Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. … v Pythonu: to není lenost, ale produkční kód  13. 5. 2026
  6. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  7. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  8. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  9. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  10. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
RCA 1802: poslední mohykán osmibitové éry mikroprocesorů Kompilery a procesory 15. 9. 2020
Programovací jazyk R: práce s maticemi Programovací jazyky 10. 9. 2020
Programovací jazyk R: pole a další podporované datové typy Programovací jazyky 8. 9. 2020
Programovací jazyk R: vektory ve funkci základního datového typu jazyka Programovací jazyky 3. 9. 2020
Programovací jazyk R: úvodní informace Programovací jazyky 1. 9. 2020
Tvorba sešitů pro tabulkové procesory v programovacím jazyku Go – formát xlsx Programovací jazyky 27. 8. 2020
Tvorba sešitů pro tabulkové procesory v programovacím jazyku Go Programovací jazyky 25. 8. 2020
Podpora funkcionálního programování v jazyku Lua s využitím knihovny Moses (dokončení) Programovací jazyky 20. 8. 2020
Střípky z virtuální konference KubeCon a CloudNativeCon (den první) Akce 18. 8. 2020
Babashka: interpret Clojure určený pro rychlé spouštění utilit z příkazového řádku Programovací jazyky 13. 8. 2020
Rozhraní mezi nástrojem jq a programovacím jazykem Python Knihovny 11. 8. 2020
Zpracování dat reprezentovaných ve formátu JSON nástrojem jq Nástroje a utility 6. 8. 2020
Podpora funkcionálního programovaní v jazyku Lua s využitím knihovny Moses (pokračování) Programovací jazyky 4. 8. 2020
Testování nativních funkcí s využitím programovacího jazyka Python Programovací jazyky 31. 7. 2020
Podpora funkcionálního programovaní v jazyku Lua s využitím knihovny Moses Programovací jazyky 28. 7. 2020
Lua Fun: knihovna pro zpracování konečných i nekonečných sekvencí v jazyce Lua (dokončení) Programovací jazyky 23. 7. 2020
Lua Fun: knihovna pro zpracování konečných i nekonečných sekvencí v jazyce Lua Programovací jazyky 21. 7. 2020
Testování webových aplikací s REST API z Pythonu (3) Programovací jazyky 16. 7. 2020
Interpret programovacího jazyka Clojure integrovaný do Jupyter Notebooku Programovací jazyky 14. 7. 2020
Testování webových aplikací s REST API z Pythonu (2) Programovací jazyky 9. 7. 2020
Testování webových aplikací s REST API z Pythonu Programovací jazyky 7. 7. 2020
Použití databáze Redis v aplikacích naprogramovaných v Go (2) Programovací jazyky 25. 6. 2020
Použití databáze Redis v aplikacích naprogramovaných v Go Programovací jazyky 23. 6. 2020
Nástroj huey: užitečná knihovna pro práci s frontami úloh v Pythonu Nástroje a utility 18. 6. 2020
Testování aplikací s využitím nástroje Hypothesis (dokončení) Programovací jazyky 16. 6. 2020
Hry vytvořené firmou Datasoft pro osmibitové domácí mikropočítače Hry 11. 6. 2020
Testování aplikací s využitím nástroje Hypothesis Programovací jazyky 9. 6. 2020
Zapomenuté hry od Synapse software: Alley Cat, Nautilus a Encounter Hry 4. 6. 2020
Omezení stavového prostoru testovaných funkcí a metod Programovací jazyky 2. 6. 2020
Struktura projektů s jednotkovými testy, využití Travis CI Programovací jazyky 28. 5. 2020
Historie vývoje počítačových her: unikátní hry a zapomenuté perly společnosti Synapse software Hry 26. 5. 2020
Nástroj pytest a jednotkové testy: životní cyklus testů, užitečné tipy a triky Programovací jazyky 21. 5. 2020
Nástroj pytest a jednotkové testy: fixtures, výjimky, parametrizace testů Programovací jazyky 19. 5. 2020
Literate programming: kombinace slovního popisu algoritmu s kódem Programovací jazyky 14. 5. 2020
Použití nástroje pytest pro tvorbu jednotkových testů a benchmarků Programovací jazyky 12. 5. 2020
Použití Pythonu pro tvorbu testů: použití třídy Mock z knihovny unittest.mock Programovací jazyky 7. 5. 2020
Použití Pythonu pro tvorbu testů: od jednotkových testů až po testy UI Programovací jazyky 5. 5. 2020
Jupyter Notebook – operace s rastrovými obrázky a UML diagramy, literate programming Vývojářský software 30. 4. 2020
Tvorba grafů v Jupyter Notebooku s využitím knihovny Matplotlib (dokončení) Vývojářský software 28. 4. 2020
Tvorba grafů v Jupyter Notebooku s využitím knihovny Matplotlib Vývojářský software 23. 4. 2020