• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz

    Hry

    Zábava s tučňákem.

    1 801–1 830 / 2 612
    První strana Předchozí strana 50 59 60 61 62 63 70 Následující strana Poslední strana
    • Vyšel OpenTTD 1.2.0

      Tento týden vyšla nová verze stabilní větve populární hry OpenTTD. Finální verzi 1.2.0 předcházelo vydání třech RC a čtyř beta verzí. Poslední aktualizace předchozí verze 1.1 vyšla v lednu tohoto roku. Nové vydání nám přináší další dlouhé hodiny…
      Kamil Pošvic
      17. 4. 2012
    • Wasteland 2 na Linuxu se dvěma miliony USD v zádech

      Pokud pamatujete dobu, kdy PC bylo ještě drahý luxus a procesory 8086 ještě nedokázaly světu, že jsou tou „správnou“ cestou, možná znáte i hru Wasteland. Šlo o RPG z post-apokalyptického prostředí, jejímž následovníkem byl slavný Fallout. A právě…
      Adam Štrauch
      16. 4. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (22.část - hry pro konzoli Sega Master System)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se již podruhé vrátíme k popisu osmibitové herní konzole Sega Master System (SMS). Minule jsme si popsali technické parametry této konzole a dnes se zaměříme na popis některých zajímavých her, které pro tuto konzoli vznikly.
      Pavel Tišnovský
      12. 4. 2012
      Doba čtení: 22 minut
    • Zen Bound 2: instantní meditace pro hráče

      Ilustrační obrázek
      Zen Bound 2 vzešel z chytrých telefonů a díky akci The Humble Bundle for Android 2 se dostal na počítače s operačním systémem Linux. Na rozdíl od jiných logických her se nesnaží potrápit vaši šedou kůru mozkovou, ale přivodit klid vaší duši. Může relaxační hra zabavit na delší dobu, a jak dopadl převod?
      Jakub Zelenka
      6. 4. 2012
      Doba čtení: 4 minuty
    • Historie vývoje počítačových her (21.část - herní konzole Sega Master System)

      Ilustrační obrázek
      Dnes si popíšeme druhou herní konzoli navrženou a prodávanou společností Sega. Jedná se o známou konzoli nazvanou Sega Master System (SMS), která sice ve své domovské zemi (tj. Japonsku) nedokázala porazit konkurenční NES, ovšem stala se velmi oblíbeným zařízením v Evropě a taktéž v Brazílii.
      Pavel Tišnovský
      5. 4. 2012
      Doba čtení: 23 minut
    • Trine 2 je již i pro Linux

      Multiplatformní hra Trine 2 má již i svého klienta pro Linux. Klient je zatím označován jako testovací verze a není tedy uskutečněno žádné oficiální oznámení. Klient je ale již k dispozici ke stažení a vývojáři stále aktivně pracují na opravě…
      Kamil Pošvic
      3. 4. 2012
    • Humble Bundle Android 2 si koupilo přes 100 tisíc lidí

      Skončil prodej aktuálně posledního balíku her z řady Humble Bundle a je čas na sumarizaci. Celkově se prodalo 106586 balíčků v průměrné ceně 6,40 USD. Jako obvykle nejvíce byli ochotni zaplatit uživatelé Linuxu (9,97 USD), pak uživatelé Mac OS X…
      Kamil Pošvic
      3. 4. 2012
    • Snuggle Truck: pořádná konkurence pro X-Moto

      Ilustrační obrázek
      Další portovaná hra z mobilních zařízeních se objevila díky akci The Humble Bundle for Android 2 na operačním systému Linux. Smuggle Truck je chytlavý simulátor terénního vozidla, který se v lecčem podobá pro linuxáky známějšímu X-Moto. Vyzkoušejte na desítkách tratí své dovednosti a dovezte pasažéry bez újmy.
      Jakub Zelenka
      30. 3. 2012
      Doba čtení: 3 minuty
    • Swords & Soldiers: místo strategie přetlačovaná

      Ilustrační obrázek
      Konečně se po dlouhé době objevila na Linuxu další komerční strategie, která na první pohled vypadá velmi atraktivně a láká na více než třicet příběhových misí. Nenechte se však zmýlit. Ke klasické desktopové strategii má Swords & Soldiers trochu daleko. Původně se totiž jedná o port z mobilních zařízení.
      Jakub Zelenka
      23. 3. 2012
      Doba čtení: 4 minuty
    • Dear Esther: hra založená na Source Enginu míří na Linux

      Podle serveru Phoronix bychom se měli dočkat portu hry Dear Esther na Linux. Neexistuje ještě žádný oficiální plán, takže nelze říct, kdy bude vydán, ale podle dostupných informací to nebude před dokončením portu pro Mac OS X. Zajímavostí také je,…
      Adam Štrauch
      22. 3. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (19.část - osmibitové herní konzole společnosti Sega)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se budeme zabývat popisem osmibitové herní konzole Sega Game 1000 (SG-1000). Jedná se o první konzoli společnosti Sega. Tato společnost se později proslavila například konzolí Sega Mega Drive, ovšem SG-1000 má jako první konzole firmy Sega svůj význam.
      Pavel Tišnovský
      22. 3. 2012
      Doba čtení: 23 minut
    • Nová Humble Bundle je opět i pro OS Android

      Přichází nový Humble Bundle a sním další várka her za „vaši“ cenu. A nenechte se zmást označením Android. Hry za tuto cenu dostanete pro čtyři systémy: Windows, Mac, Linux a Android. Jako již tradičně cenu určujete vy a sami rozdělíte kolik má…
      Kamil Pošvic
      20. 3. 2012
    • Hammerfight: takové nevšední máchání kladivem

      Ilustrační obrázek
      Autoři hry Hammerfightu z vývojářského týmu Konstantin Koshutin postavili svou indiovku na netradičním ovládání, v které budete doslova cítit každé máchnutí zbraní. Vše navíc doplnili o netradiční vizuální mix. Jak se vám líbí myšlenka spojit na první pohled neslučitelný steampunk a orient dohromady?
      Jakub Zelenka
      16. 3. 2012
      Doba čtení: 3 minuty
    • Historie vývoje počítačových her (18.část - herní konzole Vectrex v současnosti)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se potřetí a naposledy budeme zabývat osmibitovou herní konzolí Vectrex. Minule jsme se zaměřili na hry, které vznikly v osmdesátých letech minulého století; dnes se seznámíme s novějšími hrami a dalšími aplikacemi. Na závěr se ještě zmíníme o 3D Imageru, který na Vectrex přivedl „virtuální realitu“.
      Pavel Tišnovský
      15. 3. 2012
      Doba čtení: 21 minut
    • Starší linuxová hra jako šetřič času

      Ilustrační obrázek
      Podle dosavadních statistik bezplatných her pro Linux jsou stále žádanější archivní hry i přesto, že nenabízejí tak dobrou grafickou vyspělost. Čím to vlastně je, nám prozradí následující text, v němž se poohlédneme za méně náročnými hrami, které ovšem stále baví a přitom nezaberou moc času. Dodávají nám totiž stále nadějnější únik z nezvratné virtuální situace.
      Jiří Sluka
      9. 3. 2012
      Doba čtení: 5 minut
    • Historie vývoje počítačových her (17.část - hry a další software pro konzoli Vectrex)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se již podruhé budeme zabývat zajímavou a unikátní osmibitovou herní konzolí Vectrex. Nejdříve si řekneme něco o takzvaných overlayích určených pro „obarvení“ her a následně se seznámíme s některými hrami, které pro tuto konzoli vznikly.
      Pavel Tišnovský
      8. 3. 2012
      Doba čtení: 19 minut
    • Naprogramujte hru, zlepšete svět (a vyhrajte ceny)

      Google společně s občanským sdružením České hry pořádá soutěž Otevřete oči hrou. Cílem je vytvořit hru s tématikou ekologie, humanitární a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, partnerských vztahů, života s mentálním či…
      Petr Krčmář
      6. 3. 2012
    • VVVVVV: příšerně těžké vesmírné dobrodružství

      Ilustrační obrázek
      Zdá se vám, že z herního světa úplně vymizela výzva a že už se dělají pouze hry, které by zvládlo levou zadní i slintající batole? Pokud je vaší odpovědí ano, existuje řešení v podobě hříčky s podivným názvem VVVVVV. Je to jedna z nejtěžších her, která se v poslední době na trhu objevila!
      Jakub Zelenka
      2. 3. 2012
      Doba čtení: 3 minuty
    • Minecraft 1.2 dostal novou AI pro moby

      Vyšla nová verze populární hry Minecraft s označením 1.2. Hráčům přináší nové předměty, prostředí džungle, kočky, iron golema, novou umělou inteligenci pro moby, dvakrát vyšší mapu, lampy a mnoho dalšího. Více informací najdete v oznámení o vydání a v tomto předváděcím videu.
      Adam Štrauch
      1. 3. 2012
    • Hra Amnesia bude mít pokračování

      Hra Amnesia The Dark Descent se od svých vývojářů dočká sequelu, který by měl být dostupný i pro Linux. Pokračování ponese název A Machine for Pigs a bude se odehrávat 60 let po událostech z prvního dílu. Takže budeme přeneseni do dvacátého století…
      Adam Štrauch
      27. 2. 2012
    • Catacomb Snatch: hra napsaná za 60 hodin

      Ilustrační obrázek
      Akce Humble Bundle měla tentokrát malinko jiný průběh než posledně. Vývojáři z týmu Mojang, stojícím za herním hitem Minecraft, se rozhodli za 60 hodin vytvořit hru na téma určené fanoušky. Jejich souboj s časem bylo možné sledovat online, neboť jej streamovali na internet. Jaký je výsledek maratonu?
      Jakub Zelenka
      24. 2. 2012
      Doba čtení: 4 minuty
    • FlightGear 2.6 dostal lepší umělou inteligenci

      Svobodný flight simulátor FlightGear se dočkal nové majoritní verze 2.6. V té mohou hráči najít vylepšení umělé inteligence, lepší podporu pro vícejádrové systémy, nový systém pro replaye, letadla se na některých letištích objevují v parkovacích…
      Adam Štrauch
      23. 2. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (15.část - herní konzole Atari 5200)

      Ilustrační obrázek
      Dnes si nejprve společně shrneme situaci na trhu s herními konzolemi v roce 1982 a posléze se budeme zabývat popisem konzole pojmenované Atari 5200. Tato herní konzole sice nebyla komerčně tak úspěšná, jak by si majitelé společnosti Atari přáli, ale přesto přinesla několik zajímavých vlastností.
      Pavel Tišnovský
      23. 2. 2012
      Doba čtení: 29 minut
    • Proběhne setkání příznivců a tvůrců nezávislých her

      Se srazy příznivců a vývojářů her se poslední dobou doslova roztrhl pytel. Další setkání se bude konat 14. března od 19:00 v Praze v prostorách Prager Kabarettu (zastávka metra Vltavská). Organizátoři dle svých slov plánují zatáhnout do programu…
      Jakub Zelenka
      21. 2. 2012
    • Třetí seminář game designu

      Komunita kolem stránky www.gamedeign.cz pořádá v pořadí již třetí seminář o herním designu. Akce bude tentokrát pojata trochu netradičně, neboť se pokusí zapojit do programu i přísedící diváky. Seminář se koná 25. března od 16:00 ve školícím centru…
      Jakub Zelenka
      20. 2. 2012
    • Admirálem ve vesmírné „skoro“ strategii Gratuitous Space Battles

      Ilustrační obrázek
      Pokud jste při sledování nějakého sci-fi seriálu zatoužili po vtělení do role admirála velícího flotile vesmírných lodí, máte konečně šanci si splnit svůj velký sen. Gratuitous Space Battles vám umožní nejen sestavit odvážnou a nepřekonatelnou strategickou formaci, ale i vlastní bojový arzenál.
      Jakub Zelenka
      17. 2. 2012
      Doba čtení: 4 minuty
    • Historie vývoje počítačových her (14.část - herní konzole Fairchild Channel F)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se zaměříme na herní konzoli Fairchild Channel F. Jednalo se o první herní konzoli vybavenou paměťovými moduly a i když se z komerčního hlediska nejednalo o tak úspěšný výrobek jako u konzole Atari 2600, náleží jí v historii nezastupitelné místo.
      Pavel Tišnovský
      16. 2. 2012
      Doba čtení: 24 minut
    • Vytvořte počítačovou hru v soutěži o hodnotné ceny

      Komunita českých herních vývojářů vyhlásila na svých webových stránkách soutěž o ceny. Úkolem soutěžících je vytvořit počítačovou hru s tématem ekologie, humanitní a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, mezilidských vztahů…
      Jakub Zelenka
      15. 2. 2012
    • Androidí Humble Bundle dostal pátou hru

      Aktuální androidí Humble Bundle už vydělal 782 521 USD na 128 070 bundlech a pokud jsou ještě nějací uživatelé váhaví, tak je možná přesvědčí nově přidaná, v pořadí pátá hra, s názvem Toki Tori. V té se ujmete role kuřete, které se snaží zachránit…
      Adam Štrauch
      10. 2. 2012
    • Steampunkové dobrodružství ve světě Jamestownu

      Ilustrační obrázek
      Final Form Games se ve své prvotině vrací do 17. století, kdy naplno probíhal boj mezi světovými mocnostmi o jednotlivé kolonie. Nic však není takové, jaké se na první pohled zdá. Vyžeňte Španěly z britských kolonií a upevněte na rudé planetě pozici svého impéria v retro steampunkové střílečce Jamestown.
      Jakub Zelenka
      10. 2. 2012
      Doba čtení: 3 minuty
    1 801–1 830 / 2 612
    První strana Předchozí strana 50 59 60 61 62 63 70 Následující strana Poslední strana