• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz

    Aktuální články

    12 525–12 555 / 15 429
    První strana Předchozí strana 400 403 404 405 406 407 410 Následující strana Poslední strana
    • Debian family

      Ilustrační obrázek
      Dnes si trošku porozprávame o rodine GNU/Linux systémov, ktoré majú svoj spoločný pôvod v Debiane. Je to trochu aj v nadväznosti na článok Debian a synové, ktorý už na Root.cz vyšiel. Ja však nepôjdem už len cestou vymenovania možných klonov, ale podrobnejšie popíšem (takmer) každého z nich.
      Peter Kotrcka
      23. 8. 2005
      Doba čtení: 6 minut
    • Programovací jazyk TCL (6)

      Ilustrační obrázek
      V šestém pokračování seriálu o programovacím jazyku Tcl a jeho knihovně Tk se budeme podrobněji zabývat nejpoužívanějšími widgety, které jsou knihovnou Tk uživatelům i programátorům nabízeny. Také si ukážeme způsob rozvržení widgetů v oknech a dialozích pomocí takzvaných správců geometrie.
      Pavel Tišnovský
      23. 8. 2005
      Doba čtení: 11 minut
    • Bitmapový editor mtPaint

      Ilustrační obrázek
      mtPaint je jednoduchý bitmapový kreslicí program. Má mnoho funkcí, které byly dříve běžné v programech Artstudio či DeluxePaint na platformách Amiga, Atari nebo Sinclair, ale dnešní aplikace je postrádají.
      Pavel Růžička
      22. 8. 2005
      Doba čtení: 5 minut
    • Bezpečnostní střípky za 33. týden

      Ilustrační obrázek
      Pravidelné informace z bezpečnosti IT, které se objevily v uplynulém týdnu: obecná bezpečnost IT, telefony, boj s hackery, červy, forenzní analýza, elektronický obchod, biometrie, normy a normativní dokumenty, kryptografie.
      Jaroslav Pinkava
      22. 8. 2005
      Doba čtení: 7 minut
    • Tradiční unixová hra XPilot

      Ilustrační obrázek
      Dnešní část snad nikdy nekončícího seriálu o hrách (nejenom) pro operační systém Linux je věnována dnes již legendami opředené hře XPilot. Jedná se o jednu z prvních akčních her určených pro platformy s X Window Systemem a současně o hru, která od svého prvopočátku plně podporovala komunikaci hráčů po síti. Nenechte se však zmást relativně velkým stářím této hry - podobně jako víno, i zde se její kvality a možnosti postupem času vylepšují až k naprosté dokonalosti.
      Pavel Tišnovský
      19. 8. 2005
      Doba čtení: 14 minut
    • Nakrmte si pandu (19. 8. 2005)

      Ilustrační obrázek
      Další příděl krmiva pro vaši pandu červenou (Firefox). Tentokrát se jedná o Reload every, MeasureIt, Disable targets for downloads a TinyURL. Jak by řekl Murphy: vyřešení problému spočívá v tom, najít řešitele.
      Petr Krčmář
      19. 8. 2005
      Doba čtení: 4 minuty
    • NeroLINUX - palte pohodlně

      Ilustrační obrázek
      Grafických vypalovacích programů nalezneme v Linuxu celou řadu. Mnoho uživatelů je ale z MS Windows zvyklých na komerční program Nero. Ten je už nějakou dobu dostupný i pro Linux. Podívejme se mu na zoubek.
      Petr Krčmář
      18. 8. 2005
      Doba čtení: 4 minuty
    • Odpočúvanie šifrovaných spojení

      Ilustrační obrázek
      Spojenia cez SSL sa často berú ako bezpečné a mnohé návody dávajú rady typu 'dávajte svoje citlivé údaje len tam, kde vidíte https spojenie'. Tipujem, že väčšina ľudí (a špeciálne ne-IT profesionáli) netuší, aké jednoduché môže byť odpočúvanie/modifikácia SSL spojenia, ak si poriadne nedajú pozor na certifikáty. Hocikto na routeri/gateway použitím utility stunnel a iptables to dokáže.
      Ondrej Mikle
      18. 8. 2005
      Doba čtení: 6 minut
    • Nová softwarová sklizeň (17. 8. 2005)

      Ilustrační obrázek
      Oblíbená sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. Je tu zase středa a s ní váš oblíbený článek. Dnes bude hodně o Internetu, trochu o šifrování, malinko o multimédiích a drobet taky o PHP.
      Adam Šindelář
      17. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • Grafické karty a grafické akcelerátory (24)

      Ilustrační obrázek
      Ve čtyřiadvacátém pokračování seriálu o grafických kartách a grafických akcelerátorech se budeme zabývat způsobem zobrazení třírozměrné grafiky pomocí výkonných grafických subsystémů pracovních stanic. Zavítejte tedy do exklusivního světa, kde jsou počítače stále ještě dražší než vily s bazénem.
      Pavel Tišnovský
      17. 8. 2005
      Doba čtení: 8 minut
    • Pohled uživatele na SUSE Linux 9.3

      Ilustrační obrázek
      Než začnete číst můj příspěvek o SUSE Linuxu 9.3, musím uvést, že se nepovažuji za odborníka na Linux. Používám ho prakticky čtyři roky, ale jsem asi věčný začátečník. Moje práce na počítačích sestává většinou z psaní nejrůznějších příspěvků o počítačových, populárně vědeckých či matematických knihách a software. Proto jsem si vybral SUSE.
      Karel Vašíček
      16. 8. 2005
      Doba čtení: 5 minut
    • Programovací jazyk TCL (5)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se budeme zabývat knihovnou (a současně i toolkitem) jménem Tk, která slouží k jednoduchému a zároveň rychlému návrhu grafického uživatelského rozhraní (GUI). Nejdříve si uvedeme základní informace o charakteristických grafických prvcích, ze kterých se skládá grafické uživatelské rozhraní. Posléze si ukážeme práci s widgety a kontejnery, které jsou knihovnou Tk nabízeny.
      Pavel Tišnovský
      16. 8. 2005
      Doba čtení: 10 minut
    • Bezpečnostní střípky za 32. týden

      Ilustrační obrázek
      Pravidelné informace z bezpečnosti IT, které se objevily v uplynulém týdnu: obecná a firemní bezpečnost IT, boj s hackery, bezdrát, Bluetooth, firewally, forenzní analýza, autentizace, normy a normativní dokumenty, kryptografie a kvantové počítače.
      Jaroslav Pinkava
      15. 8. 2005
      Doba čtení: 9 minut
    • JXD: veverky ano, lišky ne

      Ilustrační obrázek
      Jiří X. Doležal vydal v Reflexu 32/2005 další ze svých poutavých článků. Tentokrát poprvé spojený s reklamou na známý open source produkt. Toto je reakce na jeho text a vysvětlení nesprávně vyložených informací o open source.
      Petr Krčmář
      15. 8. 2005
      Doba čtení: 5 minut
    • Tuxkart

      Ilustrační obrázek
      Zpocené ruce na volantu. V hlavě si naposledy probíráte každou zatáčku a jednotlivé úseky tratě. Noha nervózně a nemilosrdně utiskuje plyn. Blíží se začátek, nervy horečně pracují, již není čas na zbytečné myšlenky. Vyrážíme. Nebo ne. Vhodnější možná bude pohodlné křeslo, zábava, chlazený letní drink po ruce a samozřejmě Tuxík. Počítačové hry mají své kouzlo. Pojďme si dopřát oddechový adrenalin ve hře Tuxkart.
      Filip Vrlík
      12. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • Nakrmte si pandu (12. 8. 2005)

      Ilustrační obrázek
      A máme tu nové papání pro náš prohlížeč. Dalším chutným krmivem bude populární RSS čtečka Sage. Pokud nevíte, co je to RSS, nebo netušíte, k čemu by se to právě vám mohlo hodit, zjistíte to právě v tomto článku.
      Petr Krčmář
      12. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • Projekt Debian: porty

      Ilustrační obrázek
      Většina z nás zná Debian - konzervativní linuxovou distribuci, která se vyznačuje svou stabilitou a kvalitními nástroji. Méně lidí však ví, že Debian se nezaměřil pouze na Linux, ale snaží se prosadit i na jiných jádrech.
      Jakub Matys
      11. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • SDL: Hry nejen pro Linux (24)

      Ilustrační obrázek
      Dvacátý čtvrtý díl je shrnutím celé série o multiplatformní knihovně SDL. Celý text je strukturován podle jednotlivých článků, u každého je uveden úvodní odstavec spolu se seznamem SDL příkazů, které v něm byly probrány. Na konci naleznete také PDF k vytištění.
      Michal Turek
      11. 8. 2005
      Doba čtení: 9 minut
    • Grafické karty a grafické akcelerátory (23)

      Ilustrační obrázek
      Dnešní pokračování seriálu o grafických kartách a grafických akcelerátorech je věnováno problémově orientovanému programovacímu jazyku Cg, který může být použit pro programování pixel shaderů i vertex shaderů na moderních grafických akcelerátorech s GPU. Při popisu jazyka Cg se zaměříme především na práci s uživatelsky vytvořenými funkcemi, práci s vektory a maticemi, využívání knihovních funkcí a tvorbu podmínek i programových smyček. Nebudou chybět ani ukázky pixel a vertex shaderů napsaných pomocí Cg.
      Pavel Tišnovský
      10. 8. 2005
      Doba čtení: 11 minut
    • Nová softwarová sklizeň (10. 8. 2005)

      Ilustrační obrázek
      Oblíbená sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. Tento týden se podíváme na web server na CD, na to, jak přidat kontrolní soubor na CD/DVD, šifrovat zálohy, řešit Sudoku, získat data z BIOSu o základní desce, a představíme si velmi malý NAS.
      Miroslav Suchý
      10. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • Programovací jazyk TCL (4)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním pokračování seriálu o programovacím jazyce Tcl se budeme věnovat především práci s řetězci a regulárním výrazům. Neopomeneme však další důležité součásti standardní knihovny Tcl - práci se soubory, použití systémově orientovaných souborových příkazů a v neposlední řadě také komunikaci po počítačových sítích.
      Pavel Tišnovský
      9. 8. 2005
      Doba čtení: 11 minut
    • Kazehakase - japonský samuraj

      Ilustrační obrázek
      Pokud Mozillu Suite považujete za přežívajícího dinosaura a ani Firefox vás příliš nepřesvědčil, nic není ztraceno. Gecko ještě neřeklo své poslední slovo a Kazehakase je toho důkazem.
      Tomáš Guzdek
      9. 8. 2005
      Doba čtení: 5 minut
    • Bezpečnostní střípky za 31. týden

      Ilustrační obrázek
      Pravidelné informace z bezpečnosti IT, které se objevily v uplynulém týdnu: konference, aféra Cisco-Lynn, firemní a bankovní bezpečnost, hackeři, software, autentizace, elektronický podpis, normy a normativní dokumenty, kryptografie.
      Jaroslav Pinkava
      8. 8. 2005
      Doba čtení: 7 minut
    • Akta X 0507

      Ilustrační obrázek
      Slovník webového vývojáře letos obohatil nový pojem: AJAX. Podíváme se mu trochu na zoubek. Dalším tématem budou jako obvykle novinky od W3C: aktualizované specifikace XLink 1.1, xml:id 1:0, SPARQL a XLS/FO 1.1.
      Petr Cimprich
      8. 8. 2005
      Doba čtení: 4 minuty
    • Neverwinter Nights

      Ilustrační obrázek
      Dnes se vydáme po cestě, jíž kráčely již nemalé desítky hráčů. Kampak že to máme namířeno? Vidím zemi magickou, kouzly a monstry oplývající. Své krásy nám představí svět Forgotten Realms. Uhodli jste správně, dnešním dílem se ponesou slůvka fantasy hry Neverwinter Nights.
      Filip Vrlík
      5. 8. 2005
      Doba čtení: 4 minuty
    • Nakrmte si pandu (5. 8. 2005)

      Ilustrační obrázek
      Dnes si budeme povídat o velmi užitečném rozšíření Greasemonkey a jeho pomocníkovi s názvem Platypus. Oba umožňují zajímavé a neomezené hrátky s prohlíženými stránkami. Pokud si rádi hrajete a ladíte, je určeno právě vám.
      Petr Krčmář
      5. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • MAC OS X je taky unix (12): Dokončení

      Ilustrační obrázek
      V závěrečné části této naší dodekalogie najdete doplňkové informace o Mac OS X, odkazy na mé zdroje a několik oprav drobných nepřesností, kterým se mi bohužel nepodařilo vyhnout. To je ode mě vše; děkuji vám, kteří jste dočetli až sem a přeji vám krásný zbytek léta!
      Adam Šindelář
      4. 8. 2005
      Doba čtení: 2 minuty
    • SDL: Hry nejen pro Linux (23)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním, (téměř) závěrečném dílu o knihovně SDL se pokusím shrnout všechny věci, na které jsem během psaní seriálu pozapomněl, popř. kterým jsem se z důvodu své neznalosti nevěnoval pozornost. Mimo jiné se budeme věnovat SDL_RWops, YUV video overlay, nahrávání sdílených knihoven za běhu aplikace a proměnným prostředí.
      Michal Turek
      4. 8. 2005
      Doba čtení: 9 minut
    • Nová softwarová sklizeň (3. 8. 2005)

      Ilustrační obrázek
      Oblíbená sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. Budeme rychle číst PDF, akcelerovat prohlížení obrázků, indexovat a vyhledávat, hackovat GNOME, pracovat s optickými mechanikami a nakonec se podíváme i na fstab.
      Adam Šindelář
      3. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • Grafické karty a grafické akcelerátory (22)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním pokračování seriálu o grafických kartách a grafických akcelerátorech bude podrobněji popsán způsob programování pixel a vertex shaderů pomocí k tomu specializovaných programovacích jazyků.
      Pavel Tišnovský
      3. 8. 2005
      Doba čtení: 10 minut
    • Po stopách BFU

      Ilustrační obrázek
      Pravděpodobně už jste zaznamenali označení BFU. Obvykle se jím poukazuje na běžné uživatele bez odborných znalostí. Napadlo vás někdy, že byste se začali pídit po jeho minulosti? Detektivní příběh se skandálním odhalením.
      Petr Krčmář
      2. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    12 525–12 555 / 15 429
    První strana Předchozí strana 400 403 404 405 406 407 410 Následující strana Poslední strana
    Root.cz
    !nové školení! WAZUH: základy bezpečnostního monitoringu
    VÍCE INFO
    newsletter ČLÁNKY DO MAILU