• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz

    Hry

    Zábava s tučňákem.

    2 341–2 370 / 2 612
    První strana Předchozí strana 60 70 77 78 79 80 81 Následující strana Poslední strana
    • Humphrey: život hvězdy není lehký

      Ilustrační obrázek
      Zajisté znáte ten dotěrný pocit, když za vámi slídí vaši neúnavní fanoušci. Hrůza, že? Také mi není příjemný. Touží po autogramu, o něco vás žádají, někam zvou. Ano, zpočátku to není špatné, ale po určitém čase se před nimi snažíte ukrýt. Svoji situaci nezměníte, avšak pomozte našemu hrdinovi v dnešní futuristické neobvyklé hře.
      Filip Vrlík
      12. 1. 2007
      Doba čtení: 3 minuty
    • Second Life nyní jako open source

      Linden Lab, provozovatel virtuálního 3D světa Second Life pro více hráčů, uvolnil klienta pro tuto hru jako open source pod licencí GNU GPLv2. K dispozici je pro Linux, Mac OS X a MS Windows.
      Jindřich Pozlovský
      9. 1. 2007
    • Piskworky

      Klasické piškvorky můžete nyní hrát s kamarády a kamarádkami z celého světa pomocí projektu Piskworky, který používá k synchronizaci síť Jabber. Zadáte jméno, heslo, vyberete si kamaráda z rosteru a můžete hrát. Homepage projektu: piskworky.ic.cz
      Richard Szlachta
      7. 1. 2007
    • Chaos Caverns: bratranec Manic Minera

      Ilustrační obrázek
      Dnešní dobrodružství alespoň z části potkalo většinu z nás. Onen pocit stoupajícího adrenalinu, když na nás neúprosně doléhá čas a klíče jsou jinde než v naší kapse. V cestě nám navíc bude stát mnoho opravdu bizarních protivníků, ale více se dozvíte v naší dnešní recenzi. Vydejme se společně do netradičního světa Chaos Caverns.
      Filip Vrlík
      5. 1. 2007
      Doba čtení: 3 minuty
    • Nová hra pro ZX Spectrum

      Twibright Labs po 10 letech stagnace vývoje vydaly GPL hru pro ZX Spectrum jménem Jet Set Willy X, kterou je již vzhledem k pokročilé době nutné hrát většinou na emulátoru. Hra byla implementována v assembleru Z80 zcela od píky. Proponenti…
      Karel Kulhavý
      2. 1. 2007
    • Galcon: rychlá a dynamická akce

      Ilustrační obrázek
      Vesmír, to tajemné místo vysoko a daleko alias far far away, už není zdaleka tak klidný a pokojný, jako býval. Schyluje se k finální bitvě mezi dvěma velmocemi o konečnou nadvládu. Odhodlání z nich přímo čiší, ale pouze jeden může uspět. Druhý skončí zapomenut v propadlišti dějin. Pojďme se na konflikt podívat blíže.
      Filip Vrlík
      29. 12. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • Jools: křečkujeme drahé kamení

      Ilustrační obrázek
      Převeliká zeď složená z drahých kamenů je možná tajným snem nejednoho z vás. Ale obávám se, že po dnešní zkušenosti se stane spíše vracející se noční můrou. Nekonečná stěna, kterou snad nelze porazit. Kdo ji zbudoval a za jakým účelem? Co s ní udělat? Na některé z těchto otázek si odpovíme v dnešní recenzi.
      Filip Vrlík
      22. 12. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • OpenArena: aréna s novými bojovníky

      Ilustrační obrázek
      Vraždění asi není nikdy dost. Inu Vánoce se blíží a jejich shon na nás doléhá. V minulosti se zabíjelo z rozličných důvodů. Náboženské či politické ideje, pro přesvědčení, za čest a lepší zítřky. I dnes bude prolita krev, ne však nevinných. Důvod nebude vznešený. Pýcha.
      Filip Vrlík
      15. 12. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • Doom oslavil 13. narozeniny

      10. prosince tomu bylo 13 let co spatřil světlo světa legendární Doom od Id Software.
      Pavel Chalupa
      12. 12. 2006
    • ActionCube: akce na LAN párty

      Ilustrační obrázek
      Války se mohou zdát na pohled stejné. Konflikt, umírání, nespravedlnost, vyčítání, zmar. Čím se tedy liší? Proč jsou stále znovu zpracovávány, oživovány v tolika podobách? Jsou to snad jednotlivé osudy lidí, momenty v bitevní vřavě, které ovlivní života mnoha jiných. Do jednoho fiktivního ozbrojeného konfliktu se dnes podíváme.
      Filip Vrlík
      8. 12. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • Fizzball: za záchranu němých tváří

      Ilustrační obrázek
      Cesty osamoceného profesora, vynálezce ve službách dobra, opět zkřížily naši pouť životem. Možná si pamatujete na dobrodružství, která jsme prožívali, když jsme mu pomáhali deaktivovat robota, jenž byl omylem přepnut na zlo. Tentokráte je v rukou profesora pojmenovaného Fizzwizzle osud mnoha členů němé komunity.
      Filip Vrlík
      1. 12. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • ManiaDrive: ďábelsky svižná kola bez rizika

      Ilustrační obrázek
      Rychlý vůz, volná trať a absolutně žádné omezení v podobě bodového systému. Neocitli jste se v kouzelném snu každého řidiče v dopravní zácpě. Pouze se vám naskytla možnost svižné akce se spoustou dech beroucích kaskadérských kousků. Jaký to je pocit, můžete poznat prostřednictvím dnešní hry nesoucí výstižný titul ManiaDrive.
      Filip Vrlík
      24. 11. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • Fedora Core 5 na Sony Playstation 3

      Před časem jsme se dozvěděli o tom, že PS3 bude bez Linuxu. Naštěstí už ale Yellow Dog Linux oznámil jeho podporu mnohem dříve. Pak se ale objevila podpora PS3 pro jádro a zdá se, že příprava dalších distribucí na sebe nenechala dlouho čekat…
      Petr Krčmář
      20. 11. 2006
    • Linuxoví hráči byli vyhnáni z World of Warcraft

      Mnoho uživatelů Cedegy bylo chybně zachyceno při bezpečnostní čistce na serverech společnosti Blizzard, která provozuje World of Warcraft. Postižení uživatelé obdrželi strohé oznámení o uzavření jejich účtů s odůvodněním, že používají automatizační…
      Petr Krčmář
      16. 11. 2006
    • Jaderná podpora PlayStation 3

      Server Power Developer nabízí sadu patchů a hromadu dokumentace k PlayStation 3. Díky patchům pro linuxové jádro je možno začlenit do systému podporu nové konzole. Ta už je k dispozici na japonském trhu a brzy by se měla dostat i do dalších…
      Petr Krčmář
      13. 11. 2006
    • Holotz's Castle: trochu obtížná hradní prohlídka

      Ilustrační obrázek
      Vítejte na jednom neobyčejném, tajemném, možná pro někoho děsivém hradě. Jak jinak než se spoustou nepěkných nástrah, které vás přímo vybízejí k jejich překonání. Tedy pokud nemíníte bolestivě zahynout. Naštěstí nejste ve svízelné situaci tak úplně sami. Existují také spřízněné duše, pro které se vyplatí boj nevzdat, ale naopak vytrvat.
      Filip Vrlík
      10. 11. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • TORCS 1.3.0 release

      TORCS je 3D simulátor automobilových pretekov využívajúci OpenGL. Simulátor je dostupný pre Linux aj Windows a je šírený pod licenciou GNU General Public License. Najväčšou zmenou v novej verzii sú prepracované autá a trate, zlepšení a pridaní…
      Jozef Šmihuľa
      7. 11. 2006
    • PlayStation 3 bude bez Linuxu

      PlayStation 3 od společnosti Sony se pravděpodobně dostane na trh ještě během listopadu. Bohužel ale nebude obsahovat linuxovou distribuci, kterou dříve sliboval Ken Kuturagi. Ředitel společnosti TerraSoft Kai Staats ale tvrdí, že Yellow Dog Linux…
      Petr Krčmář
      7. 11. 2006
    • Informace o hře Live for Speed

      Náš bloger Tomáš ve svém včerejším zápise informuje o zajímavé závodní hře Live for Speed. Kromě základních informací autor velmi dobře využil možnosti vkládat do článku video a vybral několik akčních kousků. Rozhodně doporučuji prohlédnout…
      Petr Krčmář
      3. 11. 2006
    • Timewave: bojujte ve víru času

      Ilustrační obrázek
      Tento týden se vydáme vstříc dobrodružství sahajícího za hranice naší planety. Opět se vžijeme do role smělého vesmírného hrdiny, jenž se s nasazením vlastního života snaží odvrátit smrtelnou zhoubu. Čím se tento příběh odlišuje od nespočtu kolegů a zda se vyplatí jej zanést do svého počítače, to se dočtete v naší recenzi.
      Filip Vrlík
      3. 11. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • Co přinese Yellow Dog Linux na PS3

      Pokud budete chtít ze své PlayStation 3 udělat plnohodnotný počítač, můžete použít například Yellow Dog Linux. Získáte tak kvalitní operační systém s více než 1500 balíčky, který promění vaši PS3 na užitečný domácí počítač. Na serveru Coloradoan…
      Petr Krčmář
      31. 10. 2006
    • Vyšel Frozen Bubble 2.0

      Konečně je na světě nová verze naší oblíbené hry Frozen Bubble 2.0, vylepšená především o podporu hry více hráčů.
      Pavel Železný
      30. 10. 2006
    • DarkWorld 0.2.0

      DarkWorld je nenáročná, ale pekná real-time stratégia. Hra začína tým, že každý hráč štartuje zo svojej planéty. Odtiaľ potom stavia ďalšie lode, uskutočňuje prieskumy vesmíru a napáda svojich súperov. V novej verzii sa uskutočnili najvýznamnejšie…
      Jozef Šmihuľa
      27. 10. 2006
    • Luola: do vzduchu a na ně

      Ilustrační obrázek
      Kabina vesmírného korábu se stala tvým jediným skutečným domovem. Doufáš, že o něj v nejbližších okamžicích nepřijdeš. Ještě jednou pro jistotu překontrolovat zbraňové systémy. Primární i sekundární se zdají být naštěstí v pořádku. Snažíš si namluvit, že je to přeci jen další turnaj. Ale každý může být zároveň poslední.
      Filip Vrlík
      27. 10. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • Serious Sam 2 pre Linux potrebuje betatesterov

      Croteam, chorvátsky tím produkujúci 3D strieľačky Serious Sam, dokončieva Serious Sam 2 pre Linux. Linuxová verzia bude obsahovať hernú aplikáciu (klient aj server vrátane multiplayera), level editor a SDK na tvorbu modifikácií. Linuxový Serious…
      Jozef Šmihuľa
      26. 10. 2006
    • Majstri počítačových hier budú v Prahe

      Majstri počítačových hier si budú merať svoje sily tretí novembrový víkend v Klube Mlejn v Prahe 13. I keď sa registrácia už skončila, záujemcovia sa môžu pozrieť a dozvedieť viac na stránke www.gamepark.cz. Svetová súťaž hráčov počítačových hier…
      Jozef Šmihuľa
      23. 10. 2006
    • Zep's Dreamland: logická arkáda pro malé i velké

      Ilustrační obrázek
      Konejšivá atmosféra snů a skrytých přání. Každý ji zajisté známe. Uchylujeme se do ní každičkou noc. Ráno jsem smutní, že ji opouštíme a těšíme se na návrat. Co když ale probuzení z nějakého tajemného důvodu není možné? Bude nás i nadále těšit přítomnost v "ráji"? Kolik nástrah musíme podstoupit, abychom se vrátili?
      Filip Vrlík
      20. 10. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • Hry molekulárneho počítača

      Reč je o MAYA II, molekulárnom počítači druhej generácie, ktorý dokáže hrať hru tic-tac-toe, čo je jedna z verzií piškvoriek s hracím poľom 3×3 políčok. Molekulárny počítač používa na kódovanie stavov priamo stav jednotlivých molekúl a na…
      Jozef Šmihuľa
      18. 10. 2006
    • LinCity-NG: postavte si město

      Ilustrační obrázek
      Vzpomínáte si ještě na onen silný pocit neochvějné, neomezené moci, který vámi prostupoval? Svírali jste pod svou vládou vše a všechny. Ministerstva se vám ani nemusela zodpovídat. Nač také? Vy jste jimi byli. Správně. Vzpomínám si tu na herní titul LinCity. Obrazy v hlavě se již vynořují na povrch, že?
      Filip Vrlík
      13. 10. 2006
      Doba čtení: 3 minuty
    • Online hry hrajú najmä ženy

      Na serveri HollywoodReporter.com bola uverejnená štúdia Nielsen Interactive Entertainment, ktorá priniesla prekvapivé výsledky. Podľa tejto štúdie je väčšina hráčov online hier ženského pohlavia (64 percent). V celkovom meradle je však pomer…
      Jozef Šmihuľa
      6. 10. 2006
    2 341–2 370 / 2 612
    První strana Předchozí strana 60 70 77 78 79 80 81 Následující strana Poslední strana