• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat

    Root.cz

    Hry

    Zábava s tučňákem.

    1 831–1 860 / 2 603
    První strana Předchozí strana 50 60 61 62 63 64 70 Následující strana Poslední strana
    • Historie vývoje počítačových her (11.část - hry pro konzoli Atari 2600, dokončení)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se již naposledy budeme zabývat popisem známých her určených pro konzoli Atari 2600. Popíšeme si jak kopie některých populárních videoautomatů (Space Invaders, Centipede, Jungle Hunt), tak i hry, které vznikly právě pro Atari 2600 (Star Raiders), včetně nechvalně známé hry E.T.: The Extra-Terrestrial.
      Pavel Tišnovský
      19. 1. 2012
      Doba čtení: 22 minut
    • Chystá se Humble Indie Store?

      Kolem Humble Indie Bundle se začaly objevovat informace, že se možná pracuje na obchodu s multiplatformními hrami. Může za to tato stránka, kde je možné za 10 USD koupit Chocolate Castle od Lexaloffle Games. Stejně jako bundly, i hry prodávané…
      Adam Štrauch
      12. 1. 2012

    • Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se v seriálu o historii výpočetní techniky opět budeme zabývat popisem her, které vznikly pro osmibitovou konzoli Atari 2600. Bude se jednat o hry pocházející z konce zlaté éry existence této konzole, tj. z let 1981 až 1984, jež byly uloženy na paměťových modulech s kapacitami čtyři, resp. osm kilobajtů.
      Pavel Tišnovský
      12. 1. 2012
      Doba čtení: 19 minut
    • Game Jam Prague se blíží, vytvořte na něm hru za 48 hodin

      Game Jam Prague je akce určená nadšencům do tvorby počítačových her. Účastníci tvoří kompletní hru od návrhu až po implementaci během 48 hodin na základě společného tématu. Koná se během víkendu 27. – 29. ledna ve školicím centrum Silicon Hill na…
      anonymní
      11. 1. 2012
    • Historie vývoje počítačových her (9.část - hry pro konzoli Atari 2600 uložené ve 2048 bajtech)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se již potřetí vrátíme k popisu známé a komerčně velmi úspěšné herní konzole Atari 2600. Dnes si popíšeme šest her uložených na paměťových modulech s kapacitou pouhých dvou kilobajtů (2048 bajtů). Na závěr se zmíníme o další programátorské perle – hře Video Chess uložené ve čtyřkilobajtovém modulu.
      Pavel Tišnovský
      5. 1. 2012
      Doba čtení: 21 minut

    • Emulátory herních konzolí pro OS Android

      Jestliže jste fanoušci starších herních konzolí a hrajete hry na vašem počítači v různých emulátorech, tak by se vám mohl hodit článek na serveru Linuxlinks.com. Přináší přehled pěti emulátorů herních konzolí pro OS Android. Máte tak možnost hrát…
      Kamil Pošvic
      2. 1. 2012
    • NightSky: pod noční oblohou

      Ilustrační obrázek
      Logických her, které využívají fyziku, je celá řada. Málokterá se ale může atmosférou rovnat „casual“ hříčce NightSky. Ta vás osloví nejen neotřelým prostředím a zajímavými herními mechanismy. Ponořte se do depresivního světa, kde slunce téměř nevychází a užijte si obrovskou variabilitu herního prostředí.
      Jakub Zelenka
      30. 12. 2011
      Doba čtení: 3 minuty
    • Humble Indie Bundle #4 skončil na částce 2,3 milionu USD

      Humble Indie Bundle #4 byl v pořadí osmým bundlem a protože se objevil kolem Vánoc, dalo se čekat, že částka, která se vybere, bude velká. Nakonec se počítadlo zastavilo na 435 237 prodaných Bundlech a vybralo se více než 2,3 milionu USD. Linuxáci…
      Adam Štrauch
      29. 12. 2011
    • Historie vývoje počítačových her (8.část - nejznámější hry vytvořené pro herní konzoli Atari 2600)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii počítačů se již podruhé budeme zabývat známou a komerčně velmi úspěšnou herní konzolí Atari 2600. Zatímco minule jsme se zabývali především technickými parametry tohoto elektronického zařízení, dnes si popíšeme některé úspěšné či naopak neúspěšné hry, které pro tuto konzoli vznikly.
      Pavel Tišnovský
      29. 12. 2011
      Doba čtení: 22 minut
    • Dnes naposledy lze zakoupit Humble Indie Bundle 4

      Již jen něco přes dvanáct hodin zbývá do poslední možnosti koupit Humble Indie Bundle 4. Průměrná cena se nyní pohybuje kolem 5 USD a do výběru, který získáte zaplacením vyšší částky byly přidány i největší hity z minulých výběrů – Crayon Physics…
      Kamil Pošvic
      27. 12. 2011
    • Bit.Trip Runner: kurz sebeovládání

      Ilustrační obrázek
      Považujete se za vyrovnanou osobnost a jen málokdy si nahlas zanadáváte nebo vztekle bouchnete do stolu? Bit. Trip Runner vám ukáže, že k zenovému klidu má vaše duše ještě hodně daleko. Možná, že se během hraní nakonec dokonce naučíte svou temnou stránku zvládat. Těžší a frustrující hra se jen tak nevidí!
      Jakub Zelenka
      23. 12. 2011
      Doba čtení: 3 minuty
    • Hra CoreBreach nyní i pro Linux

      Server Phoronix informuje, že byla pro Linux uvolněna hra CoreBreach. Nejedná se o další FPS, kterých je na Linuxu dost, ale tentokrát jde o závody antigravitačních vozidel. Hru si můžete zakoupit přes službu Desura za 5,49 EUR. K dispozici jsou…
      Adam Štrauch
      22. 12. 2011
    • Historie vývoje počítačových her (7.část - osmibitová herní konzole Atari 2600)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky budeme pokračovat v popisu herních konzolí, jejichž výroba začala již v sedmdesátých letech minulého století. Výrobou herních konzolí se zabývalo větší množství firem, nejznámější a nejúspěšnější však byla společnost Atari s herní konzolí Atari 2600.
      Pavel Tišnovský
      22. 12. 2011
      Doba čtení: 20 minut
    • The Humble Indie Bundle #4 překonal první milión USD

      Vánoční nálada už padla i na aktuálně běžící The Humble Indie Bundle #4. V pořadí již osmý Bundle porazil všechny předchozí tím, že překročil jeden milion dolarů během prvního dne. Uživatelé Linuxu jsou tentokrát v menšině, i když dříve občas…
      Adam Štrauch
      15. 12. 2011
    • Historie vývoje počítačových her (6.část - videohry a domácí herní konzole)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se zaměříme na popis prvních videoher a domácích herních konzolí. Z komerčních videoher se zmíníme především o herním automatu Computer Space a samozřejmě nezapomeneme ani na slavný Pong. Popis herních konzolí začneme u Magnavox Odyssey.
      Pavel Tišnovský
      15. 12. 2011
      Doba čtení: 18 minut
    • Humble Indie Bundle 4

      Dalších sedm multiplatformních her vyšlo v balíku Humble Indie Bundle 4. V základu zde nalezneme Super Meat Boy, Shank, Jamestown, Bit.Trip Runner a NightSky. Jestliže zaplatíte více než je aktuální průměr tak získáte navíc i Cave Story+ a…
      Kamil Pošvic
      14. 12. 2011
    • Osm nejlepších ASCII her pro Linux

      Na LinuxLinks vyšel článek o osmi „nejlepších“ ASCII hrách, které si můžete zahrát na Linuxu. Pokud máte pocit, že ty nové hry nestojí za nic a jen skrývají své nedostatky za lesklý 3D háv, můžete zkusit některou z těchto ASCII her. Ta určitě nic…
      Petr Krčmář
      13. 12. 2011
    • Prosincový openMagazín nejen na téma hry

      Vyšel prosincový openMagazín, jehož hlavním tématem jsou počítačové hry. Předvede vám tradiční hry jako šachy, piškvorky, go, mlýn a další, stejně jako střílečky, simulátor a podobně. Kromě her v něm najdete například tři různé recenze nedávno…
      Petr Krčmář
      13. 12. 2011
    • Dungeons of Dredmor: roguelike RPG pro začátečníky

      Ilustrační obrázek
      Připadají vám moderní RPG hry směšně lehké a naprosto bez svobody? Toužíte po výzvě a dobrodružství, jehož tempo budete udávat vy sami? Pokud jste alespoň na jednu otázku odpověděli ano, mohl by pro vás Dungeons of Dredmor být nejlepší volbou, jak vstoupit do pro většinu hráčů neprobádaných vod Roguelike RPG her.
      Jakub Zelenka
      9. 12. 2011
      Doba čtení: 4 minuty
    • Historie vývoje počítačových her (5.část - textovky společnosti Level 9)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky se již potřetí vrátíme do osmdesátých let minulého století, což je časové období, v němž byly vydány pravděpodobně nejslavnější série klasických textových her. Dnes se budeme zabývat především „textovkami“ vytvořenými společností Level 9.
      Pavel Tišnovský
      8. 12. 2011
      Doba čtení: 16 minut
    • Minecraft: stvořte si svůj svět z kostiček

      Ilustrační obrázek
      Jednou za čas se objeví něco, co osloví miliony lidí, aniž by se člověk, co to něco vytvoří, nějak snažil. Minecraft je hrou, které se to povedlo. Bez jediné reklamy, prakticky jen silou sociálních sítí, překonal Minecraft i ta nejoptimističtější očekávání a to na první pohled vůbec nevypadá, že by k tomu měl předpoklady.
      Adam Štrauch
      2. 12. 2011
      Doba čtení: 6 minut
    • Game Developer Session 2011: druhý den (neděle)

      Ilustrační obrázek
      Další den konference herních vývojářů Game Developer Session 2011 byl opět bohatý na různé workshopy a zajímavé přednášky. Některé sice trochu vybočovaly z tématu konference, ale o to byl program různorodější. Dozvěděli jste se jak o náboženství ve hrách, tak o dalším využití pohybového senzoru Kinect od Microsoftu.
      Jakub Zelenka
      2. 12. 2011
      Doba čtení: 5 minut
    • Historie vývoje počítačových her (4.část - zlatá éra textovek)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky se vrátíme do první poloviny osmdesátých let minulého století. Jednalo se o časové období, v němž byly vydány pravděpodobně nejslavnější série klasických textových her. Jedná se především o herní sérii Zork a taktéž o hry vytvořené Scottem Adamsem.
      Pavel Tišnovský
      1. 12. 2011
      Doba čtení: 17 minut
    • Humble Introversion Bundle přinese zdrojové kódy

      Ještě týden poběží nejnovější Humble Bundle, tentokrát doprovázaná slovem Introversion. Čerstvá zpráva říká, že toto kolo přinese i zdrojové kódy zajímavých her. Pokud tedy zaplatíte, dostanete přístup ke kódům her Darwinia, Multiwinia, DEFCON a…
      Petr Krčmář
      30. 11. 2011
    • Game Developer Session 2011: první den (sobota)

      Ilustrační obrázek
      I letos se uskutečnilo setkání herních vývojářů a pařanů na konferenci Game Developer Session 2011. Program byl plný zajímavých přednášek z české herní scény, ale i zajímavých osobností. Mezi největší atrakce letos patřili Daniel Vávra a Dan Wentz, stojící za tokovými peckami jako Red Faction a Freespace.
      Jakub Zelenka
      29. 11. 2011
      Doba čtení: 8 minut
    • Historie vývoje počítačových her (3.část - hry v textovém režimu)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se již potřetí budeme zabývat vývojem počítačových her. Zatímco v předchozích dvou částech jsme se zabývali počítačovými hrami zobrazovanými převážně na vektorových obrazovkách (konstrukčně odvozených od osciloskopu), dnes si popíšeme hry pracující v textovém režimu.
      Pavel Tišnovský
      24. 11. 2011
      Doba čtení: 19 minut
    • Jižní Korea odpojuje po půlnoci dětské hráče on-line her

      Ve snaze zmírnit závislost dětí na hraní počítačových her přijala Jižní Korea nový zákon přezdívaný „shutdown law“. Kvůli němu jsou hráči mladší 16 let po půlnoci odpojeni od všech herních webů. Tento zásah vyvolal velkou debatu zejména mezi hráči…
      Petr Krčmář
      23. 11. 2011
    • Doom 3 vydán pod licencí GNU GPL

      Zdrojové kódy hry Doom 3 postavené na jádře idTech 4 byly vydány pod licencí GNU GPL a můžete si je stáhnout na GitHubu. K uvolnění došlo jen týden poté, co John Carmack oznámil, že vše blokuje starý patent, kvůli kterému bude potřeba přepsat…
      Petr Krčmář
      23. 11. 2011
    • Humble Introversion Bundle

      Vyšel Humble Introversion Bundle, v pořadí již sedmá sada multiplatformních her, která tentokrát přináší kompletní nabídku studia Introversion. Tedy hry Darwinia, Multiwinia, DEFCON, Uplink a několik technologických dem pro Windows. Pokud zaplatíte…
      Pavel Křivánek
      23. 11. 2011
    • Historie vývoje počítačových her (2.část - věk simulací)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky se budeme zabývat vývojem počítačových her na přelomu padesátých a šedesátých let minulého století. Hry, které v tomto období vznikaly, spadají do kategorie více či méně sofistikovaných simulací využívajících buď textový terminál, nebo vektorovou obrazovku.
      Pavel Tišnovský
      22. 11. 2011
      Doba čtení: 15 minut
    1 831–1 860 / 2 603
    První strana Předchozí strana 50 60 61 62 63 64 70 Následující strana Poslední strana




    Dále u nás najdete

    Mythos je jen marketingový tah, tvrdí autor nástroje Curl

    Počet technologických jednorožců na světě se blíží dvěma tisícovkám

    Kyberhrozby v ČR mění tvář, průniky do systémů vytlačují DDoS

    Lékaři zdarma vyšetří znaménka. Kdy a kam přijít?

    AI agent, který vás pomluví, a další, kteří kradou hesla

    Zranitelnosti na historickém maximu, nejohroženější je Linux

    „Ženy neumějí investovat!" Mýtus, který v Česku padl

    Balíčky z levných čínských tržišť zdraží. Od kdy a o kolik?

    Hackeři ukradli hesla z e-shopu Škoda Auto

    Televize se zatím AI herců bojí, ale to se změní

    Chrome tajně stahuje do počítače model pro AI

    Záludnosti uživatelské práce s ePortálem ČSSZ

    Od „cihly“ k AI: Star Trek stál za vynálezem mobilního telefonu

    Na léčbu antiobezitiky si připravte až deset a půl tisíc korun měsíčně

    Ovladač Steam Controller je venku, hned se vyprodal

    Suverénní datová centra v Evropě: Růst hlavně pro AI

    Podle Mikuláše musíte být trochu naivní, abyste měnili svět

    AI boti zpomalují možná i váš web. Co s tím?

    České bankomaty v praxi. Poplatek, špatný kurz nebo obojí

    Náročný start JMHZ mají účetní za sebou. Začíná pravidelný režim

    • Root.cz do mailu
    • RSS a další exporty
    • Podpořte Root.cz
    • Reklama
    • Podmínky užívání
    • Kontakt
    Byznys:
    Podnikatel.cz Euro.cz Businesscenter.podnikatel.cz
    Finance:
    Měšec.cz Finance.cz
    IT:
    Lupa.cz Root.cz Cnews.cz Zdroják.cz
    Zdraví:
    Vitalia.cz Zdraví.euro.cz
    Software:
    Slunečnice.cz Stahuj.cz SW.cz Můjsoubor.cz Stáhnu.cz
    Zájmy:
    Edna.cz Autobible.euro.cz Videačesky.cz Hryprodívky.cz Raketka.cz
    B2B:
    Computertrends.cz CIOtrends.cz Channeltrends.cz CFOtrends.cz
    Odborné akce:
    Tuesday.cz

    Dáváme Internetu obsah.

    • O společnosti
    • Inzerce
    • Kariéra
    • Kontakty
    • Osobní údaje
    • Nastavení soukromí
    Copyright © 1997 – 2026 Internet Info, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
    Root.cz
    ŠKOLENÍ Zabbix – pokročilé monitorování z pohledu sítí i operačních systémů
    VÍCE INFO
    newsletter ČLÁNKY DO MAILU