Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Grafika
Grafika
Tvorba a úprava grafiky.
301
–
330
/
1 582
První strana
Předchozí strana
9
10
11
12
13
20
30
Následující strana
Poslední strana
Firefox 65 přinese podporu formátu WebP
Dle tweetu uživatele ZeMarmot byla do Firefoxu přidána podpora formátu WebP. Můžete to vidět na uzavření zmiňovaného „bugu“ se stavem „RESOLVED FIXED in Firefox 65“. Mozilla Firefox je poslední z velkých prohlížečů, který tento formát ještě…
Svatopluk Vít
1. 11. 2018
NVIDIA vydala CUDA 10.0 s podporou karet Turing
Společně s vydáním nových grafických karet GeForce RTX 2080 NVIDIA vydala také CUDA 10.0. Nová je podpora karet Turing s jejich Tensor cores a knihovna nvJPEG umožňující více jak dvakrát rychlejší zpracování obrázků JPEG. Vylepšené bylo propojení…
Jan Fikar
21. 9. 2018
Patche implentující FreeSync pro AMDGPU míří do Linuxu
Majitelům Radeonů a příslušně vybavených monitorů bude již brzy k dispozici podpora variabilní snímkové frekvence známé jako FreeSync (též VESA Adaptive Sync u DisplayPortu či Variable Refesh Rate u HDMI). Prozatím tuto technologii AMD podporovala…
David Ježek
12. 9. 2018
digiKam 6.0.0 nabídne podporu videa a webových služeb
Správce a editor fotografií spjatý s desktopem KDE a frameworkem Qt přichází s beta verzí budoucího hlavního vydání 6.0.0. Kromě podpory videa vylepší například také import a export a přidá podporu nových formátů.
David Ježek
24. 8. 2018
Doba čtení:
3 minuty
GIMP 2.10.6 a pár drobných novinek
Nový GIMP podporuje vytváření svislých textů , což ocení zejména v Asii. Dále přináší dva nové filtry: „Little Planet“ a „Long Shadow“. Vylepšení doznal nástroj pro narovnání linií, který se objevil ve verzi 2.10.4 – nyní podporuje svislé linie…
David Ježek
21. 8. 2018
Nvidia otevřela Material Definition Language SDK
U příležitosti konference SIGGRAPH 2018 a ohlášení nové generace karet Quadro RTX s GPU generace Turing a GDDR6 pamětmi otevřela Nvidia také nový vývojářský kit Material Definition Language (MDL) Ten slouží programátorům k definování fyzikálně…
David Ježek
14. 8. 2018
Blender 2.8 vyjde začátkem roku 2019
Vývojáři Blenderu jsou tu s druhou alfa verzí a aktualizací data vydání. Blender 2.8 s řadou novinek, které shrnuje domovský web projektu, vyjde počátkem příštího roku. Nyní v srpnu nevyjde Beta verze s kompletní funkcionalitou, jak bylo původně…
David Ježek
14. 8. 2018
Změní AV1 a AVIF svět?
Pomalu se blíží doba, kdy řada patentových trollů, kteří chtěli z IT firem ždímat nekřesťanské částky za licence na H.265/HEVC spláče nad výdělkem. Šance formátů AV1 a AVIF na změnu zaběhlých pořádků je vysoká.
David Ježek
10. 8. 2018
Doba čtení:
8 minut
Vyšel X.Org Server 1.20.1 s řadou oprav
První aktualizace X.Org Server 1.20 přináší velkou řadu oprav, mimo jiné patche týkající se EGLStreams na XWaylandu (plus je zde řada oprav právě v XWaylandu), synchronizaci RadeonSI PCI ID s projektem Mesa, řadu aktualizací v build systému Meson,…
David Ježek
8. 8. 2018
GLOVE, překlad OpenGL ES na Vulkan je nyní open-source
Think Silicon oznámili otevření kódu svého projektu GLOVE pod licencí LGPLv3. Ten slouží k běhu OpenGL ES aplikací skrze API Vulkan na systémech Android, Linux či Windows, obecně tedy jde o vrstvu umožňující běh starších aplikací na novějším API…
David Ježek
1. 8. 2018
Libjpeg-Turbo 2.0 využívá AVX2 instrukce
Nová velká verze populární knihovny pro formát JPEG nasazuje instrukční sadu AVX2 pro operace konverze barevného prostoru, chroma down a up-sampling, integer kvantizaci a konverzi vzorků a další dílčí procesy. Majitelé příslušně vybavených…
David Ježek
1. 8. 2018
Aktualizace AMDGPU firmware přidává podporu Vega M v procesorech Intel
Aktualizace firmwarů ovladače AMDGPU vycházející z Radeon Software 18.20 a následné patche již zahrnují podporu pro GPU část v procesorech Intel Kabylake-G, kterou má Intel licencovánu od AMD a je na bázi archivetury AMD Vega (aktuálně nejvyšší)…
David Ježek
18. 7. 2018
Grafické ovladače ve Windows 10 pomalejší než v Ubuntu
Zajímavý test přinesl server Phoronix, měřil grafický výkon se současnými kartami GTX 1060, GTX 1080 Ti, RX 580 a RX Vega 64 ve Windows 10 a v Ubuntu. Překvapivě v Ubuntu byl výkon většinou lepší, nebo podobný jako ve Windows 10. NVIDIA v Linuxu…
Jan Fikar
2. 7. 2018
Krita 4.1 beta 1 ukazuje nová vylepšení
Příští verze grafického programu Krita přinese několik důležitých novinek, které lze vyzkoušet v rámci prvního beta vydání. Jedním z nich je nový nástroj pro referenční obrazy, který nahrazuje dřívější dok. Dále přibyla podpora ukládání a…
David Ježek
22. 6. 2018
Debian hledá vzhled pro verzi 10 (Buster)
Jonathan Carter zveřejnil výzvu projektu Debian, který hledá grafický vzhled pro budoucí vydání 10 s kódovým označením Buster. Návrhy je možné zasílat do 5. září, další detaily najdete na wiki. Vybíráno bude podle toho, jak bude daný vzhled…
Petr Krčmář
18. 6. 2018
Intel představuje vylepšení grafického ovladače pro Linux 4.19
Jádro 4.18 sice ještě nemá uzavřené začleňovací okno, ale Intel už nyní posílá první úpravy pro verzi příští, 4.19. DRM ovladač i915 bude pokračovat v aktivaci podpory GPU 11. generace, tedy IceLake (přibude podpora zobrazení, opravy registrů…
David Ježek
13. 6. 2018
Intel chystá vlastní grafické čipy na rok 2020
Když v loňském roce přešel Raja Koduri z AMD do Intelu, začalo se mluvit o tom, že Intel připravuje vlastní dedikované grafické čipy. Nyní společnost potvrdila, že se zabývá vývojem grafik a očekávat je můžeme už za dva roky. Další detaily zatím…
Petr Krčmář
13. 6. 2018
X.Org se přesouvá na GitLab
Další z velkých open-source projektů se přesouvá na GitLab. X.Org na GitLab přesune jak kód, tak chybový systém FreeDesktop.org. Nejde o snahu demonstrovat postoj vůči akvizici GitHubu Microsoftem, GitLab zde poslouží jako náhrada za stávající…
David Ježek
12. 6. 2018
Použití MoviePy společně s knihovnou Vapory a raytracerem POV-Ray
Dnes spojíme dvě témata, kterým jsme se věnovali v předchozích týdnech. Jednalo se o knihovnu MoviePy určenou pro manipulaci a vytváření video souborů a o knihovnu Vapory, která umožňuje deklarovat 3D scény pro raytracer POV-Ray.
Pavel Tišnovský
7. 6. 2018
Doba čtení:
33 minut
Apple macOS 10.14 již označuje OpenGL a OpenCL za zastaralé
Společnost Apple ohlásila novou verzi 10.14 „Mojave“ svého operačního systému macOS, ve kterém posílá otevřená API OpenGL a OpenCL „do důchodu“. Nejde o žádné zásadní překvapení, mezi next-gen API je o Apple Metal vedle AMD Mantle / Vulkan a MS…
David Ježek
5. 6. 2018
XWayland v případě potřeby automaticky použije EGLStreams pro grafiky Nvidia
Nedávný X.Org Server 1.20 přišel s počáteční podporou EGLStreams pro XWayland, umožňuje tak běh Wayland klientů s uzavřeným ovladačem Nvidia, jenže implementace se nespouští automaticky v případě potřeby. Na světě tak je patch, který to napravuje a…
David Ježek
31. 5. 2018
Projekt Vapory: kombinace možností Pythonu a POV-Raye
V dnešním článku se seznámíme s projektem Vapory. Jedná se o knihovnu určenou pro Python, která umožňuje popis 3D scén pro raytracer POV-Ray přímo v Pythonu, což možnosti POV-Raye do značné míry rozšiřuje.
Pavel Tišnovský
31. 5. 2018
Doba čtení:
21 minut
Imagination přišla o svého posledního aktivního vývojáře Mesa
Podpora grafických jader PowerVR vyvíjených firmou Imagination Technologies byla prakticky vždy bídná (vzpomeňme GPU jádro „Intel Poulsbo“). Eric Engeström, který stojí za příspěvky týkající se PowerVR jader do projektu Mesa, přešel do Intelu, kde…
David Ježek
30. 5. 2018
Vyšel GIMP 2.10.2 s podporou HEIF
Včera vyšel GIMP 2.10.2, opraveno bylo 44 chyb. Hlavní změnou je podpora nového HEIF formátu, který je licencovaný a autorem zásuvného modulu je Dirk Farin. Více detailů v seznamu změn. (zdroj: phoronix)
Jan Fikar
21. 5. 2018
Ceny grafických karet klesají, dostupnost se zlepšuje
Zdá se, že klesající cena ETH i ostatních kryptoměn má za následek pokles ceny grafických karet Radeon RX 570 a RX 580. Navíc jsou karty konečně dostupné v prodeji. Podobně na tom jsou GeForce 1070 a 1080, ale tam je pokles menší. Navíc v polovině…
Jan Fikar
30. 4. 2018
libjpeg-turbo 2.0 beta1 přináší podporu AVX2
V tichosti vydaná první beta verze budoucí řady 2.0 projektu libjpeg-turbo přináší několik vylepšení. Předně je zde podpora použití instrukční sady AVX2 pro konverzi barevného prostoru, chroma downsampling/upsampling, kvantizaci a konverzi a…
David Ježek
25. 4. 2018
GIMP 2.10 RC2, jen 7 chyb blokuje finální vydání
Uběhly tři týdny od vydání GIMPu 2.10 RC1. Od té doby tvůrci pohnuli s řadou věcí a tak vychází RC2. Dle aktuálního soupisu zbývá vyřešit už jen 7 věcí blokujících vydání ostré verze. Pro uživatele možná nejznatelnější novinkou v RC2 je plánovaný…
David Ježek
18. 4. 2018
Akcelerované GPU Intel v QEMU
Nedávno vydané jádro 4.16 přineslo podporu Intel Virtual GPU (vGPU). To lze použít společně se zatím nevydaným QEMU 2.12 (například tedy 2.12.0-rc2), který má podporu pro vGPU. Gerd Hoffmann popsal vše potřebné k rozjetí vGPU na svém blogu. (zdroj: phoronix)
Jan Fikar
9. 4. 2018
Nová verze FreeCAD 0.17 po dvou letech
Po dvou letech po verzi 0.16 vychází open source 3D CAD systém FreeCAD 0.17. Mezi novinky patří přepracovaný Workbench pro součástky (PartDesign), nový manager rozšíření a Sketcher nyní podporuje B-spline. Více v podrobném seznamu změn. Instalační…
Jan Fikar
9. 4. 2018
Lytro zcela končí, Google chce jen know-how
Kdysi velkým hypem tlačený systém plenoptických fotoaparátů Lytro je u konce. Firma Před pár dny vydala zprávu na svém blogu, že končí. Tato zpráva byla posléze (i s blogem jako takovým) stažena a dnes se k ní dá dopracovat jen skrze webový archiv…
David Ježek
5. 4. 2018
301
–
330
/
1 582
První strana
Předchozí strana
9
10
11
12
13
20
30
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU