Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
Hry
Zábava s tučňákem.
1 801
–
1 830
/
2 625
První strana
Předchozí strana
50
59
60
61
62
63
70
Následující strana
Poslední strana
Wolfenstein 3D slaví ve webovém prohlížeči
Na 20. výročí vydání hry Wolfenstein 3D uvolnila společnost Bethesda Software její webový port. Wolfenstein 3D byl ve své době pokrokovou hrou s výtečnou grafikou i hudbou a nyní si tento skvost můžete vychutnat znovu na adrese…
Adam Štrauch
10. 5. 2012
Historie vývoje počítačových her (26.část - osmibitová herní konzole Atari 7800)
Dnes si společně popíšeme poslední „klasickou“ osmibitovou herní konzoli. Jedná se o herní konzoli Atari 7800, jejímž vydáním chtěla společnost Atari navázat na úspěch Atari 2600 a částečně taktéž na Atari 5200. Navíc měla tato herní konzole konkurovat i osmibitovým domácím počítačům.
Pavel Tišnovský
10. 5. 2012
Doba čtení:
27 minut
Windosill: prozkoumejte sen
Měli jste někdy sen, z kterého jste se nechtěli nikdy probudit? Pokud ano, možná něco podobného zažijete u adventury Windosill. Prozkoumejte tajemný surrealistický svět a nechte se jako loďka unášet oceánem čiré fantazie. Je až neuvěřitelné, že za hrou stojí jediný člověk – Patrick Smith ze studia Vectopark.
Jakub Zelenka
4. 5. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Historie vývoje počítačových her (25.část - další hry pro konzoli NES)
Dnes si společně popíšeme další „várku“ her vytvořených pro slavnou osmibitovou herní konzoli Nintendo Entertainment System (NES). Většina popsaných her bude pravděpodobně čtenářům známa, protože se jedná buď u dnes již klasické tituly či o hry, kterými byly zahájeny úspěšné herní série.
Pavel Tišnovský
3. 5. 2012
Doba čtení:
28 minut
Hra Rage pro Linuxu nebude
Po zajímavém vývoji kolem linuxových her minulý týden, kdy Valve rozhodlo, že nativní linuxový Steam klient bude, tu máme malé zklamání. John Carmack, technický ředitel firmy id Software, na svém twitteru reagoval na dotaz, kdy můžeme čekat Rage…
Adam Štrauch
30. 4. 2012
Minecraft pro mobilní zařízení přidává crafting
Pro hráče oblíbené hry Minecraft na mobilních zařízeních přichází skvělá zpráva. V poslední aktualizaci přibyla možnost Craftingu. Sice nenaleznete klasickou mřížku 3×3 jako na počítači, ale upravený systém MATTIS. Ten poskytuje seznam všech…
Kamil Pošvic
27. 4. 2012
Botanicula: pohádkový svět, který si zamilujete
Amanita Design je jedno z nejúspěšnějších nezávislých herních studiích v Česku. Jejich portfolio her obsahuje pecky jako Samorost 1, 2 a Machinarium. Nyní v režii Jaromíra Plachého přivedli na trh novou hru s tajemným názvem Botanicula. Půjde ve šlépějích svých předchůdců, nebo se jedná o první přešlápnutí studia?
Jakub Zelenka
27. 4. 2012
Doba čtení:
4 minuty
Historie vývoje počítačových her (24.část - hry pro konzoli NES)
Dnes si společně popíšeme některé hry vydané pro herní konzoli Nintendo Entertainment System (NES). Tato herní konzole je zajímavá mj. i tím, že pro ni hry vznikaly od roku 1983 až do devadesátých let minulého století. Díky takto dlouhému období se dost podstatně liší i jejich technické zpracování.
Pavel Tišnovský
26. 4. 2012
Doba čtení:
22 minut
Steam a Source Engine pro Linux potvrzeny
O portaci elektronického herního obchodu Steam se spekuluje už poměrně dlouho. Společnost Valve nyní potvrdila, že se Steam i Source Engine pro Linux skutečně chystají. Redaktor Phoronixu měl možnost strávit ve Valve celý den, diskutovat s vývojáři…
Petr Krčmář
25. 4. 2012
Mari0: Portal + Mario = ?
Mario je stálice herní scény, kterou bylo možno vidět snad ve všech polohách. Tentokrát se dostal k hračce s názvem Aperture Science Handheld Portal Device. Stručně řečeno, k portálové pistoli ze hry Portal od vývojářů z Valve. Jak tedy dopadlo tohle netradiční setkání logické střílečky a klasické skákačky?
Jakub Zelenka
20. 4. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Nový Humble Botanicula: Machinarium, Samorost 2 a Kooky
Byl spuštěn další Humble, tentokrát s přízviskem Botanicula. Za cenu, kterou si sami určíte, můžete během následujících čtrnácti dnů získat hry: Botanicula, Machinarium a Samorost 2. Pokud chcete získat i bonusový film Kooky (česky Kuky se vrací) a…
Petr Krčmář
19. 4. 2012
Historie vývoje počítačových her (23.část - herní konzole Nintendo Entertainment System)
Dnes se začneme zabývat popisem osmibitové herní konzole Nintendo Entertainment System (NES). Jedná se o nejúspěšnější osmibitovou herní konzoli vůbec, protože se odhaduje, že bylo prodáno téměř 62 milionů kusů tohoto zařízení a navíc vzniklo přibližně padesát více či méně kompatibilních klonů NESu.
Pavel Tišnovský
19. 4. 2012
Doba čtení:
26 minut
Kód původního Prince of Persia uvolněn jako open source
Kus počítačové historie se nám vrací v otevřené podobě. Původní autor hry Prince of Persia, Jordan Mechner, objevil 23 let staré diskety se zdrojovými kódy hry, o kterých si myslel, že jsou dávno ztracené. Přečíst prastarý formát prastarých 5,25"…
Petr Krčmář
18. 4. 2012
Vyšel OpenTTD 1.2.0
Tento týden vyšla nová verze stabilní větve populární hry OpenTTD. Finální verzi 1.2.0 předcházelo vydání třech RC a čtyř beta verzí. Poslední aktualizace předchozí verze 1.1 vyšla v lednu tohoto roku. Nové vydání nám přináší další dlouhé hodiny…
Kamil Pošvic
17. 4. 2012
Wasteland 2 na Linuxu se dvěma miliony USD v zádech
Pokud pamatujete dobu, kdy PC bylo ještě drahý luxus a procesory 8086 ještě nedokázaly světu, že jsou tou „správnou“ cestou, možná znáte i hru Wasteland. Šlo o RPG z post-apokalyptického prostředí, jejímž následovníkem byl slavný Fallout. A právě…
Adam Štrauch
16. 4. 2012
Historie vývoje počítačových her (22.část - hry pro konzoli Sega Master System)
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se již podruhé vrátíme k popisu osmibitové herní konzole Sega Master System (SMS). Minule jsme si popsali technické parametry této konzole a dnes se zaměříme na popis některých zajímavých her, které pro tuto konzoli vznikly.
Pavel Tišnovský
12. 4. 2012
Doba čtení:
22 minut
Zen Bound 2: instantní meditace pro hráče
Zen Bound 2 vzešel z chytrých telefonů a díky akci The Humble Bundle for Android 2 se dostal na počítače s operačním systémem Linux. Na rozdíl od jiných logických her se nesnaží potrápit vaši šedou kůru mozkovou, ale přivodit klid vaší duši. Může relaxační hra zabavit na delší dobu, a jak dopadl převod?
Jakub Zelenka
6. 4. 2012
Doba čtení:
4 minuty
Historie vývoje počítačových her (21.část - herní konzole Sega Master System)
Dnes si popíšeme druhou herní konzoli navrženou a prodávanou společností Sega. Jedná se o známou konzoli nazvanou Sega Master System (SMS), která sice ve své domovské zemi (tj. Japonsku) nedokázala porazit konkurenční NES, ovšem stala se velmi oblíbeným zařízením v Evropě a taktéž v Brazílii.
Pavel Tišnovský
5. 4. 2012
Doba čtení:
23 minut
Trine 2 je již i pro Linux
Multiplatformní hra Trine 2 má již i svého klienta pro Linux. Klient je zatím označován jako testovací verze a není tedy uskutečněno žádné oficiální oznámení. Klient je ale již k dispozici ke stažení a vývojáři stále aktivně pracují na opravě…
Kamil Pošvic
3. 4. 2012
Humble Bundle Android 2 si koupilo přes 100 tisíc lidí
Skončil prodej aktuálně posledního balíku her z řady Humble Bundle a je čas na sumarizaci. Celkově se prodalo 106586 balíčků v průměrné ceně 6,40 USD. Jako obvykle nejvíce byli ochotni zaplatit uživatelé Linuxu (9,97 USD), pak uživatelé Mac OS X…
Kamil Pošvic
3. 4. 2012
Snuggle Truck: pořádná konkurence pro X-Moto
Další portovaná hra z mobilních zařízeních se objevila díky akci The Humble Bundle for Android 2 na operačním systému Linux. Smuggle Truck je chytlavý simulátor terénního vozidla, který se v lecčem podobá pro linuxáky známějšímu X-Moto. Vyzkoušejte na desítkách tratí své dovednosti a dovezte pasažéry bez újmy.
Jakub Zelenka
30. 3. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Swords & Soldiers: místo strategie přetlačovaná
Konečně se po dlouhé době objevila na Linuxu další komerční strategie, která na první pohled vypadá velmi atraktivně a láká na více než třicet příběhových misí. Nenechte se však zmýlit. Ke klasické desktopové strategii má Swords & Soldiers trochu daleko. Původně se totiž jedná o port z mobilních zařízení.
Jakub Zelenka
23. 3. 2012
Doba čtení:
4 minuty
Dear Esther: hra založená na Source Enginu míří na Linux
Podle serveru Phoronix bychom se měli dočkat portu hry Dear Esther na Linux. Neexistuje ještě žádný oficiální plán, takže nelze říct, kdy bude vydán, ale podle dostupných informací to nebude před dokončením portu pro Mac OS X. Zajímavostí také je,…
Adam Štrauch
22. 3. 2012
Historie vývoje počítačových her (19.část - osmibitové herní konzole společnosti Sega)
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se budeme zabývat popisem osmibitové herní konzole Sega Game 1000 (SG-1000). Jedná se o první konzoli společnosti Sega. Tato společnost se později proslavila například konzolí Sega Mega Drive, ovšem SG-1000 má jako první konzole firmy Sega svůj význam.
Pavel Tišnovský
22. 3. 2012
Doba čtení:
23 minut
Nová Humble Bundle je opět i pro OS Android
Přichází nový Humble Bundle a sním další várka her za „vaši“ cenu. A nenechte se zmást označením Android. Hry za tuto cenu dostanete pro čtyři systémy: Windows, Mac, Linux a Android. Jako již tradičně cenu určujete vy a sami rozdělíte kolik má…
Kamil Pošvic
20. 3. 2012
Hammerfight: takové nevšední máchání kladivem
Autoři hry Hammerfightu z vývojářského týmu Konstantin Koshutin postavili svou indiovku na netradičním ovládání, v které budete doslova cítit každé máchnutí zbraní. Vše navíc doplnili o netradiční vizuální mix. Jak se vám líbí myšlenka spojit na první pohled neslučitelný steampunk a orient dohromady?
Jakub Zelenka
16. 3. 2012
Doba čtení:
3 minuty
Historie vývoje počítačových her (18.část - herní konzole Vectrex v současnosti)
Dnes se potřetí a naposledy budeme zabývat osmibitovou herní konzolí Vectrex. Minule jsme se zaměřili na hry, které vznikly v osmdesátých letech minulého století; dnes se seznámíme s novějšími hrami a dalšími aplikacemi. Na závěr se ještě zmíníme o 3D Imageru, který na Vectrex přivedl „virtuální realitu“.
Pavel Tišnovský
15. 3. 2012
Doba čtení:
21 minut
Starší linuxová hra jako šetřič času
Podle dosavadních statistik bezplatných her pro Linux jsou stále žádanější archivní hry i přesto, že nenabízejí tak dobrou grafickou vyspělost. Čím to vlastně je, nám prozradí následující text, v němž se poohlédneme za méně náročnými hrami, které ovšem stále baví a přitom nezaberou moc času. Dodávají nám totiž stále nadějnější únik z nezvratné virtuální situace.
Jiří Sluka
9. 3. 2012
Doba čtení:
5 minut
Historie vývoje počítačových her (17.část - hry a další software pro konzoli Vectrex)
V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se již podruhé budeme zabývat zajímavou a unikátní osmibitovou herní konzolí Vectrex. Nejdříve si řekneme něco o takzvaných overlayích určených pro „obarvení“ her a následně se seznámíme s některými hrami, které pro tuto konzoli vznikly.
Pavel Tišnovský
8. 3. 2012
Doba čtení:
19 minut
Naprogramujte hru, zlepšete svět (a vyhrajte ceny)
Google společně s občanským sdružením České hry pořádá soutěž Otevřete oči hrou. Cílem je vytvořit hru s tématikou ekologie, humanitární a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, partnerských vztahů, života s mentálním či…
Petr Krčmář
6. 3. 2012
1 801
–
1 830
/
2 625
První strana
Předchozí strana
50
59
60
61
62
63
70
Následující strana
Poslední strana