• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat

    Root.cz  »  Témata

    Python

    481–510 / 744
    První strana Předchozí strana 14 15 16 17 18 19 20 Následující strana Poslední strana
    • První liberecké Pyvo proběhne 14. února

      Pyvo zavítalo i do Liberce! Po Brně, Praze, Ostravě, Olomouci a Plzni je tu konečně i setkání programátorů v regionu pod Ještědem. Přijďte 14. února v 18 hodin do Restaurace Depo na Jablonecké ulici. Určitě nahlaste svou účast a pak hlavně přijďte. Image
      Petr Krčmář
      30. 1. 2018
    • GUI v Pythonu s PySide: rastrové operace, vykreslování textů

      Ilustrační obrázek
      Dnes dokončíme popis vykreslovacích technik nabízených třídou QPainter. Nejdříve si ukážeme způsob určení oblastí vykreslování a použití bitových masek. Dále se budeme zabývat tzv. ROPs a závěr bude věnován popisu vykreslování textů.
      Pavel Tišnovský
      30. 1. 2018
      Doba čtení: 34 minut

    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: použití cest při kreslení 2D scén

      Ilustrační obrázek
      V devátém článku o frameworku PySide se budeme zabývat popisem cest (paths), které se v PySide používají pro kreslení složitějších 2D scén mj. s využitím Bézierových křivek a množinových operací aplikovaných na cesty.
      Pavel Tišnovský
      23. 1. 2018
      Doba čtení: 27 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: pokročilejší grafické operace používající třídu QPainter

      Ilustrační obrázek
      V již osmém článku věnovaném tvorbě GUI v Pythonu s využitím PySide se zaměříme na další možnosti nabízené třídou QPainter při tvorbě 2D grafiky. Ukážeme si tvorbu štětců, všechny jednoduché 2D entity i práci s polygony.
      Pavel Tišnovský
      16. 1. 2018
      Doba čtení: 38 minut
    • Python 2 nás opouští, za dva roky skončí podpora, distribuce už ho odsouvají

      Ilustrační obrázek
      Python 2 se s námi pomalu loučí, ať už se nám to líbí nebo ne. Vývojáři Pythonu už vyhlásili, že v roce 2020 přestanou jakýmkoliv způsobem starou verzi podporovat. Tvůrci distribucí už ji proto odsouvají do pozadí.
      Miro Hrončok
      20. 12. 2017
      Doba čtení: 7 minut

    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: přepínací tlačítka a tvorba hlavních oken aplikací

      Ilustrační obrázek
      V úvodní části článku si ukážeme použití přepínacích tlačítek (radio buttons), v části druhé způsob deklarace klávesových zkratek pro widgety a v části poslední se budeme zabývat popisem třídy QMainWindow.
      Pavel Tišnovský
      19. 12. 2017
      Doba čtení: 34 minut
    • Chyby v programovacích jazycích ohrožují bezpečnost aplikací

      Ilustrační obrázek
      Pět velmi populárních programovacích jazyků bylo podrobeno bezpečnostním zkouškám. JavaScript, Perl, PHP, Python a Ruby obsahují v různých implementacích vážné bezpečnostní chyby, které ohrožují výsledný kód.
      Petr Krčmář
      12. 12. 2017
      Doba čtení: 3 minuty
    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: další dostupné ovládací prvky

      Ilustrační obrázek
      Ve třetím článku o frameworku PySide si popíšeme práci s ovládacími prvky grafického uživatelského rozhraní. Tyto prvky totiž mají mnoho zajímavých a v dalších toolkitech neobvyklých vlastností.
      Pavel Tišnovský
      12. 12. 2017
      Doba čtení: 32 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu s PySide: signály a sloty, správci rozložení komponent

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o tvorbě aplikací s grafickým uživatelským rozhraním v Pythonu budeme pokračovat v popisu knihovny PySide. Nejdříve si ukážeme práci se signály a sloty a posléze si popíšeme tři základní správce rozložení komponent.
      Pavel Tišnovský
      5. 12. 2017
      Doba čtení: 28 minut
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím frameworku PySide

      Ilustrační obrázek
      V seriálu o tvorbě aplikací s využitím jazyka Python postoupíme k další GUI knihovně. Tentokrát se začneme zabývat praktickým použitím PySide, jenž zprostředkovává propojení Pythonu s multiplatformním frameworkem Qt.
      Pavel Tišnovský
      28. 11. 2017
      Doba čtení: 25 minut
    • Napište si vlastní „Docker“ v Pythonu

      Na dnešní přednášce z cyklu Středisko Unixových Technologií začne David Bečvařík s třídílným workshopem zaměřeným na použití kontejnerových technologií v Pythonu. „Cílem našeho workshopu je seznámení s fungováním kontejnerů na GNU/Linux a vytvoření…
      Petr Krčmář
      21. 11. 2017
    • Tvorba GUI v Pythonu: widgety pro zobrazení grafických informací nabízené knihovnou appJar

      Ilustrační obrázek
      V šestém a současně i předposledním článku o knihovně appJar určené pro tvorbu aplikací s GUI v Pythonu se budeme věnovat popisu těch ovládacích prvků, které lze použít pro zobrazení grafických informací.
      Pavel Tišnovský
      7. 11. 2017
      Doba čtení: 23 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu: widgety pro zobrazení tabulek a stromů v knihovně appJar

      Ilustrační obrázek
      V páté části článku o knihovně appJar určené pro snadnou tvorbu aplikací s GUI v Pythonu si představíme některé pokročilejší ovládací prvky. Zaměříme se především na tvorbu tabulek (s omezenou možností jejich editace) a stromů.
      Pavel Tišnovský
      31. 10. 2017
      Doba čtení: 25 minut
    • Tvorba GUI v Pythonu: menu, toolbary a widgety pro vstup textu v knihovně appJar

      Ilustrační obrázek
      Ve čtvrté části článku o knihovně appJar pro tvorbu GUI v Pythonu si nejdříve ukážeme poslední klasický widget určený pro vstup textu a dále se budeme zabývat tvorbou standardních dialogů, nástrojového pruhu a hlavního menu.
      Pavel Tišnovský
      24. 10. 2017
      Doba čtení: 27 minut
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu: dokončení popisu widgetů v knihovně appJar

      Ilustrační obrázek
      Ve třetím článku o knihovně appJar dokončíme popis widgetů, které tato knihovna nabízí. Bude se jednat o užitečné doplňkové widgety – posuvník, zobrazení průběhu činnosti, widget pro výběr data apod.
      Pavel Tišnovský
      17. 10. 2017
      Doba čtení: 21 minut
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu: widgety v knihovně appJar

      Ilustrační obrázek
      Ve druhém článku o knihovně appJar určené pro snadnou tvorbu aplikací s grafickým uživatelským rozhraním se seznámíme se všemi základními ovládacími prvky (widgety), které tato knihovna nabízí. Výklad bude doplněn dvanácti příklady.
      Pavel Tišnovský
      10. 10. 2017
      Doba čtení: 17 minut
    • Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny appJar

      Ilustrační obrázek
      Další knihovna určená pro tvorbu aplikací s GUI v Pythonu se jmenuje appJar. Jejímž primárním cílem je umožnit tvorbu rozhraní s minimálním úsilím a minimálními znalostmi, takže ji je možné použít například při výuce.
      Pavel Tišnovský
      3. 10. 2017
      Doba čtení: 17 minut
    • Grafické uživatelské rozhraní v Pythonu: použití dialogových oken v knihovně Tkinter

      Ilustrační obrázek
      V posledním článku o knihovně Tkinter v Pythonu si ukážeme, jak se vytváří modální i nemodální dialogová okna. Bude se jednat jak o standardní dialogy (výběr souboru atd.), tak i o dialogy definované vývojářem.
      Pavel Tišnovský
      26. 9. 2017
      Doba čtení: 18 minut
    • Grafické uživatelské rozhraní v Pythonu: další možnosti nabízené widgety Text a ScrolledText

      Ilustrační obrázek
      V dnešním článku o knihovně Tkinter si popíšeme další možnosti, které jsou nabízené všestranným widgetem Text. Taktéž se zmíníme o rozšířené variantě tohoto widgetu, která se jmenuje ScrolledText.
      Pavel Tišnovský
      19. 9. 2017
      Doba čtení: 31 minut
    • Podvržené knihovny v PyPI

      Národný bezpečnostný úrad (Slovensko) vydal varování před podvrženými knihovnami v PyPI. Několik knihoven se „dočkalo“ kopií, jež mají podobné jméno a nabídnou veškerou funkčnost původní knihovny, ale v instalaci je obsažen i malware, který posílá…
      Marek Olšavský
      16. 9. 2017
    • Grafické uživatelské rozhraní v Pythonu: kouzla s kreslicí plochou (dokončení)

      Ilustrační obrázek
      Popis kreslicí plochy (canvasu) v knihovně Tkinter dnes dokončíme. Popíšeme si práci s rastrovými obrázky i s jednořádkovými a víceřádkovými řetězci. Pak se budeme zabývat nejsložitějším widgetem knihovny Tkinter, který se jmenuje Text.
      Pavel Tišnovský
      12. 9. 2017
      Doba čtení: 21 minut
    • Coconut: funkcionální jazyk s pattern matchingem kompatibilní s Pythonem

      Ilustrační obrázek
      Transpřekladače se v IT používají po desetiletí. Velkého rozšíření dosáhly až s JavaScriptem. Poněkud stranou přitom stojí Python, pro jehož ekosystém vznikl velmi zajímavý programovací jazyk Coconut.
      Pavel Tišnovský
      7. 9. 2017
      Doba čtení: 21 minut
    • Hra Snake naprogramovaná v Pythone s pomocou Tkinter

      Ilustrační obrázek
      Na Roote práve prebieha seriál venovaný základom knižnice Tkinter. V tomto článku si ukážeme, ako naprogramovať jednoduchú hru Snake v Pythone s pomocou knižnice Tkinter.
      Ján Bodnár
      22. 8. 2017
      Doba čtení: 10 minut
    • Přijďte se k nám naučit Python 3 (školení)

      Přijďte se naučit jazyk, kde se můžete soustředit na problém – jednoduchý, flexibilní, přesto mocný. Ne nadarmo se o Pythonu říká, že je to spustitelný pseudokód. Připravili jsme pro vás dva dny školení: Základy Pythonu 3 a Nejlepší knihovny pro…
      Redakce
      15. 8. 2017
    • Prázdninová školení za nevídané ceny: MongoDB, Docker, Python či DNS

      Ještě pár dní máte na to, abyste si zajistili účast na našich prázdninových školeních za nevídané ceny. Už tento pátek se uskuteční školení základů databázového systému MongoDB. Pokud se přihlásíte do středy, máte to jen za 2500 Kč plus DPH…
      Redakce
      17. 7. 2017
    • Programovací jazyk Rust: rozhraní mezi Rustem a Pythonem

      V dnešním článku o jazyku Rust si ukážeme překlad zdrojového kódu Rustu do dynamické knihovny a taktéž to, jak se budou funkce Rustu volat z Pythonu. Při komunikaci mezi jazyky je samozřejmě nutné vyřešit několik problémů.
      Pavel Tišnovský
      22. 6. 2017
      Doba čtení: 20 minut
    • Stane se Python dominantním programovacím jazykem?

      Index PYPL, který je založený na datech z vyhledávání Google, ukazuje jasný trend: oblíbenost Pythonu rychle roste, zatímco vládnoucí Java a další jazyky se postupně propadají. Když k tomu přidáme fakt, že Python je dnes nejpoužívanějším jazykem na…
      Petr Krčmář
      12. 6. 2017
    • Začíná PyCon CZ 2017, sledujte živé streamy

      Dnes začíná konference PyCon CZ, což je největší setkání komunity okolo jazyka Python v České republice. Probíhá od 8. do 10. června v Praze a pokud se nebudete účastnit osobně, můžete sledovat streamy: první, druhý. Další detaily jako podrobný…
      Petr Krčmář
      8. 6. 2017
    • Česká Python konference uveřejňuje přednášející

      Po dvou úspěšných ročnících v Brně se česká konference o Pythonu, PyCon CZ, letos stěhuje do Prahy. Bude se konat 8. až 10. června v industriální atmosféře smíchovské MeetFactory Davida Černého. Na konferenci letos zavítají např. Naomi Ceder, Anna…
      Honza Javorek
      13. 5. 2017
    • Je vhodnější na web Ruby, nebo Python?

      Je vhodnější na web Ruby, nebo Python? Touto otázkou se zabývá krátký článek ne serveru opensource.com. Pro oba jazyky existují webové frameworky, Ruby má Rails a Python Django. Python se nepoužívá jen pro web, ale také v akademické sféře třeba…
      Jan Fikar
      11. 4. 2017
    481–510 / 744
    První strana Předchozí strana 14 15 16 17 18 19 20 Následující strana Poslední strana