Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Grafika
Grafika
Tvorba a úprava grafiky.
1 321
–
1 350
/
1 582
První strana
Předchozí strana
40
43
44
45
46
47
50
Následující strana
Poslední strana
Fraktály v počítačové grafice XVI
V dnešním pokračování seriálu o fraktálech používaných (nejenom) v počítačové grafice se budeme zabývat způsobem animace "průletu" Mandelbrotovou množinou a také takzvanou mapou Mandelbrotovy množiny spolu s názvy nejtypičtějších tvarů (oblastí), které je možné v této nekonečně členité množině nalézt.
Pavel Tišnovský
8. 2. 2006
Doba čtení:
10 minut
Dva české články o Scribusu
Server Grafika.cz vydal v rychlém sledu dva články o DTP systému Scribus. První článek se zabývá prostředím a prací s dokumenty a druhý díl pak zkoumá možnosti při práci se stránkami a objekty. Testována je první vývojová verze Scribusu pro MS…
Petr Krčmář
7. 2. 2006
Grafický editor Pixel
Podle nedávného hlasování, které vyhlásil Novell, chybí uživatelům na Linuxu nejvíce Adobe Photoshop. Představíme vám jeho velmi slušnou alternativu.
Petr Krčmář
7. 2. 2006
Doba čtení:
4 minuty
Fraktály v počítačové grafice XV
V dnešním pokračování seriálu o fraktálech používaných (nejenom) v počítačové grafice navážeme na předchozí díl, ve kterém byly popsány některé často používané techniky vybarvení vnitřních bodů Mandelbrotovy množiny. Dnes se naopak budeme zabývat různými způsoby vybarvování bodů, které leží vně tohoto velmi zajímavého fraktálního útvaru.
Pavel Tišnovský
1. 2. 2006
Doba čtení:
13 minut
Vyšla knihovna Amanith 0.3
Knihovna Amanith nabízí multiplatformní open-source C++ nástroj pro vektorovou grafiku. K dispozici je pro Linux, Win32, Mac OS X, FreeBSD a IRIX. Nová verze 0.3 přidává plnou podporu SVG 1.2 a je schopná provádět všech 24 přídavných operací…
Petr Krčmář
31. 1. 2006
POV-Ray chce změnit licenci
Software POV-Ray, který umožňuje vytvářet 3D scény, je na světě už patnáct let. Celou tu dobu je vydáván pod dvěma licencemi: jednou pro osobní použití a druhou pro distribuci. Hlavní vývojáři se ovšem domnívají, že software potřebuje novou…
Petr Krčmář
27. 1. 2006
Fraktály v počítačové grafice XIV
V dnešním pokračování seriálu o fraktálech používaných (nejenom) v počítačové grafice si řekneme, jaký existuje vztah mezi Mandelbrotovou množinou a Juliovými množinami. Relaci mezi těmito dvěma typy fraktálů si ukážeme i na demonstračním příkladě. Také si popíšeme některé vylepšené techniky vykreslování a obarvování Mandelbrotovy množiny.
Pavel Tišnovský
25. 1. 2006
Doba čtení:
10 minut
Vyšel nový mtPaint 2.20
Vyšla nová verze grafického editoru mtPaint 2.20. Z novinek je zajímavá podpora transparentních GIFů, nebo Gimp palette souborů (*.gpl). Maximální počet vrstev byl zvětšen na 100. Bylo opraveno několik chyb a výrazně se zjednodušila instalace pod…
Pavel Růžička
23. 1. 2006
ATI 8.21.7
Společnost ATI vydala novou verzi svých ovladačů pro grafické karty. Aktuální verze tedy nese označení 8.21.7. Novinky jsou vlastně jen dvě – podpora OpenGL 2.0 a menší instalační balíček. Pro podrobnější informace sáhněte po changelogu a stahovat můžete ze stránek společnosti ATI.
Petr Krčmář
19. 1. 2006
Fraktály v počítačové grafice XIII
V dnešním pokračování seriálu o fraktálech používaných (nejenom) v počítačové grafice si ukážeme několik demonstračních příkladů sloužících pro vykreslení známé Mandelbrotovy množiny. Také si řekneme, jakým způsobem je možné zobrazit detaily Mandelbrotovy množiny.
Pavel Tišnovský
18. 1. 2006
Doba čtení:
10 minut
Terabajt o Gimpu
Tématem rozhovoru aktuálního Terabajtu bude grafický editor Gimp. Poslouchat můžete na radioakropolis.cz dnes (úterý) od 18:00 nebo zítra od 12:00.
anonymní
17. 1. 2006
Fraktály v počítačové grafice XII
V dnešním pokračování seriálu o fraktálech používaných v počítačové grafice si podrobně popíšeme historii, základní princip a postupy použité při vykreslování patrně nejznámějšího fraktálu v komplexní rovině - Mandelbrotovy množiny. V navazujících částech bude také popsán postup při vytváření zajímavých animací (průletu) obrázkem tohoto fraktálu.
Pavel Tišnovský
11. 1. 2006
Doba čtení:
11 minut
Fraktály v počítačové grafice XI
V dnešním pokračování seriálu o fraktálech používaných (nejenom) v počítačové grafice si řekneme, do jakých kategorií (či typů) se Juliovy množiny dělí. Také si ukážeme způsob vykreslování Juliových množin na několika demonstračních příkladech.
Pavel Tišnovský
4. 1. 2006
Doba čtení:
9 minut
XGL otevřen
David Reveman zveřejnil aktuální zdrojové kódy projektu XGL. Stalo se tak jen několik týdnů poté, co byl projekt kritizován za uzavřený vývoj, který probíhá za „zavřenými dveřmi”. V poslední verzi je navíc několik velmi důležitých…
Petr Krčmář
3. 1. 2006
Vylepšení SVG filtru v OOo
Bernhard Haumacher vydal novou verzi importního filtru pro OOo, který umožňuje vkládat obrázky ve formátu SVG. Nejpodstatnější změnou v nové verzi je vylepšení importu přechodů a vložených bitmap. Využití tento filtr najde například ve chvíli, kdy…
Petr Krčmář
30. 12. 2005
Mapový server snadno a rychle (8)
Dnešní díl je poslední. K jBoxu si přidáme funkce na měření vzdáleností a ploch a nakonec si ukážeme, jak pomocí Java Scriptu zaokrouhlit některé hodnoty.
Jáchym Čepický
29. 12. 2005
Doba čtení:
2 minuty
Linuxové ovladače pro grafické karty v roce 2005
Během uplynulého roku svedly společnosti ATI a nVidia souboj nejen na poli hardware, ale taky v oblasti ovladačů pro minoritní operační systémy. Uživatelé GNU/Linuxu ovšem ATI kritizují kvůli špatné instalační podpoře, problémům s kompatibilitou…
Petr Krčmář
28. 12. 2005
Fraktály v počítačové grafice X
V desátém pokračování seriálu o fraktálech používaných (nejen) v počítačové grafice se budeme zabývat velmi zajímavým tématem - zobrazováním map vybraných dynamických systémů v komplexní rovině. Mezi známé dynamické systémy, se kterými se v komplexní rovině pracuje, patří i Juliovy množiny a k nim příslušná Mandelbrotova množina, jejíž obrázek je všeobecně považován (spolu se slavnou Newellovou čajovou konvicí) za jeden ze symbolů počítačové grafiky.
Pavel Tišnovský
28. 12. 2005
Doba čtení:
10 minut
nVidia ovladače 1.0-8178
Docela rychle po vydání poslední verze se objevily nové ovladače grafických karet nVidia, tentokrát s označením 1.0–8178. Přinášejí opravy některých problémů s HDTV režimy na GeForce 6200, detekcí starších TV encoderů, instalací na novější…
Petr Krčmář
27. 12. 2005
Flash Player 8 pro Linux nebude
Tinic Uro z Macromedia na svém blogu psal o další verzi Flash Player pro Linux. Dlouho očekávaná verze 8 prý bude nakonec úplně přeskočena a uživatelé se dočkají rovnou linuxové verze 8.5. Podle dalších informací zveřejněných v blogu jsou nyní…
Petr Krčmář
27. 12. 2005
Blender 2.40
Díky podpoře z Google Summer of Code je nová verze Blenderu ohromným skokem kupředu. Nyní umí například dynamické fluidní simulace, inversní kinematiku a další kousky. Samozřejmě jsou k dispozici i další novinky, které vznikly mimo podporu Google…
Petr Krčmář
23. 12. 2005
Mapový server snadno a rychle (7)
V minulých dílech se nám podařilo vytvořit celkem slušivou mapserveří aplikaci, dnes budeme pokračovat v jejím vylepšování. Nakonec si vypomůžeme Java appletem.
Jáchym Čepický
22. 12. 2005
Doba čtení:
3 minuty
Fraktály v počítačové grafice IX
V deváté části seriálu o fraktálech používaných (nejenom) v počítačové grafice se budeme zabývat dynamickými systémy, jejichž orbity nejsou vykreslovány v rovině, ale v třírozměrném prostoru. Mezi tyto systémy patří především známý Lorenzův a Rosslerův atraktor, jejichž výpočet a následné vykreslení si ukážeme na demonstračních příkladech.
Pavel Tišnovský
21. 12. 2005
Doba čtení:
10 minut
Photoshop na Linuxu? Pixel!
Linux.com ve svém článku píše: „Hledáte linuxovou náhradu za Adobe Photoshop? Pokud to GIMP nevyřeší, Pixel možná ano.” Pixel je nadějný grafický editor, který běží na řadě platforem včetně MS Windows, Mac OS X a Linux na i386, AMD64 a…
Petr Krčmář
19. 12. 2005
Tux Paint
Malířství v rozličných podobách nás provází od nepaměti. Možnost vyjádřit své pocity, myšlenky či nálady ve formě obrazů či maleb. Umění je formou hry, která nám dopomáhá k rozvoji. Chopte se štětce v myším podobenství a vytvořte kouzelná díla. Plátnem vám může být Tux Paint.
Filip Vrlík
16. 12. 2005
Doba čtení:
3 minuty
Mapový server snadno a rychle (6)
V minulém díle jsme si vytvořili první šablonu, s jejíž pomocí jsme vygenerovali první HTML stránku. Dnes do ní budeme přidávat ovládací prvky jako legendu nebo referenční mapu.
Jáchym Čepický
15. 12. 2005
Doba čtení:
3 minuty
Okenní systém pro embedded Linux
Projekt založený v Instanbulu vytváří jednoduchý okenní systém založený na architektuře klient-server. Software s názvem Xynth Windowing System byl vydán pod GNU GPL a nabízí nenáročné GUI, které se hodí zejména pro Linuxové embedded systémy a…
Petr Krčmář
14. 12. 2005
Fraktály v počítačové grafice VIII
V dnešním pokračování seriálu o fraktálech používaných (nejenom) v počítačové grafice budeme pokračovat v popisu dynamických systémů, u nichž se provádí zobrazování jejich orbitů v rovině nebo třídimenzionálním prostoru. Popíšeme si tvorbu zajímavých obrazců pomocí zobecněného dynamického systému, zobrazení orbitů Mandelbrotovy množiny (takzvané Mandelbrotovo mračno) a zobrazení dynamického systému nazvaného Popcorn.
Pavel Tišnovský
14. 12. 2005
Doba čtení:
10 minut
ATI Proprietary Linux Driver 8.20.8
Po nových ovladačích nVidia vydala novou verzi ovladačů také společnost ATI. Verze 8.20.8 odstraňuje některé problémy s uspáváním a nyní je kompatibilní s jádry 2.6.13 a 2.6.14. Podrobné informace včetně instalační příručky naleznete v obsáhlých poznámkách k vydání na ati.com.
Petr Krčmář
12. 12. 2005
Mapový server snadno a rychle (5)
V minulém díle jsme si mapfile rozšířili o několik (celkem tři) vrstev a z Pendolína (rychlíku) jsme se seznámili s mapovými projekcemi. Nakonec jsme si přidali poslední vrstvu – rastrovou. V tomto dílu se podíváme na vytváření stránek pomocí šablon.
Jáchym Čepický
8. 12. 2005
Doba čtení:
4 minuty
1 321
–
1 350
/
1 582
První strana
Předchozí strana
40
43
44
45
46
47
50
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU