• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat

    Root.cz

    Hry

    Zábava s tučňákem.

    1 201–1 230 / 2 608
    První strana Předchozí strana 30 39 40 41 42 43 50 Následující strana Poslední strana
    • Don’t Move: nahlédnutí do duše zaníceného hráče

      Ilustrační obrázek
      Je to experiment nebo jen špatný vtip, který má z hráčů tahat peníze? Hra neobsahuje žádný příběh, je technicky zastaralá a jediné, co můžete dělat, je pohybovat se doleva či doprava. Proč se tedy Don’t Move vůbec zabýváme? Titul totiž ukazuje urputnost hráčů počítačových her v krystalické podobě.
      Jakub Zelenka
      15. 8. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Historie vývoje počítačových her (138. část – netradiční české textovky a jednoduché strategie)

      Ilustrační obrázek
      České popř. do češtiny přeložené hry, které budou popsány v dnešní části seriálu o historii počítačových her, se od většiny textovek zmíněných v předchozích čtyřech dílech odlišují. Popíšeme si totiž textovky ovládané joystickem a posléze se budeme zabývat strategickými simulacemi v textovém režimu.
      Pavel Tišnovský
      14. 8. 2014
      Doba čtení: 21 minut

    • Dead Island si podle všeho zahrajeme na Linuxu

      Patříte mezi fanoušky zombiáckých masakrů a Left 4 Dead 2 vám nedá spát? Tak to pro vás máme dobrou zprávu. Na Linux se zřejmě chystá Dead Island, titul z podobného soudku. Linuxový port sice oficiálně oznámen nebyl, nicméně změny v databázi Steamu…
      Roman Bořánek
      13. 8. 2014
    • Na podzim vyjde další díl série Borderlands. I pro Linux

      Originální akce Borderlands s komiksovou grafikou se na podzim dočká již třetího dílu. Borderlands: The Pre-Sequel bude časově zasazen mezi dva díly předcházející. A co je nejdůležitější, dočkáme se ho i na Linuxu. Zpráva je poměrně překvapivá,…
      Roman Bořánek
      8. 8. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (137. část – slovenské a české textovky IV)

      Ilustrační obrázek
      V předchozích třech článcích jsme si popsali množství českých textovek. Prozatím jsme se však nezabývali textovkami slovenskými, což dnes (alespoň částečně) napravíme, protože se zmíníme o textovkách skupiny Sybilasoft. Ovšem popíšeme si i některé známé české textovky, například Mrazík '88 či oba díly Rychlých šípů.
      Pavel Tišnovský
      7. 8. 2014
      Doba čtení: 17 minut

    • Humble Bundle: další balík her pro Android

      Projekt Humble Bundle přichází s již šestým balíčkem her, které jsou určené výhradně pro Android. Tentokrát jsou v základní nabídce bojové RPG Combo Crew, logická hříčka Eliss Infinity a postřehovka Duet Premium. Za přispění nadprůměrné částky…
      Roman Bořánek
      6. 8. 2014
    • Cargo Commander: generované kontejnery

      Ilustrační obrázek
      Hra Cargo Commander jen tak neomrzí, protože obsah každé úrovně je automaticky generovaný. Pusťte se do prozkoumávání stovek kontejnerů a utkejte se s jejich tajemstvím. Uvnitř se totiž ukrývají součástky, které potřebujete k návratu domů, kde na vás čeká půvabná manželka. Ale pozor, není to hračka…
      Jakub Zelenka
      1. 8. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Čtvrtletní zisk Sony se zdvojnásobil

      Japonskému výrobci elektroniky Sony se v prvním fiskálním čtvrtletí více než zdvojnásobil zisk, a to z 35,5 miliard jenů na 69,8 miliard (stejné období předchozího roku). Hlavním důvodem je zisk z prodeje videoher a také síťových prvků. Ty…
      Michal Strnad
      31. 7. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (136. část – české textovky III)

      Ilustrační obrázek
      I v dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her se budeme (již potřetí) zabývat textovkami vyvinutými v tuzemsku. Popíšeme si další slavné hry, například tituly Podraz III, Indiana Jones 3 či Ataristův Protiútok. Zmíníme se i o konverzích některých textovek na další typy mikropočítačů.
      Pavel Tišnovský
      31. 7. 2014
      Doba čtení: 21 minut
    • Nový nVidia Shield Tablet: herní Android na steroidech

      Ilustrační obrázek
      Tablet, jenž v září půjde i na český trh za cca 8000 Kč, slibuje výborný výkon, bohatou výbavu a dlouhou výdrž. Rozšiřuje řady herních zařízení značky nVidia, ale má co nabídnout i uživatelům, kteří hrám neholdují. Na druhou stranu může prohánět i stacionární konzole. Podporuje hry pro Android i Windows.
      Jiří Macich ml.
      30. 7. 2014
      Doba čtení: 9 minut
    • Feral Interactive chystají nálož her pro Linux

      Studio Feral Interactive, které se specializuje na portaci her pro operační systémy Linux a OS X, na svých stránkách poodhalilo tituly, na jejichž portaci momentálně pracuje. Informace jsou zakódovány v podivné interaktivní grafice. Na spadnutí je…
      Roman Bořánek
      28. 7. 2014
    • ScummVM 1.7.0 podporuje pět nových her

      Vývojáři uvolnili novou verzi ScummVM 1.7.0. Samozřejmě byla přidána podpora nových her – celkem jde o pět titulů: The Neverhood, Mortville Manor, Voyeur, Return to Ringworld a Chivalry is Not Dead. Vedle toho je k dispozici také emulace MIDI…
      Petr Krčmář
      25. 7. 2014
    • Server GOG.com má prvních 50 her pro Linux

      Už mnoho let prodává populární server GOG.com (dříve Good Old Games) klasické herní tituly bez DRM. Nyní oznámil podporu Linuxu a zveřejnil první padesátku her. Do podzimu by jich přitom měla být v nabídce rovná stovka. „Do tohoto projektu jsme…
      Petr Krčmář
      25. 7. 2014
    • Savant – Ascent: do posledního patra věže

      Ilustrační obrázek
      Dostaňte se do nejvyššího patra té nejvyšší věže. Proč? Abyste snad zachránili krásnou princeznu? Vedle. Tajemný orb se vymkl kontrole a proměnil všechny kouzelníkovy pomocníky v nepřátele. Připravte se na pořádnou řežbu, postavíte se totiž stovkám nestvůr v návykové hře Savant – Ascent.
      Jakub Zelenka
      25. 7. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Steam Controller mění design, bude mít i joystick

      V databázi Steamu se objevil obrázek ukazující novou verzi Steam Controlleru, dosud neprodávaného herního ovladače pro herní konzole Steam Machines. Původní design ovladače vypadal značně futuristicky, ale postupně se ukazuje, že v něčem možná bude…
      Roman Bořánek
      24. 7. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (134. část – české textovky II)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her se již podruhé budeme společně zabývat textovkami vyvinutými v tuzemsku. Popíšeme si jedny z nejznámějších klasických textovek, zejména tituly Indiana Jones a Chrám zkázy, Pomsta šíleného Ataristy, Město robotů a Belegost.
      Pavel Tišnovský
      24. 7. 2014
      Doba čtení: 19 minut
    • Mount & Blade: Warband: středověký sandbox

      Ilustrační obrázek
      Hry ze série Mount & Blade by se daly přirovnat k ošklivým káčátkům. Na první pohled nevypadají moc vábně, pro někoho dokonce i odpudivě, ale jejich hratelnost je skvělá. Právě u této série platí, že není dobré dát na první dojem. Kdo se přes něj přenese, bude bohatě odměněn desítkami hodin skvělé zábavy.
      Jakub Zelenka
      18. 7. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • RPG série Torchlight bude pravděpodobně dostupná i pro Linux

      Torchlight a Torchlight II jsou akční RPG „mlátičky“ od studia Runic Games, které jsou herními weby a samotnými hráči velice kladně hodnoceny. První Torchlight byl dostupný pro Linux pouze prostřednictvím balíčku Humble Indie Bundle 6. Ze změn…
      Petr Němec
      17. 7. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (134. část – české textovky I)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her si řekneme, jakým způsobem se postupně vyvíjely české textovky, popř. textovky přeložené do češtiny. V dobách osmibitových domácích mikropočítačů se jednalo o vůbec nejrozšířenější typ her, který byl v ČSSR/ČSFR vytvářen, popř. překládán.
      Pavel Tišnovský
      17. 7. 2014
      Doba čtení: 19 minut
    • Geolokační hra Ingress se svým vstupem na iOS stává multiplatformní

      Geolokační hra Ingress, kterou má na svědomí studio Niantic Labs vlastněné Googlem, byla představena již na konci roku 2012. Zpočátku bylo možné se do hry dostat pouze na pozvání, i tak se stala populární. Hra spočívá ve virtuálním boji o portály,…
      Petr Němec
      15. 7. 2014
    • Sandboxovka Don't Starve chystá multiplayer

      Studio Klei Entertainment oznámilo, že pro svůj populární titul Don't Starve připravuje velké rozšíření, které přidá možnost hrát až ve čtyřech hráčích v jednom světě. Stejně jako první rozšíření Reign of Giants bude zdarma. Don't Starve zaujalo…
      Roman Bořánek
      14. 7. 2014
    • Nepovedený port Zaklínače 2 chce napravit svou pověst

      Letos v květnu firma CD Projekt vydala linuxový port oceňovaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Ten však moc potlesku nesklidil, protože byl chybový a výkonem nezanedbatelně zaostával za verzí pro Windows. Vývojáři to však řeší a nepovedený start…
      Roman Bořánek
      11. 7. 2014
    • Google Play Games 2.0: lepší hráčské profily

      Google uvolnil novou verzi herní platformy Play Games, která se stará o zaznamenávání informací o vašem postupu ve hrách pro Android. Zobrazuje získané achievmenty, nejlepší výsledky a tak podobně. Hlavní novinkou jsou přepracované hráčské profily,…
      Roman Bořánek
      11. 7. 2014
    • Democracy 3: manažerem státu

      Ilustrační obrázek
      Nadáváte často na ty mocipány nahoře a máte v hlavě geniální strategii, jak dokonale vyrovnat státní rozpočet a eliminovat neduhy naší nedokonalé společnosti? V netradiční hře Democracy 3 si zkusíte vládnout kolosu, který nazýváme stát, a dovést ho nejen k prosperitě a velikosti.
      Jakub Zelenka
      11. 7. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Adventurní trilogie Deponia vyšla pro Linux

      Herní studio Daedalic Entertainment vydalo titul Deponia: The Complete Journey, který zahrnuje všechny díly této point-and-click adventury, tedy Deponia, Chaos on Deponia a Goodbye Deponia. Pro nás je hlavní, že prostřednictvím kompletní edice se…
      Roman Bořánek
      9. 7. 2014
    • Vyšla verze 0.96 projektu VCMI, svobodného klonu enginu Heroes of Might and Magic III

      Prvního července vyšla další verze projektu VCMI, který si klade za cíl vytvoření svobodné (GNU GPL) implementace herního enginu HoMM3. Mezi novými funkcemi najdeme zvyšování úrovně schopností hrdiny podle zkušeností, vylepšení generátoru map,…
      gi
      7. 7. 2014
    • Humble Store: slevy na hry bez DRM

      Letní slevy na Steamu už sice skončily, ale pěknou akci si pro fanoušky počítačových her připravil také obchod Humble Store. Akce se tentokrát týká výhradně her bez DRM, které chce obchod podpořit. V akci je jich na několik desítek a slevy sahají…
      Roman Bořánek
      4. 7. 2014
    • XCOM: Enemy Unknown: zničte šmejd z vesmíru

      Ilustrační obrázek
      Nejlepší strategie, kterou kdy lidská rasa vyvinula, se jmenuje jednoduše Ufo a už je jí neuvěřitelných dvacet let. Má však i moderní remake s novým kabátkem. V XCOM budete bojovat se lstivými mimozemšťany, kteří pomalu připravují invazi na matičku Zemi. Dokážete jim v tom zabránit nebo čeká lidstvo vyhynutí?
      Jakub Zelenka
      4. 7. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Soutěž o nejlepší mapu pro 0 A.D.

      0 A.D. je strategie ve vývoji, která se blíží již k pátému výročí, kdy byla uvolněna pod svobodnou licencí. K této příležitosti vyhlásilo studio Wildfire games soutěž o nejlepší vytvořenou mapu. Soutěží se v několika kategoriích, mapa absolutního…
      Petr Němec
      3. 7. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (133. část – od textovek ke grafickým adventurám III)

      Ilustrační obrázek
      Již v předchozí části seriálu o historii her jsme se zmínili o textovkách, které obsahovaly kromě popisného textu i jednoduché obrázky. Dnes si některé z těchto her popíšeme. Bude se jednat především o dvojici her The Pawn a The Guild of Thieves; taktéž se však zmíníme o těžko zařaditelné hře Spellbound.
      Pavel Tišnovský
      3. 7. 2014
      Doba čtení: 23 minut
    1 201–1 230 / 2 608
    První strana Předchozí strana 30 39 40 41 42 43 50 Následující strana Poslední strana