• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz

    Hry

    Zábava s tučňákem.

    1 231–1 260 / 2 625
    První strana Předchozí strana 30 40 41 42 43 44 50 Následující strana Poslední strana
    • Savant – Ascent: do posledního patra věže

      Ilustrační obrázek
      Dostaňte se do nejvyššího patra té nejvyšší věže. Proč? Abyste snad zachránili krásnou princeznu? Vedle. Tajemný orb se vymkl kontrole a proměnil všechny kouzelníkovy pomocníky v nepřátele. Připravte se na pořádnou řežbu, postavíte se totiž stovkám nestvůr v návykové hře Savant – Ascent.
      Jakub Zelenka
      25. 7. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Steam Controller mění design, bude mít i joystick

      V databázi Steamu se objevil obrázek ukazující novou verzi Steam Controlleru, dosud neprodávaného herního ovladače pro herní konzole Steam Machines. Původní design ovladače vypadal značně futuristicky, ale postupně se ukazuje, že v něčem možná bude…
      Roman Bořánek
      24. 7. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (134. část – české textovky II)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her se již podruhé budeme společně zabývat textovkami vyvinutými v tuzemsku. Popíšeme si jedny z nejznámějších klasických textovek, zejména tituly Indiana Jones a Chrám zkázy, Pomsta šíleného Ataristy, Město robotů a Belegost.
      Pavel Tišnovský
      24. 7. 2014
      Doba čtení: 19 minut
    • Mount & Blade: Warband: středověký sandbox

      Ilustrační obrázek
      Hry ze série Mount & Blade by se daly přirovnat k ošklivým káčátkům. Na první pohled nevypadají moc vábně, pro někoho dokonce i odpudivě, ale jejich hratelnost je skvělá. Právě u této série platí, že není dobré dát na první dojem. Kdo se přes něj přenese, bude bohatě odměněn desítkami hodin skvělé zábavy.
      Jakub Zelenka
      18. 7. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • RPG série Torchlight bude pravděpodobně dostupná i pro Linux

      Torchlight a Torchlight II jsou akční RPG „mlátičky“ od studia Runic Games, které jsou herními weby a samotnými hráči velice kladně hodnoceny. První Torchlight byl dostupný pro Linux pouze prostřednictvím balíčku Humble Indie Bundle 6. Ze změn…
      Petr Němec
      17. 7. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (134. část – české textovky I)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her si řekneme, jakým způsobem se postupně vyvíjely české textovky, popř. textovky přeložené do češtiny. V dobách osmibitových domácích mikropočítačů se jednalo o vůbec nejrozšířenější typ her, který byl v ČSSR/ČSFR vytvářen, popř. překládán.
      Pavel Tišnovský
      17. 7. 2014
      Doba čtení: 19 minut
    • Geolokační hra Ingress se svým vstupem na iOS stává multiplatformní

      Geolokační hra Ingress, kterou má na svědomí studio Niantic Labs vlastněné Googlem, byla představena již na konci roku 2012. Zpočátku bylo možné se do hry dostat pouze na pozvání, i tak se stala populární. Hra spočívá ve virtuálním boji o portály,…
      Petr Němec
      15. 7. 2014
    • Sandboxovka Don't Starve chystá multiplayer

      Studio Klei Entertainment oznámilo, že pro svůj populární titul Don't Starve připravuje velké rozšíření, které přidá možnost hrát až ve čtyřech hráčích v jednom světě. Stejně jako první rozšíření Reign of Giants bude zdarma. Don't Starve zaujalo…
      Roman Bořánek
      14. 7. 2014
    • Nepovedený port Zaklínače 2 chce napravit svou pověst

      Letos v květnu firma CD Projekt vydala linuxový port oceňovaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Ten však moc potlesku nesklidil, protože byl chybový a výkonem nezanedbatelně zaostával za verzí pro Windows. Vývojáři to však řeší a nepovedený start…
      Roman Bořánek
      11. 7. 2014
    • Google Play Games 2.0: lepší hráčské profily

      Google uvolnil novou verzi herní platformy Play Games, která se stará o zaznamenávání informací o vašem postupu ve hrách pro Android. Zobrazuje získané achievmenty, nejlepší výsledky a tak podobně. Hlavní novinkou jsou přepracované hráčské profily,…
      Roman Bořánek
      11. 7. 2014
    • Democracy 3: manažerem státu

      Ilustrační obrázek
      Nadáváte často na ty mocipány nahoře a máte v hlavě geniální strategii, jak dokonale vyrovnat státní rozpočet a eliminovat neduhy naší nedokonalé společnosti? V netradiční hře Democracy 3 si zkusíte vládnout kolosu, který nazýváme stát, a dovést ho nejen k prosperitě a velikosti.
      Jakub Zelenka
      11. 7. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Adventurní trilogie Deponia vyšla pro Linux

      Herní studio Daedalic Entertainment vydalo titul Deponia: The Complete Journey, který zahrnuje všechny díly této point-and-click adventury, tedy Deponia, Chaos on Deponia a Goodbye Deponia. Pro nás je hlavní, že prostřednictvím kompletní edice se…
      Roman Bořánek
      9. 7. 2014
    • Vyšla verze 0.96 projektu VCMI, svobodného klonu enginu Heroes of Might and Magic III

      Prvního července vyšla další verze projektu VCMI, který si klade za cíl vytvoření svobodné (GNU GPL) implementace herního enginu HoMM3. Mezi novými funkcemi najdeme zvyšování úrovně schopností hrdiny podle zkušeností, vylepšení generátoru map,…
      gi
      7. 7. 2014
    • Humble Store: slevy na hry bez DRM

      Letní slevy na Steamu už sice skončily, ale pěknou akci si pro fanoušky počítačových her připravil také obchod Humble Store. Akce se tentokrát týká výhradně her bez DRM, které chce obchod podpořit. V akci je jich na několik desítek a slevy sahají…
      Roman Bořánek
      4. 7. 2014
    • XCOM: Enemy Unknown: zničte šmejd z vesmíru

      Ilustrační obrázek
      Nejlepší strategie, kterou kdy lidská rasa vyvinula, se jmenuje jednoduše Ufo a už je jí neuvěřitelných dvacet let. Má však i moderní remake s novým kabátkem. V XCOM budete bojovat se lstivými mimozemšťany, kteří pomalu připravují invazi na matičku Zemi. Dokážete jim v tom zabránit nebo čeká lidstvo vyhynutí?
      Jakub Zelenka
      4. 7. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Soutěž o nejlepší mapu pro 0 A.D.

      0 A.D. je strategie ve vývoji, která se blíží již k pátému výročí, kdy byla uvolněna pod svobodnou licencí. K této příležitosti vyhlásilo studio Wildfire games soutěž o nejlepší vytvořenou mapu. Soutěží se v několika kategoriích, mapa absolutního…
      Petr Němec
      3. 7. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (133. část – od textovek ke grafickým adventurám III)

      Ilustrační obrázek
      Již v předchozí části seriálu o historii her jsme se zmínili o textovkách, které obsahovaly kromě popisného textu i jednoduché obrázky. Dnes si některé z těchto her popíšeme. Bude se jednat především o dvojici her The Pawn a The Guild of Thieves; taktéž se však zmíníme o těžko zařaditelné hře Spellbound.
      Pavel Tišnovský
      3. 7. 2014
      Doba čtení: 23 minut
    • Zásahovka v akci: Door Kickers postupují do betaverze

      Strategická hra Door Kickers se z alfaverze postoupila do stádia beta. Tato strategie podobně jako například Prison Architect zaujala netradičním námětem. Se svou zásahovou jednotkou budete mít za úkol vyčistit nejrůznější objekty od nebezpečných…
      Roman Bořánek
      2. 7. 2014
    • Mount & Blade: Warband – středověké RPG v betaverzi

      Na Steamu se v linuxové betaverzi objevilo středověké RPG Mount & Blade: Warband. Titul z roku 2010 je význačný tím, že je zasazen do historicky realistického prostředí bez prvků fantasy. Podobně jako připravovaná česká hra Kingdom Come:…
      Roman Bořánek
      27. 6. 2014
    • Metro: Last Light: lepší už to nebude

      Ilustrační obrázek
      Vítejte v postapokalyptickém světě. Povrch je zničený a prohání se na něm zmutovaná stvoření, nebezpečná už na pohled a ještě nebezpečnější při střetu. Jediným úkrytem je metro. Navíc se šíří zvěsti o tom, že se v tunelech pohybují černí chodci, kteří dokáží i muže zlomit v půli nebo si pohrát s jeho myslí.
      Jakub Zelenka
      27. 6. 2014
      Doba čtení: 4 minuty
    • Historie vývoje počítačových her (132. část – od textovek ke grafickým adventurám II)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii počítačových her se seznámíme s dalším vývojem her typu IF (Interactive Fiction) neboli textovek. Kromě popisu dalších textovek vytvořených společností Infocom si řekneme, jak tvůrci těchto her reagovali na zlepšující se grafické schopnosti domácích mikropočítačů.
      Pavel Tišnovský
      26. 6. 2014
      Doba čtení: 18 minut
    • Poslední meta padla. Linux je opravdový herní systém

      Od uvedení herní platformy Steam se Linux pomalu, ale jistě probíjí na pozici herního systému. Po roce a půl můžeme říct, že padla poslední meta a Linux se jím opravdu stal. Ano, je to skutečně tak – na Linuxu už si zahrajeme i Goat Simulator…
      Roman Bořánek
      23. 6. 2014
    • Letní výprodej na Steamu byl zahájen

      Rok se s rokem sešel a na Steamu se opět koná velký letní výprodej. Každý den až do konce června se v nabídce objeví devět kvalitních her zlevněných až o 85 %. Po osmi hodinách se navíc střídá další čtveřice titulů v bleskovém výprodeji a ve volbě…
      Roman Bořánek
      20. 6. 2014
    • XCOM: Enemy Unknown – hra roku 2012 přichází na Linux

      Jen pár dní po linuxovém vydání strategie Civilizace V tu máme další herní pecku od stejných tvůrců z Firaxis Games. Řeč je o taktické hře na hrdiny XCOM: Enemy Unknown, kterou musel zaregistrovat každý fanoušek počítačových her. Na serveru…
      Roman Bořánek
      20. 6. 2014
    • Probably Archery: demonstrace technologií

      Ilustrační obrázek
      Někdy je těžké rozlišit mezi hrou a pouhou demonstrací technologie. Probably Archery se tváří jako jednoduchá simulace lukostřelby okořeněná o malou dávku černého humoru. Při bližším pohledu ale člověk zjistí, že titul je určen spíše na vyzkoušení málo dostupného a hlavně i velmi drahého herního hardwaru.
      Jakub Zelenka
      20. 6. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Historie vývoje počítačových her (131. část – od textovek ke grafickým adventurám)

      Ilustrační obrázek
      Dalším herním žánrem, s nímž jsme se prozatím setkali pouze okrajově, jsou adventury. Vývoj těchto typů her ve skutečnosti začal již v roce 1976, kdy vznikla první stabilní verze slavné textovky Colossal Cave Adventure. Z textovek se postupem času a souběžně s vývojem možností počítačů vyvinuly grafické adventury.
      Pavel Tišnovský
      19. 6. 2014
      Doba čtení: 26 minut
    • Steam Machines nabírají zpoždění, Microsoft má důvod k radosti

      Ilustrační obrázek
      Herní zařízení Steam Machines s linuxovou distribucí Steam OS od Valve se začnou prodávat až v roce 2015. Prý kvůli zdržení gamepadu Steam Controller. Dell (Alienware) se tak novým zařízením od Valve odklání zpět k Microsoftu. Odhalen byl rovněž handheld Steamboy, s nímž Valve ale také nemá nic společného.
      Jiří Macich ml.
      18. 6. 2014
      Doba čtení: 10 minut
    • MMO War Thunder i na Linuxu

      Herní studio Gaijin Entertainment na letošní herní konferenci E3 představili  War Thunder také pro Linux. Přestože je War Thunder stále ve vývoji, těší se v herní komunitě neuvěřitelné popularitě.  Jde o MMO, tedy online bojovou hru pro více…
      Petr Němec
      17. 6. 2014
    • SteamBoy: přenosná herní konzole pro Steam

      Už delší dobu se hovoří o tom, že by se na trhu měly objevit takzvané Steam Boxy, tedy herní konzole postavené na herním obchodě Steam od společnosti Valve. Bohužel se zdá, že si na reálný hadrware ještě nejméně rok počkáme. Ne všichni ale skládají…
      Petr Krčmář
      16. 6. 2014
    • Vyšel OpenXcom 1.0

      Po více než pěti letech od zahájení vývoje vyšla finální verze projektu OpenXcom, open-source předělávky klasické strategické hry UFO:Enemy Unknown. Oproti původní hře přináší opravy starých chyb a exploitů, spousty drobných vylepšení, a také…
      Ganimoth
      15. 6. 2014
    1 231–1 260 / 2 625
    První strana Předchozí strana 30 40 41 42 43 44 50 Následující strana Poslední strana