Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Témata
»
Python
Python
421
–
450
/
725
První strana
Předchozí strana
12
13
14
15
16
17
18
Následující strana
Poslední strana
Zakladatel Pythonu Guido van Rossum odstoupil
Po téměř 30 letech se zakladatel a „Benevolent Dictator For Life“ (BDFL) Pythonu Guido van Rossum rozhodl zcela odstoupit z rozhodovacího procesu. Důvodem je jednak věk (62) a poté problémy, které provázelo prosazení PEP 572 Assignment Expressions…
Jan Fikar
13. 7. 2018
Tvorba aplikací s textovým uživatelským rozhraním založeným na knihovně prompt_toolkit
Ve druhém článku o knihovně prompt_toolkit se budeme zabývat pokročilejšími nastaveními řádky. Ukážeme si zápis víceřádkového textu, použití externího editoru, validaci dat při jejich zadávání a nástrojové pruhy (TUI).
Pavel Tišnovský
12. 7. 2018
Doba čtení:
26 minut
Tvorba aplikací s příkazovým řádkem v Pythonu s knihovnami GNU Readline a prompt_toolkit
Python ve své základní knihovně obsahuje funkci pro čtení dat zapsaných na standardní vstup. Pro plnohodnotné aplikace s příkazovým řádkem (GNU Octave atd.) je však nutné použít uživatelsky přívětivější řešení.
Pavel Tišnovský
10. 7. 2018
Doba čtení:
24 minut
Python 3.7 přináší zabudovaný breakpoint, automatické UTF-8 a přesnější počítání času
Včera, vyšla nová verze programovacího jazyka Python, respektive jeho interpretru CPython: Python 3.7.0. Verze přináší řadu novinek, mezi ty nejzajímavější patří zabudovaný breakpoint(), Data Classes, přesnější počítání času, optimalizace startu…
Miroslav Hrončok
28. 6. 2018
Projekt Numba aneb další přístup k překladu Pythonu do nativního kódu
Po představení projektů RPython a Cython se zaměříme na další nástroj určený pro překlad zdrojových kódů z Pythonu do nativního kódu (či dokonce pro GPU). Tento nástroj se jmenuje Numba, má snadné použití a JIT překlad.
Pavel Tišnovský
28. 6. 2018
Doba čtení:
23 minut
Praktické použití nástroje Cython při překladu Pythonu do nativního kódu
Dnes se seznámíme s dalšími vlastnostmi Cythonu, které nám umožní provádět různé optimalizace kódu. Ukážeme si výslednou podobu programu pro výpočet Mandelbrotovy množiny, jehož rychlost bude srovnatelná s céčkovou variantou.
Pavel Tišnovský
26. 6. 2018
Doba čtení:
28 minut
RPython vs Cython aneb dvojí přístup k překladu Pythonu do nativního kódu
Dnes se seznámíme s omezeními, s nimiž je nutné počítat při použití projektu RPython. Dále se seznámíme s vlastnostmi Cythonu a porovnáme výpočetní výkon aplikací vytvořených RPythonem i Cythonem s klasickými interpretry Pythonu.
Pavel Tišnovský
21. 6. 2018
Doba čtení:
31 minut
Reakce na události v GUI deklarované v jazyku QML a PySide 2
V dnešní části seriálu o tvorbě rozhraní s Pythonem a frameworkem PySide (přesněji PySide 2) se seznámíme s dalšími možnostmi reakcí na události, které vzniknou v okně či dialogu deklarovaném v jazyku QML.
Pavel Tišnovský
19. 6. 2018
Doba čtení:
24 minut
RPython: překvapivě výkonný dialekt Pythonu, na němž je založen PyPy
S alternativní implementací Pythonu nazvanou PyPy se již pravděpodobně přímo či nepřímo setkal každý vývojář, který tento jazyk používá. Projekt PyPy je mj. založen na transpřekladači RPythonu, který si představíme.
Pavel Tišnovský
14. 6. 2018
Doba čtení:
26 minut
Jazyk QML (Qt Modeling Language) a PySide 2
V dnešní části seriálu o tvorbě aplikací s GUI v Pythonu s využitím frameworku PySide si ukážeme další možnosti nabízené jazykem QML. Oproti předchozí části se však zaměříme na PySide2, Qt 5 a tím pádem i na novější verzi QML.
Pavel Tišnovský
12. 6. 2018
Doba čtení:
24 minut
Použití MoviePy společně s knihovnou Vapory a raytracerem POV-Ray
Dnes spojíme dvě témata, kterým jsme se věnovali v předchozích týdnech. Jednalo se o knihovnu MoviePy určenou pro manipulaci a vytváření video souborů a o knihovnu Vapory, která umožňuje deklarovat 3D scény pro raytracer POV-Ray.
Pavel Tišnovský
7. 6. 2018
Doba čtení:
33 minut
PuDB: výkonný debugger pro Python s retro uživatelským rozhraním
Už jsme se seznámili s několika debuggery určenými i pro ladění aplikací naprogramovaných v Pythonu. Prozatím jsme se nezmínili o debuggeru PuDB s rozhraním, které jako by z oka vypadlo slavnému Turbo Debuggeru.
Pavel Tišnovský
5. 6. 2018
Doba čtení:
19 minut
Projekt Vapory: kombinace možností Pythonu a POV-Raye
V dnešním článku se seznámíme s projektem Vapory. Jedná se o knihovnu určenou pro Python, která umožňuje popis 3D scén pro raytracer POV-Ray přímo v Pythonu, což možnosti POV-Raye do značné míry rozšiřuje.
Pavel Tišnovský
31. 5. 2018
Doba čtení:
21 minut
Python zřejmě umožní bezpečnostním nástrojům vidět, co dělá za běhu
V Pythonu byla navržena nová vlastnost PEP (Python Enhancement Proposal) 551, která umožní bezpečnostním nástrojům vidět potenciálně nebezpečné operace za běhu. Navržena jsou zatím dvě rozhraní. Audit Hook API bude varovat při některých operacích a…
Jan Fikar
29. 5. 2018
Možnosti nabízené jazykem Hy: moderním dialektem LISPu určeným pro Python VM
Ve druhé části článku o jazyku Hy si ukážeme jak použití některých typicky LISPovských technik, tak i možnosti velmi dobře navržené kooperace mezi Hy a Pythonem. Také si ukážeme, jak lze Hy přeložit do Pythonu 2 i 3.
Pavel Tišnovský
29. 5. 2018
Doba čtení:
31 minut
Jazyk QML (Qt Modeling Language) a PySide
Minule jsme si ukázali použití souborů UI s deklarací grafického rozhraní. Ovšem programátoři používající Python společně s PySide mají ještě jednu možnost – využít jazyk QML neboli Qt Modeling Language.
Pavel Tišnovský
24. 5. 2018
Doba čtení:
28 minut
Použití UI souborů s popisem formulářů ve frameworku PySide
V již dvacátém článku o frameworku PySide si ukážeme, jak je možné použít takzvané UI soubory, které obsahují deklarativní popis formulářů či ovládacích prvků (widgetů). Tyto soubory je možné vytvářet například v Qt Creatoru.
Pavel Tišnovský
17. 5. 2018
Doba čtení:
28 minut
Použití MoviePy společně Matplotlibem pro tvorbu animovaných grafů (dokončení)
Dnes dokončíme téma, kterému jsme se věnovali minule. Ukážeme si, jak lze s využitím knihoven MoviePy + Matplotlib vytvořit animované průběhy funkcí využitelné mj. i při výuce. Také se seznámíme s modulem Animation.
Pavel Tišnovský
15. 5. 2018
Doba čtení:
32 minut
Práce s vektorovým formátem SVG ve frameworku PySide (dokončení)
V dnešním článku o frameworku PySide se podruhé budeme zabývat způsobem použití formátu SVG (Scalable Vector Graphics). Minule jsme si řekli, jak se SVG vykresluje, dnes si ukážeme mj. i způsob jeho tvorby pomocí třídy QSvgGenerator.
Pavel Tišnovský
10. 5. 2018
Doba čtení:
41 minut
Česká Python konference bude již za měsíc, prodává lístky
Každoroční české setkání příznivců jazyka Python, konference PyCon CZ, se bude konat 1. až 3. června v Praze, konkrétně ve smíchovské MeetFactory. Hlavními hosty jsou letos Karen M. Sandler, Van Lindberg, Flavio Percoco & Nick Lang, Sam…
Jan Javorek
6. 5. 2018
Použití MoviePy společně s Matplotlibem pro tvorbu animovaných grafů
Ve druhé části článku o knihovně MoviePy si ukážeme, jak s využitím kombinace knihoven MoviePy + Matplotlib vytvořit animované grafy. Nejedná se jen o pouhé efekty, animované grafy lze využít pro zobrazení složitějších funkcí.
Pavel Tišnovský
3. 5. 2018
Doba čtení:
31 minut
Python a simulácia elektronických obvodov
V príspevku ukážeme možnosť využitia Pythonu pre tvorbu prostredia na riešenie simulačných úloh z oblasti elektroniky. Vlastnosti kooperácie programov gschem, gnetlist, ngspice a matplotlib ukážeme na príkladoch.
Peter Fabo
2. 5. 2018
Doba čtení:
14 minut
Použití nástroje Radon pro zjištění cyklomatické složitosti zdrojových kódů
Dnes si popíšeme vlastnosti nástroje Radon, který je určen pro zjišťování metrik zdrojových kódů napsaných v Pythonu. Mezi metriky zjišťované tímto nástrojem patří především cyklomatická složitost (CC) a index udržovatelnosti (MI).
Pavel Tišnovský
26. 4. 2018
Doba čtení:
23 minut
Programová tvorba a nelineární editace videa s využitím knihovny MoviePy
Dnes si popíšeme možnosti knihovny MoviePy, která umožňuje programovou tvorbu videa a třeba i animovaných gifů. Kromě toho ji lze použít i pro nelineární editaci videa: aplikaci efektů, práci s titulky a podobně.
Pavel Tišnovský
24. 4. 2018
Doba čtení:
29 minut
Validace datových struktur v Pythonu (dokončení)
Ve třetí a závěrečné části článku o knihovnách pro validaci složitých datových struktur v Pythonu si ukážeme použití modulu pytest-voluptuous, který pro validaci využívá minule popsanou knihovnu s nezapamatovatelným názvem Voluptuous.
Pavel Tišnovský
19. 4. 2018
Doba čtení:
21 minut
Behavior-driven development v Pythonu s využitím knihovny Behave (závěrečná část)
V dnešním článku o knihovně Behave integrující jazyk Gherkin s Pythonem si ukážeme další možnosti, které se nám při psaní testovacích scénářů nabízí. Jedná se například o podporu deklarace víceřádkových textů, trik pro opakování operací atd.
Pavel Tišnovský
17. 4. 2018
Doba čtení:
34 minut
Validace datových struktur v Pythonu (2. část)
Dnes dokončíme popis knihovny Schema a pak se zmíníme o další knihovně určené pro validaci datových struktur. Ta se jmenuje Voluptuous a je založena na podobných principech jako knihovny Schemagic a Schema.
Pavel Tišnovský
12. 4. 2018
Doba čtení:
26 minut
Příští vydání RHEL nahradí Python 2 za Python 3
V příštím vydání distribuce Red Hat Enterprise Linux bude Python 2 nahrazen moderní verzí 3. Uvádí to oficiální dokumentace, konkrétně kapitola týkající se opouštěných funkcionalit: „Python 2 will be replaced with Python 3 in the next Red Hat…
Petr Krčmář
11. 4. 2018
Behavior-driven development v Pythonu s využitím knihovny Behave (druhá část)
Ve druhé části článku o knihovně Behave integrující jazyk Gherkin s Pythonem si popíšeme další možnosti, které Gherkin programátorům a testerům nabízí. Jedná se především o možnost deklarace dat s využitím tabulek.
Pavel Tišnovský
10. 4. 2018
Doba čtení:
28 minut
Nejlepší programovací jazyk podle čtenářů Linux Journalu? Python
V anketě čtenářů Linux Journalu o nejlepší programovací jazyk roku 2018 zvítězil opět Python, stejně jako v minulém roce. Druhý je C a třetí C++. Hlasování probíhalo na Twitteru.
Jan Fikar
9. 4. 2018
421
–
450
/
725
První strana
Předchozí strana
12
13
14
15
16
17
18
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU