Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Témata
»
Python
Python
451
–
480
/
724
První strana
Předchozí strana
13
14
15
16
17
18
19
Následující strana
Poslední strana
Behavior-driven development v Pythonu s využitím knihovny Behave
S jazykem Gherkin navrženým tak, aby se v něm mohly čitelným a přirozeným způsobem psát testovací scénáře, jsme se již setkali v souvislosti s Clojure. Díky existenci knihovny Behave je možné Gherkin použít i v populárním Pythonu.
Pavel Tišnovský
3. 4. 2018
Doba čtení:
29 minut
Dubnové liberecké Pyvo na téma Moje oblíbené
Ve čtvrtek 19. dubna proběhne v Liberci druhé Pyvo, setkání nejen Python programátorů. Na programu budou oblíbené – postupy, programovací jazyky, utility, nebo třeba technologie. Máte-li Liberec po ruce, stavte se a povězte ostatním, co je to vaše…
Ondřej Caletka
1. 4. 2018
Práce s vektorovým formátem SVG ve frameworku PySide
V dnešním článku o frameworku PySide se seznámíme s použitím formátu SVG (Scalable Vector Graphics), a to jak při zobrazování jednotlivých widgetů, tak i při rasterizaci SVG do bitmapového obrázku (QBitmap, QPixmap).
Pavel Tišnovský
27. 3. 2018
Doba čtení:
34 minut
Tvorba GUI v Pythonu: použití kaskádových stylů v PySide
V dnešní části seriálu o tvorbě uživatelského rozhraní v Pythonu si ukážeme některé zajímavé možnosti ovlivnění stylů vykreslování ovládacích prvků, které programátorům nabízí knihovna PySide díky podpoře kaskádových stylů (CSS).
Pavel Tišnovský
20. 3. 2018
Doba čtení:
32 minut
Konfigurace standardních dialogů nabízených knihovnou PySide
Dnes si ukážeme další možnosti konfigurace standardních dialogů, které tato knihovna programátorům nabízí. I když se totiž jedná o standardní dialogy, je u nich možné některé jejich vlastnosti měnit podle potřeb aplikací.
Pavel Tišnovský
6. 3. 2018
Doba čtení:
34 minut
Standardní dialogy v knihovně PySide
Dnes se budeme zabývat způsobem použití standardních dialogů, které je možné v aplikacích využít. Jedná se jak o skutečně základní dialogy (zobrazení zprávy, vstup textu), tak i o dialogy komplikovanější.
Pavel Tišnovský
27. 2. 2018
Doba čtení:
30 minut
Další užitečné ovládací prvky nabízené frameworkem PySide
V popisu widgetů dnes budeme pokračovat. Nejprve si popíšeme použití splashscreenu, pak probereme všechny ovládací prvky založené na obecném posuvníku. Jedná se o scrollbar, klasický posuvník a otočný prvek (dial).
Pavel Tišnovský
20. 2. 2018
Doba čtení:
32 minut
Složitější ovládací prvky ve frameworku PySide: tabulky a stromy
Dnes si popíšeme složitější ovládací prvky, které jsou však v aplikacích poměrně často používány. Jedná se o tabulky představované třídou QTableWidget a o stromy, které naopak vytvoříme z třídy QTreeWidget.
Pavel Tišnovský
13. 2. 2018
Doba čtení:
26 minut
Naučte se Python v našem balíčku tří kurzů (školení)
Přijďte se naučit jazyk, kde se můžete soustředit na problém – jednoduchý, flexibilní, přesto mocný. Ne nadarmo se o Pythonu říká, že je to spustitelný pseudokód. Připravili jsme pro vás trojlístek školení: Základy Pythonu 3 (19. února), Pokročilý…
Redakce
7. 2. 2018
Tvorba GUI v Pythonu s využitím frameworku PySide: widgety pro textový vstup
Dnes si popíšeme další používané ovládací prvky. Zaměříme se na prvky pro vstup jednořádkového nebo víceřádkového textu. Jedná se o widgety QLineEdit a QTextEdit, přičemž druhý prvek lze použít mj. i ve funkci HTML prohlížeče.
Pavel Tišnovský
6. 2. 2018
Doba čtení:
29 minut
První liberecké Pyvo proběhne 14. února
Pyvo zavítalo i do Liberce! Po Brně, Praze, Ostravě, Olomouci a Plzni je tu konečně i setkání programátorů v regionu pod Ještědem. Přijďte 14. února v 18 hodin do Restaurace Depo na Jablonecké ulici. Určitě nahlaste svou účast a pak hlavně přijďte.
Petr Krčmář
30. 1. 2018
GUI v Pythonu s PySide: rastrové operace, vykreslování textů
Dnes dokončíme popis vykreslovacích technik nabízených třídou QPainter. Nejdříve si ukážeme způsob určení oblastí vykreslování a použití bitových masek. Dále se budeme zabývat tzv. ROPs a závěr bude věnován popisu vykreslování textů.
Pavel Tišnovský
30. 1. 2018
Doba čtení:
34 minut
Tvorba GUI v Pythonu s PySide: použití cest při kreslení 2D scén
V devátém článku o frameworku PySide se budeme zabývat popisem cest (paths), které se v PySide používají pro kreslení složitějších 2D scén mj. s využitím Bézierových křivek a množinových operací aplikovaných na cesty.
Pavel Tišnovský
23. 1. 2018
Doba čtení:
27 minut
Tvorba GUI v Pythonu s PySide: pokročilejší grafické operace používající třídu QPainter
V již osmém článku věnovaném tvorbě GUI v Pythonu s využitím PySide se zaměříme na další možnosti nabízené třídou QPainter při tvorbě 2D grafiky. Ukážeme si tvorbu štětců, všechny jednoduché 2D entity i práci s polygony.
Pavel Tišnovský
16. 1. 2018
Doba čtení:
38 minut
Python 2 nás opouští, za dva roky skončí podpora, distribuce už ho odsouvají
Python 2 se s námi pomalu loučí, ať už se nám to líbí nebo ne. Vývojáři Pythonu už vyhlásili, že v roce 2020 přestanou jakýmkoliv způsobem starou verzi podporovat. Tvůrci distribucí už ji proto odsouvají do pozadí.
Miro Hrončok
20. 12. 2017
Doba čtení:
7 minut
Tvorba GUI v Pythonu s PySide: přepínací tlačítka a tvorba hlavních oken aplikací
V úvodní části článku si ukážeme použití přepínacích tlačítek (radio buttons), v části druhé způsob deklarace klávesových zkratek pro widgety a v části poslední se budeme zabývat popisem třídy QMainWindow.
Pavel Tišnovský
19. 12. 2017
Doba čtení:
34 minut
Chyby v programovacích jazycích ohrožují bezpečnost aplikací
Pět velmi populárních programovacích jazyků bylo podrobeno bezpečnostním zkouškám. JavaScript, Perl, PHP, Python a Ruby obsahují v různých implementacích vážné bezpečnostní chyby, které ohrožují výsledný kód.
Petr Krčmář
12. 12. 2017
Doba čtení:
3 minuty
Tvorba GUI v Pythonu s PySide: další dostupné ovládací prvky
Ve třetím článku o frameworku PySide si popíšeme práci s ovládacími prvky grafického uživatelského rozhraní. Tyto prvky totiž mají mnoho zajímavých a v dalších toolkitech neobvyklých vlastností.
Pavel Tišnovský
12. 12. 2017
Doba čtení:
32 minut
Tvorba GUI v Pythonu s PySide: signály a sloty, správci rozložení komponent
V dnešní části seriálu o tvorbě aplikací s grafickým uživatelským rozhraním v Pythonu budeme pokračovat v popisu knihovny PySide. Nejdříve si ukážeme práci se signály a sloty a posléze si popíšeme tři základní správce rozložení komponent.
Pavel Tišnovský
5. 12. 2017
Doba čtení:
28 minut
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím frameworku PySide
V seriálu o tvorbě aplikací s využitím jazyka Python postoupíme k další GUI knihovně. Tentokrát se začneme zabývat praktickým použitím PySide, jenž zprostředkovává propojení Pythonu s multiplatformním frameworkem Qt.
Pavel Tišnovský
28. 11. 2017
Doba čtení:
25 minut
Napište si vlastní „Docker“ v Pythonu
Na dnešní přednášce z cyklu Středisko Unixových Technologií začne David Bečvařík s třídílným workshopem zaměřeným na použití kontejnerových technologií v Pythonu. „Cílem našeho workshopu je seznámení s fungováním kontejnerů na GNU/Linux a vytvoření…
Petr Krčmář
21. 11. 2017
Tvorba GUI v Pythonu: widgety pro zobrazení grafických informací nabízené knihovnou appJar
V šestém a současně i předposledním článku o knihovně appJar určené pro tvorbu aplikací s GUI v Pythonu se budeme věnovat popisu těch ovládacích prvků, které lze použít pro zobrazení grafických informací.
Pavel Tišnovský
7. 11. 2017
Doba čtení:
23 minut
Tvorba GUI v Pythonu: widgety pro zobrazení tabulek a stromů v knihovně appJar
V páté části článku o knihovně appJar určené pro snadnou tvorbu aplikací s GUI v Pythonu si představíme některé pokročilejší ovládací prvky. Zaměříme se především na tvorbu tabulek (s omezenou možností jejich editace) a stromů.
Pavel Tišnovský
31. 10. 2017
Doba čtení:
25 minut
Tvorba GUI v Pythonu: menu, toolbary a widgety pro vstup textu v knihovně appJar
Ve čtvrté části článku o knihovně appJar pro tvorbu GUI v Pythonu si nejdříve ukážeme poslední klasický widget určený pro vstup textu a dále se budeme zabývat tvorbou standardních dialogů, nástrojového pruhu a hlavního menu.
Pavel Tišnovský
24. 10. 2017
Doba čtení:
27 minut
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu: dokončení popisu widgetů v knihovně appJar
Ve třetím článku o knihovně appJar dokončíme popis widgetů, které tato knihovna nabízí. Bude se jednat o užitečné doplňkové widgety – posuvník, zobrazení průběhu činnosti, widget pro výběr data apod.
Pavel Tišnovský
17. 10. 2017
Doba čtení:
21 minut
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu: widgety v knihovně appJar
Ve druhém článku o knihovně appJar určené pro snadnou tvorbu aplikací s grafickým uživatelským rozhraním se seznámíme se všemi základními ovládacími prvky (widgety), které tato knihovna nabízí. Výklad bude doplněn dvanácti příklady.
Pavel Tišnovský
10. 10. 2017
Doba čtení:
17 minut
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny appJar
Další knihovna určená pro tvorbu aplikací s GUI v Pythonu se jmenuje appJar. Jejímž primárním cílem je umožnit tvorbu rozhraní s minimálním úsilím a minimálními znalostmi, takže ji je možné použít například při výuce.
Pavel Tišnovský
3. 10. 2017
Doba čtení:
17 minut
Grafické uživatelské rozhraní v Pythonu: použití dialogových oken v knihovně Tkinter
V posledním článku o knihovně Tkinter v Pythonu si ukážeme, jak se vytváří modální i nemodální dialogová okna. Bude se jednat jak o standardní dialogy (výběr souboru atd.), tak i o dialogy definované vývojářem.
Pavel Tišnovský
26. 9. 2017
Doba čtení:
18 minut
Grafické uživatelské rozhraní v Pythonu: další možnosti nabízené widgety Text a ScrolledText
V dnešním článku o knihovně Tkinter si popíšeme další možnosti, které jsou nabízené všestranným widgetem Text. Taktéž se zmíníme o rozšířené variantě tohoto widgetu, která se jmenuje ScrolledText.
Pavel Tišnovský
19. 9. 2017
Doba čtení:
31 minut
Podvržené knihovny v PyPI
Národný bezpečnostný úrad (Slovensko) vydal varování před podvrženými knihovnami v PyPI. Několik knihoven se „dočkalo“ kopií, jež mají podobné jméno a nabídnou veškerou funkčnost původní knihovny, ale v instalaci je obsažen i malware, který posílá…
Marek Olšavský
16. 9. 2017
451
–
480
/
724
První strana
Předchozí strana
13
14
15
16
17
18
19
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU