Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  6. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  7. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  8. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  9. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024
  10. Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA  30. 7. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Informace uložené v souborech typu DXF Grafika 29. 3. 2007
Fraktály v signaturách a další hacky Grafika 27. 3. 2007
Vektorový grafický formát DXF Grafika 22. 3. 2007
Perlinova šumová funkce a její aplikace Grafika 20. 3. 2007
Prohlížení vektorových výkresů ve formátu HPGL/PLT Grafika 15. 3. 2007
Fractals Everywhere? Grafika 13. 3. 2007
Vektorový grafický formát HPGL Grafika 8. 3. 2007
Rozšířené Markus-Ljapunovovy fraktály Grafika 6. 3. 2007
Vektorové grafické formáty a metaformáty Grafika 1. 3. 2007
Markus-Ljapunovovy fraktály Grafika 27. 2. 2007
Rastrové grafické formáty Wireless Bitmap a IMG Grafika 22. 2. 2007
Čtyřrozměrné fraktály a GNU aplikace Quat (pokračování) Grafika 20. 2. 2007
Rastrový grafický formát ICO Grafika 15. 2. 2007
Čtyřrozměrné fraktály a GNU aplikace Quat Grafika 13. 2. 2007
Programujeme JPEG: Progresivní JPEG a informace EXIF Grafika 8. 2. 2007
Animace hyperkomplexních Juliových množin Grafika 6. 2. 2007
Programujeme JPEG: Načtení informací ze souborů typu JFIF/JPEG Grafika 1. 2. 2007
Animace čtyřrozměrných kvaternionových fraktálů v POV-Rayi Grafika 30. 1. 2007
Programujeme JPEG: Interní struktura souborů typu JFIF/JPEG Grafika 25. 1. 2007
Vykreslování a animace 4D fraktálů v POV-Rayi Grafika 23. 1. 2007
Programujeme JPEG: Huffmanovo kódování kvantovaných DCT složek Grafika 18. 1. 2007
Mandelbrotovy a Juliovy množiny ve čtyřrozměrném prostoru Grafika 16. 1. 2007
Programujeme JPEG: Kvantizace DCT koeficientů Grafika 11. 1. 2007
Fraktály vytvářené ve čtyřrozměrném prostoru Grafika 9. 1. 2007
Programujeme JPEG: diskrétní kosinová transformace (DCT) Grafika 4. 1. 2007
Pokročilejší animace trojrozměrných L-systémů Grafika 3. 1. 2007
Programujeme JPEG: transformace a podvzorkování barev Grafika 21. 12. 2006
Animace a mutace modelů L-systémů Grafika 19. 12. 2006
Ztrátová komprese obrazových dat pomocí JPEG Grafika 14. 12. 2006
Trojrozměrné modely vytvářené v Lparseru Grafika 12. 12. 2006
JPEG - král rastrových grafických formátů? Grafika 7. 12. 2006
Tvorba 2D a 3D modelů pomocí Lparseru Grafika 5. 12. 2006
Grafické formáty ve znamení Unixu Grafika 30. 11. 2006
L-systémy v 3D: Lparser, POV-Ray a Blender Grafika 28. 11. 2006
PCX prakticky - implementace komprimace RLE Grafika 23. 11. 2006
Mozaiky s L-systémy a trojrozměrné L-systémy Grafika 21. 11. 2006
Grafický formát PCX - výlet do historie PC Grafika 16. 11. 2006
Závorkové a stochastické L-systémy Grafika 14. 11. 2006
Grafický formát TGA prakticky Grafika 9. 11. 2006
Paralelní přepisování řetězců v L-systémech Grafika 7. 11. 2006