Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Hry
Hry
Zábava s tučňákem.
1 741
–
1 770
/
2 587
První strana
Předchozí strana
50
57
58
59
60
61
70
Následující strana
Poslední strana
Psychonauts: hra, která se vám dostane do hlavy
Psychonauti i přes své poměrně značné stáří dokáží zaujmout i v dnešní době. Není ani divu, když za nimi stojí herní legenda Tim Schafer, díky kterému jsme se mohli vydat na několik nezapomenutelných dobrodružství na Opičí ostrov. Jsou Psychonauti stejně nezapomenutelným zážitkem?
Jakub Zelenka
22. 6. 2012
Doba čtení:
4 minuty
David White, autor hry Battle for Wesnoth, bude pracovat pro Valve
Firma Valve se pro své linuxové plány rozhodla najmou dalšího linuxového vývojáře. Je jím David White, kterého najdete podepsaného třeba pod populární hrou Battle for Wesnoth. Firma s hledáním linuxových vývojářů neskončila a pokud byste třeba měli…
Adam Štrauch
21. 6. 2012
Historie vývoje počítačových her (32.část - hry pro konzole Game Boy a Game Boy Color)
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se podruhé (a naposledy) budeme zabývat stručným popisem některých her, které vznikly pro osmibitovou kapesní herní konzoli Game Boy (GB) a Game Boy Color (GBC). Zmíníme se jak o klasických hrách s Mariem, tak i o hrách typu Lemmings, Metal Gear Solid či o herní sérii Legend of Zelda.
Pavel Tišnovský
21. 6. 2012
Doba čtení:
28 minut
Herní engine Unity poběží i na Linuxu
Společnost Unity Technologies, která vytváří a dalším firmám prodává herní engine Unity, se rozhodla podporovat také Linux. Hry vytvořené pod tímto herním jádrem tedy budeme moci hrát i v Linuxu, i když zpočátku půjde jen o offline hry. „Linuxový…
Petr Krčmář
19. 6. 2012
Humble Indie Bundle skončil rekordní sumou 5 milionů USD
Skončilo páté pokračování akce Humble Indie Bundle. Tentokrát se prodalo 598 972 kusů za úžasných více než 5 milionů USD (5 106 652,68 USD). Průměrná cena, kterou uživatelé zaplatili skončila na 8,53 USD, z čehož uživatelé Windows platili průměrně…
Kamil Pošvic
15. 6. 2012
Superbrothers: Sword &Sworcery EP: krásná nuda
Krásná audiovizuální stránka nemusí být vždy jasnou zárukou úspěchu. Často se debatuje o tom, zda lze považovat hru za umělecké dílo. Jak se ale takové umělecké dílo hraje, když už pomalu přestává být zábavnou hrou? Superbrothers: Sword &Sworcery EP vás zavede do kouzelného světa, to je ale asi tak vše…
Jakub Zelenka
15. 6. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Historie vývoje počítačových her (31.část - herní klasiky portované na konzoli Game Boy)
V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her a herního hardware si popíšeme některé dnes už klasické počítačové hry, které byly v průběhu osmdesátých a devadesátých let minulého století přeportovány na osmibitovou kapesní herní konzoli Game Boy. Najdeme zde například R-Type, Turrican či Castlevania.
Pavel Tišnovský
14. 6. 2012
Doba čtení:
26 minut
Humble Indie Bundle V se dostalo na 4 miliony USD
Organizátoři Humble Indie Bundle na sebe mohou být pyšní, protože aktuálně běžící Bundle překonal hranici 4 milionů USD. Jde o rekordní částku, která starý rekord (2 370 000 USD) držený Humble Indie Bundle 4, překonává o 1,9 milionu USD. V době…
Adam Štrauch
11. 6. 2012
Carmageddon: Reincarnation bude pro Linux
Před pár dny jsme vás informovali o sbírce na pokračování slavné hry Carmageddon s názvem Carmageddon: Reincarnation. V době psaní odkazované zprávičky byla verze pro Linux vzdálená přibližně 136 000 USD a protože zbývalo posledních pár dní do…
Adam Štrauch
11. 6. 2012
Bastion: vybroušený diamant
Svět, jak to bývá zvykem, postihla hrozivá tragédie a vy zase musíte všechno tradičně napravit. Bastion možná není revolucí ve svém žánru, ale jedná se o akční RPG, které vám svou audiovizuální stránkou vezme dech. Jak se hraje jedno z nejzajímavějších RPG, které bylo kdy portováno na Linux?
Jakub Zelenka
8. 6. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Steam pro Linux bude prý ještě letos
Když firma Valve před více než měsícem potvrdila přípravy platformy Steam pro Linux, zvedla se velká vlna nadšení. Objevila se ale i řada skeptiků, která poukazovala na minimum informací a nikde neuvedené termíny. Joe Davidson to už nevydržel a…
Petr Krčmář
7. 6. 2012
Historie vývoje počítačových her (30.část - vývoj aplikací pro konzole Game Boy a Game Boy Color)
Dnes navážeme na část předchozí, v níž jsme si řekli základní informace o osmibitových kapesních herních konzolích Epoch Game Pocket Computer a Nintendo Game Boy (obě byly vybavené LCD). Dnes si podrobněji popíšeme především grafický a zvukový systém Game Boye a zmíníme se i o konzoli Game Boy Color.
Pavel Tišnovský
7. 6. 2012
Doba čtení:
26 minut
Humble Indie Bundle V překročil částku 3 miliony USD
The Humble Indie Bundle V ještě není ani v polovině a už trhá prodejní rekordy. Za necelých šest dní se podařilo prodat 397 507 bundlů za celkovou částku 3 124 703 USD. Linuxoví uživatelé zatím v průměru dávají 12,24 USD, což přibližně o 5 USD…
Adam Štrauch
6. 6. 2012
Jak vzniká Humble Indie Bundle
Jak možná víte, běží aktuálně The Humble Indie Bundle V, kde můžete za libovolnou částku získat až pět her včetně velmi povedené Amnesia: The Dark Descent z podzimu 2010. Tento Humble Indie Bundle si vede velmi dobře a už získal téměř…
Adam Štrauch
4. 6. 2012
Humble Indie Bundle tentokrát rovnou v Centru software pro Ubuntu
Včera začala další akce Humble Indie Bundle. V balíčku tentokrát nalezneme hororovou střílečku Amnesia: The Dark Descent, plošinovku Psychonauts, arkádovou hru LIMBO, adventuru Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Jako bonus při platbě vyšší než…
Kamil Pošvic
1. 6. 2012
Scoregasm: skórofilovo uspokojení
Název hry Scoregasm může na první pohled vyvolat dojem, že se jedná o erotickou hru. Nic není tak vzdáleno pravdě, i když si s touto akční hříčkou též prožijete velmi příjemné a zábavné okamžiky. Vydejte se zachránit planetu, nakopat emzáky a sledovat, jak vaše nekolikaciferné skóre stoupá.
Jakub Zelenka
1. 6. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Dostane se na Linux Carmageddon: Reincarnation?
Kickstarter.com je služba, kde mohou lidé sehnat peníze na svůj projekt od komunity. O jednom takovém projektu už tu řeč byla – jednalo se o hru Wasteland 2, jejíž vývoj začíná s dvěma miliony USD. Další velmi zajímavou hrou financovanou přes…
Adam Štrauch
31. 5. 2012
Historie vývoje počítačových her (29.část - osmibitové kapesní herní konzole)
V dnešní části seriálu o historii počítačových her a herního hardware se zaměříme na popis osmibitových kapesních herních konzolí, tj. konzolí vybavených nějakou variantou osmibitového mikroprocesoru a taktéž monochromatickým či barevným displejem, který dokázal zobrazit rastrový obraz (bitmapu).
Pavel Tišnovský
31. 5. 2012
Doba čtení:
25 minut
Historie vývoje počítačových her (28.část - kapesní herní konzole)
Dnes se seznámíme s prvními kapesními herními konzolami. Zpočátku se jednalo o elektronická zařízení vybavená několika LED a piezoelektrickým generátorem zvukového signálu, ovšem postupně došlo k nahrazení LED za monochromatické pasivní LCD a posléze i za aktivní LCD s možností zobrazení barev.
Pavel Tišnovský
24. 5. 2012
Doba čtení:
26 minut
Alter Ego: s duší v patách
Někdy i jednoduchý nápad dokáže udělat z obyčejné plošinovky zajímavou herní hříčku a dodat suchému obsahu bez příběhu šmrnc. V Alter Egu si zahrajete rovnou za dvě postavy a jejich společnou kooperací se budete snažit dosáhnout konečného cíle. Vše je navíc stylizováno do příjemné retro 16bitové grafiky.
Jakub Zelenka
18. 5. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Přehlídka her pro osmibitovou konzoli Atari 7800
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se seznámíme s některými hrami, které vznikly pro minule popisovanou osmibitovou herní konzoli Atari 7800. Asi nebude velkým překvapením, že koncept některých her byl převzat z dalších konzolí či video automatů, ovšem pro Atari 7800 vzniklo i několik originálních herních kuriozit.
Pavel Tišnovský
17. 5. 2012
Doba čtení:
23 minut
Ortho Robot: když se kolem vás točí svět
Ortho Robot je další logická hra od týmu Stabyourself. Stejně jako dříve recenzovaná hra Mari0, se lehce inspiruje hrou Portal, ale půjčuje si od ní spíše grafický styl než herní mechanizmy. Vžijte se do role robota, kterému dochází baterie a snaží se dostat na místo dobití a může otáčet celým robotem.
Jakub Zelenka
11. 5. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Wolfenstein 3D slaví ve webovém prohlížeči
Na 20. výročí vydání hry Wolfenstein 3D uvolnila společnost Bethesda Software její webový port. Wolfenstein 3D byl ve své době pokrokovou hrou s výtečnou grafikou i hudbou a nyní si tento skvost můžete vychutnat znovu na adrese…
Adam Štrauch
10. 5. 2012
Historie vývoje počítačových her (26.část - osmibitová herní konzole Atari 7800)
Dnes si společně popíšeme poslední „klasickou“ osmibitovou herní konzoli. Jedná se o herní konzoli Atari 7800, jejímž vydáním chtěla společnost Atari navázat na úspěch Atari 2600 a částečně taktéž na Atari 5200. Navíc měla tato herní konzole konkurovat i osmibitovým domácím počítačům.
Pavel Tišnovský
10. 5. 2012
Doba čtení:
27 minut
Windosill: prozkoumejte sen
Měli jste někdy sen, z kterého jste se nechtěli nikdy probudit? Pokud ano, možná něco podobného zažijete u adventury Windosill. Prozkoumejte tajemný surrealistický svět a nechte se jako loďka unášet oceánem čiré fantazie. Je až neuvěřitelné, že za hrou stojí jediný člověk – Patrick Smith ze studia Vectopark.
Jakub Zelenka
4. 5. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Historie vývoje počítačových her (25.část - další hry pro konzoli NES)
Dnes si společně popíšeme další „várku“ her vytvořených pro slavnou osmibitovou herní konzoli Nintendo Entertainment System (NES). Většina popsaných her bude pravděpodobně čtenářům známa, protože se jedná buď u dnes již klasické tituly či o hry, kterými byly zahájeny úspěšné herní série.
Pavel Tišnovský
3. 5. 2012
Doba čtení:
28 minut
Hra Rage pro Linuxu nebude
Po zajímavém vývoji kolem linuxových her minulý týden, kdy Valve rozhodlo, že nativní linuxový Steam klient bude, tu máme malé zklamání. John Carmack, technický ředitel firmy id Software, na svém twitteru reagoval na dotaz, kdy můžeme čekat Rage…
Adam Štrauch
30. 4. 2012
Minecraft pro mobilní zařízení přidává crafting
Pro hráče oblíbené hry Minecraft na mobilních zařízeních přichází skvělá zpráva. V poslední aktualizaci přibyla možnost Craftingu. Sice nenaleznete klasickou mřížku 3×3 jako na počítači, ale upravený systém MATTIS. Ten poskytuje seznam všech…
Kamil Pošvic
27. 4. 2012
Botanicula: pohádkový svět, který si zamilujete
Amanita Design je jedno z nejúspěšnějších nezávislých herních studiích v Česku. Jejich portfolio her obsahuje pecky jako Samorost 1, 2 a Machinarium. Nyní v režii Jaromíra Plachého přivedli na trh novou hru s tajemným názvem Botanicula. Půjde ve šlépějích svých předchůdců, nebo se jedná o první přešlápnutí studia?
Jakub Zelenka
27. 4. 2012
Doba čtení:
4 minuty
Historie vývoje počítačových her (24.část - hry pro konzoli NES)
Dnes si společně popíšeme některé hry vydané pro herní konzoli Nintendo Entertainment System (NES). Tato herní konzole je zajímavá mj. i tím, že pro ni hry vznikaly od roku 1983 až do devadesátých let minulého století. Díky takto dlouhému období se dost podstatně liší i jejich technické zpracování.
Pavel Tišnovský
26. 4. 2012
Doba čtení:
22 minut
1 741
–
1 770
/
2 587
První strana
Předchozí strana
50
57
58
59
60
61
70
Následující strana
Poslední strana
ŠkOLENÍ: Jak bezpečně spravovat a provozovat linuxové servery?
TO CHCI
ČLÁNKY DO MAILU