE s lépe fungující podporou multi-GPU, webový engine Servo a jeho plány
Stalo se
Mesa dostává podporu next-gen ovladače Xe pro moderní GPU Intel, projekt Servo a jeho zaměření na layout engine 2020, oprava vadného HDMI zvuku s Intel Arc, vývojová verze Wine 8.6
David Ježek
16. 4. 2023
Doba čtení:
4 minuty
Wayland pro Wine zase o krok blíže, AMD-Xilinx XDMA v Linuxu 6.3
Stalo se
Týden v KDE: ještě lepší podpora více monitorů, vylepšení podpory Radeonů RX 7000 v Mesa 23.1v ovladač pro AMD-Xilinx XDMA už je v jádru, nový souborový systém SSDFS speciálně pro NVMe SSD.
David Ježek
26. 2. 2023
Doba čtení:
4 minuty
GNOME Mutter již bez podpory starých verzí OpenGL
Z GNOME Mutteru aktuálně mizí kód Clutter OpenGL (CoGL), tedy starý dobrý OpenGL ovladač tohoto kompozitoru. Pokud půjde vše dle očekávání, prvním vydáním bez podpory akcelerovaného běhu na OpenGL bude GNOME 44. Pro uživatele to znamená konec…
David Ježek
22. 2. 2023
Microsoft Windows dostaly akceleraci videa ve WSL 2.0 přes Mesa/D3D12 a VA-API
Vývojáři Microsoftu dokončili potřebný kód v systémech Mesa a Direct3D, který umožňuje využívat v linuxových aplikacích hardwarovou akceleraci kódování a dekódování videa při běhu na Windows přes Windows Subsystem for Linux 2.0 (WSL 2.0). Je k tomu…
David Ježek
14. 2. 2023
Microsoft jde po Vulkanu 1.2, KDE ladí Plasmu 5.27 k dokonalosti
Stalo se
Mesa ovladač Microsoft Dozen a kompatibilita s Vulkan 1.1 a 1.2, nový Vulkan 1.3.240 a DirectX Ray-Tracing, KDE s nahráváním obrazovky ve Spectacle, AMD posílá do jádra další patche pro RDNA3.
David Ježek
29. 1. 2023
Doba čtení:
4 minuty
KDE chystá Plasmu 5.27, revoluční ventilátory Frore Systems AirJet
Stalo se
Novinky v KDE: nejen beta Plasmy 5.27, Wine 8.0-rc5 opravuje 9 chyb, vylepšený GPU ovladač pro 12 let starý Intel Sandy Bridge, Microsoft „Dzn“ kód v Mesa plní specifikaci Vulkan 1.0 z více než 99,75%.
David Ježek
22. 1. 2023
Doba čtení:
3 minuty
V Mesa se objevil next-gen ovladač pro GPU Intel Xe
Intel už nějakou chvíli pracuje na DRM ovladači nové generace pro svá GPU architektury Xe. Do projektu Mesa nyní zamířil dostatek kódu, který umožňuje ovladač testovat, byť je nutno počítat s občasnými chybami či pády. Ovladač jednoho dne nahradí…
David Ježek
18. 1. 2023
Dekódování AV1 přes Vulkan míří do ovladače pro Radeony
Podpora hardwarově akcelerovaného dekódování AV1 videa na Radeonech míří do otevřeného ovladače díky rozšíření Vulkan Video, resp. přesněji implementaci VK_MESA_video_decode_av1 pro RADV (Vulkan ovladač pro Radeony generací GCN / RDNA). AV1 tak…
David Ježek
17. 1. 2023
Microsoft Dozen, Vulkan nad Direct3D 12, plní z 98,5% specifikaci Vulkan 1.0
Loni se v projektu Mesa objevila nová součást, překladač API Vulkan na Direct3D 12. Stojí za ním Microsoft a říká mu Dozen (zkráceně Dzn). Nyní Jesse Natalie z Microsoftu hlásí, že Dozen už z 98,5% zvládá to, co požaduje specifikace Vulkan…
David Ježek
10. 1. 2023
Linux 6.2: stabilní Intel Arc,experimentální Nvidia GeForce RTX 3000
Změny v grafických ovladačích Linuxu pro novější generace GPU budou s vydáním 6.2 poměrně zajímavé. Jak jsme psali již dříve, Intel dolaďuje běh svých velkých grafik rodiny Intel Arc (též známé jako DG2 / Alchemist) a právě jádro 6.2 je bude již…
David Ježek
14. 12. 2022
AMD otevřela Radeon Raytracing Analyzer, KDE řeší 137 chyb
Stalo se
Intel Arc v Linuxu 6.2 už ne jako experimentální, plus měření výkonnostních parametrů DG2/Alchemist v rámci Mesa, Micron vydal storage engine HSE 3.0 jako open-source.
David Ježek
20. 11. 2022
Doba čtení:
3 minuty
Fedora 38 s prostředím Phosh, plán vývoje Ubuntu 23.04
Stalo se
Fedora plánuje vydání instalační obrazů 38. verze s mobilním prostředím Phosh. Byl zveřejněn plán vývoje Ubuntu 23.04 „Lunar Lobster“. Byla vydána první alfa verze linuxové distribuce Mageia 9.
Filip Zatloukal
14. 11. 2022
Doba čtení:
2 minuty
Fedora kvůli problémům s patenty vypíná podporu akcelerace H.264, H.265 a VC1
Mesa umí skrze VA-API akcelerovat s pomocí grafické karty dekódování formátů H.264, H.265 a VC1. Pokud tuhle funkci používáte v distribuci Fedora, budete se muset vrátit k softwarovému dekódování na procesoru nebo použít neoficiální sestavení…
Petr Krčmář
29. 9. 2022
Podpora Apple M2 a také A15, A16 v LLVM, KDE vylepšuje podporu Waylandu
Stalo se
Referenční kodér AOM-AV1 3.5 je rychlejší, efektivněji využívá paměť, NIR backend pro Radeony HD 2000 už je v Mesa, vývojová verze Wine 7.18, Fwupd 1.8.5 rozšiřuje podporu USB4 docků a AMD firmware.
David Ježek
25. 9. 2022
Doba čtení:
3 minuty
Mesa 22.2: přípravy na AMD RDNA3, vylepšení podpory Intel Arc či API Vulkan
Zhruba dva týdny později oproti původním plánům, vychází nová verze balíku Mesa 22.2. Ta přináší vylepšení podpory prakticky všech GPU architektur, zejména těch velkých, kde mnoho novinek připravuje půdu pro budoucí AMD Radeony generace RDNA3 (na…
David Ježek
21. 9. 2022
Velké novinky v KDE, vyšla beta Plasmy 5.26, značky Intel Celeron a Pentium v noteboocích končí, Core zůstává
Stalo se
Spolupráce Asus a Canonical na poli IoT/Edge Computing, Microsoft a podpora H.265/HEVC v rámci Mesa/VA-API Direct3D 12, EVGA končí s grafickými kartami, nové rozhraní pro nastavení jasu a podsvícení.
David Ježek
18. 9. 2022
Doba čtení:
5 minut
Nová implementace OpenCL v Mesa 22.3 napsaná v jazyku Rust
Rusticl je název implementace podpory OpenCL 3.0 v rámci příští verze balíku Meas 22.3, oznamuje Karol Herbst z Red Hatu. Napsána je v jazyku Rust, což sebou automaticky přináší určité benefity, nicméně jak dodává Phoronix, můžeme se těšit, že…
David Ježek
13. 9. 2022
Mesa dostane softwarový fallback pro S3TC
Za pár týdnů uběhne 5 let od expirace většiny patentů na mechanismus ztrátové komprese textur S3TC, vyvinutý na bázi dřívějších algoritmů v S3 Graphics ve druhé polovině 90. let. S3TC je historicky široce používaný kompresní mechanismus, který mívá…
David Ježek
6. 9. 2022
Optimalizace pro 20 let staré Radeony v Mesa / Gallium3D
Pro Radeony z doby, kdy na jménu Radeon ještě neuschl v kanadské ATI inkoust, přichází do jádra výkonnostní optimalizace. V rámci ovladače Mesa / Gallium3D R300g je připravil Pavel Ondračka, navýšení to vpravdě není závratné, přesto je krásné…
David Ježek
23. 8. 2022
Intel SGX2 v Linuxu 6.0, MoonRay Renderer od DreamWorks bude open-source
Stalo se
KDE opravuje tři prioritní chyby, ovladač pro RGB klávesnice notebooků Asus a Thunderbolt pro Intel Raptor Lake v Linuxu 6.0, Vulkan ovladač Intelu již brzy s ray-tracingem, vyšlo NetBSD 9.3.
David Ježek
7. 8. 2022
Doba čtení:
5 minut
Mesa / Radeon R600g dostává NIR backend i pro Radeony HD 2000 až HD 4000
Začátkem července zamířil do projektu Mesa přepsaný NIR backend R600g vylepšující běh OpenGL pro Radeony HD 5000 a HD 6000, tedy pre-GCN modely generace Evergreen. Pár týdnů práce vývojářů (no, vlastně jde prakticky jen o Gerta Wollnyho) nyní…
David Ježek
2. 8. 2022
151
–
180
/
265
První strana
Předchozí strana
3
4
5
6
7
8
9
Následující strana
Poslední strana
ŠKOLENÍ Zabbix – pokročilé monitorování z pohledu sítí i operačních systémů
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU