Na začátku každé hry je nadšení a často také myšlenka, že tenhle nápad udělá díru do světa. Když se pak v podobném duchu vede i vývoj, může se stát, že hra předběhne natolik svou dobu, až nebude nikdo, kdo by ji hrál. Hrdina dnešního komiksu dostal krutopřísný herní nápad a už teď ví, že s hráči nebude problém.