Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Témata
»
Wine
Wine
241
–
270
/
418
První strana
Předchozí strana
6
7
8
9
10
11
12
Následující strana
Poslední strana
BSD svět záplatuje Spectre a Meltdown, vyšlo nové Arduino Yùn
Stalo se
Vyšlo nové Arduino Yùn Rev. 2, plánované novinky v LibreOffice 6.1, vývojové vydání Wine 3.5 s Vulkan, plánovaná podpora Open-Channel 2.0 v Linuxu 4.17 a oprava chyb Spectre a Meltdown v BSD světě.
David Ježek
1. 4. 2018
Doba čtení:
3 minuty
Záplata Wine-PBA přináší vyšší výkon
Andrew Comminos si všiml, že některé Direct3D hry běží ve Wine o hodně pomaleji než ve Windows. Konkrétně World of Warcraft měl ve Wine jen 14 fps, kdežto ve Windows 40 fps. Jeho detailní rozbor problému dal vzniknout záplatě PBA (persistent buffer…
Jan Fikar
5. 3. 2018
Vyšla nová verze Wine 3.1
Včera vyšla nová verze programu Wine, která přináší kromě opravy chyb (29) několik zajímavých nových vlastností: Vylepšenou kompatibilitu s Common Controls 6 Podporu autentizace pomocí Kerberos ARGB visuals v X11 V této verzi došlo též…
krauser
3. 2. 2018
Wine 3.0 přichází, konečně s Direct3D verze 10 a 11
Po mnoha, mnoha a mnoha letech vývoje konečně došlo na vydání Wine 3.0 s podporou vyšších verzí DirectX, resp. Direct3D než 9.x. Wine tak po více než 10 letech od uvedení Windows Vista zase trochu dohání svět.
David Ježek
22. 1. 2018
Doba čtení:
5 minut
Wine 3.0.0 v půlce ledna, poté podpora D3D12
Blížící se vydání Wine 3.0 bude příští týden zmrazeno a čeká se už jen ladění posledních detailů. Vydání ostré verze je v plánu na polovinu ledna. Poté se naplno rozjede vývoj další verze příští generace, která zaměří pozornost od podpory Direct3D…
David Ježek
29. 11. 2017
Wine 3.0 vyjde ještě letos a bude podporovat Direct3D 11
Na právě proběhlé konferenci WineConf2017 ve Vratislavi měl hlavní přednášku zakladatel projektu Wine Alexandre Julliard. Hovořil o Wine 3.0, kterého bychom se mohli dočkat ještě před koncem tohoto roku. Wine 3.0 má mít podporu Direct3D 11,…
Jan Fikar
30. 10. 2017
Canonical chystá vstup na burzu, proto skončil desktop Unity 8
Stalo se
Canonical chce na burzu, protože si na sebe Ubuntu prý bez problémů vydělá. Google hlásí růst HTTPS v Chrome na všech platformách. Wine vylepšuje (ne)emulaci, Mir se podařilo portovat na Fedoru a Bitcoin stále roste.
David Ježek
22. 10. 2017
Doba čtení:
4 minuty
Hra Oddworld: Abe's Oddysee do zítra zadarmo na GOG.com
Starší adventura z roku 1997 Oddworld: Abe's Oddysee je do zítra do 15 hodin našeho času zadarmo na GOG.com. Hra je sice určena pouze pro Windows, funguje však dobře ve Wine. Existuje i „recept“ pro playonlinux.
Jan Fikar
20. 9. 2017
Nový Wine 2.8 opravuje problém se Starcraft I
Před dvěma dny vyšel nový Wine Staging 2.8, který mimo jiné opravuje problém s nedávno bezplatným Starcraft I verze 1.18. Opraveno bylo smazání debug registrů při vytvoření vlákna, díky tomu by nyní měla hra běžet ve standardním Windows 7 prefixu…
Jan Fikar
18. 5. 2017
StarCraft je zadarmo
Populární strategie v reálném čase StarCraft a StarCraft: Brood War jsou od včerejška zadarmo. Jde o očekávaný krok před vydáním remasterované verze. Blizzard vydal Patch 1.18 pro Windows a macOS, který zároveň obsahuje instalátor. Mezi nové…
Jan Fikar
20. 4. 2017
Wine 2.0 přináší podporu Microsoft Office 2013
Wine, program pro spouštění windowsových programů na unixových systémech, vyšel ve verzi 2.0. Tentokrát nedošlo na zásadní architektonické změny, ale byla vylepšena podpora řady technologií a samotných programů. Celkem bylo provedeno přes šest…
Roman Bořánek
25. 1. 2017
CrossOver 16 staví na Wine 2.0 a nabízí i doživotní licenci
Po přibližně roce vychází CrossOver 16, komerční nástroj pro spouštění programů pro Windows na Linuxu. Tato verze staví na Wine 2.0 (aktuálně RC). Nová verze hlavně zlepšuje podporu řady her a programů, jmenovitě např. Microsoft Office…
Roman Bořánek
14. 12. 2016
Darling pustí macOS programy v Linuxu
Pokud potřebujete spustit programy pro macOS v Linuxu, je tu pro vás projekt Darling. Jde vlastně o obdobu Wine, jen pro macOS. Zdrojové kódy jsou na GitHubu. Mají po vzoru Wine také DarlingHQ. Hlavní nevýhodou je nemožnost spuštění GUI aplikací…
Jan Fikar
15. 11. 2016
Vyšlo Wine 1.8.4, opravuje 50 chyb
Včera vyšlo stabilní Wine 1.8.4, opravuje 50 chyb a nyní rozpozná více GPU. Opraveny byly chyby znemožňující běh klienta GOG Galaxy. Také byly odstraněny problémy s Pythonem 3.5.1 a opraveny chyby ve hrách Mortal Kombat X (64bitový), Heroes of…
Jan Fikar
23. 8. 2016
CrossOver brzy rozběhne hry na Androidu a Chrome OS
Software CrossOver pro hraní her určených pro Windows se dostane také na Android a Chromebooky. To znamená, že si na tabletech a malých noteboocích budete moc zahrát i velké počítačové hry. Nové a náročné sice asi nepoběží ideálně, ale starší…
Roman Bořánek
15. 7. 2016
Vyšlo Wine 1.8 s lepší podporou Direct3D 11
V sobotu vyšlo po 17 měsících Wine 1.8 se 13 tisíci změnami. Obsahuje lepší podporou Direct3D 11 na úrovni Direct3D 10. Pro Direct3D 10 je vyžadována grafická karta s podporou minimálně OpenGL 3.2 a GLSL 1.50 a zatím bohužel nefunguje s Mesa…
Jan Fikar
21. 12. 2015
CrossOver 15 má nové rozhraní a přidává podporu PulseAudio
CrossOver, software na bázi Wine pro běh aplikací pro Windows na Linuxu, se dočkal patnácté verze. Ta po delší době přináší větší novinky. Jedná se zejména o přepracované grafické rozhraní, podporu zvukového serveru PulseAudio nebo počáteční…
Roman Bořánek
9. 12. 2015
Vyšlo Wine 1.7.50 obsahující první pokusy o implementaci Direct3D 11
V pátek vyšlo další pravidelné vydání vývojové verze 1.7.50 software Wine. Mezi novinkami naleznete novou verzi Gecko engine založenou na Firefoxu 40, první pokusy o implementaci Direct3D 11 a podporu pro OpenMP na platformě ARM. Celkem bylo…
Michal Strnad
24. 8. 2015
Foreign LINUX - linuxové programy na Windows
Foreign LINUX je název nového open-source projektu, který si klade za cíl umožnit spouštět linuxové programy pod operačním systémem Windows. Slouží jako low level emulátor (LLE), na rozdíl od Wine nebo cygwin, jež jsou high level emulátory (HLE)…
Michal Strnad
12. 3. 2015
Zahrajte si Quake Live na Linuxu díky QLLauncheru
Multiplayerová střílečka Quake Live, která pokračuje v duchu Quake III Arena, zprvu běžela ve webovém prohlížeči. To se ale před rokem změnilo a Quake Live se transformovalo do klasické desktopové hry, bohužel bez podpory Linuxu. Hru lze však…
Roman Bořánek
9. 12. 2014
Vývojáři Wine chtějí zařazovat novinky rychleji díky staging tree
Vývojáři Wine chtějí zařazovat některé novinky rychleji a nabídnout uživatelům jejich testování ještě před zařazením do hlavního stromu. Po vzoru vývojářů linuxového jádra tak plánují zavést staging tree, ve kterém se budou objevovat připravované…
Petr Krčmář
13. 10. 2014
Wine pro Chrome OS se v nejbližší době nedočkáme
Potencionální uživatele Chrome OS, operačního systému od Googlu založeného na linuxovém jádře a webovém prohlížeči Chrome, v neposlední řadě pálí otázka výběru aplikací. Nedostupnost „killer aplikací“ významným způsobem brání v přechodu na tuto…
Petr Němec
4. 3. 2014
Vyšlo Wine 1.7.13
V pátek vyšlo další pravidelné vydání vývojové verze 1.7.13. Mezi novinkami naleznete například vylepšenou podporu plánovače úloh, další rozhraní Direct3D 10, lepší správu paměti na Mac OS X a mnoho dalšího. Celkem bylo opraveno 63 chyb…
Kamil Pošvic
24. 2. 2014
Wine na OS Android: Již lze hrát Solitaire
Alexandre Julliard, vedoucí projektu Wine, měl na konferenci FOSDEM 2014 přednášku na téma Wine na Androidu. Kromě shrnutí cílů projektu informoval i o dosaženém pokroku. Aktuálně je již hotova podpora pro knihovny bionic C, možnost meziplatformové…
Kamil Pošvic
11. 2. 2014
Wine rozšiřuje podporu pro API Windows 8
V pátečním vydání vývojové verze Wine 1.7.12 si můžeme opět vyzkoušet několik novinek. Například se zde objevila prvotní podpora pro rozhraní Windows Media Playeru, dále se rozšířila podpora pro API Windows 8 a další podpory se dočkal i Task…
Kamil Pošvic
10. 2. 2014
Vývojová verze Wine přidává možnost menu Start
V pátek vyšla další verze vývojové větve Wine 1.7.11. Kromě opravy 46 chyb zde nalezneme například i možnost zapnout zobrazení menu Start, podporu stavových proměnných a Slim Reader/Writer locks a mnoho dalšího. K dispozici ke stažení je balíček se…
Kamil Pošvic
20. 1. 2014
Vyšla aktualizace stabilní verze Wine 1.6
V pátek vyšla aktualizace stabilní větvě Wine. Verze 1.6.2 opravuje 36 nalezených chyb. Kromě toho došlo i k aktualizacím překladů a podpora správy barev byla aktualizována na liblcms2. K dispozici je jak zdrojový kód, tak se již začínají…
Kamil Pošvic
13. 1. 2014
Vývojová verze Wine přináší kompresor AVI
V pátek vyšla další verze vývojové větvě Wine 1.7.10. Kromě opravy 48 chyb, zde nalezneme i několik novinek. Například byl implementován kompresor AVI, ovladač Mac nyní umožňuje maximalizovat okna, rozšířena byla i podpora protokolu IPX a mnoho…
Kamil Pošvic
6. 1. 2014
Vyšlo Wine 1.7.9
V pátek vyšla další verze vývojové větve Wine. Kromě opravy 47 chyb, zde nalezneme například i vylepšené přesouvání oken pro ovladač Mac, snížení duplikace kódu mezi verzemi runtime C++ a mnoho dalšího. Kompletní seznam opravených chyb a změn…
Kamil Pošvic
23. 12. 2013
Wine přináší aktualizovaný balíček Mono
V pátek vyšla další verze vývojové větve Wine. V tomto vydání nalezneme například aktualizovaný balíček Mono, vylepšenou implementaci služby BITS a mnoho dalšího. Celkem bylo opraveno 27 oznámených chyb, jejich kompletní popis je součástí…
Kamil Pošvic
9. 12. 2013
241
–
270
/
418
První strana
Předchozí strana
6
7
8
9
10
11
12
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU