Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  6. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  7. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  8. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  9. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024
  10. Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA  30. 7. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Programovací jazyk BASIC na osmibitových mikropočítačích (3) Programovací jazyky 22. 6. 2010
Historie osmibitových mikropočítačů vyráběných v SSSR Periferie 17. 6. 2010
Programovací jazyk BASIC na osmibitových mikropočítačích (2) Programovací jazyky 15. 6. 2010
Elektronkové a tranzistorové počítače Ural Serverový hardware 10. 6. 2010
Programovací jazyk BASIC na osmibitových mikropočítačích Programovací jazyky 8. 6. 2010
Skriptování v GIMPu 5 – textové objekty a cesty Grafika 3. 6. 2010
Paměťová zařízení používaná u osmibitových počítačů v současnosti (dokončení) Periferie 1. 6. 2010
Skripty pro GIMP a použití hladin a filtrů Programovací jazyky 27. 5. 2010
Paměťová zařízení používaná u osmibitových počítačů v současnosti (2) Periferie 25. 5. 2010
Tvoříme skripty pro grafický editor GIMP (3) Grafika 20. 5. 2010
Paměťová zařízení používaná u osmibitových mikropočítačů v současnosti Periferie 18. 5. 2010
Psaní skriptů pro grafický editor GIMP (2) Grafika 13. 5. 2010
Paměťová média používaná u osmibitových mikropočítačů Periferie 11. 5. 2010
Píšeme skripty pro grafický editor GIMP (ve Scheme) Programovací jazyky 6. 5. 2010
Tiskárny a plottery vyráběné v Československu Periferie 4. 5. 2010
Programovací jazyk Scheme: definice anonymních i pojmenovaných funkcí, iterace Programovací jazyky 29. 4. 2010
Periferní zařízení osmibitových počítačů vyráběná v ČSSR Periferie 27. 4. 2010
Základy programování v jazyku Scheme Programovací jazyky 22. 4. 2010
Didaktik Gama, Didaktik M a Didaktik Kompakt Periferie 20. 4. 2010
'(Programovací (cons 'jazyk 'Scheme)) Programovací jazyky 15. 4. 2010
Domácí a školní mikropočítače řady Didaktik Periferie 13. 4. 2010
Použití LISPu v praxi – AutoCAD a AutoLISP Programovací jazyky 8. 4. 2010
Grafické možnosti a programové vybavení IQ-151 Periferie 6. 4. 2010
Speciální formy, lambda výrazy a makra v programovacím jazyku LISP Kompilery a procesory 1. 4. 2010
Legendární školní mikropočítač IQ-151 Periferie 30. 3. 2010
Programovací jazyk LISP a LISP machines Serverový hardware 25. 3. 2010
Československé osmibitové počítače: aplikace a emulátory PMD 85 Periferie 23. 3. 2010
Programovací jazyk LISP (druhá část) Programovací jazyky 18. 3. 2010
Československé osmibitové počítače 2 – PMD 85 Periferie 16. 3. 2010
Programovací jazyky používané (nejen) v SSSR (část 3 – LISP) Programovací jazyky 11. 3. 2010
Československé osmibitové počítače Periferie 9. 3. 2010
Programovací jazyky používané v SSSR (část 2 – SNOBOL) Programovací jazyky 2. 3. 2010
Popis činnosti grafického systému Reality Engine Periferie 25. 2. 2010
Programovací jazyky používané v SSSR (část 1 – DSSP) Programovací jazyky 23. 2. 2010
Architektury grafických systémů Pixel-Planes a Reality Engine Serverový hardware 18. 2. 2010
Počítač Setuň (Сетунь) a Benderova noční můra Serverový hardware 16. 2. 2010
Architektura počítačů Onyx 2 Infinite Reality Serverový hardware 11. 2. 2010
Historie počítačů vyráběných v SSSR (2) Serverový hardware 9. 2. 2010
Technologie grafických stanic firmy SGI Serverový hardware 4. 2. 2010
Historie počítačů vyráběných v SSSR Serverový hardware 2. 2. 2010