V dnešním pokračování seriálu o nadstavbové knihovně GLU si popíšeme
funkce, které je možné použít pro vytvoření a následné zobrazení kvadrik,
tj. trojrozměrných těles ve tvaru koulí, válců a kuželů. Zejména při tvorbě
aplikací z oblasti CAD/CAM se tyto typy těles velmi často používají, své
využití však samozřejmě mohou nalézt i v jiných oborech.