Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  6. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  7. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  8. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  9. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024
  10. Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA  30. 7. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
SVG - styly výplní a značky připojované ke křivkám Grafika 30. 8. 2007
Pokročilejší grafické operace v Logu Programovací jazyky 28. 8. 2007
Vlastnosti cest a základních geometrických tvarů v SVG Grafika 23. 8. 2007
Logo a matematika Programovací jazyky 21. 8. 2007
Scalable Vector Graphics a základní geometrické tvary Grafika 16. 8. 2007
Želví grafika a rekurze II Programovací jazyky 14. 8. 2007
Cesty v souborech typu Scalable Vector Graphics Grafika 9. 8. 2007
Želví grafika a rekurze Programovací jazyky 7. 8. 2007
Vektorový grafický formát SVG Grafika 2. 8. 2007
Rekurze v Logu Programovací jazyky 31. 7. 2007
PostScript a rastrové obrázky II Grafika 26. 7. 2007
Tvorba procedur, příkaz repeat a želví grafika Programovací jazyky 24. 7. 2007
Rastrová grafika v PostScriptu Grafika 19. 7. 2007
Základy želví grafiky Grafika 17. 7. 2007
Slovníky a zásobníky v PostScriptu Grafika 12. 7. 2007
Komerční implementace Loga Programovací jazyky 10. 7. 2007
Volně šiřitelné implementace programovacího jazyka Logo Programovací jazyky 3. 7. 2007
Programujeme podmínky a smyčky v PostScriptu Grafika 28. 6. 2007
Logo – dětská hračka nebo programovací jazyk? Programovací jazyky 26. 6. 2007
Definice nových příkazů v PostScriptu Grafika 14. 6. 2007
Obsah jednotlivých částí seriálu a galerie fraktálů II Grafika 12. 6. 2007
Programujeme v PostScriptu Grafika 7. 6. 2007
Obsah jednotlivých částí seriálu a galerie fraktálů Grafika 5. 6. 2007
PostScript: vyplňované cesty, transformace a natočený text Grafika 31. 5. 2007
Fraktály: soupis literatury a odkazů na Internetu Grafika 29. 5. 2007
Styly cest, fonty a řetězce v PostScriptu Grafika 24. 5. 2007
Fraktály kolem nás Grafika 22. 5. 2007
Vytváříme křivky v PostScriptu Grafika 17. 5. 2007
Fraktály ve škatulkách potřetí a naposledy Grafika 15. 5. 2007
Kreslíme v PostScriptu Grafika 10. 5. 2007
Grafický metaformát PostScript Grafika 3. 5. 2007
Fraktály ve škatulkách 2 Grafika 1. 5. 2007
Vektorový grafický formát SLD (Slide) Grafika 26. 4. 2007
Fraktály ve škatulkách Grafika 24. 4. 2007
Vektorový grafický formát DXB a binární varianta DXF Grafika 19. 4. 2007
Fraktály naprogramované v assembleru II Grafika 17. 4. 2007
Zobrazení 3D modelů v DXF pomocí OpenGL Grafika 12. 4. 2007
Generování fraktálů v assembleru Grafika 10. 4. 2007
Načítání a zobrazení souborů ve formátu DXF Grafika 5. 4. 2007
Signatury a fraktály podruhé Grafika 3. 4. 2007