Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  6. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  7. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  8. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  9. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024
  10. Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA  30. 7. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Paralelní port a rozhraní Centronics Periferie 13. 11. 2008
Myslíme v jazyku POV-Ray Grafika 11. 11. 2008
Externí sběrnice a porty Periferie 6. 11. 2008
POV-Ray a radiozita Grafika 4. 11. 2008
Interní sběrnice PCI Express Periferie 30. 10. 2008
Accelerated graphics port (AGP) a sběrnice PCI-X Periferie 23. 10. 2008
Zobrazení objemových dat v POV-Rayi 2 Grafika 21. 10. 2008
Podrobnější popis sběrnice PCI Periferie 16. 10. 2008
Zobrazení objemových dat v POV-Rayi Grafika 14. 10. 2008
Sběrnice VESA Local Bus a universální sběrnice PCI Periferie 9. 10. 2008
Mlha a rozptyl světelných paprsků v POV-Rayi Grafika 7. 10. 2008
Sběrnice v domácích a osobních počítačích Periferie 2. 10. 2008
Absorpce, emise a řízené rozptýlení světla Grafika 30. 9. 2008
Technologie flash pamětí a způsoby jejich využití Periferie 25. 9. 2008
Optické vlastnosti uzavřených těles v POV-Rayi Grafika 23. 9. 2008
Nevolatilní paměti Periferie 18. 9. 2008
Tvorba pokročilejších animací v POV-Rayi Grafika 16. 9. 2008
Vývoj optických pamětí: od DVD k Blu-ray Periferie 11. 9. 2008
Animace v POV-Rayi Grafika 9. 9. 2008
Následovníci kompaktních disků: DVD Periferie 4. 9. 2008
Užitečné utility pro POV-Ray Grafika 2. 9. 2008
Následovníci lisovaných kompaktních disků Periferie 28. 8. 2008
Modelovací programy a další utility pro POV-Ray Grafika 26. 8. 2008
Optické paměti Periferie 19. 8. 2008
Magnetooptické disky Periferie 14. 8. 2008
Optické vlastnosti průhledných těles Grafika 12. 8. 2008
Současnost a budoucnost pevných disků Periferie 7. 8. 2008
Vodní hladina vytvořená bump mappingem, mapa sklonů Grafika 5. 8. 2008
Magnetické paměti s rotujícím médiem Periferie 31. 7. 2008
Modulace normálových vektorů - bump mapping Grafika 29. 7. 2008
Magnetické paměti pro trvalý záznam dat Periferie 24. 7. 2008
Průhlednost a poloprůhlednost při texturování Grafika 22. 7. 2008
Vyrovnávací paměti a optimalizace programů Periferie 17. 7. 2008
Rastrové textury v POV-Rayi Grafika 15. 7. 2008
Architektury vyrovnávacích pamětí Periferie 10. 7. 2008
Textury vytvořené z fraktálů a matematických výrazů Grafika 8. 7. 2008
Vyrovnávací paměti (cache) Periferie 3. 7. 2008
Pseudonáhodné procedurální textury Grafika 1. 7. 2008
Trvalé a přechodné chyby pamětí DRAM Periferie 26. 6. 2008
Procedurální textury a role turbulence Grafika 24. 6. 2008