• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat

    Root.cz

    Hry

    Zábava s tučňákem.

    1 321–1 350 / 2 608
    První strana Předchozí strana 40 43 44 45 46 47 50 Následující strana Poslední strana
    • Unreal Engine 4 se stává zázemím pro vývoj her, včetně linuxových

      Epic Games vydalo prohlášení o uvolnění již čtvrtého Unreal Enginu pro vývojáře. Unreal Engine 4 je v tomto kontextu ovšem celou platformou, za měsíční 19 dolarový paušální poplatek totiž vývojář dostane přístup ke zdrojovým kódům, editoru, fóru a…
      Petr Němec
      20. 3. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (120. část – dokončení popisu isometrických her pro osmibitové mikropočítače)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her i herního hardware dokončíme popis her určených pro osmibitové domácí mikropočítače, v nichž se pro zobrazení herního světa používala isometrická (resp. axonometrická) projekce. Mezi tyto hry patří například Highway Encounter či Quazatron.
      Pavel Tišnovský
      20. 3. 2014
      Doba čtení: 14 minut

    • Herní engine Unity plánuje podporu WebGL

      Díky technologii WebGL už prohlížeče dokážou provozovat i hry s velmi pěknou grafikou. Podobných her navíc v budoucnu přibude, protože herní engine Unity ve verzi 5.0 nabídne export do WebGL. Na podpoře technologie pracuje firma Unity společně…
      Roman Bořánek
      19. 3. 2014
    • Herní obchod GOG.com nabídne hry pro Linux

      Hry pro Linux už můžete kupovat například na Steamu, Desuře nebo v The Humble Store. Na podzim mezi ně přibude další velký hráč – GOG.com. Dříve byl obchod známý pod nezkráceným názvem Good Old Games, kterému odpovídal i sortiment skládající se ze…
      Roman Bořánek
      19. 3. 2014
    • Zběsilé závody Gas Guzzlers Extreme míří na Linux

      Hry podporující Linux díky Steamu stále přibývají, ale jeden žánr stále ne a ne na Linux proniknout. Jedná se o závodní hry. Brzy by se to ale mohlo změnit, vydavatelství Iceberg Interactive oznámilo, že vývojářské studio Gamepires pracuje na…
      Roman Bořánek
      14. 3. 2014

    • Valve otevřelo zdrojáky debuggeru pro OpenGL

      Společnost Valve nejenže obohacuje Linux o řadu herních projektů, ale některé z nich také vydává pod svobodnou licencí. Před pár dny tak zveřejnila ToGL, vrstvu pro překlad Direct3D do OpenGL, a nyní zpřístupňuje také zdrojové kódy příbuzného…
      Roman Bořánek
      14. 3. 2014
    • Papers, Please: nástrojem totalitního režimu

      Ilustrační obrázek
      Vítejte ve státu Arstotzka. Kvůli blahu svých občanů naše Ministerstvo informací sleduje vše a všechny. Jakákoliv známka neloajality bude trestána. Papers, Please je geniální ztvárněním totalitního státu. Staňte se ozubeným kolečkem ve stroji nelítostného režimu a rozhodujte o osudu imigrantů a svých spoluobčanů.
      Jakub Zelenka
      14. 3. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Výkon Unreal Engine 4 ve Firefoxu se blíží desktopovému

      Po Unreal Engine 3 míří do prohlížečů také jeho nástupce. Na YouTube kanálu Mozilly se objevilo video demonstrující Unreal Engine 4 v prohlížeči Firefox. Na videu je vykreslována scéna ze Soul a následně hraný Swing Ninja. Herní studio Epic Games,…
      Petr Němec
      13. 3. 2014
    • Nvidia představila novou řadu grafických karet pro notebooky

      Nvidia představila nové grafické karty GeForce 800M pro notebooky tradičně slibující nárůst výkonu a snížení spotřeby. Konkrétně by měl být výkon zvýšen o více než 30 %, v některých případech pak až o 60 %. Zajímavá je také výdrž na baterii, která…
      Petr Němec
      13. 3. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (119. část – další známé hry využívající isometrické zobrazení)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii počítačových her se opět budeme zabývat různými hrami, které pro zobrazení světa využívaly isometrické zobrazení. V dnešním výběru najdeme jak akční hry, tak i adventury zaměřené na řešení hádanek. Nesmíme zapomenout ani na další důležitý a oblíbený subžánr: isometrické RPG.
      Pavel Tišnovský
      13. 3. 2014
      Doba čtení: 16 minut
    • Crytek potrvzuje: CryEngine bude podporovat Linux

      O tom, že na Linux přijde herní engine CryEngine, se hovoří už dlouho. Firma Crytek hledala linuxové vývojáře, několik her používajících engine už oznámilo podporu Linuxu, atd. Oficiální potvrzení však dosud chybělo. Na Game Developer Conference…
      Roman Bořánek
      12. 3. 2014
    • Valve zpřístupnilo vrstvu pro překlad Direct3D do OpenGL pod svobodnou licencí

      Na GitHubu se objevil kód pro překlad aplikací Direct3D do OpenGL vytažený přímo ze zdrojového kódu Dota 2. Projekt je pod svobodnou MIT licencí a prozatím je dostupný bez jakékoli dokumentace. Za zveřejněním stojí Valve, provozovatel největší…
      Petr Němec
      11. 3. 2014
    • Portal 2 je nekompatibilní s rozšířením SELinux

      Populární hra Portal 2 vyšla nedávno v linuxové betaverzi a začalo veřejné testování, ke kterému byl otevřen projekt na GitHubu. Problém s pády na některých systémech byl uzavřen s tím, že některé hry od Valve jsou nekompatibilní se SELinuxem a…
      Petr Krčmář
      10. 3. 2014
    • Herní streamovací služba OnLive obnovuje provoz

      Služba OnLive patřila mezi průkopníky streamování her a dodnes v této oblasti nevyrostla velká konkurence. V polovině roku 2012 však firma byla nucena ukončit provoz a změnila majitele. Nyní OnLive opět začíná nabízet své služby, ovšem s jiným…
      Roman Bořánek
      7. 3. 2014
    • Tropico 5 vyjde v létě. Láká novým trailerem

      Série budovatelských strategií Tropico je mezi hráči velmi oblíbená. Pátý díl bude navíc speciální tím, že se půjde o první titul ze série, který vyjde také pro Linux. Přesný datum vydání zatím není znám, ale měli bychom se dočkat někdy začátkem…
      Roman Bořánek
      7. 3. 2014
    • The Swapper: atmosféra jako ve filmu Vetřelec

      Ilustrační obrázek
      Kdo by si pomyslel, že skákačka zkřížená s logickou hrou bude mít lepší atmosféru než reinkarnace vetřelčího vesmíru ve filmu Prometheus. The Swapperu se to povedlo. Hra vás zavede na „opuštěnou“ planetu a nechá vás tam. Naštěstí se nebudete ubíjet samotou, máte s sebou zařízení, které vás může hned několikrát naklonovat.
      Jakub Zelenka
      7. 3. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Na Steamu přibude várka nových indie her pro Linux

      V rámci projektu Steam Greenlight, pomocí kterého můžou uživatele sami rozhodovat o jaké tituly se má Steam zajímat, se na Steam dostane dalších 50 her. Často se jedná o tituly nezávislých herních studií s nálepkou indie. Řada z nových her bude…
      Petr Němec
      6. 3. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (118. část – herní enginy v isometrických hrách)

      Ilustrační obrázek
      V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme si společně popsali vznik herních enginů a to především na osmibitových mikropočítačích. Dnes se zmíníme o herních enginech používaných v isometrických hrách, které začaly být populární v polovině osmdesátých let minulého století.
      Pavel Tišnovský
      6. 3. 2014
      Doba čtení: 16 minut
    • Šéf Valve Gabe Newell používá Debian

      Gabe Newell, majitel a ředitel společnosti Valve, byl hostem Ask Me Anything na komunitním serveru Reddit, kde prozradil několik dalších informací o Steamu, Linuxu apod. Newell potvrdil, že Valve plánuje na Linux přinést opravdu všechny své minulé…
      Roman Bořánek
      5. 3. 2014
    • Humble Bundle pro Android s Riptide GP2

      Byla zahájena další akce série Humble Bundle, která umožňuje pořídit povedené hry za libovolnou cenou. Tentokrát je zaměřena jen a pouze na zařízení s Androidem. Základní balíček obsahuje konverzi populární deskové hry Catan (Osadníci z Katanu),…
      Roman Bořánek
      5. 3. 2014
    • Výkon OSS ovladačů pro grafické karty AMD se přibližuje proprietárním

      Phoronix prověřil výkon open-source ovladačů Gallium3D a v porovnání s proprietárními ovladači Catalyst si nevedou špatně. Ve většině testů 3D her bylo FPS s Gallium3D v porovnání s Catalyst přibližně 80%. Testováno bylo na vývojovém sestavení…
      Petr Němec
      4. 3. 2014
    • Steam umožnil prodejcům her vlastní nastavení slev

      Herní platforma Steam se z vydavatelského hlediska dočkala jedné významné novinky. Vydavatelé, případně samotní tvůrci her, budou moci pořádat slevové akce podle svého nejlepšího vědomí a svědomí. Dosud museli čekat na speciální výprodejové svátky,…
      Roman Bořánek
      28. 2. 2014
    • Monaco: What's Yours Is Mine: prima zlodějská partička

      Ilustrační obrázek
      Ve hře Monaco: What's Yours Is Mine se vžijete do jednoho z osmi zlodějíčků a vydáte se vykrást přísně střežený komplex. Protože to není úkol vůbec snadný, můžete se o to pokusit až se třemi přáteli. Monaco je sice nenápadná, ale velmi zábavná hra. Možná se dokonce jedná o nejlepší kooperativní hru posledních let.
      Jakub Zelenka
      28. 2. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Na hraní Flappy Bird je nejlepší robot s Arduinem

      Možnosti otevřené platformy Arduino už ze stránek Root.cz znáte poměrně důvěrně. Takže vás asi neudiví, že dva čínští studenti s jeho pomocí postavili robota, který je přeborníkem ve hraní hry Flappy Bird. Stačilo jim Arduino, součástky ze starého…
      Kamil Pošvic
      27. 2. 2014
    • Historie vývoje počítačových her (117. část – vznik herních enginů)

      Ilustrační obrázek
      V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme se zmínili o postupné změně vývojářských nástrojů používaných programátory her. Dnes se budeme zabývat tématem, který s vývojářskými nástroji do značné míry úzce souvisí – jedná se o herní enginy, které se začaly rozšiřovat v 80. letech.
      Pavel Tišnovský
      27. 2. 2014
      Doba čtení: 15 minut
    • Hra Portal 2 vyšla v betaverzi pro Linux

      Společnost Valve oznámila, že vydala betaverzi hry Portal 2 pro linuxový Steam. Pokud chcete mít hru přístupnou, musíte se přihlásit do betatestovacího programu. První Portal se objevil na Steamu v květnu loňského roku.
      Petr Krčmář
      26. 2. 2014
    • Finální verze Nuclear Dawn pro Linux nebude. Studio ukončilo činnost

      Hra Nuclear Dawn, postapokalyptický mix střílečky a strategie, už se pravděpodobně nikdy nedočká finální verze pro Linux. Herní studio InterWave totiž bylo nuceno skončit a práva na hru přešla pod společnost GameConnect, která však nemá na…
      Roman Bořánek
      21. 2. 2014
    • Hra Kingdom Come: Deliverance vybrala přes milión liber

      Kickstarterová kampaň českého RPG Kingdom Come: Deliverance dospěla k úspěšnému konci. O tom, že bude úspěšná, bylo rozhodnuto již 36 hodin po spuštění, kdy byla vybrána cílová částka 300 tisíc liber. Za celý měsíc však podporovatelé přispěli ještě…
      Roman Bořánek
      21. 2. 2014
    • Antichamber: logická hra bez pravidel

      Ilustrační obrázek
      Požijte LSD a vydejte se v noci na procházku úzkými uličkami města. Vaše mysl vás bude šálit. Pravidla fyziky se budou bortit před očima a realita se roztříští na tisíce kousků, které nelze poskládat jinak než špatně. Přesně takový pocit budete mít při hraní zvláštní logické hry Antichamber.
      Jakub Zelenka
      21. 2. 2014
      Doba čtení: 3 minuty
    • Steam vylepšuje na Linuxu práci s obrazem a zvukem

      Společnost Valve uvolnila další aktualizaci herního obchodu Steam, která přináší řadu vylepšení pro linuxové uživatele. Steam nyní například při prvním startu sám detekuje audio vstupy a upravuje nastavení displeje. Přibyla také možnost si ručně…
      Petr Krčmář
      20. 2. 2014
    1 321–1 350 / 2 608
    První strana Předchozí strana 40 43 44 45 46 47 50 Následující strana Poslední strana