Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
Hry
Zábava s tučňákem.
1 321
–
1 350
/
2 608
První strana
Předchozí strana
40
43
44
45
46
47
50
Následující strana
Poslední strana
Unreal Engine 4 se stává zázemím pro vývoj her, včetně linuxových
Epic Games vydalo prohlášení o uvolnění již čtvrtého Unreal Enginu pro vývojáře. Unreal Engine 4 je v tomto kontextu ovšem celou platformou, za měsíční 19 dolarový paušální poplatek totiž vývojář dostane přístup ke zdrojovým kódům, editoru, fóru a…
Petr Němec
20. 3. 2014
Historie vývoje počítačových her (120. část – dokončení popisu isometrických her pro osmibitové mikropočítače)
V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her i herního hardware dokončíme popis her určených pro osmibitové domácí mikropočítače, v nichž se pro zobrazení herního světa používala isometrická (resp. axonometrická) projekce. Mezi tyto hry patří například Highway Encounter či Quazatron.
Pavel Tišnovský
20. 3. 2014
Doba čtení:
14 minut
Herní engine Unity plánuje podporu WebGL
Díky technologii WebGL už prohlížeče dokážou provozovat i hry s velmi pěknou grafikou. Podobných her navíc v budoucnu přibude, protože herní engine Unity ve verzi 5.0 nabídne export do WebGL. Na podpoře technologie pracuje firma Unity společně…
Roman Bořánek
19. 3. 2014
Herní obchod GOG.com nabídne hry pro Linux
Hry pro Linux už můžete kupovat například na Steamu, Desuře nebo v The Humble Store. Na podzim mezi ně přibude další velký hráč – GOG.com. Dříve byl obchod známý pod nezkráceným názvem Good Old Games, kterému odpovídal i sortiment skládající se ze…
Roman Bořánek
19. 3. 2014
Zběsilé závody Gas Guzzlers Extreme míří na Linux
Hry podporující Linux díky Steamu stále přibývají, ale jeden žánr stále ne a ne na Linux proniknout. Jedná se o závodní hry. Brzy by se to ale mohlo změnit, vydavatelství Iceberg Interactive oznámilo, že vývojářské studio Gamepires pracuje na…
Roman Bořánek
14. 3. 2014
Valve otevřelo zdrojáky debuggeru pro OpenGL
Společnost Valve nejenže obohacuje Linux o řadu herních projektů, ale některé z nich také vydává pod svobodnou licencí. Před pár dny tak zveřejnila ToGL, vrstvu pro překlad Direct3D do OpenGL, a nyní zpřístupňuje také zdrojové kódy příbuzného…
Roman Bořánek
14. 3. 2014
Papers, Please: nástrojem totalitního režimu
Vítejte ve státu Arstotzka. Kvůli blahu svých občanů naše Ministerstvo informací sleduje vše a všechny. Jakákoliv známka neloajality bude trestána. Papers, Please je geniální ztvárněním totalitního státu. Staňte se ozubeným kolečkem ve stroji nelítostného režimu a rozhodujte o osudu imigrantů a svých spoluobčanů.
Jakub Zelenka
14. 3. 2014
Doba čtení:
3 minuty
Výkon Unreal Engine 4 ve Firefoxu se blíží desktopovému
Po Unreal Engine 3 míří do prohlížečů také jeho nástupce. Na YouTube kanálu Mozilly se objevilo video demonstrující Unreal Engine 4 v prohlížeči Firefox. Na videu je vykreslována scéna ze Soul a následně hraný Swing Ninja. Herní studio Epic Games,…
Petr Němec
13. 3. 2014
Nvidia představila novou řadu grafických karet pro notebooky
Nvidia představila nové grafické karty GeForce 800M pro notebooky tradičně slibující nárůst výkonu a snížení spotřeby. Konkrétně by měl být výkon zvýšen o více než 30 %, v některých případech pak až o 60 %. Zajímavá je také výdrž na baterii, která…
Petr Němec
13. 3. 2014
Historie vývoje počítačových her (119. část – další známé hry využívající isometrické zobrazení)
V dnešní části seriálu o historii počítačových her se opět budeme zabývat různými hrami, které pro zobrazení světa využívaly isometrické zobrazení. V dnešním výběru najdeme jak akční hry, tak i adventury zaměřené na řešení hádanek. Nesmíme zapomenout ani na další důležitý a oblíbený subžánr: isometrické RPG.
Pavel Tišnovský
13. 3. 2014
Doba čtení:
16 minut
Crytek potrvzuje: CryEngine bude podporovat Linux
O tom, že na Linux přijde herní engine CryEngine, se hovoří už dlouho. Firma Crytek hledala linuxové vývojáře, několik her používajících engine už oznámilo podporu Linuxu, atd. Oficiální potvrzení však dosud chybělo. Na Game Developer Conference…
Roman Bořánek
12. 3. 2014
Valve zpřístupnilo vrstvu pro překlad Direct3D do OpenGL pod svobodnou licencí
Na GitHubu se objevil kód pro překlad aplikací Direct3D do OpenGL vytažený přímo ze zdrojového kódu Dota 2. Projekt je pod svobodnou MIT licencí a prozatím je dostupný bez jakékoli dokumentace. Za zveřejněním stojí Valve, provozovatel největší…
Petr Němec
11. 3. 2014
Portal 2 je nekompatibilní s rozšířením SELinux
Populární hra Portal 2 vyšla nedávno v linuxové betaverzi a začalo veřejné testování, ke kterému byl otevřen projekt na GitHubu. Problém s pády na některých systémech byl uzavřen s tím, že některé hry od Valve jsou nekompatibilní se SELinuxem a…
Petr Krčmář
10. 3. 2014
Herní streamovací služba OnLive obnovuje provoz
Služba OnLive patřila mezi průkopníky streamování her a dodnes v této oblasti nevyrostla velká konkurence. V polovině roku 2012 však firma byla nucena ukončit provoz a změnila majitele. Nyní OnLive opět začíná nabízet své služby, ovšem s jiným…
Roman Bořánek
7. 3. 2014
Tropico 5 vyjde v létě. Láká novým trailerem
Série budovatelských strategií Tropico je mezi hráči velmi oblíbená. Pátý díl bude navíc speciální tím, že se půjde o první titul ze série, který vyjde také pro Linux. Přesný datum vydání zatím není znám, ale měli bychom se dočkat někdy začátkem…
Roman Bořánek
7. 3. 2014
The Swapper: atmosféra jako ve filmu Vetřelec
Kdo by si pomyslel, že skákačka zkřížená s logickou hrou bude mít lepší atmosféru než reinkarnace vetřelčího vesmíru ve filmu Prometheus. The Swapperu se to povedlo. Hra vás zavede na „opuštěnou“ planetu a nechá vás tam. Naštěstí se nebudete ubíjet samotou, máte s sebou zařízení, které vás může hned několikrát naklonovat.
Jakub Zelenka
7. 3. 2014
Doba čtení:
3 minuty
Na Steamu přibude várka nových indie her pro Linux
V rámci projektu Steam Greenlight, pomocí kterého můžou uživatele sami rozhodovat o jaké tituly se má Steam zajímat, se na Steam dostane dalších 50 her. Často se jedná o tituly nezávislých herních studií s nálepkou indie. Řada z nových her bude…
Petr Němec
6. 3. 2014
Historie vývoje počítačových her (118. část – herní enginy v isometrických hrách)
V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme si společně popsali vznik herních enginů a to především na osmibitových mikropočítačích. Dnes se zmíníme o herních enginech používaných v isometrických hrách, které začaly být populární v polovině osmdesátých let minulého století.
Pavel Tišnovský
6. 3. 2014
Doba čtení:
16 minut
Šéf Valve Gabe Newell používá Debian
Gabe Newell, majitel a ředitel společnosti Valve, byl hostem Ask Me Anything na komunitním serveru Reddit, kde prozradil několik dalších informací o Steamu, Linuxu apod. Newell potvrdil, že Valve plánuje na Linux přinést opravdu všechny své minulé…
Roman Bořánek
5. 3. 2014
Humble Bundle pro Android s Riptide GP2
Byla zahájena další akce série Humble Bundle, která umožňuje pořídit povedené hry za libovolnou cenou. Tentokrát je zaměřena jen a pouze na zařízení s Androidem. Základní balíček obsahuje konverzi populární deskové hry Catan (Osadníci z Katanu),…
Roman Bořánek
5. 3. 2014
Výkon OSS ovladačů pro grafické karty AMD se přibližuje proprietárním
Phoronix prověřil výkon open-source ovladačů Gallium3D a v porovnání s proprietárními ovladači Catalyst si nevedou špatně. Ve většině testů 3D her bylo FPS s Gallium3D v porovnání s Catalyst přibližně 80%. Testováno bylo na vývojovém sestavení…
Petr Němec
4. 3. 2014
Steam umožnil prodejcům her vlastní nastavení slev
Herní platforma Steam se z vydavatelského hlediska dočkala jedné významné novinky. Vydavatelé, případně samotní tvůrci her, budou moci pořádat slevové akce podle svého nejlepšího vědomí a svědomí. Dosud museli čekat na speciální výprodejové svátky,…
Roman Bořánek
28. 2. 2014
Monaco: What's Yours Is Mine: prima zlodějská partička
Ve hře Monaco: What's Yours Is Mine se vžijete do jednoho z osmi zlodějíčků a vydáte se vykrást přísně střežený komplex. Protože to není úkol vůbec snadný, můžete se o to pokusit až se třemi přáteli. Monaco je sice nenápadná, ale velmi zábavná hra. Možná se dokonce jedná o nejlepší kooperativní hru posledních let.
Jakub Zelenka
28. 2. 2014
Doba čtení:
3 minuty
Na hraní Flappy Bird je nejlepší robot s Arduinem
Možnosti otevřené platformy Arduino už ze stránek Root.cz znáte poměrně důvěrně. Takže vás asi neudiví, že dva čínští studenti s jeho pomocí postavili robota, který je přeborníkem ve hraní hry Flappy Bird. Stačilo jim Arduino, součástky ze starého…
Kamil Pošvic
27. 2. 2014
Historie vývoje počítačových her (117. část – vznik herních enginů)
V předchozí části seriálu o historii vývoje počítačových her jsme se zmínili o postupné změně vývojářských nástrojů používaných programátory her. Dnes se budeme zabývat tématem, který s vývojářskými nástroji do značné míry úzce souvisí – jedná se o herní enginy, které se začaly rozšiřovat v 80. letech.
Pavel Tišnovský
27. 2. 2014
Doba čtení:
15 minut
Hra Portal 2 vyšla v betaverzi pro Linux
Společnost Valve oznámila, že vydala betaverzi hry Portal 2 pro linuxový Steam. Pokud chcete mít hru přístupnou, musíte se přihlásit do betatestovacího programu. První Portal se objevil na Steamu v květnu loňského roku.
Petr Krčmář
26. 2. 2014
Finální verze Nuclear Dawn pro Linux nebude. Studio ukončilo činnost
Hra Nuclear Dawn, postapokalyptický mix střílečky a strategie, už se pravděpodobně nikdy nedočká finální verze pro Linux. Herní studio InterWave totiž bylo nuceno skončit a práva na hru přešla pod společnost GameConnect, která však nemá na…
Roman Bořánek
21. 2. 2014
Hra Kingdom Come: Deliverance vybrala přes milión liber
Kickstarterová kampaň českého RPG Kingdom Come: Deliverance dospěla k úspěšnému konci. O tom, že bude úspěšná, bylo rozhodnuto již 36 hodin po spuštění, kdy byla vybrána cílová částka 300 tisíc liber. Za celý měsíc však podporovatelé přispěli ještě…
Roman Bořánek
21. 2. 2014
Antichamber: logická hra bez pravidel
Požijte LSD a vydejte se v noci na procházku úzkými uličkami města. Vaše mysl vás bude šálit. Pravidla fyziky se budou bortit před očima a realita se roztříští na tisíce kousků, které nelze poskládat jinak než špatně. Přesně takový pocit budete mít při hraní zvláštní logické hry Antichamber.
Jakub Zelenka
21. 2. 2014
Doba čtení:
3 minuty
Steam vylepšuje na Linuxu práci s obrazem a zvukem
Společnost Valve uvolnila další aktualizaci herního obchodu Steam, která přináší řadu vylepšení pro linuxové uživatele. Steam nyní například při prvním startu sám detekuje audio vstupy a upravuje nastavení displeje. Přibyla také možnost si ručně…
Petr Krčmář
20. 2. 2014
1 321
–
1 350
/
2 608
První strana
Předchozí strana
40
43
44
45
46
47
50
Následující strana
Poslední strana