• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Root do mailu
  • RSS
  • Blogy
  • Knihy
  • Speciály
  • Manuály
  • Licence
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat

    Root.cz  »  Témata  »  Python

    Python

    451–480 / 724
    První strana Předchozí strana 13 14 15 16 17 18 19 Následující strana Poslední strana
    • Behavior-driven development v Pythonu s využitím knihovny Behave

      Ilustrační obrázek
      S jazykem Gherkin navrženým tak, aby se v něm mohly čitelným a přirozeným způsobem psát testovací scénáře, jsme se již setkali v souvislosti s Clojure. Díky existenci knihovny Behave je možné Gherkin použít i v populárním Pythonu.
      Pavel Tišnovský
      3. 4. 2018
      Doba čtení: 29 minut
    • Dubnové liberecké Pyvo na téma Moje oblíbené

      Ilustrační obrázek
      Ve čtvrtek 19. dubna proběhne v Liberci druhé Pyvo, setkání nejen Python programátorů. Na programu budou oblíbené – postupy, programovací jazyky, utility, nebo třeba technologie. Máte-li Liberec po ruce, stavte se a povězte ostatním, co je to vaše…
      Ondřej Caletka
      1. 4. 2018

    • Práce s vektorovým formátem SVG ve frameworku PySide

      Ilustrační obrázek
      V dnešním článku o frameworku PySide se seznámíme s použitím formátu SVG (Scalable Vector Graphics), a to jak při zobrazování jednotlivých widgetů, tak i při rasterizaci SVG do bitmapového obrázku (QBitmap, QPixmap).
      Pavel Tišnovský
      27. 3. 2018
      Doba čtení: 34 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu: použití kaskádových stylů v PySide

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o tvorbě uživatelského rozhraní v Pythonu si ukážeme některé zajímavé možnosti ovlivnění stylů vykreslování ovládacích prvků, které programátorům nabízí knihovna PySide díky podpoře kaskádových stylů (CSS).
      Pavel Tišnovský
      20. 3. 2018
      Doba čtení: 32 minut
    • Konfigurace standardních dialogů nabízených knihovnou PySide

      Ilustrační obrázek
      Dnes si ukážeme další možnosti konfigurace standardních dialogů, které tato knihovna programátorům nabízí. I když se totiž jedná o standardní dialogy, je u nich možné některé jejich vlastnosti měnit podle potřeb aplikací.
      Pavel Tišnovský
      6. 3. 2018
      Doba čtení: 34 minut

    • Standardní dialogy v knihovně PySide

      Ilustrační obrázek
      Dnes se budeme zabývat způsobem použití standardních dialogů, které je možné v aplikacích využít. Jedná se jak o skutečně základní dialogy (zobrazení zprávy, vstup textu), tak i o dialogy komplikovanější.
      Pavel Tišnovský
      27. 2. 2018
      Doba čtení: 30 minut
    • Další užitečné ovládací prvky nabízené frameworkem PySide

      Ilustrační obrázek
      V popisu widgetů dnes budeme pokračovat. Nejprve si popíšeme použití splashscreenu, pak probereme všechny ovládací prvky založené na obecném posuvníku. Jedná se o scrollbar, klasický posuvník a otočný prvek (dial).
      Pavel Tišnovský
      20. 2. 2018
      Doba čtení: 32 minut
    • Složitější ovládací prvky ve frameworku PySide: tabulky a stromy

      Ilustrační obrázek
      Dnes si popíšeme složitější ovládací prvky, které jsou však v aplikacích poměrně často používány. Jedná se o tabulky představované třídou QTableWidget a o stromy, které naopak vytvoříme z třídy QTreeWidget.
      Pavel Tišnovský
      13. 2. 2018
      Doba čtení: 26 minut
    • Naučte se Python v našem balíčku tří kurzů (školení)

      Přijďte se naučit jazyk, kde se můžete soustředit na problém – jednoduchý, flexibilní, přesto mocný. Ne nadarmo se o Pythonu říká, že je to spustitelný pseudokód. Připravili jsme pro vás trojlístek školení: Základy Pythonu 3 (19. února), Pokročilý…
      Redakce
      7. 2. 2018
    • Tvorba GUI v Pythonu s využitím frameworku PySide: widgety pro textový vstup

      Ilustrační obrázek
      Dnes si popíšeme další používané ovládací prvky. Zaměříme se na prvky pro vstup jednořádkového nebo víceřádkového textu. Jedná se o widgety QLineEdit a QTextEdit, přičemž druhý prvek lze použít mj. i ve funkci HTML prohlížeče.
      Pavel Tišnovský
      6. 2. 2018
      Doba čtení: 29 minut
    • První liberecké Pyvo proběhne 14. února

      Pyvo zavítalo i do Liberce! Po Brně, Praze, Ostravě, Olomouci a Plzni je tu konečně i setkání programátorů v regionu pod Ještědem. Přijďte 14. února v 18 hodin do Restaurace Depo na Jablonecké ulici. Určitě nahlaste svou účast a pak hlavně přijďte.
      Petr Krčmář
      30. 1. 2018
    • GUI v Pythonu s PySide: rastrové operace, vykreslování textů

      Ilustrační obrázek
      Dnes dokončíme popis vykreslovacích technik nabízených třídou QPainter. Nejdříve si ukážeme způsob určení oblastí vykreslování a použití bitových masek. Dále se budeme zabývat tzv. ROPs a závěr bude věnován popisu vykreslování textů.
      Pavel Tišnovský
      30. 1. 2018
      Doba čtení: 34 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: použití cest při kreslení 2D scén

      Ilustrační obrázek
      V devátém článku o frameworku PySide se budeme zabývat popisem cest (paths), které se v PySide používají pro kreslení složitějších 2D scén mj. s využitím Bézierových křivek a množinových operací aplikovaných na cesty.
      Pavel Tišnovský
      23. 1. 2018
      Doba čtení: 27 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: pokročilejší grafické operace používající třídu QPainter

      Ilustrační obrázek
      V již osmém článku věnovaném tvorbě GUI v Pythonu s využitím PySide se zaměříme na další možnosti nabízené třídou QPainter při tvorbě 2D grafiky. Ukážeme si tvorbu štětců, všechny jednoduché 2D entity i práci s polygony.
      Pavel Tišnovský
      16. 1. 2018
      Doba čtení: 38 minut
    • Python 2 nás opouští, za dva roky skončí podpora, distribuce už ho odsouvají

      Ilustrační obrázek
      Python 2 se s námi pomalu loučí, ať už se nám to líbí nebo ne. Vývojáři Pythonu už vyhlásili, že v roce 2020 přestanou jakýmkoliv způsobem starou verzi podporovat. Tvůrci distribucí už ji proto odsouvají do pozadí.
      Miro Hrončok
      20. 12. 2017
      Doba čtení: 7 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: přepínací tlačítka a tvorba hlavních oken aplikací

      Ilustrační obrázek
      V úvodní části článku si ukážeme použití přepínacích tlačítek (radio buttons), v části druhé způsob deklarace klávesových zkratek pro widgety a v části poslední se budeme zabývat popisem třídy QMainWindow.
      Pavel Tišnovský
      19. 12. 2017
      Doba čtení: 34 minut
    • Chyby v programovacích jazycích ohrožují bezpečnost aplikací

      Ilustrační obrázek
      Pět velmi populárních programovacích jazyků bylo podrobeno bezpečnostním zkouškám. JavaScript, Perl, PHP, Python a Ruby obsahují v různých implementacích vážné bezpečnostní chyby, které ohrožují výsledný kód.
      Petr Krčmář
      12. 12. 2017
      Doba čtení: 3 minuty
    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: další dostupné ovládací prvky

      Ilustrační obrázek
      Ve třetím článku o frameworku PySide si popíšeme práci s ovládacími prvky grafického uživatelského rozhraní. Tyto prvky totiž mají mnoho zajímavých a v dalších toolkitech neobvyklých vlastností.
      Pavel Tišnovský
      12. 12. 2017
      Doba čtení: 32 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: signály a sloty, správci rozložení komponent

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o tvorbě aplikací s grafickým uživatelským rozhraním v Pythonu budeme pokračovat v popisu knihovny PySide. Nejdříve si ukážeme práci se signály a sloty a posléze si popíšeme tři základní správce rozložení komponent.
      Pavel Tišnovský
      5. 12. 2017
      Doba čtení: 28 minut
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím frameworku PySide

      Ilustrační obrázek
      V seriálu o tvorbě aplikací s využitím jazyka Python postoupíme k další GUI knihovně. Tentokrát se začneme zabývat praktickým použitím PySide, jenž zprostředkovává propojení Pythonu s multiplatformním frameworkem Qt.
      Pavel Tišnovský
      28. 11. 2017
      Doba čtení: 25 minut
    • Napište si vlastní „Docker“ v Pythonu

      Na dnešní přednášce z cyklu Středisko Unixových Technologií začne David Bečvařík s třídílným workshopem zaměřeným na použití kontejnerových technologií v Pythonu. „Cílem našeho workshopu je seznámení s fungováním kontejnerů na GNU/Linux a vytvoření…
      Petr Krčmář
      21. 11. 2017
    • Tvorba GUI v Pythonu: widgety pro zobrazení grafických informací nabízené knihovnou appJar

      Ilustrační obrázek
      V šestém a současně i předposledním článku o knihovně appJar určené pro tvorbu aplikací s GUI v Pythonu se budeme věnovat popisu těch ovládacích prvků, které lze použít pro zobrazení grafických informací.
      Pavel Tišnovský
      7. 11. 2017
      Doba čtení: 23 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu: widgety pro zobrazení tabulek a stromů v knihovně appJar

      Ilustrační obrázek
      V páté části článku o knihovně appJar určené pro snadnou tvorbu aplikací s GUI v Pythonu si představíme některé pokročilejší ovládací prvky. Zaměříme se především na tvorbu tabulek (s omezenou možností jejich editace) a stromů.
      Pavel Tišnovský
      31. 10. 2017
      Doba čtení: 25 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu: menu, toolbary a widgety pro vstup textu v knihovně appJar

      Ilustrační obrázek
      Ve čtvrté části článku o knihovně appJar pro tvorbu GUI v Pythonu si nejdříve ukážeme poslední klasický widget určený pro vstup textu a dále se budeme zabývat tvorbou standardních dialogů, nástrojového pruhu a hlavního menu.
      Pavel Tišnovský
      24. 10. 2017
      Doba čtení: 27 minut
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu: dokončení popisu widgetů v knihovně appJar

      Ilustrační obrázek
      Ve třetím článku o knihovně appJar dokončíme popis widgetů, které tato knihovna nabízí. Bude se jednat o užitečné doplňkové widgety – posuvník, zobrazení průběhu činnosti, widget pro výběr data apod.
      Pavel Tišnovský
      17. 10. 2017
      Doba čtení: 21 minut
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu: widgety v knihovně appJar

      Ilustrační obrázek
      Ve druhém článku o knihovně appJar určené pro snadnou tvorbu aplikací s grafickým uživatelským rozhraním se seznámíme se všemi základními ovládacími prvky (widgety), které tato knihovna nabízí. Výklad bude doplněn dvanácti příklady.
      Pavel Tišnovský
      10. 10. 2017
      Doba čtení: 17 minut
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny appJar

      Ilustrační obrázek
      Další knihovna určená pro tvorbu aplikací s GUI v Pythonu se jmenuje appJar. Jejímž primárním cílem je umožnit tvorbu rozhraní s minimálním úsilím a minimálními znalostmi, takže ji je možné použít například při výuce.
      Pavel Tišnovský
      3. 10. 2017
      Doba čtení: 17 minut
    • Grafické uživatelské rozhraní v Pythonu: použití dialogových oken v knihovně Tkinter

      Ilustrační obrázek
      V posledním článku o knihovně Tkinter v Pythonu si ukážeme, jak se vytváří modální i nemodální dialogová okna. Bude se jednat jak o standardní dialogy (výběr souboru atd.), tak i o dialogy definované vývojářem.
      Pavel Tišnovský
      26. 9. 2017
      Doba čtení: 18 minut
    • Grafické uživatelské rozhraní v Pythonu: další možnosti nabízené widgety Text a ScrolledText

      Ilustrační obrázek
      V dnešním článku o knihovně Tkinter si popíšeme další možnosti, které jsou nabízené všestranným widgetem Text. Taktéž se zmíníme o rozšířené variantě tohoto widgetu, která se jmenuje ScrolledText.
      Pavel Tišnovský
      19. 9. 2017
      Doba čtení: 31 minut
    • Podvržené knihovny v PyPI

      Národný bezpečnostný úrad (Slovensko) vydal varování před podvrženými knihovnami v PyPI. Několik knihoven se „dočkalo“ kopií, jež mají podobné jméno a nabídnou veškerou funkčnost původní knihovny, ale v instalaci je obsažen i malware, který posílá…
      Marek Olšavský
      16. 9. 2017
    451–480 / 724
    První strana Předchozí strana 13 14 15 16 17 18 19 Následující strana Poslední strana




    Dále u nás najdete

    AI jako soudce – zákon na prvním místě

    Malware, ransomware a další online hrozby: Jak se liší?

    Google uvádí Gemini 3.1 Pro a přidává působivé benchmarky

    Co hradí pojišťovny u domácí péče

    AI se snaží promlouvat i do stavebnictví

    Nový model OpenAI kóduje 15krát rychleji než jeho předchůdce

    Registrace zaměstnance od 1. dubna 2026 pro účely JMHZ

    Vývojáři už kód nepíší, kočírují smečky AI agentů

    Navazující a souběžná zaměstnání pro účely JMHZ

    V USA povolili terapii Optune i pro léčbu rakoviny slinivky

    Majetkové přiznání dalo ministrům současné vlády zabrat

    Pálení žáhy zhoršuje nevhodná večeře. Vadí přejídání i kafe

    Lidé si mohou nechat zdarma vyšetřit znaménka, zrak i cukr

    Na arytmii přišel díky hodinkám. Lékaři radí zkoušet tep pravidelně

    Sociální sítě: od seznamování k debatám o bezpečnosti

    Sailfish OS na Sony Xperia 10 III: seznámení a instalace

    Český SAP posilují Štěpánka Ryšavá a Štěpán Kroupa

    Po rodičovské na pracák. V prvních měsících dostanete 19 269 Kč

    Nedostatek vitaminu D se projeví únavou i špatnou náladou

    Kdo se bude moct vyhnout EET a co bude muset splnit?

    • Root.cz do mailu
    • RSS a další exporty
    • Podpořte Root.cz
    • Reklama
    • Podmínky užívání
    • Kontakt
    Byznys:
    Podnikatel.cz Euro.cz Businesscenter.podnikatel.cz
    Finance:
    Měšec.cz Finance.cz
    IT:
    Lupa.cz Root.cz Cnews.cz Zdroják.cz
    Zdraví:
    Vitalia.cz Zdraví.euro.cz
    Software:
    Slunečnice.cz Stahuj.cz SW.cz Můjsoubor.cz Stáhnu.cz
    Zájmy:
    Edna.cz Autobible.euro.cz Rodičov.cz Videačesky.cz Hryprodívky.cz Raketka.cz Nasvah.cz
    B2B:
    Computertrends.cz CIOtrends.cz Channeltrends.cz CFOtrends.cz
    Odborné akce:
    Tuesday.cz

    Dáváme Internetu obsah.

    • O společnosti
    • Inzerce
    • Kariéra
    • Kontakty
    • Osobní údaje
    • Nastavení soukromí
    Copyright © 1997 – 2025 Internet Info, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
    Root.cz
    ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
    TO CHCI
    newsletter ČLÁNKY DO MAILU