• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz

    Hry

    Zábava s tučňákem.

    1 831–1 860 / 2 625
    První strana Předchozí strana 50 60 61 62 63 64 70 Následující strana Poslední strana
    • VVVVVV: příšerně těžké vesmírné dobrodružství

      Ilustrační obrázek
      Zdá se vám, že z herního světa úplně vymizela výzva a že už se dělají pouze hry, které by zvládlo levou zadní i slintající batole? Pokud je vaší odpovědí ano, existuje řešení v podobě hříčky s podivným názvem VVVVVV. Je to jedna z nejtěžších her, která se v poslední době na trhu objevila!
      Jakub Zelenka
      2. 3. 2012
      Doba čtení: 3 minuty
    • Minecraft 1.2 dostal novou AI pro moby

      Vyšla nová verze populární hry Minecraft s označením 1.2. Hráčům přináší nové předměty, prostředí džungle, kočky, iron golema, novou umělou inteligenci pro moby, dvakrát vyšší mapu, lampy a mnoho dalšího. Více informací najdete v oznámení o vydání a v tomto předváděcím videu.
      Adam Štrauch
      1. 3. 2012
    • Hra Amnesia bude mít pokračování

      Hra Amnesia The Dark Descent se od svých vývojářů dočká sequelu, který by měl být dostupný i pro Linux. Pokračování ponese název A Machine for Pigs a bude se odehrávat 60 let po událostech z prvního dílu. Takže budeme přeneseni do dvacátého století…
      Adam Štrauch
      27. 2. 2012
    • Catacomb Snatch: hra napsaná za 60 hodin

      Ilustrační obrázek
      Akce Humble Bundle měla tentokrát malinko jiný průběh než posledně. Vývojáři z týmu Mojang, stojícím za herním hitem Minecraft, se rozhodli za 60 hodin vytvořit hru na téma určené fanoušky. Jejich souboj s časem bylo možné sledovat online, neboť jej streamovali na internet. Jaký je výsledek maratonu?
      Jakub Zelenka
      24. 2. 2012
      Doba čtení: 4 minuty
    • FlightGear 2.6 dostal lepší umělou inteligenci

      Svobodný flight simulátor FlightGear se dočkal nové majoritní verze 2.6. V té mohou hráči najít vylepšení umělé inteligence, lepší podporu pro vícejádrové systémy, nový systém pro replaye, letadla se na některých letištích objevují v parkovacích…
      Adam Štrauch
      23. 2. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (15.část - herní konzole Atari 5200)

      Ilustrační obrázek
      Dnes si nejprve společně shrneme situaci na trhu s herními konzolemi v roce 1982 a posléze se budeme zabývat popisem konzole pojmenované Atari 5200. Tato herní konzole sice nebyla komerčně tak úspěšná, jak by si majitelé společnosti Atari přáli, ale přesto přinesla několik zajímavých vlastností.
      Pavel Tišnovský
      23. 2. 2012
      Doba čtení: 29 minut
    • Proběhne setkání příznivců a tvůrců nezávislých her

      Se srazy příznivců a vývojářů her se poslední dobou doslova roztrhl pytel. Další setkání se bude konat 14. března od 19:00 v Praze v prostorách Prager Kabarettu (zastávka metra Vltavská). Organizátoři dle svých slov plánují zatáhnout do programu…
      Jakub Zelenka
      21. 2. 2012
    • Třetí seminář game designu

      Komunita kolem stránky www.gamedeign.cz pořádá v pořadí již třetí seminář o herním designu. Akce bude tentokrát pojata trochu netradičně, neboť se pokusí zapojit do programu i přísedící diváky. Seminář se koná 25. března od 16:00 ve školícím centru…
      Jakub Zelenka
      20. 2. 2012
    • Admirálem ve vesmírné „skoro“ strategii Gratuitous Space Battles

      Ilustrační obrázek
      Pokud jste při sledování nějakého sci-fi seriálu zatoužili po vtělení do role admirála velícího flotile vesmírných lodí, máte konečně šanci si splnit svůj velký sen. Gratuitous Space Battles vám umožní nejen sestavit odvážnou a nepřekonatelnou strategickou formaci, ale i vlastní bojový arzenál.
      Jakub Zelenka
      17. 2. 2012
      Doba čtení: 4 minuty
    • Historie vývoje počítačových her (14.část - herní konzole Fairchild Channel F)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se zaměříme na herní konzoli Fairchild Channel F. Jednalo se o první herní konzoli vybavenou paměťovými moduly a i když se z komerčního hlediska nejednalo o tak úspěšný výrobek jako u konzole Atari 2600, náleží jí v historii nezastupitelné místo.
      Pavel Tišnovský
      16. 2. 2012
      Doba čtení: 24 minut
    • Vytvořte počítačovou hru v soutěži o hodnotné ceny

      Komunita českých herních vývojářů vyhlásila na svých webových stránkách soutěž o ceny. Úkolem soutěžících je vytvořit počítačovou hru s tématem ekologie, humanitní a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, mezilidských vztahů…
      Jakub Zelenka
      15. 2. 2012
    • Androidí Humble Bundle dostal pátou hru

      Aktuální androidí Humble Bundle už vydělal 782 521 USD na 128 070 bundlech a pokud jsou ještě nějací uživatelé váhaví, tak je možná přesvědčí nově přidaná, v pořadí pátá hra, s názvem Toki Tori. V té se ujmete role kuřete, které se snaží zachránit…
      Adam Štrauch
      10. 2. 2012
    • Steampunkové dobrodružství ve světě Jamestownu

      Ilustrační obrázek
      Final Form Games se ve své prvotině vrací do 17. století, kdy naplno probíhal boj mezi světovými mocnostmi o jednotlivé kolonie. Nic však není takové, jaké se na první pohled zdá. Vyžeňte Španěly z britských kolonií a upevněte na rudé planetě pozici svého impéria v retro steampunkové střílečce Jamestown.
      Jakub Zelenka
      10. 2. 2012
      Doba čtení: 3 minuty
    • Test nejvhodnějšího desktopové prostředí pro hraní

      Na serveru Phoronix  testovali, jaké grafické desktopové prostředí je nejvhodnější pro hraní počítačových her. Test se týkal Unity 5.2.0, Unity 2D, Gnome 3.2.1, Gnome Shell 3.2.2.1, KDE Plasma 4.8 a Xfce 4.8. Byl použit hardware od firmy Nvidia a…
      Jakub Zelenka
      9. 2. 2012
    • Proběhne setkání herních vývojářů a žurnalistů

      V Jam Café na Národní třídě se 8. února od 19:00 koná akce Developers & Press Gathering. Jedná se o neformální setkání lidí působící v herní branži s několika doprovodnými přednáškami a vrcholící panelovou diskuzí. O moderování se postará Jan…
      Jakub Zelenka
      6. 2. 2012
    • Dvoudenní maraton v tvorbě her: Game Jam Prague 2012

      Game Jam Prague 2012
      V Praze ve školícím centru Silicon Hill se konal již druhý ročník globálního maratonu v tvorbě her Game Jam Prague 2012. Všichni účastníci měli pouze 48 hodin na realizaci svých projektů dle tématu, které bylo zveřejněno těsně před začátkem. Nakonec bylo zdárně dokončeno 8 her, z nichž byly zvoleny tři nejlepší.
      Jakub Zelenka
      3. 2. 2012
      Doba čtení: 10 minut
    • Historie vývoje počítačových her (13.část - hry pro konzoli Magnavox Odyssey²)

      Ilustrační obrázek
      Dnes si nejdříve řekneme, jakým způsobem lze přeložit a nainstalovat emulátor herní konzole Magnavox Odyssey² (Videopac) a posléze se budeme zabývat popisem některých známých her, které pro tuto herní konzoli vznikly. Většinou se bude jednat o konverze herních hitů převzatých z videoautomatů.
      Pavel Tišnovský
      2. 2. 2012
      Doba čtení: 18 minut
    • Android Humble Bundle

      Nové Humble Bundle je kromě klasické trojice operačních systémů i pro Android. Obsahuje hry Anomaly, EDGE, Osmos a World of Goo.
      Zopper
      1. 2. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (12.část - herní konzole Magnavox Odyssey²)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky na chvíli opustíme herní konzoli Atari 2600 a budeme se zabývat další herní konzolí, která byla přímým konkurentem 2600. Tato konzole se jmenuje Magnavox Odyssey², ovšem prodávána byla i pod dalšími názvy, například Videopac G7000, Philips C52 apod.
      Pavel Tišnovský
      26. 1. 2012
      Doba čtení: 20 minut
    • Vyšla plná verze strategie OilRush

      Dnes vyšla plná verze realtime strategie OilRush pro Linux, Mac OS X a Windows. Osobně bych ji charekterizoval spíš jako realtime tower defense. Pro Linux jsou připravené i rpm a deb balíčky. Více zjistíte na www.oilrush-game.com.
      taz
      25. 1. 2012
    • Byl otevřen klient služby Desura

      Humble Indie Bundle ukázal, že pro Linux je spousta her. Možná nejde o mainstream a jeho grafické orgie, ale většinou jsou to hry, které mají nápad a dají se hrát. Jak se Linux na desktopu dostává a víc a víc do podvědomí lidí, tak i vývojáři si…
      Adam Štrauch
      23. 1. 2012
    • Relics of Annorath se blíží k vydání alpha verze

      Vývoj hry Relics of Annorath byl oznámen minulý rok a nyní se pomalu blíží ke stavu alpha verze. Půjde o hru typu MMORPG s propracovaným ekonomickým i politickým systémem, která stojí na Unigine Engine. To znamená příslib slušné grafiky, kterou…
      Adam Štrauch
      19. 1. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (11.část - hry pro konzoli Atari 2600, dokončení)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se již naposledy budeme zabývat popisem známých her určených pro konzoli Atari 2600. Popíšeme si jak kopie některých populárních videoautomatů (Space Invaders, Centipede, Jungle Hunt), tak i hry, které vznikly právě pro Atari 2600 (Star Raiders), včetně nechvalně známé hry E.T.: The Extra-Terrestrial.
      Pavel Tišnovský
      19. 1. 2012
      Doba čtení: 22 minut
    • Chystá se Humble Indie Store?

      Kolem Humble Indie Bundle se začaly objevovat informace, že se možná pracuje na obchodu s multiplatformními hrami. Může za to tato stránka, kde je možné za 10 USD koupit Chocolate Castle od Lexaloffle Games. Stejně jako bundly, i hry prodávané…
      Adam Štrauch
      12. 1. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se v seriálu o historii výpočetní techniky opět budeme zabývat popisem her, které vznikly pro osmibitovou konzoli Atari 2600. Bude se jednat o hry pocházející z konce zlaté éry existence této konzole, tj. z let 1981 až 1984, jež byly uloženy na paměťových modulech s kapacitami čtyři, resp. osm kilobajtů.
      Pavel Tišnovský
      12. 1. 2012
      Doba čtení: 19 minut
    • Game Jam Prague se blíží, vytvořte na něm hru za 48 hodin

      Game Jam Prague je akce určená nadšencům do tvorby počítačových her. Účastníci tvoří kompletní hru od návrhu až po implementaci během 48 hodin na základě společného tématu. Koná se během víkendu 27. – 29. ledna ve školicím centrum Silicon Hill na…
      anonymní
      11. 1. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (9.část - hry pro konzoli Atari 2600 uložené ve 2048 bajtech)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se již potřetí vrátíme k popisu známé a komerčně velmi úspěšné herní konzole Atari 2600. Dnes si popíšeme šest her uložených na paměťových modulech s kapacitou pouhých dvou kilobajtů (2048 bajtů). Na závěr se zmíníme o další programátorské perle – hře Video Chess uložené ve čtyřkilobajtovém modulu.
      Pavel Tišnovský
      5. 1. 2012
      Doba čtení: 21 minut
    • Emulátory herních konzolí pro OS Android

      Jestliže jste fanoušci starších herních konzolí a hrajete hry na vašem počítači v různých emulátorech, tak by se vám mohl hodit článek na serveru Linuxlinks.com. Přináší přehled pěti emulátorů herních konzolí pro OS Android. Máte tak možnost hrát…
      Kamil Pošvic
      2. 1. 2012
    • NightSky: pod noční oblohou

      Ilustrační obrázek
      Logických her, které využívají fyziku, je celá řada. Málokterá se ale může atmosférou rovnat „casual“ hříčce NightSky. Ta vás osloví nejen neotřelým prostředím a zajímavými herními mechanismy. Ponořte se do depresivního světa, kde slunce téměř nevychází a užijte si obrovskou variabilitu herního prostředí.
      Jakub Zelenka
      30. 12. 2011
      Doba čtení: 3 minuty
    • Humble Indie Bundle #4 skončil na částce 2,3 milionu USD

      Humble Indie Bundle #4 byl v pořadí osmým bundlem a protože se objevil kolem Vánoc, dalo se čekat, že částka, která se vybere, bude velká. Nakonec se počítadlo zastavilo na 435 237 prodaných Bundlech a vybralo se více než 2,3 milionu USD. Linuxáci…
      Adam Štrauch
      29. 12. 2011
    1 831–1 860 / 2 625
    První strana Předchozí strana 50 60 61 62 63 64 70 Následující strana Poslední strana