V druhém dílu seriálu o Kylixu si osvětlíme některé pojmy jako třída, komponenta a formulář, bez kterých bychom se dále neobešli. Zvolíme tedy raději metodu hození do vody - alespoň doufám, že to nebude nudné. Dále si ukážeme dědění formulářů, jak udělat, aby námi vytvořený program šel spustit i bez Kylixu, a nakonec uvedeme odkaz na balík (vlastně dva) zajímavých komponent.